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Dokai

Circolo degli Antichi
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  1. Grazie per la fama :))

  2. Con il talento, Oversized two weapon fighting (combattere con 2 armi sovrabbondanti se non sbagli °_°), puoi considerare l'arma nella mano secondaria come una taglia inferiore, quindi ad esempio potresti usare un'arma a una mano (e quindi applicarci il poderoso) ed avere le stesse penalità che avresti con un'arma leggera. Il talento è sul perfetto avventuriero. Aggiungo, nella descrizione della doppia ascia orchesca, c'è scritto che se vuoi puoi combattere usando entrambe le estremità, quindi in teoria volendo potresti usarla come arma a 2 mani colpendo con una sola delle due estremità, ma non ne sono certo!
  3. ), non l'avevo notato! <object width="480" height="295"><param name="movie" value=" "></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src=" " type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object>
  4. Dokai

    Il Druido (3)

    Prima cosa, come hai fatto a prendere livelli in questa cdp senza avere livelli da ladro/ninja/scout? Fra i requisiti richiede attacco furtivo o schermaglia +1d6..mah... In ogni caso, non combatterai quasi mai con i pugnali, visto che teoricamente l'obbiettivo è trasformarsi in un animale con la forma selvatica, e sfruttare la capacità "Artigli dei pugnali" per ottenere così delle armi naturali con potenziamenti magici. La tua fonte di danno poi sarà derivata da bonus di for + eventuali dadi di furtivo.
  5. Vecchi e assassinanti giochini in cui ho perso moooolto tempo. http://www.flashgames.it/hapland.html http://www.flashgames.it/hapland2.html
  6. Lo devi vedere come una capacità non come una cdp, devi accordarti col tuo DM riguardo quantita di usì e durata, io ti proporrei 4 usi al giorno (che poi equivale al modificatore di livello che otterresti) e una durata par ia 3+modificatore cos (o qualc'osaltro a scelta), ovviamente per ottenere questo dovresti scambiare qualcosa, quindi dovresti col tuo DM decidere delle penalità da dare al tuo pg. Per i talenti. Presa della scimmia non è tanto utile, otterresti lo stesso risultato applicandoti -2 di penalità di attacco poderoso, quindi anche avere l'arma di taglia più grande con -2 al colpire non ti cambierebbe nulla.
  7. Allora, l'archetipo mezzo-immondo, da dei bonus alle caratteristiche, ti da delle capacità magiche e altre cose. Sì, alla fine è come una specie di ira, solo che ottieni i bonus alle caratteristiche che avresti usando l'archetipo, quindi nel nostro caso otterresti +4 for, +4 des, +2 cos, +4 int, +2 car. Poi otterresti la riduzione del danno, immunità al veleno e tutte le varie capacità. Ovviamente i punti abilità vanno lasciati perdere visto che la tua sarebbe una trasformazione temporanea.
  8. Uhm, quello è solo l'archetipo, alla fine Dante&co sono mezzi demoni, la mia idea era di usare le statistiche e i bonus del mezzo immondo per stabilire la trasformazione. In pratica tot volte al giorno con il tuo omino, ti puoi trasformare e entrare in forma demoniaca(come nel gioco insomma) ottenendo i bonus che da quell'archetipo. Questo intendevo.
  9. Quindi il manuale dei mostri -->1<-- potete usarlo o no? Cosa intendo riguardo che ?_?
  10. Come non vi fa usare il manuale dei mostri? o.o, è uno dei 3 manuali base!!
  11. Manuale dei mostri 1, sotto voce Mezzo-immondo.
  12. Il PP non ha limiti! xD Scherzi a parte, anche semplicemente l'archetipo va bene, solo che invece di farglielo prendere, con il rispettivo modificatore di livello, hai tot usi al giorno, in cui puoi entrare in modalità demone, ottenendo i potenziamenti del mezzo-demone normale. Per il resto, guerriero ci sta tutto.
  13. Mezzo-demone che picchia di spadone, molto altro non c'è da dire ) Potresti chiedere al tuo Dm di farti modificare l'archetipo del mezzo-demone, facendolo diventare una trasformazione con durata limitata e solamente tot volte al giorno, così sembrerebbe più simile a quello che effettivamente accade nei giochi.
  14. Dokai

    Lo Stregone (2)

    E tutti i Polymorph vari, che se non sbaglio partono da quei livelli lì.
  15. Cerco un'arma contundente, sulla tipologia di "Martello" che abbia un range di critico 18-20, esiste?
  16. Magic item Compendium ;P
  17. Capacità deadly precision (+1) aggiunge 1d6 ai danni da furtivo. Capacità ghost touch + ghost strike, entrambi bonus +1, ti permettono di fare furtivi anche ai non morti. (Anche se un cristallo è sempre migliore) Velocità, Ferimento, sono sempre buone capacità. Quando budget hai disponibile?
  18. Da quando è grave farsi piacere una canzone? <object width="425" height="344"><param name="movie" value=" "></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src=" " type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>
  19. Già scaricate tutte )
  20. UD warlock non mi sembra shammy! O.O Hai sbagliato a scrivere forse? In ogni caso a me va bene anche l'hunter, dovrei riuscire oggi ad andare a rinnovare l'account, in extremis lunedì sono attivo comunque. (Maledetta domenica coi negozi chiusi!)
  21. Canzone powah + telefilm powah = powah^2! ))
  22. Uhmmm, si vede proprio che è stato fatto per essere sgravo Basta pensare ai d extra che riceve contro i non umani, +4d6 di base, e altri 5d8 se prende la robetta del combattimento?! Arma che fa danni massimizzati e ci aggiungi carisma 1,5x ? Bonus all'armatura naturale?? +40 ai check di intimidire o diplomazia?! Sinceramente mi sembra che alcune cose non ci stiano proprio nulla,(archetipo santo??), o almeno andessero descritte meglio...così sono cose che appaiono lì dal nulla senza alcun senso. Prima cosa da cambiare in assoluto, i bonus vari contro i non-umani, andrebbero messi solo contro demoni o affini. Gli incantesimi da stregone o chierico che otterrebbe, li lancia a volontà? PS: Ho letto i libri quindi so di che si parla ^^''
  23. Okey per me, io penso mi faccio uno shammy ), datemi tempo sto fine settimana che riuppo l'account e poi sono pronto!
  24. Eh già, povero vecchio Warcraft.. ^^ -- Decidete pure voi il server a me fa lo stesso ;P PS: Devo anche io rinnovare, basta che mi avvisiate e vado!
  25. Il tempo che ci perdi dipende solo da quanto ce ne vuoi perdere, e poi è un mmorpg, di strategia non te ne puoi aspettare troppa ^^
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