Ma non intendo di certo fare classi a caso, è ovvio che non lascio fare a un giocatore una classe con capacità che non ci stanno per niente insieme, il background anche quello deve esserci sicuramente. Quello che ho chiesto a giocatori di creare è appunto una classe in tutto e per tutto, vedi marionettista citato da mago jin, che fra i manuali non esista, non gli ho di certo chiesto di fare una classe che casti magie arcane, disattivi trappole e scacci non morti
Giusto per fare un esempio uno dei miei giocatori mi ha chiesto se può fare una classe che ruoti attorno al controllo dell'argento, in pratica questo tizio ha la capacità (con dei limiti ovviamente) di poter plasmare l'argento a proprio piacimento, facendogli cambiare forma ecc, sarebbe una cosa così malsana dopotutto?
Ovviamente aggiungere che molto probabilmente anche l'ambientazione sarà inventata oppure saranno apportate modifiche per far rientrare le varie classi nell'ambientazione.
Penso inoltre che giocare con classi inventate da sè sia anche un modo per staccarsi un po' dalle classi base di D&D e variare un po'.
PS: mi sembra ovvio che se lo fanno i giocatori lo fa anche il DM, ma dopotutto non ci vedo nulla di male, avere un classe che stia perfettamente, come capacità background o quello che si voglia, al posto giusto di una sessione non faccia male...o sbaglio?