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Dokai

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dokai

  1. Figherrimo! Mi metto subito ad abusarci
  2. Tome of Battle, solo in inglese
  3. Hai ragione, ho dimenticato di contare lo swordsage XD Parti con 6 manovre di livello 3 o inferiore. E con il secondo livello da swordsage ne ottieni un'altra di livello 4 o inferiore.
  4. Si può andare. Usando quella progressione, quando prendi i 2 livelli da swordsage, puoi imparare già le manovre di 3° livello, quindi vedi dal 3° livello in giù quali sono quelle che ti sembrano migliori. Ti consiglio magari "Soaring Raptor Strike", molto in linea secondo me, considerati gli avversari con cui ti troverai.
  5. Come flaw, ti potrei dire quello che ti da -2 negli attacchi a distanza. Con livello iniziatore otto, puoi prendere manovre di massimo quarto livello, dipende in che punti metti i livelli da swordsage. Se li metti alla fine, puoi già prendere manovre di livello più alto, se li prendi all'inizio avrai manovre di basso livello. Per quali scegliere, http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=30314 dai una letta qui se non l'hai già fatto XD in caso si fa una analisi più approfondita.
  6. 3 cdp? Dove le vedi? Ti prego non ricominciamo con questo discorso, è OT, e inutile. E non è per niente PP...
  7. La variante da swordsage puoi usarla tranquillamente. I flaw, bhè sono permessi, perchè non usarli ?
  8. Sinceramente, sostituirei il monaco con lo swordsage se fosse per me In ogni caso, un paio di livelli da swordsage non ci stanno comunque male, considerando anche la saggezza ai danni quando usi le manovre.
  9. Anche i gloves of balanced hands sono sul magic item compendium Fai un pensierino anche per prendere shadow hand, avere la dex hai danni sarebbe una cosa veramente molto utile.
  10. Dokai

    Tome of Battle per Principianti

    Bel lavoro! PS: Hai scritto "Scelgiere le manovre" EDIT: I link nel primo post sono errati.
  11. Dokai

    Carta inutile

    Io la butto lì, http://www.wizards.to/database/sheetcard.php?cardcode=MR190 ?
  12. Dokai

    Il Druido (3)

    arma naturale migliorata? Multiattacco? Nel caso finissi in mischia possono servire. Altrimenti Iniziativa migliorata è utile comunque.
  13. Fra gli incantesimi degni di nota da persistere, aggiungo: -Favore Divino (Manuale del giocatore) -Righteous Wrath of the Faithful (Complete Divine) -Visage of the Deity (Complete Divine) Comunque, per aumentare ancora i danni dell'arma, potresti pensare al potenziamento Collision (+2) che dona un bonus i 5 ai danni inflitti con l'arma, si trova su uno dei due manuali psionici.
  14. Dokai

    Il Druido (3)

    Direi di sì, gli elementali che puoi evocare con quel talento sono veramente ottimi! E non solo per il combattimento.
  15. Se non erro, si intitola Scarborought Fair.
  16. Ehm, dove hai preso quella descrizione? Incantesimi Persistenti (Complete Arcane), aumenta di 6 il livello dell'incantesimo. In ogni caso, preghiera è uno spreco come ha detto Bludog sopra, ci sono incantesimi molto migliori...ma prima cosa, che manuali hai a disposizione da cui poterli scegliere?
  17. :o Ora capisco. L'idea comunque è quella di masterizzare, visto che purtroppo non è molto in voga come ambientazione (o forse la vedo solo io poco?), quindi proporre qualcosa di nuovo che non sia conosciuto a memoria dagli altri :)
  18. Grazie mille ^_^ Ho deciso di mettermi sotto ad imparare qualche ambientazione, e Mystara mi attirava u.u Una domanda, in che senso leggere troppo quel link potrebbe rovinarmi la sorpresa?

  19. Druidic Avenger, Unhearted Arcana (Arcani Rivelati). Variante per druido che permette sacrificando il compagno animale e la conversione incantesimi, di ottienere Ira come un barbaro (solo la prima versione, niente ira superiore ecc), ira instancabile e movimento veloce.
  20. Ciao! Scusa se disturbo. Tempo fa avevi postato da qualche parte dei link sull'ambientazione Mystara, me li potresti linkare? Grazie ^_^ PS: Sto uscendo di corsa quindi non ho tempo di fare cerca! :/

  21. Dokai

    Il Druido (3)

    Potresti avere accesso a oggetti 3.0? In caso sul manuale delle specie selvagge, c'è la Fibbia Selvatica, che se attaccata ad un oggetto, permette di mantenere i bonus donati da quell'oggetto anche in forma selvatica! Talenti, hai pensato a Dragon Wild Shape, Frozen Wild Shape ecc? Offrono forme interessanti extra in cui trasformarsi. Assume Supernatural Ability (mi sembra si chiami così), permette di assumere le capacità sop delle creature in cui ti trasformi.
  22. Il colpo senz'armi è un'arma naturale invece
  23. Una domanda, hai pensato al Master of the Nine? Ha dei requisiti abbastanza pesanti, ma con un po' di lavoro ci si arriva, e il guadagno è assicurato (+8 manovre conosciute, e +5 readied in primis). In ogni caso, il talento adaptative style è ottimo. Per il combattere con 2 armi, io prenderei solo il primo, e poi comprerei i Gloves of the Balanced Hand (4'000 mo) che ti donano un'attacco extra come se possedessi combattere con 2 armi migliorato. Il terzo talento lo lascerei stare, molto spesso l'attacco non andrebbe comunque a segno. La cintura del monaco e arma naturale migliorata hanno effetti diversi, quindi puoi usarli entrambi. La cintura di fa alzare il livello da monaco per i danni del colpo senz'armi. Attacco naturale migliorato, aumenta di una categoria il dado.
  24. D'accordo come sopra, inoltre i due livelli da guerriero, se messi strategicamente possono darti accesso a manovre interessanti (col talento martial study). Le manovre da prendere dipende molto dal personaggio che hai intenzione di fare. Nel senso, ogni scuola prevede un determinato tipo di combattimento più o meno definito. Settin Sun fa uso di prove per sbilanciare e scagliare gli avversari. Shadow Hand ti da qualche trucchetto utile e colpi per depotenziare/cogliere alla sprovvista il nemico. E via così. Così come consiglio generale, direi di prendere manovre dalla Tiger Claw (perchè combatterai con 2 armi vero?). Le manovre per i TS della Diamond Mind sono sempre ottime. E qualche manovra di Shadow Hand o Desert Wind, a seconda dell'utilità (Fra i bassi livelli ad esempio, Shadow Jaunt e Cloak od Deception.
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