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Rego

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Rego

  1. Rego

    Ricaricare oggetto magico

    come da titolo...si può??c'è qualche modo per ripristinare le cariche di un bastone? scusate l'ignoranza
  2. Rego

    Razza sfavorita

    Non giocherei mai uno gnomo penso,ma ammetto che potrebbero essere resi simpatici come caratterizzazione....mentre l'elfo non lo vorrei nemmeno come compagno di gruppo!!!quindi il mio voto è per quei senzapeli
  3. comunque secondo me le skill le hanno comprate a punti,non tirate coi dadi^^
  4. In Eberron il Changeling,ha accesso a una classe di prestigio razziale per incantatori arcani che penso sia la piu forte o tra le piu forti che abbia mai visto
  5. Rego

    Il Mago (2)

    ok il circolo però è una cosa un po particolare da usare secondo me,non la usi certo spesso, e sarebbe piu da mago solitario o in gruppo con altri maghi rossi piuttosto che da mago in un gruppo di avventurieri
  6. Rego

    Il Mago (2)

    beh sinceramente non trovo COSI forte il +6 al livello di incantatore che alla fine ti da il mago rosso....molto meglio nella 3.0 quando innalzava un casino le cd
  7. Rego

    Il Mago (2)

    il mago rosso l'ho letto e se devo essere sincero mi fa un po schifo...nella 3 era molto piu forte...nella 3.5 invece...c'è di moooolto meglio
  8. Rego

    Il Mago (2)

    la cdp era Dragon Prophet,nel manuale Magic of Eberron...carina
  9. Rego

    Il Mago (2)

    per la classe di prestigio ne ho gia vista una ma piu che altro perchè mi ispira e è dell'ambientazione,non perchè sia forte.... accetto anche altri consigli sui talenti eh
  10. Rego

    Il Mago (2)

    quelli sui controincantesimi invece? e Lanciare Spontaneo?non so se si possa scrivere in forum cosa fa esattamente...diciamo che permette di fare un cambio di incantesimi di pari livello,di cui uno preparato e invece uno nel libro non preparato
  11. Rego

    Il Mago (2)

    come da titolo,stavo pensando a talenti presenti e futuri per il mio mago...purtroppo i manuali a disposizione sono(tutti 3.5): Eberron - ambientazione Manuale master Manuale giocatore Manuale delle arti psioniche Razze di Eberron(ma tanto sono umano^^) Arcani Rivelati c'è da tenere presente che come regola per la metamagia usiamo la variante di arcani rivelati..cioè che sono dei sudden 3 volte al giorno,ma col vincolo che anche se lo slot rimane invariato,devi essere in grado di lanciare spell di tot livelli sopra mi pare di ricordare un Lanciare Spontaneo,nel manuale dell'ambientazione,che mi sembrava carino.....aiutatemi...per ora avevo teorizzato i 3 talenti per sviluppare il marchio,non sarà forte ma è carino da avere per gdr...
  12. Rego

    Il Chierico (2)

    gia che ci siamo chiedo anche io: qualcuno può dirmi cos'ha di bello il necropolitano?non lo conosco tanto
  13. io ho sentito che aveva a che fare coi nonmorti ma i poteri precisi non penso siano mai stati detti^^
  14. PNG piu bello mai incontrato: Grande Lama del Nord,un goblin, che a prima vista era ciccione, imbranato, inetto e stupido, poi dopo un po ci siamo accorti della sua potenza.....qualsiasi cosa che credeva diventava vera...Una volta il mio ladro gli regalò dei ninnoli orcheschi per tenerlo buono, e lui disse "oh!!grande fascia di forza!essere tesoro di drago!" e quando la indossava sollevava macigni enormi...oppure una volta ha creduto un coperchio di pentola il "grande scudo di gorgone" e il coperchio è diventato uno scudo ingioiellato che pietrificava... anche in combattimento era imbattibile...se l'avversario stava per colpirlo lui inciampava e cadeva e cosi schivava la lama..o una volta che ho provato a sparargli con l'arco mi si è spezzata la corda... purtroppo era troppo stupido per sfruttarsi al meglio(altrimenti ciao campagna^^) passatempo preferito di questo goblin: andare in giro sulla sua aquila d'oro(regalata da noi,prima andava a piedi) a caccia di draghi,che effettivamente uccideva "con trucco goblin,pugnale in occhio!". PG piu caratteristico: IL FIGLIO DEL GOBLIN QUI SOPRA,Grande Randello del Nord!! Si credeva un eroe leggendario ma ovviamente non era come suo padre,solo un goblin un po piu fortunato del normale(per chi conosce Rolemaster faceva aperto al 92, per gli altri diciamo che faceva piu facilmente critico, e raddoppiava il fumble range dei nemici) però credendosi invincibile affrontava qualunque cosa, come quando davanti a un drago rosso in forma umana ha preso mille sberle perchè non si sottometteva(si è poi giustificato dicendo che il drago era subdolo e aveva assunto una forma in cui gli occhi erano piccoli e difficili da centrare col pugnale). Ah giusto, cavalcava un cinghiale da battaglia gigante, Proust, che era suo fratello...!!colpa del magico padre...
  15. Rego

    Il Mago (2)

    ah si si non è male,ero indeciso tra sentinella e passaggio...ma le due classi di prestigio invece le conoscete?cosa ne pensate?anche del fatto di saltare un livello da incantatore..
  16. Rego

    Il Mago (2)

    che marchio è il denehit??che razza ce l'ha? il mago lo faccio generalista
  17. Rego

    Il Mago (2)

    come vedete questo mix?come razza pensavo umano,anche se i marchi migliori li hanno altre razze mi sa Per la classe di prestigio profeta del drago(che è nel manuale Magic of Eberron) cosa mi dite?com'è?mi sembra carina ma..ho un grosso dubbio sul farla o meno perchè fa saltare un livello da incantatore... altra classe di prestigio era erede di syber(nel manuale dell'ambientazione),però boh...forse fa piu status un personaggio coi talenti che sviluppano il marchio base(la cdp è solo per chi non ha questi talenti) datemi consigli e aiutatemi a risolvere l'indecisione!!!!!!!accetto anche pareri sui marchi migliori
  18. non riesco a trovare la magia "creazione pura"(citata in una cdp del manuale di Eberron),pensavo fosse nel manuale del giocatore 3.5 ma non la trovo...
  19. quelli sono di contatto a distanza purtroppo mi interessavano quelle di contatto per sapere cosi quali può usare coi pugnali il daggerspell mage^^ ora do un'occhiata
  20. mmm l'artefice è carina come classe,ma non mi piace troppissimo come idea di pg...la mia idea di base era un mago alla fine,classico mago fantasy poi ho visto il daggerspell mage e ci stavo facendo un pensierino.... comunque oltre ai consigli di caratterizzazione se ne avete anche altri su mago e relativa cdp li leggo mooooolto volentieri!!!
  21. ciao a tutti, volevo sapere se c'era qualcuno di cosi generoso da farmi un minielenco delle migliori magie A CONTATTO del mago,tipo tocco del ghoul per intenderci... perchè andare a spulciare il manuale magia per magia è lungo!!!
  22. uhm lo schizofrenico c'è appena stato in una campagna di rolemaster che stiamo giocando non è male però come idea qualche disturbo/particolarità mentale per un mago,stile mago pazzo,o mago smemorato,o mago che a volte si sveglia e non si ricorda di essere un mago quindi non lancia magie... invece per caratterizzare un eventuale daggerspell mage?
  23. leggendo la tua firma,sulla rivalutazione delle cdp del manuale del master,ti faccio una domanda: il mago rosso com'è per te?????
  24. adesso do un'occhiata...si il daggerspell mage l'avevo visto,mi incuriosiva ma non so,mi dava l'idea di inutile..mi sbaglio??? il ladro magico non ce l'ho proprio presente,in inglese sai come si chiama??e dove trovo il mistificatore?
  25. uhmmm incantaspade e mago combattente non sono male,però mi ispirano meno perchè ricordano troppo un warrior(sarò malato^^),quindi mi sa che punterò o alla magia pura(però forse mago,mi ispira di piu..) oppure il ladro... per queste due classi base che avanzamento consigliereste?considerate pure tutti i manuali 3.5 Norkim grazie mille per le risposte, consiglia anche per questi se ne hai
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