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spidERS

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di spidERS

  1. spidERS

    Concentrazione

    Se ho il talento però non vuol dire che potrò poi fare l'attacco gratis dopo averlo sbilanciato con an ado, giusto? Potrò poi fare un altro ado (se ho il talento riflessi in comb) se l'incantatore si alza, giusto? Quindi se lancia l'incantesimo, faccio ado, lo sbilancio (fa un test su concentrazione, io direi 20 + liv dell'incantesimo visto che sta cadendo) e quando si rialza faccio un secondo ado (non posso sbilanciarlo perchè si sta rialzando) e lo colpisco con un -4 alla ca( perchè è prono).
  2. spidERS

    Concentrazione

    Se durante il lancio di un incantesimo l'incantatore subisce ado, se l'ado è un azione di sbilanciamento, e se finisce sbilanciato (prono) che tiro sulla concentrazione deve effettuare per castare? E' più conveniente attaccare normalmente o sbilanciare in un attacco di opportunità verso un castatore?
  3. spidERS

    Il Guerriero (2)

    Quindi becca l'ado perchè lui il passo di 1.5 già l'ha fatto, però ancora non capisco, puo venire su msn?
  4. spidERS

    Il Guerriero (2)

    Si ma non esce dall'area minacciata, Spostarsi dentro un area minacciata con una spada in mano non provoca ado. Se il nostro guerriero con la spada si trova a 4 metri da quello con catena. Entra nell'area e fa un attacco singolo non subisce ado, eppure si è mosso nell'area minacciata. E se esce facendo un passo di 1.5 metri non subisce ado
  5. perfetto combattente, è una classe di prestigio (ingiocabile a mio avviso, tutti hanno pg che usano magia nel gruppo)
  6. spidERS

    Il Guerriero (2)

    se è armata non mi risulta
  7. spidERS

    Il Guerriero (2)

    quindi riflessi in combattimento sarebbe comodo con una bella destrezza. I talenti che mi hai accennato su quale manuale li trovo? In italiano come sarebbero?
  8. spidERS

    Il Guerriero (2)

    Scusa la mia ignoranza, ma la catena chiodata di base fa 2d4, ed ha una portata di 3m. Sul manuale c'è scritto che può essere usata per sbilanciare. Se l'avversario viene sbilanciato e finisce prono, ha un -4 in CA in mischia. Se non si dispone di ulteriori attacchi in un round quale sarebbe il vantaggio in 1 contro 1?
  9. spidERS

    Il Guerriero (2)

    Ciao, vorrei creare un nuovo pg (partenza 1 liv), ed avrei in mente un guerriero molto forte in mischia che utilizza la classica spada bastarda. Pensavo anche ad un futuro come maestro d'armi esotiche. Qualche consiglio su talenti da selezionare e prodezze da scegliere come maestro? Razza umano Ambientazione FR
  10. spidERS

    Attacchi di opportunità

    credo che si riferisca agli attacchi/incantesimi che necessitano il tocco, appoggiare la mano sull'avversario. Comunque gli elevati pf e la potenza in mischia verrebbe azzerata facilmente, basta per un mago/stregone teletrasportarsi, diventare invisibile(migliorata) e tipo fuorviare per uscire dalla mischia, e attaccare il combattente (furioso o meno, con 1000 in pf e con 5 attacchia round) sulla volontà, la sua debolezza + grave, uno charme, regressione, dominare, blocca persone. Il combattente è finito. Ecco perchè combattere sulla difensiva ti permette di fare quel primo incantesimo anche in mischia che ti farà poi vincere il duello al 100% con un guerriero/barbaro/ranger/paladino.
  11. spidERS

    Attacchi di opportunità

    Se uno stregone si trova in mischia con un avversario che minaccia 1.5m, se fa un passo indietro, esce dalla zona minacciata e lancia un incantesimo provoca ado? Non pensate che il talento Lanciare sulla difensiva renda uno stregone/mago troppo avvantaggiato dal fatto di non subire ado in mischia? Alla fine basta avere l'abilità concentrazioen al massimo e una buona costituzione per passare tutti i tiri su concentrazione (lanciare sulla difensiva) Faccio riferimento alla 3.0.
  12. Lasciando quindi il classico ordine della scheda. Perfetto, ora mi è chiaro
  13. il carisma lo lasceresti ad 8? la capacità di resistenza agli inc della lama iettatrice è data dal bonus del carisma, sarebbe un peccato non sfruttarlo
  14. Quali sono le caratteristiche fondamentali per un pg de genere? io penso nell'ordine: FOR DES COS CAR INT SAG
  15. Trovati, niente male per chi fa uso di magia, i talenti uccisore di maghie penetrare prot. magica. Credo che possa essere un bel personaggio. E talenti che aiutano i colpi critici? Tipo critico migliorato e critico poderoso? Accompagnati da una bella spada mercuriale dovrebbero fare bei danni prima che il mago riesca a muoversi
  16. Dove li trovo quei talenti?
  17. Ciao, sto per creare un nuovo pg (partenza da liv.1 D&D 3.5). Sicuramente un combattente, sono indeciso tra una Lama iettratrice o un classico guerriero con cdp cacciatore dell'occulto. Cosa mi consigliate? E' possibile secondo voi un pg Lama iettratrice che poi diventa cacciatore dell'occulto perchè troppo geloso dei maghi/stregoni che possono svilupapre magie arcane molto più potenti? Secondo voi qual'è il pg + bello da giocare/interpretare? Mi piace la forza del classico guerriero, quindi combattere, ma non disdegno l'aiuto della magia arcana. Ciao e grazie
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