Tutti i contenuti pubblicati da Elistan
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[Libri] Edmond Dantès
francamente non conosco il warlock, cmq se ti va di biclassare ci sono 2 classi carine sul Complete mage una biclassa warlock/mago e l'altra warlock/chierico, dacci una occhiata giusto per vedere com'è, magari ti può interessare magari mi leggo il Warlock così ti do la mia opinione se ti interessa ciao
- Fiancheggiare a distanza
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Il Barbaro
no mi sono espresso male o sono stato frainteso.....o tutti e 2 se si mettono a confronto le classi barbaro e guerriero si vede che per avere la stessa quantità di danni e tpc il guerriero necessita dei talenti di specializzazione, mentre il barbaro no. La potenza del barbaro sta nell'ira che gli aumenta danni, tpc, punti ferita e altro. nel corso della campagna sicuramente si trovano armi via via più potenti che si discostano da quella di partenza. Quindi mi sembra inutile prendere Arma Foc con il Brb. Se il guerriero vuole arrivare a infliggere gli stesi danni deve specializzarsi, che a volte può rivelarsi un problema come ho appena detto, per fortuna il guerriero ha una scappataoia, ovvero può prendersi il talento melee weapon mastery che consente di avere +2 tpc e +2 ai danni sulle armi dello stesso TIPO (ovvero tagliente, perforante o contundente) in cui è specializzato. Raga cmq quello che ho detto è IMHO è evidente che lo si utlizza ai primi livelli, primo per la quantità spropositata di danni che il Brb infligge e perche i mostri hanno pochi pf. Ma più avanti??? Lo si usa con la stessa frequenza o cade in disuso??? 2 talenti che non si utilizzano più sono pesanti!!!Secondo me i talenti non devono essere presi per essere utilizzati solo nell'immediato futuro, ma sono un investimento per il futuro Ad esempio il mio amico Gurt Uk è un Brb, ha preso incalzare e incalzare potenziato, lui stesso afferma che li ha utilizzati una manciata di volte. non vi racconto quello che faceva il mio ex master perche vi vengono i capelli bianchi....... anzi vi cadono proprio ciao gente
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Il Barbaro
Tutto cio che diro è I M H O non condivido pienamente quello che ha detto Gilga , ha ragione sull'arma focalizzata, il barbaro ha l'ira che gli alza il TpC, scegliendo questo talento sei costretto ad usare sempre la stessa arma cosa che un barbaro non si puo permettere. Incalzare, trovo che sia inutile!!!!che senso ha sprecare 2 talenti per poter ottenere un attacco in più con un mostro adiacente: inutile adando avanti troverai pochi mostri per combattimento Robustezza migliorata è ottimo, ti consiglio di prenderlo. Leap attack è inutile, la domanda è quante volte carichi in un combattimento??? di norma 1 se hai **** 2, anche se sprechi movimenti per distanziarti dal nemico per poterlo caricare il turno dopo, la seconda volta che lo fai sarà il nemico a caricarti. Spezzare migliorato è anche questo inutile per 2 motivi, disttruggeresti mai un arma MAGICA di cui potresti impossessarti a fine combattimento?? le armi magiche con alto potenziamento guadagnano PF e durezza, ciò vul dire che ad alti livelli ti sarà IMPOSSIBILE spezzare un arma in un round solo, nel frattempo sarai preso violentemente a legnate!!! come talenti ti consiglio di prendere o disarmare migliorato o sbilanciare migliorato, in futuro avrai una forza colossale (a maggior ragione se diventerai berserker furioso), non ti preoccuperà molto la prova contrapposta. @Apache c'è qualcosa che ti ispira come stile di combattimento??? sono stato irruente nell'esprimere le mie idee: chiedo scusa ciao
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[Libri] Edmond Dantès
scusate per quanto riguarda edmonde dantes lui è legale/neutrale malvagio. una persona è malvagia non per le cattiverie che compie ma bensi perchè è egoista. io e un mio amico ci divertiamo a dare allineamenti alle persone reali, e secondo lui siamo quasi tutti malvagi perche siamo tutti abbastanza egoisti, quindi io considererei Edmonde come un malvagio perche farebbe di tutto per ottenere la sua vendetta. non ho mai letto il libro ho visto solo i film quindi prendete con le pinze quanto ho detto!!! @Herpes senza offesa ma non ho capito bene il tuo post, mi sembra un po confuso che peculiarità ti affascina dei personaggi di D&D??? dimenticavo: BENVENUTO Herpes
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Costo oggetti magici e suggerimenti
scusa potresi dire che sono i 5 fattori che hai citato, i primi 3 mi sembrano scontati ma gli altri 2 non so a cosa corrispondono ciao e grazie
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Incantatori Arcani/ Divini
Elistan ha risposto a Il Minotauro Daarmork a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostridirei che gad ha ragione la necromanzia è composta di 2 tipi di incantesimi, evoca non morti e frullattore di interiora nemiche, quindi mi sembra chiaro che il teurgo mistico non va bene perche i livelli CdP non contano al fine di comandare i non morti. Nel libris Mortis il true necromancer ottiene l'abilità di intimorire i non morti in aggiunta ottine anche dei benefici di classe molto carini. cosa da non sottovalutare: il True Necro non ha come prerequisito la specializzazione nella scuola di necromanzia, quindi a conti fatti potresti non specializzarti se non per motivi gdristici ciao
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Costo oggetti magici e suggerimenti
gia che il topic è aperto posto una cosa che non mi è chiara!!! sul manuale del master, fra le capacità delle armature, ho letto che esiste un potenzaiamento che ti aumenta una abilità di 15 punti, tale potenziamento costa 33750 mo. Più avanti nello stesso capitolo c'è una tabella rissuntiva che spiega come avere i prezzi dei potenziamenti in base alla proprietà, per le abilità il prezzo è bonus al quadrato x 100 mo. L'oggetto sopra menzionato dovrebbe avere un prezzo di 22500 mo. non riesco a capire il motivo della discrepanza ciao
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Il Mago
Elistan ha risposto a Gilgamesh Selfeiron a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostrinon vorrei essere frainteso nella mia domanda non c'è alcuna polemica: come mai pensi che il necromante puro sia una classe riuscita male??? gli incantesimi di necro sono cmq fortissimi, secondo me, ti consentono di infliggere ingenti danni o menomazioni, cmq i tiri salvezza non dipendono dalle scuole ma unicamente dall'incantesimo e dall'intelligenza/carisma del caster; il necro non è onnipotente ha serie difficoltà contro costrutti e aberrazioni.... bisogna tenere in considerzione che esistono 3 categorie diverse di personaggi ai quali lanciare determinati tipi di incantesimi. Queste 3 categorie si distinguono dal tiro salvezza piu alto: non lancerei mai un ammaliamento su un chierico, nemmeno una palla di fuoco ad ladro, ma bensi sfrutteri i loro punti deboli. Ad esempio un ladro come lo ammazzo??? semplice gli lancerei un incantesimo di necromanzia con TS sulla tempra. parlando di incantesimi da Necromante vorrei ricordare (Manuale del giocatore) orrido avvizzimento lvl 8, (Manuale delle fosche tenebre) Danza della rovina lvl 2, arto avvizzito lvl 2, cupa vendetta lvl 4, strappa viscere lvl 8....... non li commento sono sgravatissimi
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Il Mago
Elistan ha risposto a Gilgamesh Selfeiron a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostrimi correggo il true necrmancer si trova apag 51 del Libris Mortis ho letto che è necessario saper lanciare 2 incantesimi di secondo livello: sia da chierico che da mago, ciò comporta essere di 3 chierico e 3 mago; tale e quale al teurgo mistico!!! ciao a tutti
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Costruire trappole semplici
Quoto fiore di loto direi che le trappole se COMPLESSE necessitano delle regole del manuale del dm, ma per trappole base come ad esempio una buca scavata in una foresta basta fare come avete detto: fare una prova di sopravvivenza ciao
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Costruire trappole semplici
perdonami ma non ho capito quanto hai scritto ciao
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Il Guerriero
uhm io consiglierei umano in modo da non avere lep, massimo ti direi di fare il nano!! se posso darti un consiglio leggiti i talenti del Player's Handbook II, te ne consiglio 2: Melee weapon mastery e weapon supremacy... il seocndo te lo puoi prendere al 18 livello da guerriero, ti dico solo che diventi Dio con l'arma in cui hai le specializzazioni. ti consiglio di usare un'arma a 2 mani, per esempio uno spadone mercuriali grande che puoi utlizzare con il talento presa della scimmia, ti dico solo che fai di base con l'arma 3d6 + 1.5*forza..... e in più hai portata 1,5 metri ciao
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Il Mago
Elistan ha risposto a Gilgamesh Selfeiron a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriQuoto Ellodan, sul complete mage c'è il necromante puro che è una classe smodata, ha 14 livelli come CdP se vuoi arrivare ai livelli epici puoi proseguire come teurgo mistico (GDM 3.5) che aumenta i livelli sia da chierico che da mago!!! cosa molto importante i livelli da Necromante puro contano come livelli per comandare e intimorire i non morti!!! diventi una macchina dei morti a livello interpretativo accetto la specializzazione ma in linea generale te la sconsiglio perche sacrifichi incantesimi utili per avere in cambio solo pochi benefici ciao
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Morte per danno massiccio
conosco bene Gurt Uk (è un mio amico nella vita quotidiana), in un combattimento nemici che gli fanno 50 danni ne trova parecchi e avendo una CA abbastanza bassa lui tiri mediamente una decina di tempre per combattimento, quindi direi che gli è andata di **** se è morto un paio di volte per via di un 1 sul d20
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Maestro Tiratore
a questo proposito esiste una CdP sul Races of Wild: Whisper Knife (se non ricordo male!!! sono senza manuali....sigh sob). mi sembra che al 3 livello tu riceva la capacità di farti tornare in mano un arma lanciata anche se hai compiuto un movimento dopo l'attacco, questa abilità funziona solo con armi ritornanti!!!per il resto la CdP ha un paio di ablità carine oggi pomeriggio ho parlato con un mio amico del mio personaggio, mi ha consigliato di fare piu livelli da ladro possibile. Giustamente sostiene che, nella 3.5 come nella 3.0, le abilità siano molto utili e potenti!!! La mia dicotomia consiste nel non saper se prendere 4 livelli da guerriero per la specializzazione e in seguito scegliere il talento ranged weapon mastery oppure progredire come ladro puro per poi diventare maestro lanciatore!! certo Ranged weapon mastery (Player's Handbook II) è di una potenza sconcertante ma non penso giustifichi 4 livelli da guerriero. Penso sia più redditizio avere 4 livelli da ladro cosi da avere una tonnellata di punti abilità e potenziare la propria furtività, magari a questo punto prendendo qualche livello da ombra danzante. Inoltre il mio amico mi diceve che forse il trucco del maestro lanciatore: Punto Debole, serve per colpire il nemico con armi avvelenate oppure con alto potenziamento magico, che utilizzato insieme a lancio palmare consente di colpire il nemico molte volte in un round!!! In sintesi progredirei come ladro fino al livello necessario a prendere i 5 livelli da Maestro tiratore, poi concluderei il pg o come ladro o con un misto fra ladro e ombra danzante. che ne dite??? lo so la mia idea iniziale è un pochetto cambiata, ma mi piacerebbe avere la vostra opinione. ciao a tutti
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
talento di creazione oggetti impieghi 10 minuti per scrivere una runa che ti costa in tutto e per tutto come un oggetto magico solo che crei una runa che al tocco libera l'incantesimo. All' ottavo livello le puoi creare permanenti cioe come azione standard tocchi la runa e attivi l'incantesimo, di norma le rune le scrivi e possono essere usate solo una volta. volendo potrebbe essereci un inc con talento metamagia applicato chiaro!!
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Dubbio sul Gerofante
se fossi il tuo dm non ti farei tirare il tpc a distanza, sarebbe solo un complicare le cose e basta!! se il dm dice che devi tirarlo per forza, bisogna considerare che se manchi il tuo alleato c'è la probabilità che tu colpisca con una cura un tuo nemico!!! io mi fermo qui con anche perche non so assolutamente come definire quanto detto utilizzando le regole!!! ciao
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Maestro Tiratore
ehm mi sa che hai sbagliato i calcoli!!! allora tu usi lancio palmare cosi lanci (perdonate il gioco di parole) 2 pugnali con l'abilità splitting, quindi con un solo attacco lanci 4 pugnali!!prova a pensare quanti ne lanci se hai anche tiro rapido??? hai 4 attacchi in un round e lanci ogni volta 4 coltelli, ne lanci 16 mwahahahahahahaha @ Irongun. ho letto il ninja non mi fa impazzire preferisco il ladro ciao
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[3.5] Combattente con 2 armi + presentazione :P
grazie per l'osservazione non ho ancora letto il derviscio, sapresti dirmi dove trovarlo??? meglio che mi riguardi anche un paio di talenti!!! ciao e grazie
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Maestro Tiratore
uhm direi che ci faro un pensiero @DeInG allora se vuoi proprio morire guardati le nuove capacità magiche degli oggetti sul manuale Champions of Ruin. Si chiama splitting...... lo si puo applicare alle armi a distanza e quando viene lanciato si crea un duplicato che infligge danni, in sostanza quando ne lanci uno è come se ne avessi lanciati fisicamente 2!!! ho gia letto il whisperknife: carina ma un po fuori dalla mia idea ruolistica di questo personaggio c'è un problema il whisp combatte con 2 armi, a me non piace combattere con 2 armi, mi sembra anche inutile perche con lancio palmare (trucco sdel maestro tiratore) puoi lanciare veramente un quantità sovraumana di coltelli domanda al volo dove si trova l'invisible blade??? ciao a tutti
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[3.5] Combattente con 2 armi + presentazione :P
quoto ellodan suggerirei lo stocco perche in automatico puoi usare il bonus di dex anziche quello di forza al tpc cosi risparmi un talento!!
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Il Barbaro
gia uscito!!!! una cosa se il tuo master non ti facesse usare leap attack della 3.5, sul pugno e la spada troverai balzo della mantide, un po meno forte ma le condizioni per suarlo mi sembrano uguali. Il talento dice che se fai una carica e compi un salto, quando infliggi il danno sommi 2 volte il tuo bonus di forza ai danni, direi che non è da sottovalutare, considerando che ti stai specializzando nelle cariche ciao