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Heren

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Heren

  1. Heren

    Il Mago (3)

    DOmanda.....mago trasmutatore? E dove diavolo hai messo Metamorfosi?!? (giusto per chiedere....sempre utile in tutti i casi!)
  2. Beh...purtroppo non si sono presi la briga di tradurlo dall'inglese all'italiano.... Comunque, si, l'hanno rifatto per DS (notizia che mi ha fatto molto piacere anche a me XD) Al massimo hanno fatto inglese/francese come lingue, se non erro....un vero peccato.... Comunque grazie per il consiglio dei giochi: purtroppo entrambi (nonostante il demenziale punta e clicca), non sono il mio genere.....uno perchè non mi piace l'idea di un gioco sulla "chiurgia" e l'altro....perchè non sono un fan dei punti e clicca (anche se adoro il demenziale XD) Grazie del consiglio comunque!
  3. Uhm...volendo potrei consigliare anche un gioco a cui stò giocando ultimamente... Professor Layton e la città misteriosa (o come diavolo si chiama...sono neagato per ricordarmi i nomi XD) .... Mi è parso molto bello, nonostante la grafica da "cartone animato"...sopratutto se a uno piacciono gli indovinelli di vario tipo! Il gioco purtroppo non è lunghissimo (io in una giornata sono arrivato a metà gioco, giusto per intenderci), ma comunque non è male.... Già che ci sono, consiglio sia in quanto amante della "old school" , sia dei classici dei giochi di ruolo, Chrono Trigger. E' un gioco molto lungo, con una buona trama e in più ha un pò di segreti sparsi qua e là! Lo raccomando vivamente a tutti gli amanti dei GDR!
  4. Beh, in effetti sono entrambi difficilotti, sopratutto l'ultimo, dove c'è (tanto per cambiare) una eroina al posto del classico "Belmont".... Comunque interessanti entrambi: dal mio punto di vista comunque ti consiglio "Castlevania Portrait of Ruin".... Entrambi comunque si giocano al 80-90% con i tasti...e qualche cosa anche con lo stilo, ma è altamente probabile che non lo dovrai manco toccare XD
  5. Io sono un grande appassionato della Nintendo: considerato che a parte qualche titolo per Wii (Zelda TP, SSBB, ecc) non c'è stato molto, mi sono ributtato su qualche titolo interessante su DS.... Avrei quintalate di titoli interessanti (Tetris DS, Dragon Warrior Monster, ecc), ma per ora vedo di analizzarli giusto qualcuno più "ruolistico", o un pò più particolari diciamo.... -The World Ends With You : bel gioco, ottima grafica, divertente, ottima trama dal punto di vista dei "colpi di scena", finale un pò strano ma passabile....l'unica pecca, se così si può definire, è che è un GDR in ambientazione moderna....per il resto è un capolavoro che consiglio a tutti... -Phoenix Wright: Divertente, umoristico, perfetto per chi ama le "investigazioni"....pessimo per chi in un gioco salta tutti i dialoghi per andare a fare il classico "spacca uccidi mutila" XD -Dragon Quest: Rocket Slime: ecco....questo titolo è assolutamente demenziale.....lo consiglio a tutti, sopratutto per chi ha giocato in passato un titolo della serie di Dragon Quest ..... il problema è che è completamente in inglese, e quindi se non lo masticate bene, non si riesce a capire tutta la demenzialità di questo gioco.... Castlevania (non importa quale dei due): Bei giochi entrambi.....gdr, sidescroller, molto "gotico", ottime musiche, ecc....lo raccomando a tutti!
  6. Uhm....ho sempre avuto una passione per i Doppelgangers e tutti i mutaforma in genere.... Comunque non mi dispiacciono neanche guardinal, draghi, licantropi, e simili!
  7. Heren

    Il Ladro (2)

    Uhm....volendo, anche se non ha tutti i pro come un'umano, potrebbe essere interessante fare un Changeling (dal Manuale dei Mostri 3).... Potrebbe essere un'ottima scelta sopratutto se è per una campagna di basso livello , ma ai livelli più alti non è un granchè....
  8. Ora che ho più tempo, vediamo di rispondere per bene.... Inanzi tutto, per far "affezionare" i giocatori ai propri PG, non è facile: spesso la difficoltà in ciò dipende anche da quanto loro siano "mentalmente disposti" a ruolare e/o a farsi coinvolgere in parti meno "spacca-uccidi-mutila" (giusto per rendere l'idea XD) Anche se mi pare che esistano uno o due topic a riguardo di già su questo tipo di "problema", ti dico la mia... Prova a spingerli a ruolare: mettili davanti a situazioni che non possono risolvere con la forza o combattendo, ma solo usando l'ingegno, e magari gioco di squadra... Comunque non li "forzare" troppo, mentre alcuni giocatori apprezzano molto queste situazioni, altri potrebbero rimanerne frustati e infastiditi....pertanto prova una volta e alla fine della sessione chiedi se hanno gradito o no...poi regolati di conseguenza... (per mia esperienza, ti dico che ho creato un'intero Dungeon chiamato "Il Castello di Paranoia", che non ha quasi punti combattimenti....ma comunque i PG sono costretti a ruolare, o quantomeno abbastanza tesi ad ogni particolare nuovo....ma nel tuo caso non penso che vada bene , considerato che è per PG di un livello sul 15° o superiore....e probabilmente troppo per far iniziare a ruolare) Comunque se gradiscono, cerca di continuare su questa strada, se non gradiscono, prova a insistere in "piccole dosi"....magari un mostro ogni tanto che può essere fatto fuori solo con la combinazione di botte+ingegno, e simili... Se non riescono a gradire neanche le piccole dosi, allora hai dei giocatori che non vanno oltre al concetto di "io ho il PG più forte quindi sono il meglio"...e ciò potrebbe essere alquanto problematico per farli affezionare ai PG (dato che probabilmente lo considererebbero solo un'ammasso di numeri messi lì per fare danni in un gioco) Spero di essere stato di aiuto.... Se mi viene a mente qualcos'altro casomai te lo farò sapere!
  9. Beh, non è facile.....se ho capito bene la cosa di cui hai bisogno,dato che sia che te che i giocatori siete "principianti", è che loro si "affezionino" al PG.... Dovresti probabilmente trovare la maniera di coinvolgerli di più, spingerli a farli sviluppare "psicologicamente", o quantomeno cercare di farli ruolare.... Appena i giocatori saranno affezionati ai PG, è molto difficile che in una situazione particolarmente pericolosa con basse probabilità di sopravvivenza, ci si buttino a capo fitto....(tranne berserker e paladini, ma vabbè, quella è un'altra storia XD)
  10. Uhm....Capito! Indi come dicevo io sia il caso della "cirrosi epatica" (dato che suppongo che rientri tra i "disease") e il caso del campo anti magia (dato che è un'effetto magico che dura più di un round), il Iron Heart Surge funzionerebbe... Le leggi della fisica non le tocca suppongo (a meno che il master non le categorizzi come "effetti", ma dubito altamente che lo faccia XD), comunque anche se scritto così, mi pare molto generico anche in questo caso... Praticamente tutto quello che a descrizione del master è definito "effetto" potrebbe essere eliminato con facilità.... Sbaglio?
  11. Capito XD Mi viene da immaginare uno che per un qualsiasi motivo decide di "suicidarsi" a comando, semplicemente con l' Iron Heart Surge , e subito dopo (dato il bonus di +2 Morale ai txc), da fantasma si sente "fogatissimo" XD Comunque in poche parole vuol dire che a parte per le leggi della fisica, praticamente tocchi tutto , no? QUesto potrebbe infastidire molti DM XD DM: "E così il Lich con un'incantesimo epico che oramai era perduto nel tempo, decide di avvolgere l'intero pianeta per renderlo un luogo dalle temperature invernali tutti e 365 i giorni all'a-" Giocatore: "Iron Heart Surge" DM : "..." Giocatore: "Bene, qual'è la prossima minaccia da affrontare?" (XD)
  12. A quanto pare, "dispellerebbe" l'effetto completamente, per quel che ho capito nei confronti delle magie (anche se ad area)....purtroppo non riesco a trovare nessuna FAQ a riguardo ....
  13. Vi ringrazio per aver chiarito sugli Stance, però rimane sempre un pò il dubbio sul Iron Heart Surge... Teoricamente parlando gli effetti di campo antimagia "colpiscono" chiunque sia al suo interno, indifferentemente se si tratta di un'incantatore o no... E se non erro, dovrebbe contare anche tutto quello che riguarda malattie, veleni, maledizioni e affini.... Mi pare un pò sgravo a dirla tutta XD Comunque, anche volendo considerare la lista del link di ChrisLavel, in teoria mi potrebbe "cancellare" l'essere prono o colto alla sprovvista (quando il turno permette ovviamente) o essere accecato.....comunque parecchia roba assurda devo dire....
  14. Oggi, riguardando il Tome of Battle, ho dato un'occhiata agli "Stance": anche se ho capito come funzionano, non sono sicuro di aver capito di che livello di ottengo... Diciamo di avere un PG di 5° livello Warblade: esso avrà due stance dato che ne ottiene uno al primo livello e uno al quarto... Questi due possono essere uno di primo e uno di 3° (dato che di secondo non esistono) oppure, dato che le manovre di 3° le ottiene solo al 5° livello da Warblade, due surge di 1°? Ed ora per quanto riguarda il Iron Heart Surge... Per quanto ho letto, questa manovra permette "attraverso la forza di volontà" di cancellare effetti "attivi" sul PG , che durano più di un round (o che non siano "immediati"), anche se essi sono ad area et simila... In poche parole: è possibile che il PG con questa manovra cancelli un campo antimagia? Se si, non è assurdo che il PG riesca a cancellare cose ad area "attraverso la forza di volontà" e non riuscire a togliersi Charme et simila? E poi, cosa si considera con "conditions currently affecting you"? Per quanto mi pare di capire,dato che è estremamente generalizzato ,potrebbero uscire fuori situazioni del genere: DM: "Dopo che hai bevuto per 24 ore su 24 birra nanica a diritto, ti è venuta la cirrosi epatica!" Giocatore: "E invece no! Il mio PG fà Iron Heart Surge e facendo "AAAAAAARGGG!!!!" durante uno sforzo di volontà guarisce all'istante!" DM:"...." In teoria, con "conditions currently affecting you", si potrebbe generalizzare questa cosa su quasi tutto, facendo cose spesso impossibili... (chissà se la gravità è da considerare tra di esse? XD) Ovviamente nessun master sano di mente lascerebbe fare tutto quello, però, è così come dico io o mi sbaglio?
  15. Per aumentare la taglia un'idea ce l'avevo...un certo anello di Specie selvagge che fà un "ingrandire persone" però su qualsiasi creatura... Comunque il monkey Grip ce l'ho solo per sfizio praticamente. XD Comunque, già che ci sono: avete talenti da consigliarmi?
  16. Uhm...il Warblade mi pare ottimo data la alta INT che mi ritrovo....peccato per l'essere "attaccati" al denaro (per quel che ho capito), ma posso "conviverci".... QUindi per ora penso di fare Guerriero 2/Warblade 5 per completare la quantità di livelli...... E' il caso che prenda un cdp particolare a questo punto per proseguire oltre, o è meglio continuare con il Warblade?
  17. Ciao, sono qui per fare una "richiesta" alquanto particolare.... Stavo cercando di creare un PG per una campagna mostruosa di livello 15...alla fine dopo vari "deliri", ho pensato di fare un' Orca antropomorfa mezzodrago (non chiedetemi da dove ho preso l'idea XD) Il problema è che non ho idea di come svilupparlo nei livelli di classe , a parte un paio di livelli da guerriero... Per ora vi dico le stat e un paio di talenti che ho già scelto: STAT CON EQUIP GIA' CONTATO STAT MOD FOR 42 16 DES 16 3 COS 30 10 INT 20 5 SAG 16 3 CAR 12 1 Talenti scelti: -Monkey Grip -Arma Focalizzata (spadone) -Critico migliorato (spadone) Per la build, volevo fare qualcosa di prettamente "fisico" con l'uso della spada (sennò avrei scelto monaco), ma allo stesso tempo, considerato che è un PG di allineamento CB, vorreri evitare di fare Berserker, onde evitare un TPK del party (o anche solo di colpirlo) Come mi consigliate di proseguire? Per ora, giusto per recapitolare: 3 DV mostruosi 5 LEP 2 Guerriero
  18. Heren

    Controcanto

    Ok, perfetto! Mi sembrava un tantino potente in effetti per essere solo un'abilità di primo livello da bardo! Grazie della risposta!
  19. Heren

    Controcanto

    Ciao a tutti.... Questa volta ho avuto un paio di problemi a capire a fondo l'abilità del bardo "controcanto".... Per quel che ho capito, essa praticamente permette di usare le prove di intrattenere per sostituirle ai TS contro incantesimi che devono essere "ascoltati" per fare effetto.... Però un'altra persona che conosco, mi ha detto che dovrebbe influenzare tutti gli incantesimi con componente verbale (se non ho capito male)... Come funziona per bene questa abilità?
  20. Heren

    Compagno animale

    Guarda Nightshadow, non voglio essere scortese, ma personalmente, mi pare che stai facendo gli orecchi da mercante semplicemente perchè non vuoi ammettere di avere torto... Dovresti considerare che la versione italiana del giocatore, non è tradotta bene, difatti nella versione originale dice che "puoi ottienere" (gain) non "puoi prendere" (get)....pertanto lo ottieni immediato, non lo devi cercare. Poi, tra le varie cose, un compagno animale, come detto da manuale a pagina 36 o giù di lì, è considerata una bestia magica e non un'animale qualunque... Io , ho cercato di fartelo capire, se neanche questo ti bastam rimani pure nel tuo "mondo". (scusa se sono stato scortese, ma quando ci vuole ci vuole >_>)
  21. Heren

    Compagno animale

    Uhm....mi pare che tu stia divagando e non poco.... Non sò da dove hai tirato fuori questa roba, ma non ho visto una parola sui manuali che confermi quello che dici.... Per quel che ne sò, della mia esperienza (e dell'esperienza di molta gente che conosco) per quanto riguarda il compagno animale del druido: 1- Quando lo riprendi, ti "appare" dopo quel rito/preghiera di 24 ore (sarebbe un poco ridicolo anche dal punto "visivo" pensare a un druido che và in giro a guardare gli animali e dire "questo no, questo neanche, questo non mi convince....questo sarebbe bello però mi sarebbe piaciuto più in un'altra maniera..." XD). Non mi pare che lo specifichi per bene, ma almeno una decina di persone che conosco, mi hanno detto che funziona così....e che la preghiera/rito serve apposta per ottenere un compagno animale specifico (ergo, solo quello e nient'altro), quindi viene "evocato" a suo modo 2-Addestrare animali per quanto ne sò, sul nuovo compagno animale, è solo per fargli fare i "Trick" vari 3- Nessuno stà addomesticando nulla in questo caso: il druido -OTTIENE- il compagno animale, pertanto nei suoi confronti si può considerare "addomesticato".....se non sbaglio.
  22. Heren

    Un peso indigesto...

    Nel mio caso sono un maestro trasformista, quindi si, ottengo anche quell'abilità! (tra un pò) Comunque si, con metamorfosi e basta non è sufficente: farei una brutta fine in quel caso XD
  23. Heren

    Un peso indigesto...

    Non ti preoccupare: lo tengo ben a mente! (difatti prendo solo in considerazione delle creature che inghiottiscono che non muoiono immediatamente vengono "trapassate"....ergo, rigenerazione & co.)
  24. Heren

    Un peso indigesto...

    Oggi stavo controllando il Fiend Folio (Abissi e Inferi) per cercare un paio di forme interessanti da usare con Metamorfosi, e ho notato il Sea Drake: questo bel bestiolotto di taglia mastodontica, tra le varie cose ha "Swallow Whole" fino a taglia Enorme...e a quel punto mi è sorto un dubbio... Se un'incantatore di taglia media si trasforma in un Sea Drake e ingoia un'essere enorme, ma si ri-trasforma prima che l'essere all'interno sia "digerito completamente"......cosa succede? Muore perchè gli esplode lo stomaco? Oppure cosa?
  25. Heren

    Problemi accesso Chat

    Personalmente preferivo la vecchia chat... Non solo questa toglie moltissimo alla "privacy" (se così la posso definire) , ma in più rende praticamente impossibile le pbc (e poi , personalmente, anche se rendesse possibili le pbc, non mi entusiasma affatto di giocare "a piena vista" in questa maniera, o con quel poco spazio, o con tutti i pro della vecchia chat)
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