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Ironchicken

Circolo degli Antichi
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  1. se non sbaglio stifle neutralizza l'abilità del phyrexian e lo giochi al II turno... il mystical tutor è fondamentale per cercare i fabricate e i brainfreeze...poi la cappa delle profezie del sensei in un mazzo del genere mi pare la scelta piu giusta (una sola però...)
  2. i tutori demoniaci sono banditi... usa fabricate e il mystical tutor per cercare gli artefatti inoltre stifle e pyrexian dreadnought potrebbero tornare utili come chiusura poi per me il famiglio e il genio sono inutili...come anche tenebre... deperimento improvviso lo puoi sostituire con le dannazioni, e cosi facendo puoi cavare gli editti e hai qualche spazio in piu magari per brainstorm... cambia ultimo sospiro con daze cava indice e metti la cripta di lym-dul infine ti consiglio o l'ombra di Nantuko o la bruma in agguato o il genju dei pantani(dipende da quanto vuoi spendere...)
  3. Ti conviene controllare qui, se ti piace la combo painter-grindstone, o qui perchè probabilmente ci sono gia delle idee valide...
  4. Ironchicken

    MonoR da torneo

    forse potresti anche aggiungere la mitraglia, la manamorfosi e la scimmia spirito guida, ma non saprei cosa togliere
  5. Ironchicken

    MonoR da torneo

    Per me dovresti aggiungere Rito della fiamma per far su tanti mana Poi potrebbe essere utile anche il tiranneggiare... perchè in ogni caso l'oppo ci perde e tu ci guadagni magari togli 2 shok e 2 fuoco di catrame e metti 4 rito della fiamma poi lo squarciafiamma mettilo in side e metti invece 4 tiranneggiare in side potresti mettere risposta gutturale
  6. Scusatemi ma non riesco a trovare un mazzo spaccaterre nel forum (sarà perchè non so con che nome cercarlo...) Se qualcuno mi può consigliare una lista da legacy per un monoB, oppure se mi trova una discussione su questo mazzo gliene sarei grato.. anche perchè un mio amico voleva farlo bicolore e non sapeva se era meglio farlo GB o RB... PS: la richiesta per la lista del monoB spaccaterre resta comunque valida..questo mio amico ha lo spaccainferno e korlash per chiudere, ma voleva consigli sulle sorceries e sugli istants da mettere... io avevo pensato al genju nero...
  7. direi magic... è da 7 anni che non gioco con le carte pokemon la mia vecchia cara collezione dei primi 151 completa con un mazzo, all'epoca, da paura tuono_fuoco con zapdos e charizard
  8. quoto pienamente all... se vuoi mantenere almeno i colori potresti buttarti su un faery... aggiungendo magari undermine per fare più male...
  9. Potresti creare un mazzo mago basato sul mago patrocinatore... inoltre potresti dare un occhiata a questi o a questo
  10. Ironchicken

    Mazzo Goblin

    mi infiltro qui poichè è il topic degli esperti in materia... un mio amico mi ha chiesto qual'è il metodo migliore per fare tante pedine goblin da sacrificare.. sapreste consigliarmi il più veloce/il più efficiente?
  11. Painter's servant + chaotic Backlash Penso che per un monorosso possa significare chiudere all'istante... PS: non so se può essere definita "combo"... direi più una accoppiata di carte
  12. Il fatto è che stò cercando carte che cambino anche colore alle magie.. poi se nelle partite vedo che non serve avere sia il painter che lo spiritello o il veggente metterò shifting che mi pare comunque una buona carta; grazie del consiglio! Inserisco creature perchè comunque la mia tattica stà nel portare a 0 i suoi punti vita attaccando...se non ne mettessi altre penso che solo painter's e wee dragonauts non possano bastare.. Come sopra... di questa però non me ne ero accorto sfogliando il database..
  13. Se proprio non è conveniente giocarlo ai tornei, ci sono modifiche che posso apportare per migliorarlo in modo tale che sia minaccioso e divertente almeno in una partita fra amici? PS:comunque non ho trovato carte convenienti quanto lo spiritellino indaco per il mio scopo (spesso si tratta di un altro colore..) a parte il veggente cieco
  14. mi serve un permanente che possa cambiare il colore dei permanenti avversari, non dei miei, in rosso o in blu in modo tale che io li possa distruggere con le blasts... perchè mi sa che il painter's non basta... se me lo eliminano con extirpate sono fritto... e lo spiritello cambia solo in blu.. se trovassi quello che cambia in rosso sarei a pennello.. comunque: come vi pare il mazzo? puo essere competitivo oppure è necessario apportare modifiche o è meglio abbassarlo al livello di un for fun?
  15. Ironchicken

    Il Judge risponde

    Non pensavo che intesse "pesca una carta oltre a quella che pesca di solito".. Altra domanda: se un aversario mi bersaglia una terra per distruggerla, nel caso che io la riprenda in mano con un istant, mi viene distrutta o prevale la mia azione di risposta?
  16. Ironchicken

    Il Judge risponde

    Sarò ignorante io... qualcuno mi spiega come funziona questa carta: Kami della luna crescente? Qante carte si pescano?
  17. Non so se sia un mazzo competitivo, o almeno decente, ma avevo intenzione di creare un mazzo control-vindicate simile a quello qui proposto... la tattica è di avere il painter's in gioco per poter usare le blasts, raddoppiate dai maghi izzet o eternate dallo scettro isocrono... come chiusura ho messo i wee dragonauts che mi sembravano appropriati dato che sono pieno di istants e sorceries 4 Isola vulcanica 4 Barriera di shiv 4 Fumarie di vapore 3 Isola 2 Montagna 1 Rovine dell'accademia 2 Cappa delle profezie del sensei 3 Painter's servant 2 Scettro isocrono 3 Spiritello indaco 4 Mago della gilda izzet 2 Wee dragonauts 3 Fabricate 3 Scarica elementale blu 3 idroscarica 4 Scarica elementale rossa 4 piroscarica 2 Pergamena dei mercanti 3 vulcano attivo 4 Prestigiatore psichico Come carte da inserire in side avevo pensato ad Arcanis, Jace Beleren, manamorfosi e pensieri oziosi per fare in modo di pescare qualcosina ognitanto... Spero che qualcuno mi aiuti perchè mi piace troppo come idea. Se non fosse possibile migliorarlo a livello di legacy, lo terrò come un for fun.. HELP! URGENTE! ACCORRETE! (scusate per il caps on...ma è urgente davvero) esiste una carta simile allo spiritello indaco? Cioè un permanente che, pagando, permette di cambiare il colore di un altro permanente...
  18. di principale ho un rosso-blu... gli altri sono sia mono- che bi- che tri-....
  19. Ironchicken

    Il Judge risponde

    2 domandine... sul mago patrocinatore! Dunque: colui che lo possiede e decide di usare la sua abilità, deve dichiarare subito il totale di maghi che vuole tappare o può aspettare di vedere la reazione dell'aversario e aggiungerne di volta in volta? Poi:l'ago spinale (pithing needle) blocca la sua abilità? Penso di si, ma vorrei esserne sicuro chiedendo a voi...
  20. Ironchicken

    Mazzo Follia G/U

    Senza il magus del bazar non vai da molte parti secondo me... in un madness è micidiale. Mettine 4 al posto dell'indebolimento magico Potresti provare poi ad inserire ricerca ossessiva...
  21. Sono 6, ma di intero ce ne è solo uno... -Il tipico monorosso pieno di sparettini da 4 soldi per principianti... il primo che ho montato quando ho iniziato prendendo il mazzo di Kamahal della 10 edizione, che ho subito modificato cavando le creature... (ora ci ho aggiunto anche il fulmine e il getto di lava) -un rosso-blu mezzo izzet pieno di pescanti, spari, pompanti, ibridi(vedi electrolize, una delle carte izzet più utili secondo me) e i mitici wee dragonauts come chiusura -un monoblu in costante miglioramento pieno di counters di tutti i tipi nel quale devo però inserire carte di altro tipo (ci sono 37 counters!!!!!) -il painter's grindstone (senza grindstone appena le trovo, sbaraglio tutti ai tornei) del quale ho una versione monorosso, una monoblu e una rossa-blu piena zeppa di scariche multicolori -una ammucchiata tricolore UBr di carte all rinfusa che per una botta di sedere raggiunge un numero intero compreso fra 59.5 e 60.5 e riesce a far male con kaervek lo spietato e Garza Zol -un UB spiritello sciamissimo (nel quale ho inserito undermine!!! la carta per ora più utile del mazzo negli scontri che ho fatto...dato che con quei 3 danni chiudevo sempre prima che l'avversario giocasse la sua carta vincente)
  22. Il problema è che vorrei rimanere nell'ambito del legacy (è il T1.5 giusto?) e vorrei poter partecipare a dei tornei nella mia zona senza sconfinare nel vintage dato che le p9 non riuscirei mai a trovarle a prezzi decenti (a meno che non siano il palio di un torneo...)... non aggiungo il nero almeno fino a quando non avro in mano delle dual decenti tipo mare sotterraneo e fiume sotterraneo che non ho...ho iniziato da un anno e mezzo a giocare e non conto su un numero elevato di carte vecchie... poi potrei pensare a cogliere l'inconcepibile che è il mio sogno ... una domanda: perchè ridurre i servant e le grindstone?
  23. Dunque, apportate alcune modifiche il mazzo ora appare così... MAzzo (60 carte) 1 Rovine dell'accademia 4 Sede del sinodo 16 Isole 4 Grindstone 1 cappa delle profezie del Sensei 4 Servo del pittore 2 Mago dei Gingilli 2 Force of Will 4 Cryptic Command 4 Fabbricare 2 Sguardo malevolo 4 Contromagia 4 Tutore mistico 4 Tempesta cerebrale 3 Scarica elementale blu 1 idroscarica Side (15 carte) 2 Force of Will 2 Ago Spinale 2 Riparazione 4 Standstill 4 Pioggia acida 1 idroscarica Pensavo... se io aumentassi il numero di artefatti (con la griglia di difesa, ago spinale, le cappe e qualche altro... magari consigliatemi voi) e togliessi qualche counter inserendo il saggio di lat-nam potrebbe essere una buona idea?
  24. Ironchicken

    Mazzo Elfo

    Per me bisogna usare queste carte... ma non avendo mai giocato un elf G non so in che quantità metterle... -Pendelheaven -Foreste -Capobranco di volo dello scricciolo -Avventata -Augure di Llanowar -Elfi di Llanowar -Conquistatrice di volo dello scricciolo -Capocaccia di Lys Alana -Ammiratori mascherati -Sentinella di Llanowar -Nettle Sentinel -Talara's Battalion -Twinblade Slasher -Timberwatch Elf -Rhys il redento -Druido devoto -Perfetta Autoritaria -Sciamana delle stirpi -Stemma Araldico -Presenza di Gond
  25. Ironchicken

    Il Judge risponde

    Come per esempio con doppio lancio... Un'altra cosa...è lecito usare entomb e poi cambiare il bersaglio con distrarre per bersagliare l'avversario?
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