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Mi spiace tirar su questo vecchio topic, ma è l'unico che corrispondesse... Volevo sottoporre ad analisi un mazzo t1.5 blu con splash(si dice così?) nero e 8 artefatti indispensabili Dunque verrebbe così: 7 Isola 3 Palude 4 Underground river 4 Underground sea 4 grinstone 4 Painter's servant 3 Brain freeze 4 Brainstorm 4 counterspell 4 Diabolic edict 4 Extirpate 4 Glimpse the unthinkable 4 memory lapse 4 mystical tutor 3 rewind Principalmente si basa sulle due combo -Grindstone + Painter's servant (se viene sono a pennello:lollollol) -Mystical tutor + brainstorm + Brain freeze (magari nel turno dell'avversario se gioca numerose magie e io posso chiudere) Ovviamente Glimpse si spiega da sè...mentre Extirpate e l'editto servono per eliminare le creature, dato che non avrei difese contro di esse...inoltre ci sono 10 counterizzatori che non fanno mai male(penso). Il tutore mistico può aiutarmi in situazioni difficili o aiutare a chiudere(magari cercando un glimpse...) Dovrei mettere anche qualche cerca artefatto? Se si me ne consigliereste alcuni, dato che non so proprio quali siano i piu utili o i piu veloci?
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Combo: dite la vostra che io dico la mia (per chi necessita di idee)
Ironchicken ha risposto alla discussione di Dr. Randazzo in Magic: the Gathering
Io proponevo una combo che mi è balenata nella mente mentre riguardavo il mio mazzo... Allora: Mola + Servo del Pittore Dico solo che è mirabolante...il problema è farla venire, che non è certamente facile, ma con una buona dose di fortuna e abbastanza counters nel mazzo la si puo fare!!! -
manga Manga preferito?
Ironchicken ha risposto alla discussione di The King jing in Libri, fumetti e animazione
Bleach naturalmente! Ma preferisco gli anime...sono fatto così... -
Grazie mille! Altra domanda: quando una creatura dice "la forza e la costituzione di questa creatura sono pari ognuna al numero di permanenti di un colore", fra i permanenti di quel determinato colore si contano(oltre naturalmente alle creature e agli incantesimi) anche le terre? E le terre artefatto? E le creature artefatto colorate? E le pedine? E i viandanti?
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Ho un dubbio per quanto riguarda l'abilità metamorfosi... Se io gioco un creatura pagando 3 incolori, poi nel turno mio successivo la giro, può attaccare subito o ha debolezza da evocazione?(vedere per esempio il maestro della gilda del corvo...)
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Aiutatemi consigli mazzo elfo
Ironchicken ha risposto alla discussione di piggy1993 in Magic: the Gathering
non c'è che dire... le discussioni sui mazzi elfo vengon su come elfi:rolleyes: mi pare ce ne fosse gia una simile comunque... Per cominciare, hai troppe carte in x1 poi ti servirebbero: 4x Elfa Araldo 4x armonizzare 4x crescita gigante gli elfi di Llanowar x4 idem per la perfetta autoritaria(x4) potresti dare un occhiata a questa(la prima...)http://mtgdb.net/database/query.php?gky=Wizards+-+Magic&ni=rhys 4x sciamana delle stirpi 4x ammiratori mascherati 2x Pendelheaven poi forse prodezza del giusto x2 e Calcasporgenze Silhana x3 Ma non me ne intendo molto di elfi io...quindi sentiamo da altri -
Saggezza di soratami blu bianco kamigawa
Ironchicken ha risposto alla discussione di zack in Magic: the Gathering
Per me buone integrazione pescanti potrebbero essere: -Ponderare perchè puoi scegliere cosa prendere -Novelle perchè peschi tante carte -Sete di conoscenza e Ricerca compulsiva se metti nel mazzo delle terre-artefatto e tieni i costi medi delle carte (non oltre i 5 mana) -
Elaborando l'ultimo mazzo postato qui con la nuova espansione Shadowmoor ho provato di creare un mazzetto...vorrei sentire pareri e consigli per migliorarlo. Come velocità mi pare acettabile ma forse ho tralasciato qualche carta importante... -Mazzo (60 carte) 4 Isola 2 Paludi 4 Mare Sotterraneo 3 Sede del Sinodo 2 Volta dei Sussurri 2 Fiume Sotterraneo 2 Jace Beleren 1 Dralnu, Signore dei Lich 1 Oona, Regina delle fate 2 Ambasciatore Laquatus 4 Maestro della Gilda del Corvo 4 Drawner initiate 2 Traumatizzare 3 Ricerca Compulsiva 4 Cogliere l'inconcepibile 4 Gelacervello 4 Asportare 4 Memory sluice 4 Monile della visione 4 Squarciare l'ombra -Side (15 carte) 2 Liliana Vess 4 Ghastlord of Fugue 4 Inkfathom Infiltrator 2 Faerie Swarm 3 Knacksaw Clique Il side mi serviva solo per partite tra amici, se avete idee anche per il side dite pure...Vuoto di memoria può servire? Ho preferito dare ombra al maestro della Gilda con squarciare l'ombra piuttosto che volare perchè oltre a rendere più difficoltoso il suo bloccaggio fa pescare una carta che probabilmente sono 10 carte nel cimitero...XD magari li posso mettere tutti e due nel mazzo, o uno in side... Anche se in questo mazzo più terre si hanno, più probabilità di successo si hanno, ho deciso di inserire la ricerca compulsiva che comunque può aiutare...ho fatto bene?
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Stavo riflettendo sull'abilità di STAP delle creature di Shadowmoor... -Per stapparle bisogna aver prima attaccato (oppure averla tappata con una magia o una abilità) o lo si può fare anche appena la si mette in gioco? -Per quanto riguarda Knacksaw Clique che dice che se la STAPpi un avversario rimuove la prima carta del grimorio e tu la puoi giocare. Ciò significa che la puoi giocare(la carta rimossa) pagando il costo o no? Da questa risposta dipende la stima che ripongo in questa carta... -"Cospirare", la nuova abilità di Shadowmoor, la si puo ripetere se si tappano per esempio 4 creature per copiare 2 volte la magia appena lanciata? -Non ho ben capito l'abilità del danno sotto forma di -1/-1...cioè...ho capito che si mette un segnalino sulla creatura danneggiata, ma poi le si infligge anche il danno della creatura che le ha messo il segnalino o no? E poi che fine fa la creatura che ha messo il segnalino, si becca il danno di quell'altra oppure no?
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Shadowmoor - sembra che alla Wizard siano rinsaviti!
Ironchicken ha risposto alla discussione di allsunday in Magic: the Gathering
Madòòò, dopo aver dato un'occhiata a tutte le carte di Shadowmoor ho deciso di fare un mazzo nero-blu!!! per me sono quelle più forti:Ghastlord of fugue, Oona regina delle fate, Memory sluice, Memory plunder, Faerie swarm, Knacksaw clique, Inkfathom infiltrator. Perchè non solo il blu è tornato a regnare sovrano fra i colori, ma anche perchè le ibride blu-nere scartacarte sono micidiali... -
Allora...io ho in gioco l'alchimista di Aphetto (abilità:tappandolo stappa o una creatura o un artefatto) e la sede del sinodo(terra artefatto che da mana blu). gioco una stregoneria con costo XUB(risucchio psichico). La domanda è: posso stappare la sede del sinodo con l'alchimista una volta usata per aggiungere un mana da usare per pagare la X del risucchio?
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Non ho trovato altri topic simili a parte quello sugli Izzet.. Comunque volevo proporre questo mazzo di mia composizione. L'ho gia sperimentato ed è molto forte e rapido... ma volevo sentire pareri da giocatori magari (più) esperti...(io non sono per nulla esperto di magic...) Ed ecco il mio rosso-blu 2 Montagne 2 Grande Fornace 2 Isola 1 Sede del Sinodo 4 Isola Vulcanica 3 Fumarie di Vapore 2 Barriera di Shiv 1 Jace Beleren 2 Ponte Intrappolante 3 Flettomante Goblin 3 Mago della gilda Izzet 2 Ricerca Compulsiva 3 Doppio Lancio 2 Idee in libertà 4 Incenerire 4 Rimandare 4 Vuoto di Memoria 4 Controevocazione 4 Getto di lava 4 Fulmine 4 Shock volevo sapere se avevate idee per velocizzarlo ulteriormente, e soprattutto se le terre andavano bene, così distribuite. La carta che vorrei cambiare al piu presto è la controevocazione...non la vedo molto in simbiosi col resto del mazzo...Grazie
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secondo me per velocizzarlo si possono mettere 3 armonizzare 4 raduno degli eroi(un po di vita non fa mai male...) 4 semi della forza forse altare d'osso(x2) 4 accrescimento/riduzione nel side 4 Lupi della Tundra 4 lupi da guardia 4 elfi di Llanowar 2 Giavellottieri di Icatia 3 Pantera Nobile 3 Oppressore Mistico 1 Phytoidra(anke se non ho capito benebene come funziona...) 1 Ranger dell'ordine di Juniper Forse Guaridano dell'anima e guardiana dell'essenza(x4) forse anche la lucertola crogiolante infine 4 cecchini della tribu-matsu nel side Non so che casotto ho creato ma almeno dovrebbe essere veloce...
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Sonata a manettaaaaaaaa!!!! A parte che nell'ultimo album, in tutti gli altri non esiste canzone che non mi piaccia ascoltare in qualunque momento... Anche gli Hammerfall però hanno il loro fascino
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Domandina...gli effetti degli artefatti e degli incantesimi si sommano? Per es: io ho 2 griglia in campo e il mio avversario ha 1 carta in mano. In questo caso gli faccio 2 danni oppure 4?
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Mazzo Blu-Nero-Rosso da migliorare
Ironchicken ha risposto alla discussione di Ironchicken in Magic: the Gathering
Altra variante forse puo essere questa -Mazzo (60 carte) 1 Isola 2 Paludi 1 Montagna 2 Pantano Insanguinato 2 Isola Vulcanica 2 Malaterra 4 Mare Sotterraneo 1 Sede del Sinodo 1 Volta dei Sussurri 1 Grande Fornace 2 Pietra da Macina magica 2 Mola 2 Griglia 1 Szadek, Signore dei segreti 1 Dralnu, Signore dei Lich 2 Tramutante Telecinetico 2 Alchimista di Aphetto 3 Squassatore 4 Tramutante Stridente 4 Tramutante Sferzamente 2 Lobotomia 2 Risucchio psichico 4 Cogliere l'inconcepibile 4 Hymn to Tourach 4 Ascesa/Declino 4 Asportare -Side (15 carte) 4 Tramutante Metallico 4 Scettro Isocrono 1 Zannacorta Nezumi 4 Bruciare i libri 2 Ponte intrappolante -
Ero indeciso fra Edguy e Avantasia e alla fine ho optato per i secondi...
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Mazzo Blu-Nero-Rosso da migliorare
Ironchicken ha risposto alla discussione di Ironchicken in Magic: the Gathering
Posso dire che le creature del mazzo sopra riportato non sono quasi mai entrate in gioco e una volta entrate non sono state per nulla decisive.. solo i ratti mi hanno aiutato a vincere...Kaervek una volta messo in gioco mi ha fatto vincere ben 3 partite...mentre Crosis e Sol'Kanar nn li ho mai giocati(erano sempre in fondo al mazzo). Buona Garza Zol che obbligava l'avversario ad una scelta che lo penalizzava comunque Ora dato che i colori sono sempre gli stessi e stesse sono le terre(circa) propongo una variante scartacarte: -Mazzo (60 carte) 2 Isola 3 Paludi 1 Montagna 2 Pantano Insanguinato 1 Delta Inquinato 3 Isola Vulcanica 3 Malaterra 3 Mare Sotterraneo 2 Ponte Intrappolante 2 Globo dell'inverno 1 Szadek, Signore dei segreti 1 Dralnu, Signore dei Lich 4 Tramutante Stridente 4 Tramutante Metallico 4 Tramutante Sferzamente 3 Tramutante Telecinetico 2 Tramutante Coraggio 4 Cogliere l'inconcepibile 4 Bruciare i libri 4 Hymn to Tourach 3 Ascesa/Declino 4 Asportare -Side (15 carte per ora) 2 Tramutante della cripta 3 Scettro Isocrono 2 Mazzuolatore Taurino(boh:confused:) 4 Doppio Lancio 4 Mago della gilda Izzet Cerco consigli per migliorarlo. Per i prezzi non mi importa, tanto gia con le terre non ci sto... intanto lo provo con le fotocopie XD. -
Ho alcune domande alle quali non riesco a dare risposta... -Io ho in gioco il "punto morto" e me lo bersagliano con un distruggi incant...io posso sacrificarlo di risposta e attivare il suo effetto e pescare cosi 3 carte? Stessa cosa per il "flettomante goblin": se io lo gioco e mi lanciano un fulmine su di esso, io lo posso sacrificare per ridirigere il fulmine? Invece con una contromagia non posso fare lo stesso dato che è ancora una magia e non lo posso sacrificare giusto? Se ho in gioco il Flettomante, gioco un fulmine e l'avversario usa un neutralizza magia(per es con una contromagia), posso sacrificare il flettomante e far bersagliare la contromagia a sè stessa annullandola quindi? -Un giocatore ha in gioco un artefatto-equip che dà velo alla creatura incantata con equipaggiare, gioca una creatura e la equipaggia. Io posso usare un distruggi creatura prima che lui paghi l'equipaggiare e distruggergli la creatura prima che la possa equipaggiare anke se l'equip darebbe velo?
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Mazzo Blu-Nero-Rosso da migliorare
Ironchicken ha risposto alla discussione di Ironchicken in Magic: the Gathering
Non so se ho interpretato bene i consigli... Alla fine comunque ne esce fuori un mazzettino così assemblato: -Mazzo(60 carte) 2 Isola 2 Paludi 1 Montagna 2 Pantano Insanguinato 2 Delta Inquinato 3 Isola Vulcanica 3 Malaterra 4 Mare Sotterraneo 1 Catacombe di Crosis 2 Sigillo Dimir 1 Sigillo Izzet 1 Crosis l'Epuratore 1 Sol'Kanar, re della Palude 1 Garza Zol regina della piaga 4 Incursore mago d'Ombra 2 Spettro Fiammeggiante 2 Spettro della Bufera 4 Cogliere l'inconcepibile 2 Risucchio Psichico 4 Terminare 3 Epurazione di Kaervek 4 Contromagia 2 Cripta di Lim-Dul 3 Sete di Conoscenza 4 Ascesa-Declino -Side(15 carte) 4 Minare 1 Malaterra 1 Kaervek lo Spietato 3 Ratti Tanainfernale 4 Colpire-Scappare 2 Nulla oppure... -Side(15 carte) 1 Zannacorta Nezumi 1 Kaervek lo Spietato 3 Ratti Tanainfernale 2 Colpire-Scappare 4 himn to tourach 2 Spettro della Bufera 2 Spettro Fiammeggiante Se pensate che lo si possa ancora migliorare fatemelo sapere... Cmnq vi so dire poi se gira bene... -
Mazzo Blu-Nero-Rosso da migliorare
Ironchicken ha risposto alla discussione di Ironchicken in Magic: the Gathering
Io ho ascesa e declino... Ma non capisco come funziona ascesa...ogni giocatore deve riprendere una creatura in mano dal gioco e dal cimitero o un solo giocatore lo deve fare? Per quanto riguarda gli incant aura hai ragione...non li ho mai usati nemmeno io ma questo mi piaceva...pero essendoci già gli shadowmage non servono a nulla... -
Mazzo Blu-Nero-Rosso da migliorare
Ironchicken ha risposto alla discussione di Ironchicken in Magic: the Gathering
Per il Manto del Dormiente che mi dite? Incanta creatura BU La creatura ha paura e quando infligge dano al giocatore posso pescare una carta... Puo servirmi? sabato proximo lo provo contro alcuni mazzi diversi in battaglie a squadre e singole...bianco-blu tritone, bianco-rosso Akroma(bianco e rosso), nero devasta terre, verde-rosso elementale, verde-nero elfo, mono-nero ratti famelici, mono-bianco life... poi vi dirò se il mazzo gira bene in questi casi...cosi magari se qualcun'altro lo vuol provare...lo puo "scopiazzare" entro quella data si accettano consigli(anke dopo...XD)... -
Mazzo Blu-Nero-Rosso da migliorare
Ironchicken ha risposto alla discussione di Ironchicken in Magic: the Gathering
Dunque...apportate alcune modifiche mi salta fuori una cosa del genere... 1 Isola 2 Palude 1 Montagna 2 Pantano Insanguinato 2 Delta Inquinato 3 Isola Vulcanica 3 Malaterra 4 Mare Sotterraneo 1 Tomba d'acqua 2 Sigillo Dimir 1 Sigillo Izzet 1 Kaervek lo Spietato 1 Circu Lobotomista http://mtgdb.net/database/query.php?gky=Wizards+-+Magic&ni=circu 1 Tetsuo Umezawa http://mtgdb.net/database/query.php?gky=Wizards+-+Magic&ni=Tetsuo+Umezawa 1 Genio Illuminato 4 Incursore mago d'Ombra 4 Cogliere l'inconcepibile 3 Risucchio Psichico 4 Terminare 3 Epurazione di Kaervek 4 Contromagia 2 Cripta di Lim-Dul 4 Colpo di Frusta http://mtgdb.net/database/query.php?gky=Wizards+-+Magic&ni=Colpo+di+Frusta 54 Carte fino ad ora... Avevo fatto un pensierino su Crosis, l'Epuratore http://mtgdb.net/database/query.php?gky=Wizards+-+Magic&ni=Crosis%2C+l%27Epuratore Domande... 1-Una carta bicolore per es bianca e verde (Raduno degli eroi, tipo) la posso far scartare con Crosis sia che io dica bianco sia che io dica verde? 2-E con le fetchlands posso pigliare in campo isola vulcanica e simili(dato che dice che sono sia un tipo che l'altro)? 3-Ma è davvero cosi forte la sete di conoscenza? 4-Con il lobotomista se gioco cogliere l'inconcepibile l'avversario rimuove 2 carte o una? -
Premessa: non sono molto esperto di questo gioco... Avrei bisogno di consigli per migliorare questo mazzo blu-nero-rosso (i colori sono in ordine di importanza...). Vi elenco di seguito il mazzo: 1 Isola 1 Montagna 1 Palude 2 Catacombe di Crosis 3 Isola Vulcanica 3 Malaterra 4 Mare Sotterraneo 3 Città di ottone 1 Jace Beleren 1 Kaervek lo spietato 1 Genio Illuminato 2 Incursore Mago d'ombra 4 Mutaforma Dimir 2 Informatore in agguato 4 Cogliere l'inconcepibile:cool: 3 Cripta di lim-dul 3 Epurazione di Kaervek 3 Risucchio Psichico 4 Minare 3 Soncertare 4 Bruciare i libri 4 Punto Morto 4 Terminare Nel side forse: 1 Pioggia di Sangue Rappreso 4 Flettomante Goblin 4 Avatar della Disperazione 4 Avatar della Discordia 2 Famiglio Tenebrologo Ho messo molto probabilmente delle carte inutili...se qualcuno mi da una mano mi farebbe un grandissimo piacere... Non ho un limite di soldi da spendere, vorrei tenere tutti e tre i colori se possibile e la tattica è di far scartare carte e di copiare le creature col Mutaforma. PS: Gli Avatar li ho cacciati nel side perchè sono interessanti...XD Di seguito i link delle carte... Jace Beleren http://mtgdb.net/database/query.php?gky=Wizards+-+Magic&ni=jace Kaervek lo spietato http://mtgdb.net/database/query.php?gky=Wizards+-+Magic&ni=Kaervek+lo Incursore mago d'Ombra http://mtgdb.net/database/query.php?gky=Wizards+-+Magic&ni=incursore+mago Mutaforma Dimir http://mtgdb.net/database/query.php?gky=Wizards+-+Magic&ni=Mutaforma+Dimir Informatore in agguato http://mtgdb.net/database/query.php?gky=Wizards+-+Magic&ni=Informatore+in+agguato Cogliere l'inconcepibile http://mtgdb.net/database/query.php?gky=Wizards+-+Magic&ni=cogliere+l%27inc Cripta di lim-dul http://mtgdb.net/database/query.php?gky=Wizards+-+Magic&ni=cripta+di+lim Epurazione di Kaervek http://mtgdb.net/database/query.php?gky=Wizards+-+Magic&ni=epurazione+di+kae Risucchio Psichico http://mtgdb.net/database/query.php?gky=Wizards+-+Magic&ni=risucchio+psi Minare http://mtgdb.net/database/query.php?gky=Wizards+-+Magic&ni=Minare Soncertare http://mtgdb.net/database/query.php?gky=Wizards+-+Magic&ni=sconcertare Bruciare i libri http://mtgdb.net/database/query.php?gky=Wizards+-+Magic&ni=Bruciare+i+libri Punto Morto http://mtgdb.net/database/query.php?gky=Wizards+-+Magic&ni=Punto+Morto Terminare http://mtgdb.net/database/query.php?gky=Wizards+-+Magic&ni=Terminare+ Pioggia di Sangue Rappreso http://mtgdb.net/database/query.php?gky=Wizards+-+Magic&ni=Pioggia+di+Sangue+Rappreso+ Flettomante Goblin http://mtgdb.net/database/query.php?gky=Wizards+-+Magic&ni=Flettomante+Goblin Se avete carte da consigliare per velocizzarlo dite pure...
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Consigli per il mio mazzo ex
Ironchicken ha risposto alla discussione di chilofgaea in Magic: the Gathering
Premetto ch non me ne intendo molto nemmeno io... Al posto dell'"anziano della tribu-sakura" ti consiglio il "monile dell'evoluzione"...Stesso costo ma un effetto in piu... Le "ricerche compulsive" a me non dicono nulla... meglio forse il "punto morto" o il "consiglio dei Soratami" Le "distese terramorfica" sono il miglior modo per perdere un turno secondo me...XD. Cerca qualcos'altro ma non so ancora cosa... molto buoni il "rhox" e gli "elfi di llanowar" ma il "meloku" non mi piace molto... Ottima la scelta dell' "Oracolo acciambellato" Invece del "boomerang" ti consiglio la "Controevocazione"