Dove almeno le classi marziali sono divertenti da giocare.
Sto leggendo le classi nelle beta di Pathfinder, gentilmente scaricata dal loro sito ufficiale.
Devo ammettere di essere rimasto colpito; in negativo, purtroppo.
Leggendo ho notato con orrore che hanno potenziato le classi caster, seppur fortunatamente non in maniera sostanziale, mentre le altre classi sono sempre rimste quelle di prima: dei coprimari.
il monaco oltre alla riserva ki ( che poteva essere sviluppata assai meglio) e un paio di talentucci bonus non ha nulla di nuovo. il che fa pensare che rimarrà ancora una volta una classe senza senso.
Il guerriero, il barbaro... si, hanno avuto alcune modifiche apprezzabili, ma siamo sicuri che ci sarà davvero questo ribilanciamento da parte della paizo? secondo me proprio no.
Il mio parere è: si vuole migliorare la 3.5 cercando di non intoccare il sistema magico come è stato fatto in 4E? benissimo!!!
depotenzia i caster magari togliendo loro incantesimi fuori controllo tipo portale, disgiunzione, metamorfosi ecc e limita gli slot.
Prendi le classi marziali e rovesciale!!! la 4 qui ha fatto un grandissimo lavoro e sfido a dire il contrario.
Per non andare a prendere materiale 4e c'è un manuale 3.5 che può essere la base di tutto: tome of battle. Ricostruisci le classi non caster usando un sistema simile.
Solo cosi si poteva tentare un ribilanciamento del tutto;
per quello che ho visto adesso sono stradeluso. Troppe scelte che non mi convincono.
Adesso leggo il multiclasse, questione che non ho ancora affrontato. spero che abbian capito che cumulare le cdp non è roba saggia.