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orcus

Circolo degli Antichi
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  1. basta prendere il primo talento multiclasse per guardiani e già automaticamente ti qualifichi per i cammini da guardiano.
  2. a livello di poteri non saprei dirti perchè il guardiano in pratica non lo conosco, so solo che fa il defender:-( Se però ti piace, e ti piacciono i suoi poteri, multiclassa. L'unico problema che vedo io è a livello di storia: il guerriero è un defender addestrato, il warden è piu' un difensore dei boschi, legato al mondo naturale, devi trovare un buon motivo a livello di background per conciliare le cose...
  3. attento nando!!! bwahahahaha!!!! con l'EIPN sei entrato in un campo pericoloso!! ti sei attirato l'ira del PANI!!!! e come ben sai il mio è un movimento armato AHAHAHA!!!! Nano avvisato mezzo salvato!!!:lol::bye:

  4. orcus

    Interruzioni immediate

    ecco vedi lui te l'ha spiegato DECISAMENTE meglio:lol:
  5. la scheda ti è arrivata?

  6. orcus

    Interruzioni immediate

    no, l'attacco lui fa lo stesso... non interrompi niente.
  7. orcus

    Il MOD 1/2 LIVELLO

    the nemesis comunque la scheda del giocatore dava un aiuto ben preciso in merito, in quanto riporta chiaramente, dove necessario, la casellina dove inserire il metà livello. E se qualche tuo giocatore aggiungeva il metà livello anche ai punti azione:-p per esempio era facile smascherarlo anche solo guardando la scheda.
  8. orcus

    consigli swordmage

    ok mi ero perso per strada lo swordmage warding;-)
  9. orcus

    Istruzione Eladrin

    dato che non specifica altrimenti è possibile dedurre che l'abilità che puoi scegliere è una qualsiasi.
  10. da regole i metodi utilizzabili sono quelli e basta. Chiaro che se il master vuole si possono usare tutte le tecniche che si vogliono: spostare i punti da una parte all'altra, partire con tutti 20:rolleyes: se non sei soddisfatto dai metodi proposti devi parlarne obbligatoriamente con il master.
  11. orcus

    consigli swordmage

    scusa ma come fai ad avere armor class a 19?
  12. ahren mi piace la tua idea, vada per il goliath barbaro. Stase scrivo il background tenendo conto della tua base! ciao!

  13. grazie del saluto gnomo!!! appena puoi fammi sentire qualcosa mi raccomando!

  14. certo che se il druido per qualsiasi motivo fosse costretto a recarsi in una città o villaggio per diplomazia la vedo dura parlare e contrattare sotto forma di orso, o peggio:-) dipende dalla situazione, non è che un druido di 20 può andare in giro trasformato in elementale tutto il santo giorno... a logica... in certi momenti la forma animale non è adatta, per molti motivi. pienamente concorde.
  15. infatti per uno stregone del "caos" la forza non serve praticamente a nulla... toh, se proprio vuoi metterla come terza, tanto per sfruttare qualche potere dell'altro percorso.. per il resto, un wild sorcerer basta che mette a manetta charisma e dexterity ed è a posto tutta la vita:-p
  16. vlad appena puoi mi mandi un mp col tuo indirizzo mail cosi ti invio scheda e background del samedi? thanks!

  17. E' esattamente quello che penso io: è per questo che noi al momento preferiamo evitare di usare materiale di quel tipo. anche se magari alcune cose possono anche essere interessanti; cercherò di seguire il consiglio di Arsil per dare uno sguardo piu' approfondito appena possibile.
  18. Esco un attimo OT: ma il materiale dragons come ti sembra? lo trovi sbilanciante? io non ho una grande conoscenza a riguardo ma mi è bastato sapere di una variante del racial power dragonide che permette di trasformare il soffio in una sfera da lanciare tipo palla di fuoco, con un range 10...
  19. god mi piacerebbe entrare nel Godric's!!! posso??

  20. godric, mannaggia, si è rotto Maicon, è un disastro!!! porca boia!!! PS: scusa se ti inzozzo sempre il profilo coi miei vaneggiamenti, ma sei l'unico interista appssionato di calcio che conosco sul sito e mi vien quindi naturale dialogare di sport con te =D

  21. non c'è bisogno di girare proprio nulla, perchè è esattamente quello che volevo dire. Il manuale del giocatore presenta solo 8 classi, tra cui una sola di controllo territorio, pochi cammini leggendari e pochissimi oggetti magici. Puoi giocarci comunque, ci mancherebbe, ma usare solo i core limita tantissimo le possibilità di scelta. Basta solo introdurre il player's handbook 2 e con già 5 razze e 8 classi nuove le cose cambiano.
  22. Va che ho capito quello che hai detto;-) solamente ho preso la palla al balzo per fare un discorso piu' in generale...
  23. che li possa valere tutti non so, però è davvero un gran manuale. IMHO attualmente indispensabile se si vogliono aumentare le opzioni disponibili ai propri giocatori.
  24. Quoto Klaus. Porca miseria, il pg è la cosa piu' personale che ci sia in un gdr: è tuo, è una tua creazione, sono convinto che quando una persona crea un personaggio per un gioco di ruolo, inevitabilmente ci debba metter una parte di se', per renderlo tangibile, reale. Non puoi connetterti e in pratica dirci di crearti un personaggio!!! non sappiamo niente di come lo vuoi creare, come lo vuoi personalizzare!!! è un pò "povera" come cosa, non credi? cerca di aiutarci di piu' nelle tue richieste: resterai sicuramente piu' soddisfatto e aiuterai noi nel nostro "lavoro":cool: ciao.
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