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orcus

Circolo degli Antichi
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  1. prima di tutto: che tipo di bardo vuoi fare? vuoi fare un bardo principalmente puntato sull'ispirare gli alleati o preferisci il controllo del territorio? detto questo, il carisma dovresti metterlo come principale caratteristica. Poi intelligenza e costituzione imho sono interscambiabili. quali sono i tuoi punteggi di caratteristica?
  2. orcus

    Druido 4e

    Sono d'accordo su tutti i fronti. direi che ci siam chiariti.
  3. orcus

    Barbaro potente

    a parte che quoto chi dice che la scelta dei talenti va fatta non solo per convenienza ma anche per interpretare e dare un tocco di particolarità al pg, non sono d'accordo sul questione "poderoso-trappola". Personalmente gioco un condottiero dragonide, forza 21, personaggio di 5. setto quasi sempre il poderoso e, utilizzando ascia bipenne, aggiungo +3 ai danni con un -2. Possono testimoniare i miei compagni che da quando ho il talento la somma di danni che infliggo è aumentata di brutto. Non in generale (non conto i danni di tutti gli incontri ) ma sul singolo faccio decisamente piu' male. Chiaro che il discorso di Klaus è pura statistica, ma il poderoso quando entra può cambiare un incontro.
  4. orcus

    Druido 4e

    No Dark, stai travisando. Se vai a leggere qualche post indietro sono il primo ad avere perplessità riguardo wild shape 4e, ahimè confermate dopo una attenta lettura e valutazione: sono il primo a dire che cosi com'è lascia troppi dubbi. Non piace neppure a me:rolleyes: io però stavo parlando di un'altra cosa, ossia della "paura" ( che parolone...) di Arsil di sgravare nel suo utilizzo, a causa proprio di questa mancanza nel regolamento, un rischio che a mio avviso non esiste. Tutto qui, ci mancherebbe altro, se sono qui sul forum è solo per puro spirito di dialogo e di confronto: che vantaggio potrei averne dal trattare male Arsil perchè ha giudicato male questa nuova uscita? Mi scuso con Arsil se ho dato questa impressione, ma non credo, santi numi:-D
  5. da quando rispondere a un quesito è considerato spam? lo sono di certo, ma non in questo caso:lol:
  6. si, hai ragione... anche se fin d'ora non mi è mai capitato di giocare una ambientazione 2fuori gus". Sarebbe effettivamente da valutare in game...

  7. Ciao!!! guarda, come già detto a me GUS piace tantissimo, tanto è vero che fra poco io e il mio gruppo inizieremo una campagna dark western utilizzando proprio questo sistema è sono convinto che sarà na figata pazzesca! Mi piace molto perchè è un sistema che non avendo meccaniche troppo rigide ( vedi gurps) ti permette una notevole flessibilità, e il tempo che risparmi sul meccaniche lo guadagni in altre cose ( ruolo, background, e simili) Ciao!!!

  8. Hi! scusa se ti rispondo solo ora ma mi ero spudoratamente dimenticato di farlo in tempi brevi, mi vergogno di me stesso Anche io mi chiedo abbastanza continuamente che fine abbian fatto gli hoffmann, sicuramente li vedrei bene a suonare in un gruppo tutto loro, è vero che non hanno mai composto niente quando eran coi Deicide, ma l'esperienza ce l'hanno. Ed erano veramente due bozzoni fuori dal normale. Non so, non me ne capacito. Magari ormai son troppo sotto da ingestione di steroidi per poter tentare di far qualcosa d'un minimo "intellettuale". Vedremo. PS: noto con piacere che porti come nick il nome d'una fantastica canzone dei Brujeria, ti sei ispirato a loro? HOLA!

  9. se può aiutarti: http://gdrfree.altervista.org/Gus/
  10. a me come sistema generico non piace, gli preferisco di gran lunga un gus: piu' veloce, dinamico, e free. ( sono proprio un brianzolo tirchione:lol:)
  11. regolisticamente problemi non ve ne sono. Anzi, il +2 a saggezza che si pija il nano può essere d'aiuto per abilità utili al ranger( percezione) e anche in certi poteri ( conosco poco il ranger, non lo sopporto:-D) mi pare si sommi saG: quindi, un nano può essere un ranger piu' che decente. Magari qualche dilemma si può avere in fase di roleplaying, io ad esempio il nano ranger non ce lo vedo molto perchè solitamente è una razza che vive in posti molto diversi rispetto alle classiche foreste, però come sempre esistono le eccezioni.
  12. orcus

    Druido 4e

    @dark megres: credo che Klaus intendesse solo dire che hai la possibilità di divertirti giocando un druido, e senza sgravare.
  13. vieni al cubo a scassarti con smackdown?

  14. barbarian gdr. ed è GRATIS. http://gdrfree.altervista.org/Barbarian/index.html
  15. no. devi aggiungere IL PUNTEGGIO di cos non IL MODIFICATORE. quindi è giusto come facciamo noi.
  16. orcus

    Estrazione ... rapida!

    io personalmente col mio condottiero dragonide, se vado in giro per dungeon o posti in cui so che ci potranno essere a breve casini, ci vado con l'ascia bipenne già sguainata. E lo dico al master, cosi' quando inizia il combat io sn già pronto!
  17. invece per me è uno spettacolo:cool: molto interessante, fuori dalle righe e originale. Dove si può acquistare? mai visto in fumetteria.
  18. sono 60, te l'ha detto anche atanuardo. Ma come li calcoli i pf?
  19. orcus

    anima prescelta e incantesimi

    a logica è una regola che andrebbe applicata comunque, mi pare però che la regola generale sia che un incantatore divino non può lanciare incantesimi di un allineamento opposto... dovrebbe applicarsi a tutti i divini, non solo al chierico.
  20. orcus

    danni

    si guatoman, tranquillo, si scherzava!
  21. c'è da dire che molti hanno solo le copie in inglese del manuale, vuoi per risparmio, o per non incappare nei soliti errori di traduzione... e quindi non lo fanno apposta, parlano come leggono:-D
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