Di questa cosa si parlava giusto giusto ieri sera assieme al gruppo di ded.
Quella che dici tu a mio modo di vedere non è varietà di combattimento ma varietà del caster. I caster in 3.5 come giustamente dici tu avevano opzioni quasi infinite, a differenza dei picchiatori che facevano solo completi su completi. Ma quel sistema magico era si figo, pieno di scelte e varietà, ma squilibrato nei confronti delle altre classi. insomma, creavano un divario davvero troppo esagerato.
In 4edizione le cose sono cambiate molto; i caster sono stati straridotti. la magia è stata rivoluzionata, le hanno dato un valore decisamente piu' mistico con l'aggiunta dei rituali, ad esempio.
Se mi dici che in 4 la magia non ti piace perchè è bozza e meno varia ti dò ragione. Ma se mi dici il combattimento no, perchè ora tutte le classi hanno un senso, a differenza della passata edizione dove alcune ahimè lasciavano un pò a desiderare.
IMHO.
Io preferisco di gran lunga l'approccio della 4, anche se poi dipende a come si è abituati e a come si preferisce affrontare determinate cose.