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orcus

Circolo degli Antichi
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  1. che figata la copertina di sanctum imperium!!! tutta bella bianca!!! in attesa del contenuto........ che non potrò visionare a lucca..... aspetterò!!!!! complimenti vivissimi!!!:bye:

  2. orcus

    Monaco...

    è vero, in 3.5 c'era una flessibilità che poi è venuta a mancare, ma io non parlavo di ruoli: intendevo che ded è comunque un gdr specificatamente pensato per un gruppo di avventurieri, dato che i combattimenti sono tarati in base ad un gruppo di 4 pg e molte abilità delle classi sono fatte per esser sfruttate in un gruppo. nulla toglie ad una persona di giocare da sola con un master,andrebbe però decisamente a snaturare e, IMHO, squilibrare un gioco pensato per un gruppo di avventurieri. Questo è un problema che si pone secondo me per molti giochi fantasy e simil-ded........... non in tutti logicamente, dato che un vampire si potrebbe benissimo giocare da solo e non ci sarebbe alcun problema. sorry per l'ot:bye:
  3. orcus

    Monaco...

    hai ragione, ma in ded sfortunatamente si gioca in un GRUPPO di avventurieri che vanno all'avventura assieme. Questo tuo discorso ci può stare in giochi tipo exalted, ma in ded secondo me non regge.
  4. è cosi' inutile che qualche sessione fa mi ha permesso di far fuori tre minion che stavan diventano strapericolosi con una azione minore. dipende dalle situazioni.
  5. orcus

    The Mist

    vero ma mi piacerebbe che prima o poi saltasse fuori un film in linea col racconto..... chiedo troppo?:bye:
  6. no ma infatti non metto in dubbio l'utilità, è palese che sia un gran bel potere razziale; solamente metto in dubbio il fatto che sia in assoluto il piu potente: a me non mi pare proprio, nel senso che mi sembra ben bilanciato con gli altri razziali. logicamente posso anche sbagliarmi:bye:
  7. ti quoto per 1-2-3 cthulhu.... è bellissimo........... anche se credo rimarrà inutilizzato:-( lo consiglio a tutti.... è molto semplice.... e free ( sono proprio un lombardo:-D)
  8. era una battuta nè... il tuo pensiero è piu' che condivisibile:-D è un gioco ignorantello che va bene per farsi 4 risate in compagnia a scassare teste di zombo, ma anche io francamente non ce lo vedo proprio per avventure di un certo tipo.. è un discreto passatempo, tenendo conto che è free:-D
  9. mah..... secondo me il teletrasporto non è cosi' potente.... è utilissimo, d'accordo, ma non lo vedo cosi' sgravato rispetto ad un soffio o una second wind come azione minore.... ha scopi diversi, ma a livello di puro "potere" siamo lì
  10. ma no fodasu!!! come fa a non piacerti zombies? è troppo ignorante!!!
  11. per i tuoi scopi consiglio vivamente un beguiler, manuale del giocatore 2, un arcanista che si focalizza su ammaliamento, illusione e abilità furtive, cata come un warmage ma solo di queste scuole.... la trovo una classe estremamente "stilosa" e, in un ambiente cittadino, con illusione ed ammaliamento saresti in grado di fare praticamente quello che vuoi senza nessuno che ti possa rompere seriamente le scatole....
  12. io continuo a credere che metà delle cose da te utillizate non siano in "regola"..... ad esempio non riesco a capire quel +40 alla forza:eek: che tutto ad un tratto ci ritroviamo per le mani;-)
  13. orcus

    The Mist

    visto al cinema domenica scorsa.... èun film particolare, che si ispira ad uno dei racconti piu' belli di stephen king non rendendogli però l'omaggio dovuto. Ci sono alcune variazioni che non dovevano esserci, nel complesso però è un film horror di discreta fattura, con buoni colpi di scena e trama piu' che appassionante. io che ho letto il racconto, però, non riesco ad andare oltre la sufficienza..... non avessi letto il racconto probabilmente il voto sarebbe ben piu' alto.
  14. io li giocherei molto volentieri, perchè li trovo una razza molto interessante, anche se sono fighetti.......
  15. orcus

    Monaco...

    ci hanno tentato col player's hanbook 2 introducendo una variante del monaco...... un monaco che perde la raffica di colpi ma guadagna un singolo colpo che fa il doppio dei danni in caso di successo. Mediamente c'è un incremento dei danni, ma per il resto cambia poco. e il monaco senza raffica è un insulto.
  16. confermo i tuoi dubbi e ti sconsiglio caldamente di utilizzare quel sistema, imho è decisamente spostato verso il soprannaturale e non fa al caso tuo. Secondo me, dato che hai bene in testa l'ambientazione che vorresti, hai solamente bisogno di un pacchetto egole che dia vita al tuo mondo. ti consiglio di dare qualche occhiata a gus, è gratuito ed è affidabile. http://gdrfree.altervista.org/ P.S. ma che vuol dire che non sei abbastanza intelligente per creare un gdr?? non credere che sia cosi' facile partendo da zero....
  17. orcus

    Il Mago (3)

    ma è una cdp di dragonlance vero? se è cosi', non è adatta a tutte le campagne....
  18. come sei cattivo:-D io non ho ancora capito però se sto gioco è stato importato qui in italia o se rimane un gioco "straniero":confused:
  19. orcus

    Monaco...

    ma sei sicuro? mi pare di ricordare che fosse un picchiaduro normale.
  20. orcus

    Monaco...

    vabbè ma tutte le classi hanno un senso e permettono al giocatore di divertirsi, se piacciono... anche un popolano mi farebbe divertire se gli creassi un buon background e se facessi campagne "stupidotte". Qui stiamo parlando del monaco e della sua realizzazione in termini puramente "numerici": in questo caso, pur ribadendo che non mi dispiace affatto come classe, devo dire che il monaco IMHO è decisamente debole, rispetto alle sue controparti pizzone. E aggiungo che quoto mad master quando parlo del ki del monaco... sono concorde al 100%..... il monaco possiede il ki, ma come lo sfrutta? con i pugni che diventano armi adamantine, legali, magiche....... tenendo conto che prese singolarmente queste riduzioni le sfrutti solo con una minima parte dei mostri.... con i restanti...... corri forrest:-p
  21. ciao mefistofele che il CAOS sia con te!!!!

  22. non conoscendo il fumetto non saprei aiutarti, però prova a dare un'occhiata a gus cyberpunk: è l'ambientazione futuristica di gus e puo' esserti d'aiuto.
  23. orcus

    Il Mago (3)

    oppure se vuoi dare un tocco piu' macabro alle tue illusioni c'è sempre il nightmare spinner, una cdp su 5 livelli del complete mage che potenzia le tue illusioni permettendoti di spaventare e, in certi casi, uccidere:cool: il tuo nemico utilizzando i suoi incubi. l'unico problema è che devi essere malvagio ( se non ricordo male)
  24. ciao eddino birichino:lol::bye:

  25. orcus

    Il Mago (3)

    da quello che ho capito ti piace illusione come scuola... e qua ti propongo: abbandona l'idea di una classe mago e scegli il beguiler!!! lo trovi sul player's handbook 2 edè una classe base su venti livelli. Assomiglia molto al warmage come classe però lancia solo incantesimi di illsuione e ammaliamento.... inoltre di classe acquisisce cercare trappole e altre cosucce carine carine.... è un'alternativa al classico mag illsionista.... e poi per mago sinceramente di classi di prestigio divertenti non ne conosco, anche perchè credo che il divertimento nel mago sia dato dalla scelta degli incantesimi piu' che dalla classe in sè......
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