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orcus

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di orcus

  1. io consiglio un ninja, piuttosto che un semplice ladro. riesce bene o male ad eguagliare un ladro in esplorazione ma risulta mediamnte piu' offensivo, e sopratutto piu' "sfuggente" grazie alle capacità da ninja. E poi..... è molto piu' figo:bye: ultima curiosità: allineamento generale del gruppo?
  2. orcus

    Cyberpunk V3

    da chi verrà prodotto? sarà possibile a breve trovarlo nelle librerie?
  3. anche io sinceramente vorrei capire il perchè di questo pensiero comune..... nel senso, va bene che un talento in piu' è comodo, ma ragazzi, è solo un talento.... e 1 punto abilità in piu' per livello. io non ci vedo tutta questa sgravata che ci vedete voi....
  4. sono chiaramente d'accordo:-D anche se il mio è un giudizio di parte e che non tiene conto dei valori numerici. in quel caso, il nano non è malaccio........ la second wind come azione minore aiuta;-)
  5. orcus

    Barbarian gdr d100 system

    c'era la gabola allora, mi ero spaventato troppo presto:-D il punteggio massimo alla creazione è 95%, anche se costa troppo per esser preso in considerazione. comunque grazie, sei sempre presente a risolvere questi piccoli problemi di percorso:cool:
  6. ciao black!!! mi spiace ma mi sa che quest'anno lucca mi salta.... se però i miei soci cambiano idea verrai informato:-D:bye:

  7. ci mancherebbe... parli con uno che fa fatica ad accettare lo gnomo nel manuale dei mostri e non nel manuale base:mad: ma qui c'è solo da aspettare........
  8. orcus

    Barbarian gdr d100 system

    leggendo l'abilità schivare sinceramente mi sono spaventato. La descrizione dice " se il giocatore tira e ottiene una percentuale minore da quella da lui posseduta ha schivato l'attacco" non è un pò pesante? se io porto schivare a 99percento rischio di diventare virtualmente immune a qualsiasi colpo:confused: non è un pò troppo?
  9. orcus

    Monaco...

    ed è per questo infatti che vedi tutti che fanno monaci con voto di povertà.... e vorrei vedere in fase di interpretazione se sono in gradodi ruolarlo;-)
  10. gli eladrin mi sembrano tutto tranne inutili. E non servono solo a fare il mago. Francamente in 4 la razza un pò senza senso attualmente mi sembra l'elfo, che ha un pò perso il ruolo che aveva in passato.
  11. orcus

    Monaco...

    il vero problema del monaco è il superare la RD avversaria...... già una riduzione del danno 10/ferro freddo annulla i danni di un monaco.....
  12. la mia opinione è che la maggior parte dei giocatori di ded, oramai, si lascia decisamente piu' incantare dai numeri e dalla figosità dei poteri piuttosto che dal ruolo e dal creare storie. Questo perchè il primo approccio è piu' facile e, a loro modo di vedere, piu' divertente. credo comunque che i veterani dei gdr giochino decisamente in maniera differente. Il problema sta nelle nuove generazioni a cui il ruolo non interessa: lo dimostrano quasi tutti i topic su ded su questo sito. o forse non è che non gli interessa, ma che magari non sanno come farlo o non son stati abituati a farlo...
  13. grazie per i consigli riguardo barbarian!!!

  14. orcus

    Monaco...

    io non disprezzo il monaco, anzi, mi sta simpatico e la trovo una classe interessante. però quoto tutti quelli che hanno risposto prima di me e ti dico che a livello di bilanciamento è scarso. scarso perchè ha bisogno di troppe skill alte; scarso perchè non è in grado di reggere molti colpi prima di morire e scarso perchè ai livelli alti a causa delle riduzioni del danno i danni che fa si riducono drasticamente. Mi fermo perchè potrei continuare ad oltranza. ovvio, ha dei lati positivi, però non regge il confronto con le altri classi marziali; e, se quest'ultime sono le pippa del gioco.... fai te i calcoli;-) è per questo che io spero nel monaco 4edizione:bye:
  15. il paladino è sempre con spadone a due mani, il flagello dei malvagi:-D agli alti livelli lo incanti +5 vorpal e vai col liscio:lol:
  16. sarò controcorrente ma IMHO il vero paladino è quello puro. le cdp lo potenziao ma secondo me in troppi casi lo discostano dal progetto e dal pensiero originale. Si, la mia è una visione romantica.... però io il paladino multiclassato con trecento cdp non ce lo vedo, mi suona male:confused:
  17. orcus

    Barbarian gdr d100 system

    grazie gorthar, molto gentile..... non avevo cercato bene. per il resto, il regolamento mi piace, sopratutto il lancio di incantesimi, mi pare molto equilibrato... mi ricorda un pò il sistema di blood sword, un librogame a cui giocavo parecchio tempo fa:-D e poi le abilità sono fantastiche.... sono varie e molto specifiche...... stasera mi metto giu' e creo un bel barbaro, vediamo che succede:-D
  18. ok ma non i sembra ingiusto che con un numero di mo irrisorio ad alti livelli si renda inutile in combattimento una classe come il ladro? non solo il 70% dei mostri è immune al furtivo, ma con poco anche chi naturalmente non lo è lo può diventare:confused: da master io banno la fortificazione perchè la vedo una cosa troppo slivellata.... non so poi come la vedete voi......
  19. orcus

    Barbarian gdr d100 system

    si mi piace, è decisamente piu' coerente. altro quesito: ma i valori delle caratteristiche possono essere aumentati tramite esperienza? lo chiedo perchè sui manuali non trovo nulla a riguardo.
  20. la penso come silver. però volevo aggiungere: vero, il paladino è deboluccio, ma non dipingiamolo come totalmente inutile:-D contro mostri malvagi, se ben caratterizzato e pompato fa la sua figura ben piu' di un guerriero.
  21. orcus

    Barbarian gdr d100 system

    una cosa che non mi convince è la caratteristica taglia..... nel senso, a meno di tiri alti tutti i pg sono dei nanetti assurdi:confused: boh mi pare una caratteristica un pò lasciata al caso...
  22. ghine tu stai parlando di fanta ded:-o l'unico monaco decente in combattimento è quello puro... quali sarebbero queste cdp sgrave?
  23. sul manuale del narratore:i secoli bui puoi trovare un preziario delle merci piu' diffuse, può esserti utile, anche se non entra nello specifico.... per cose particolari dovrai inventare. Questa rimane comunque una pecca dei vecchi manuali.... regole? ma si... ogni tanto...
  24. si sa che il paladino in 3.5 era deboluccio, però insultarlo cosi' non è giusto:-D interpretativamente rimane una classe in grado di dare spunti notevoli. E poi non è la peggiore: il monaco è ancora piu', diciamo, sfortunato:sfigato:
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