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orcus

Circolo degli Antichi
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  1. dipende molto dal numero di mostri che affrontiamo e dal fatto che il combattimento sia bilanciato o meno. Generalmente un nostro incontro dura dai 45 minuti all'ora, a parte quelli coi " boss" che possono durare ben di piu', soprattutto se il campo di battagli è pieno di minion... per il resto, incide molto anche il fattore gruppo. noi siamo in cinque piu' un master, logicamente i nostri incontri saranno piu' lunghi di quelli di un gruppo base da 4... per farti un ulteriore esempio ricordo quando giocavo con altri soci il sabto ed eravamo 8 giocatori piu' il dm...... un incontro voleva dire TUTTO il pomeriggio, anche perchè c'era una chierica che ogni volta ci metteva un quarto d'ora per scegliere cosa castare:banghead:
  2. anche io ce l'ho. e ho gli stessi problemi. sine requie secondo me è uno dei gdr piu' belli che io abbia mai visto.. il problema è che c'è poca voglia di sperimentare, ded uccide il mercato.....
  3. per quanto mi riguarda,credo sia stata una grande c****a il non inserire disarmare come azione; in un gioco di ruolo tattico come ded 4 DOVEVA esserci. Punto. va anche detto però che nelle edizioni passate era una manovra poco usata e che dava parecchi problemi, era inutile contro la metà dei mostri e bastava fare indossare al guerriero nemico un guanto d'arme e diventava impossibile disarmare. E i benefici rimanevano, comunque, veramente pochi. Si spera che possa uscire un qualcosa nei prossimi manuali, e che possibilmente sia fatto meglio rispetto a prima. altrimenti chiediamo a ferdil di sistemare il problema:-p
  4. i metallica ormai non hanno piu' bisogno di soldi, è dall'uscita del black album che sono diventati una delle band piu' ricche del pianeta. Sfornano dischi solo per piacere personale e per sperimentare, parole di hetfield:bye:
  5. orcus

    Monaco

    però possono usarlo solo i monaci buoni, se non erro.
  6. capisco il ragionamento, ma se dovessimo guardare tutto allora anche giochi come risiko e l'allegro chirurgo dovrebbero essere messi al bando....
  7. orcus

    Il Warlock

    sul complete mage trovi molto materiale per warlock, specie per quanto riguarda le cdp. Le prime che mi vengono in mente sono l'eldritch disciple e l'eldritch theurge. il primo in pratica è un chierico/warlock che porta su entrambi i livelli da incantatore ( come il teurgo mistico per intenderci) e l'altro invece è un biclasse caster arcano/warlock e dona parecchie abilità particolari ( tipo la capacità di fondere gli incantesimi al blast:cool:) poi c'è anche l'enlightned spirit, una cdp per warlock buoni che in pratica ti permette di ottenere capacità uniche del blast per sconfiggere i malvagi. Peccato che è solo per buoni. Su quel libro puoi trovare anche nuove invocazioni, anche se sinceramente non le trovo il massimo.
  8. mi pare di aver capito che tu sei il ductus del branco. Loro ti devono portare RISPETTO, per prima cosa. Vero che siamo nel sabbat e che ognuno ha libertà di pensiero, ma tu sei il ductus, socialmente sei un gradino sopra. Non ti portano rispetto? bene. Non star lì a perdere tempo con inutili scontri o utilizzi di dominazione che li farebbero arrabbiare solamente.... spiega la situazione al vescovo della tua città. se possiedi uno status almeno di 3 vedrai come staranno zitti pur di non incontrare le ire di qualcuno molto piu' GROSSO di loro..... ci siamo capiti?
  9. non credo esista un'èta consigliabile per giocare.... come in tutte le cose, ci vuole la voglia. se ti piace il fantasy, se vuoi condividere e costruire una bella storia con i tuoi amici per passare qualche bella serata, vuol dire che i gdr fanno per te. Di sicuro all'inizio sarà un pò complicato assimilare regole e menate varie ( per questo ti consiglio di inziare con ded 4, piu' facile e immediato), ma dopo un pò vedrai che vi toglierete delle grosse soddisfazioni.
  10. orcus

    Icone 4E per i messaggi

    comlimenti a voi creatori per lo sbattimento; ma in primis.... che belli i dadini! sono troppo simpatici!:bye:
  11. ma sbaglio o sembra esserci un piccolo ritorno alle origini?
  12. io invece ti consiglio un guaritore, classe base del manuale delle miniature. non ha incantesimi di buff nel senso stretto del termine, ma lancia un numero spropositato di incanti di cura oltre a lanciare i vari rimuovi maledizione, veleno ecc come capacità magiche. Non credo che nessuno riuscirebbe a giocarlo come pg ma da png è il massimo, è un pronto soccorso ambulante:cool:
  13. orcus

    Il Ladro

    l'uccisore di domiel ricorda che deve essere legale buono ed è una cdp eroica, in pratica, il contrario dell'assassino. inoltre in questa classe il mortale è molto diverso, funziona come la capacità di dominio della morte di wee jas: in pratica, se tocchi l'avversario infiggi un numero di d6 di danni pari ai livelli che hai nella cdp e, se i danni superano o eguagliano i pf dell'avversario, lo uccidi senza TS. Io ho giocato un halfling legale buono ladro/uccisore di domiel e l'ho trovato noioso, piu' che altro perchè devi comportarti come un paladino, cambia solo il ruolo che hai.... è però molto forte, dato che guadagni anche vari incantesimi molto utili, nonostante tutto perdi molto nelle abilità.
  14. orcus

    Il Warlock

    l'accolito dei draghi lo trovi sul manuale del dungeon master. Per la seconda domanda, la risposta è no, perchè il warlock non è un caster spontaneo, dato che non casta incantesimi. comunque ti viene spiegato a che cdp il warlock può attingere nella pagina delle cdp sul perfetto arcanista.
  15. orcus

    Catena mistica

    semplice: entrambi i bersagli si beccano i danni ( pieno il primo, il secondo dimezzati) ed entrambi devono effettuare un ts per evitare la cecità. In pratica non fai altro che combinare i poteri e, di conseguenza, i loro effetti.
  16. kenshiro? vuoi forse dirmi che esiste un gdr su kenshiro? ma stai scherzando? io adoro kenshiro:-D:cool:
  17. orcus

    Il Metal... è vario

    un altro gruppo di metal demenziale sono le trombe di falloppio, fanno scompisciare dalle risate, e sono IMHO molto meglio degli atroci sotto questo punto di vista.
  18. orcus

    Il Metal... è vario

    quoto, anche io penso che i children debbano molto al power: La tipica pulizia del suono e quelle chitarre cosi' "cristalline" negli assoli...
  19. orcus

    Il Metal... è vario

    no ma infatti hai ragione, io però non ho detto che i sepu sono una black metal band: ho detto che sono stati quasi black, nel senso che il primo cd è talmente spinto a livello di tematiche e povero tecnicamente da essere, a livello ideologico, molto vicino a quel black scarno dei primi anni 90. logico che poi quel cd non è black. anche se indipendentemente da genere è una mezza ciofeca lo stesso:lol: pur amandolo da fan dei sepultura:-p:bye:
  20. orcus

    Blind Guardian

    adoro i primi due album dei blind guardian,quelli del power grezzo e senza fronzoli, ben lontano dalla perfezione di oggi. poi dopo sono diventati decisamente troppo epic per i miei gusti e non li ho piu' ascoltati.
  21. orcus

    L'Assassino

    il problema è che deve restare al massimo a 9m di distanza per sfruttare il furtivo, sempre che il nemico non ne sia immune...
  22. orcus

    Il Metal... è vario

    io non ho mai considerato i sepulrura un gruppo death metal. agli inizi ( parlo del primo album, morbid visions e del demo bestial devastation) sono quasi black, sia per tematiche che a livello musicale- sono infatti chiare le ispirazioni ai primi venom, possessed, celtic frost; poi è partita un'evoluzione che li ha portati a diventare una bestia thrash, magari molto spinto, ma pur sempre thrash. rimangono comunque uno dei miei gruppi preferiti, grande max:bye:
  23. il problema principale per questo tipo di campagne è la conduzione del master. Se il master è bravo,tutto fila liscio e non si percepisce la mancanza degli oggetti magici, che sono parte integrante del pg ( questo non va mai dimenticato: infatti i gs dei mostri sono pensati e bilanciati per personaggi del giusto livello e con un equipaggiamento appropriato). se il master non è buono, si rischia di far diventare il tutto altamente snervante, anche se questo vale anche per le campagne normali.
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