Vai al contenuto

orcus

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    2.458
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    5

Tutti i contenuti di orcus

  1. appunto perchè un personaggio è buono ci deve pensare mille volte prima di recare danno ad un altro essere vivente, sopratutto se non lo conosce..... poi scusa merin ma hai un modo di vedere ded che francamente mi spaventa... tutti si odiano, un orco va in una città e deve essere barbamente ucciso perchè orco...... ehm... boh.......anche perchè da come spieghi tu le cose il "diverso" diventa una vittima del sistema... i buoni nel tuo mondo sono peggio dei nazisti:eek: comunque quoto totalmente il ragionamento di klunk.
  2. nella prima parte mi trovi d'accordo: in effetti i luoghi comuni sono duri da sterminare, e ci sta che un elfo che vede un orco lo consideri malvagio a priori, coi' come per un tiefling, ma dire che se gioco un elfo devo per forza uccidere un orco perchè per me è malvagio scusa ma francamente mi sembra un pò esagerato. posso capire battibecchi, sfottò, litigi vari, ma dire che appena ci si vede ci si deve ammazzare è un conto..... per quanto riguarda la saga di drittzt non l'ho mai letta e sinceramente non so neanche cosa sia:-)
  3. orcus

    Cdp Asservitore e png

    dovresti avere un drow con undici livelli di classe, perchè il mod si conta nella progressione dei livelli.
  4. quoto kursk, saga è davvero un bel gioco. E' snello, veloce e godibile. il punto di forza IMHo però è l'enorme flessibilità delle classi.... è pssibile creare un gruppo di 4 canaglie ed ognuna essere l'esatto opposto dell'altra, a differenza di ded dove ad ogni nuovo livello l'avanzamento è preimpostato, qui puoi sceglierti le attitudini, che influenzano di molto il ruolo e il percorso del pg.... e, ultima cosa...... ragazzi... è STAR WARS!!!!!
  5. anche questa frase " se fai il tiefling tutti ti attaccano appena ti notano"...... perchè?? dove sta scritto??? chi lo dice??? queste cose mi fanno impazzire......
  6. concordo con pixie. In 17 livelli puoi anche permetterti di prendere una razza gozza ( minotauro o ogre, e un ogre non malvagio da giocare è bello) magari infarcito con qualche archetipo, tipo creatura ferina:cool:
  7. senza offesa, ma questo tuo amico non puo' fare il master. Master non vuol dire imporre i propri schemi e le proprie visioni ai giocatori, vuol dire creare storie con ciò che si ha a disposizione. Io non riesco a capire....... perchè condizionare i tuoi giocatori??? se uno vuole fare un tiefling malvagio perchè non può farlo??? perchè uno che fa un forgiato deve morire automaticamente??? amico o non amico io non riuscirei mai a giocare con un master che ti impone tutto.......... piuttosto gioco da solo, almeno sono libero. Già nella vita si è vincolati dalle regole del mondo, se devo essere "oppresso" anche in un GIOCO no, grazie....
  8. orcus

    Incantamento fortificazione

    fortificazione si applica anche alla schermaglia. Noi perlomeno facciamo cosi' e mi sembra che le regole appoggino la tesi, poi non so.
  9. questo non lo sapevo. bè allora fallo fallire e, anche se regolisticamente non si può ( e sinceramente non mi ricord se si possa o meno fare) metti d'accordo col master affinchè te lo permetta. La scena effettiamente sarebbe alquanto...... hollywoodiana:-o:bye:
  10. la descrizione dell'oggetto non spiega se sia possibile effettuare una cosa del genere. Imho no, piu' che altro perchè una fantomatica esplosione di tutte le sfere conteporaneamente creerebbe un effetto tipo bomba atomica, comunque bene o male credo che stia tutto a discrezione del dm.
  11. non è secondo me questo che fa la differenza. Aiuta, ma se un pg avversario arriva in mischia il warmage è finito, indipendentemente dall'armatura. Aiuta, ma non è cosi' fondamentale. L'aiuto vero lo devono dare i guerrieri del gruppo che devono essere bravi a difendere...
  12. orcus

    Classe preferita?

    nella 4 il warlock IMHO ha perso molto del suo fascino.... boh.... non è piu' misterioso come prima.... è diventato solo un essere che fa danno...
  13. orcus

    L'Angolo del Pixie

    è una tattica normale per un pixie. Ora, un consiglio che ti dò è di non accanirti sul personaggio. Come dice merin, se poi dopo il giocatore capisce che vuoi farlo fuori inizia ad annoiarsi e succede il finimondo...... lascialo giocare. Ogni tanto gli metti la creatura o il maghetto che ha preparato vedere invisibilità e il gioco è fatto: lui cosi' non si sentirà invincibile e te riuscirai anche a metterlo in difficoltà.
  14. il guerriero agli alti è inutile. se puoi accedere al tome of battle ( in inglese) ti consiglio come classe un warblade. altrimenti, invece che guerriero ti consiglio un mezzorco barbaro 7 occhio di gruumsh 10: è forte, stiloso e fidati picchia come un fabbro:lol:
  15. 1) mi pare di si, di norma. 2) no. 3) questo proprio no:eek:
  16. uno stregone serio che non pippi con i maghi....
  17. il problema dei veleni è la loro bassissima cd sulla tempra, la maggior parte di loro diventano inutili già dopo il 5-6 livello. consiglio: non utilizzare i veleni della guida del dm che sono inutili, usa solo quelli delle fosche. Tra l'altro li' dovresti trovare il veleno di scorpione immondo colossale che fa 3d6 danni for primario e secondario con cd tipo 50 e passa:lol: costa parecchio ( mi pare 3000 mo circa) ma almeno sai che farà effetto.... a me personalmente gira comprare dei veleni che danno un ts tempra ( quella generalmente altissima per i mostri) con cd 12, 13:banghead: butti via solo i soldi cosi'
  18. non mi trovi d'accordo....... tu vuoi dirmi quindi che se un paladino è costretto ad infrangere la legge per salvare delle persone non lo fa?? lacerebbe morire degli innocenti se costretto a fare un qualcosa non legale?? secondo me il paladino serve la legge ma il bene è sempre piu' importante, di qualsiasi cosa.
  19. semplicemente perchè quando hanno creato la sua lista quell'incanteimo non esisteva. se il dm vuole, si può benissimo aggiungere.
  20. non è tanto la combo di discipline che mi preoccupa ( il ventrue usa sempre la combo ascendente-dominazione) mi preoccupa il fatto che usando potenza assieme ai tentacoli il lasombra possa diventare ingestibile. bisogna vedere in game come possono andare le cose.
  21. l'ultimate magus permette di lanciare tanti incantesimi ma di livello piu' basso. Non è IMHO il massimo per blastatori, piu' che altro è una cdp molto versatile.
  22. ciao black è un po' che non ci si sentiva, finite le ferie?

  23. orcus

    Classe preferita?

    il condottiero, perchè permette al gruppo di essere ancora piu' temibile e forte tatticamente.
×
×
  • Crea nuovo...