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orcus

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di orcus

  1. orcus

    Il Ranger

    sei specializzato nel tiro con l'arco? destrezza tutta la vita. diventa dispari ma vedrai che come dice il fraco alla lunga si sentirà il peso di un +1 alla destrezza ( visto che basta prendere un tomo della des+1 che ti aumenta in modo intrinseco +1 alla caratteristica e diventa pari col mod in piu')
  2. si in effetti allucinazione mortale non è un granchè..... si poteva fare di meglio. Tieni però conto che è un incantesimo di basso livello (4) che potenzialmente uccide sul colpo: dovevano ultrabilanciarlo col doppio ts salvezza. Però è un incanesimo molto carismatico, che diventa estremo al 9 ( fatale:-p)
  3. che è una delle tattiche che preferisco, ottima a mio modo di vedere perchè in grado di c ambiare radicalmente le sorti di un incontro:cool:
  4. orcus

    Gods Of Metal

    in effetti:-D il metal cmq imho avrebbe bisogno di un qualcosa di nuovo, una nuova spinta, che ne so.... il " pappa metal" con testi gastronomici;-)
  5. sei un grande:-p il dominatore mentale è il vero padrone di tutto ciò che esiste, sarà limitato ma TUTTI hanno paura di incontrarlo, e sopratutto di perdere la possibilità di usare i propri omini:cool:
  6. personalmente fra le due preferisco ammaliamento, pur ritenendole in assoluto due grandi scuole. tutti i miei arcanisti hanno sempre usato ed abusato degli incantesimi di ammaliamento.... charme su persone, dominare persone, sonno sono sempre stati gli incantesimi piu' utilizzati dal sottoscritto, anche se quando incontravo piante, non morti, costrutti e melme pippavo come un dannato:banghead: anche col warlock l'invocazione charme DOVEVA far parte del mio repertorio. Di per contro, illusione l'ho sempre utilizzata poco ( a parte la sgravata di immagine speculare e i vari invisibilità) anche se rimango convinto che quest'ultima sia davvero una scuola molto potente e versatile, sopratutto ai livelli alti.
  7. orcus

    Il Chierico (3)

    quoto wazabo e aggiungo: non multiclassare con nessuna cdp, imho il chierico rulla già ( troppo?) anche da solo, imho.
  8. orcus

    Suxbad

    Allora, vediamo un pò..... che dire??? il film in sè mi è piaciuto, e detto da me può sembrare strano, dato la mia consciuta repulsione per i film demeniziali; ma devo dire dopo l'impatto iniziale... Spoiler: per i primi dieci minuti si parla solo di f***e c**i e via dicendo, e anche in modo piuttosto imbarazzante ed estremo il film parte in rotta con il grande mclovin e i poliziotti.......... Spoiler: la scena del tiro al bersaglio allo stop, col poliziotto biondo che urla " ***** arrivano gli sbirri" fa piegare un bel film, orribile nel primo quarto d'ora, decisamente divertente nel'ora e mezza successiva. viva mclovin e i poliziotti:cool:
  9. orcus

    Gods Of Metal

    no no guarda sono d'accordissimo con te, anche perchè amo burzum ( che tecnicamente è una sega) e odio satriani e affini ( questo per farti capire cos'è la tecnica per me;-)) io parlavo proprio della musica in sè; non mi dice nulla, lo trovo un metal si arrabbiato e con dei bei testi ma povero di idee e pure ripetitivo. Rpeto, imho.
  10. hai ragione ma conoscendo il giocatore in questione ce lo vedo poco a giocare un pg del genere....
  11. orcus

    Gods Of Metal

    è un mito ma raga musicalmente fa sorridere.......... o poi sono opinioni....
  12. prova uno stregone, magari gnomo o halfling, e ti focalizzi su una scuola di magia che ti piace, magari illusione..
  13. si, la tua è soluzione ideale ed equilibrata. sperando che il chierico riesca a far da "tampone" perchè effettiamente se lo stregone si ritrovasse in mischia durerebbe ben poco.
  14. orcus

    Gods Of Metal

    il lancio di bottigliette e amenicoli vari è sempre stata la vergogna del gods. Quando sono andato io è sempre successo qualche disastro... primo per mancanza di civiltà, secondo perchè i metallari hanno sta cultura del c***o che il metal deve essere sempre puro, figo e deve spaccare il c**o a tutti e tutto. SE al gods suona un gruppo che esce anche solo di un pochetto dal genere, tutti ad insultare e lanciare bottigliette e tappi. io personalmente credo che i metallari dovrebbero cercare di crescere e ascoltare anche cose diverse, altrimenti non ci si deve lamentare se il genere sta morendo ( perchè il metal sta morendo: c'è una stagnazione nel genere paurosa). e lo dice uno che ascolta e suona metal......
  15. io se fossi te non offenderei un monaco..... è la nemesi del mago... pensaci e sai che ho ragione;-)
  16. orcus

    The Night After Tomorrow

    sei un sentimentale:-D per quanto riguarda lilith, è sempre stata lei la macchinatrice, la fonte del male.... caino era un nulla, al suo cospetto.
  17. orcus

    Signori della Follia

    bah personalmente non lo ritengo un gran libro, la metà delle nozioni le trovi facilmente anche in altri supplementi. Mille volte meglio il codex immondo orde dall'abisso, con la storia dei demoni, le razze e le belle descrizioni degli arcidemoni ( ci sono anche io :lollollol)
  18. orcus

    Il Ladro

    concordo sul potenziamento ferimento, è proprio da ladro, cioè s*****o:cool: per quanto riguarda i cristalli sul magic item compendium, sono ottimi per rendere meno pesante l'immunità ai furtivi di costrutti e non morti, ma hanno due pecche: sono molto costosi e non tutti i master la accettano. AD esempio il nostro master ferimento non la accetta, perchè troppo forte. Bisogna vedere come la pensa il tuo master. Per il resto, ti posso dire: il ladro è così, agli alti livelli il 70percento dei tuoi nemici saranno immuni ai tuoi colpi migliori. è il tragico destino del ladro, insomma. Grande avventuriero, grande esploratore, ma destinato ad essere emarginato nei combattimenti.
  19. orcus

    Arcanisti

    Gli arcanisti sono stati la categoria di avventurieri della quale mi innamorai all'inizio delle mie avventure a ded. Il mio primo pg fu un halfling maga, che tenni per piu' di un anno; gli altri furono stregoni e warlock. Ero, diciamo, un giocatore a senso unico... questo tre anni fa. Ora sto splorando nuove vie, mi sto piu' "affezionando" al combattente da mischia e, sopratutto, odio i maghi:-p perchè non ho piu' sbatta di preparare gli incantesimi;-) La mia maga era specializzata in ammaliamento, per la gioia di wazabo:-p per il resto, i miei pg si sono sempre piu' concentrati come incanti in necromanzia e ammaliamento; non ho mai fatto un mago evocatore, comunque, e di questo mi ringraziano sempre i mei compari:-p
  20. a parte il fatto che sei un genio:-D io quoto larin.... dai una occhiata al fucile laser e parti da quella base per creare il tuo fucile personalizzato, aumentando il danno in base ai tuoi gusti personali.ciao:bye:
  21. sai che non è proprio una brutta idea? in una campagna malvagia sarebbe un qualcosa di particolarmente esotico.
  22. orcus

    Il Guerriero (2)

    bisogna però vedere se gli altri sono disposti a giocare sempre con l'acqua alla gola e in funzione di un solo pg... e parlo per esperienza personale.
  23. che palle, se ne vanno sempre i migliori...
  24. orcus

    Autorità e gregari

    avra un gregario di 9. devi tenere a mente anche il lep, un pò come funziona per l'equipaggiamento.
  25. orcus

    Il Guerriero (2)

    quoto klunk in tutto e per tutto, anche perchè sto ruolando proprio un pg del genere e fidati fa paura; è un pg tecnico, che sbilancia e mena come un fabbro è un a scelta particolare; poi per potenziarlo entri anche in maestro delle armi esotiche ed il gioco è fatto:bye:
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