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orcus

Circolo degli Antichi
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  1. si, puoi applicare due effetti diversi ( puoi fare un dardo incantato rapido massimizzato, per intenderci, ) ma non si può, che io sappia ,fare un dardo incantato massimizzato massimizzato.
  2. nonostante abbia ormai abbandonato come passatempo il videogioco in sè ( a parte qualche sporadica partita ad halo 3 o qualche sfida a bowling con la wii di n mio amico) ci sono ancor dei videogiochi che porto nel cuore, e, da amante dell'horror, non posso dimenticare le atmosfere di resident EVIL ( il primo, il migliore) resident evil 2, nemesis ( ahrghhhhhh:-p) e il 4, violentissimo. Mi sono piaciuti molto anche silent hill ( solo il primo) e il primo tomb raider, il piu' giocabile. Anche se il miglior videogioco della storia è golden axe:-p
  3. no; non si possono cumulare gli effetti dei talenti di metamagia.
  4. ma mica il mage slayer si trova anche sul perfetto combattente?
  5. orcus

    Wii

    appnto per questo IMHO è decisamente meglio la wii:-) IMHO io preferisco stare con gli amici a tirare pugni al vento coon la wii nel gioco della boxe piuttosto che passare giornate in casa da solo a cercare di risolvere enigmi con giochi complicati e noiosi......
  6. orc.... brutte skill... incomincio a non sopportare piu' il metodo dei 4d6, però vabbè è un mio pensiero:banghead: allora... monaco, paladino, e chierico ti consiglio proprio di no, visto che avresti bisogno di piu' caratteristiche alte..... con questa skill ti posso consigliare o un mago o uno stregone, che a parte la caratteristica principale e un discreto punteggio secondario di cos e des se ne possono anche fregare del resto:bye: e sarebbe anche una buona scelta per completare il party. come allineamento, fai quello che vuoi: se non ti da restrizioni, fai ciò che ti senti di fare; tieni però conto che come legale saresti perennemente in disaccordo cl resto gruppo ( sopratutto col chierico di olidammara se lo interpreta bene)
  7. orcus

    Wii

    la wii è una signora console, è riuscita a ridare ai videogiochi la loro vera identità, cioè di passatempo divertenti e non di strutture grafiche ultracomplesse ed appariscenti a discapito del divertimento. La wii graficamente è scarna, ma propone tanto, tanto, giubilo:-D; a differenza delle altre console che propongono giochi si belli graficamente ma difficili, portatori di mal di testa, pregni di significati a volte moralmente discutibili e sopratutto troppo COSTOSI. per uno che non gioca piu' ai videogiochi, la wii è una nuova speranza.
  8. se non lo specifica, vuol dire che non hai bisogno di tpc.
  9. io direi che una soglia di danno di tutto rispetto, che si vuole di piu' dalla vita? magari coi neutrali rulla meno ma direi che il pg che hai in mano rimane un signor monaco, anche se larin non è propriamente d'accordo;-)
  10. è vero che ki blast non fa danni come uno spell di 3 livello ( alias fulmine) o come un colpo infuocato, però larin permettimi di dirti che va tenuto a mente che: non offre nessun ts salvezza fa danni di forza, e generalmente sono pochi ( mooolto pochi) i mostri con resistenza o addirittura immunità ai danni di forza. ricordo che avendo un tpc può fare anche critico, a differenza dei vari colpi infuocati, palle di fuoco ,ecc. secondo me ki blast pder il monaco è un gran talento, comodo ed affidabile. non sarà nulla di power o di sgravo a livello di danni, ma credo che possa tirar fuori qualsiasi monaco da situazioni imbarazzanti. e poi è una capacità soprannaturale e non c'è neanche spell resistance che tenga. ai livelli alti trovami un mostro che non ha RI..... sono pochi. quindi ki blast, IMHO, ha decisamente i suoi lati positivi. Per il resto si sa che il monaco, anche col voto, non è una classe power. Si fa quello che si può. Perdere le capacità soprannaturali del monaco è però secondo me inutile: se devo perderle, a sto punto non faccio il monaco faccio un barbaro o un chierico puro e picchio decisamente di piu'.
  11. ah dragon un altro talento che devi tenere in considerazione è capacità focalizzata pugno stordente che ti aumenta di due la cd di tempra per il pugno stordente. E' un ottimo investimento sopratutto per i livelli alti quando la cd del ts diventerà facile per molti mostri. Sempre che voi usiate il metodo della cd fissa: se invece del 10 fisso fate 1d20+mod puoi fare anche a meno di questo talento.
  12. infatti e la maggior parte delle volte ci guadagni pure:-p
  13. secondo me si, anche perchè altrimenti ti perdi tutte le chicche del monaco, come caduta lenta, le varie immunita ai veleni, perfezione del corpo ecc ecc che non si possono perdere. come pugno sacro però, come dice larin, saresti forse piu' flessibile e magari ci guadagni come bab, però per me è irrilevante come cosa.
  14. ti dico... io sono uno molto fiscale per quanto riguarda i tiri per colpire e quando gioco cerco sempre di averli il piu' alti possibile, ovviamente restando nelle regole. E' vero, come colpi ne fai tanti ( 8!) ma quanti colpiranno??? se malauguratamente il monaco in questione dovesse affrontare un guerriero ben corazzato, o un mostro con un ca piu' alta del normale, sarebbe quasi del tutto fatto fuori. con un +23 dovrebbe fare un 12 ( tiro piu' alto della media) anche per beccare un balor, che è rinomatamente il mostro con ca piu bassa del ventesimo livello. se incontrasse un diavolo della fossa con ca 40, avrebbe bisogno di un 17 per beccarlo. e sarebbe il suo attacco piu' alto. Tieni conto che l'arma secondaria riceve metà del bonus di forza, e che il diavolo ha un'alta riduzione del danno. quanti sarebbero i danni effettivi del nostro monaco? pochi, se non nulli. IMHO è preferibile fare meno attacchi ( 5, per un monaco di venti o 6 se si beve una pozione di velocità) e farseli con qualche punticino in piu' di tpc piuttosto che fare un tritasassi che di sassi ne trita pochi, anche se effettivamente stilisticamente parlando sarebbe fenomenale scusa per il papiro:-)
  15. per quello non è un problema, volendo lo puoi slegare da olidammara ed attaccarlo ad un arcidiavolo tipo o mammon o belzebu', se vuoi farlo anche sacerdote-ur. però questa è pura fantasia..
  16. ah ok tipo maledizione della lama iettatrice?
  17. eh ma il problema è che non avresti un gran tiro per colpire, e la maggior parte di quei colpi andrbbero sprecati.
  18. già è vero che hai preso bacio della ninfa.... arma focalizzata colpo senz'armi poi non l'hai preso? quanto hai tutt'ora come tiro per colpire?
  19. fossi in te sostituirei quel 12 di carisma col 11 in int: imho un +1 all'intelligenza al monaco non fa male, è sempre un punto abilità in piu'.
  20. piuttosto giocati un halfling che stregone che si lancia ridurre persone ad ogni incontro e in ogni occasione, e appena riesci ti lanci permanenza, ed il gioco è fatto.
  21. bah, io credo che perlomeno per un annetto non ci sarà difficoltà nel reperire materiale della 3.5; a lungo andare logicamente la 3.5 e simili andranno a scemare. Prenditi comunque imho il tempo che vuoi:bye:
  22. l'idea in sè non è male, anche se effettivamente è molto spinto. bisognerebbe però slegare il predatore di templi da olidammara... e non so se è fattibile:bye:
  23. no no morwen tranquilla se lo dici cosi' mi fido:-p
  24. l'idea è belluccia però in combattimento il tuo pg sarà inguardabile:-p stilisticamente non è proprio il massimo:bye: skerzo ovviamente, idea originale ( io non avrei mai pensato un pg del genere)
  25. aspetta è quello che fa danni alla costituzione?
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