Tutti i contenuti pubblicati da orcus
-
Discipline sgravate
sante parole:eek: per quello c'è ded.....
-
Allineamenti: qual è il più facile?
non so quale sia il piu facile ma io mi trovo meglio a giocare il personaggio malvagio.... non disdegno neppure i neutrali ma i tre buoni non riesco proprio a giocarli mi rompo
-
PG malvagi sì o no?
sono d'accordo ma a livello personale l'allineamento non è piu una linea guida ma una gabbia da cui faccio fatica ad uscire..... ovviamente per quanto riguarda il mio modo di giocare, non in generale.
-
Camarilli o sabbatici
fraco sei un figo:-p:-p viva il sabbat camarilla a morte:rolleyes:
-
PG malvagi sì o no?
l'allineamento in ded secondo me è una grossa problematica. Nel senso: se a vampiri, cyberpunk, sine requie ecc ecc l'interpretazione è a ruota libera, ossia la crea il personaggio donando al proprio pg caratteristiche di pensiero, carattere, pregi, difetti, ecc in ded gli allineamenti sono molto fissi e. ahimè, molto vincolanti a lungo andarer, per se stesso e per il gruppo. Questo è per me il grande limite di ded, l'incapacità di conciliare differenti correnti di pensiero.:banghead:
-
Discipline sgravate
secondo me la disciplina principe dello sgravo rimane proteide......... i danni aggravati dei gangrel smontano qualsiasi avversario e distruggono qualsiasi avventura BASTA GANGREL E BASTA PROTEIDE:banghead:
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
halfling, gnomo.......... ma un coboldo stregone è l'abc:-p
-
Camarilli o sabbatici
sabbat sempre per l'ideologia e TZIMISCE come clan anche se i ravnos meritano e di brutto.... abbasso i gangrel andrebbero estinti:banghead:
-
Classi Psioniche
mi sa che ti confondi con la versione 3.o........ fraco parlava della 3.5 che è classe su venti livelli ciauz
-
PG malvagi sì o no?
ti ringrazio plisis del consiglio ma non ce niente da fare non capisce.... questo perchè fondamentalmente io e il mio master abbiamo una concezione di gioco e di personaggi molto diversa......
-
Il Chierico (3)
grande kottin anche per me il sacerdote guerriero fa veramente schifo perdi come incantatore, picchi poco e non diventi neanche bravo a potenziare il gruppo fa veramente pena......
-
Che clan giocate?
varg........ morto malissimo.... mangiato dai topi................... non dico altro....
-
Il Guerriero (2)
vuoi avere una forza fuori dal comune? potresti abbinare al mezzo vampiro il mezzogre ( mod livello +1) e arrivi a lep 3... gli dai tre livelli da guerriero, attacco poderoso, presa della scimmia, una buona arma a due mani ed il gioco è fatto.... ovvio sarebbe un pachiderma se vuoi fare quello agile nn ascoltarmi di striscio:-p
-
L'arma vorpal è da malvagio?
no no hai ragione tu anche se non riesco ancora a farmene una ragione.....
-
Tentacoli
fortunati voi che potete fare diablerie.... a noi il master l'aveva vietata arghhhh:banghead:
-
L'arma vorpal è da malvagio?
ma no fraco che dici? anche il gabo la pensa come te!!! sul vorpal hai questo pensiero perchè no hai mai sfruttato le sue doti. Se fosse partita la avventura malvagia con arcantos ora avresti un'idea differente. ciao a stase:banghead:
-
Dubbi sul berserker furioso
quoto merin, anche se sto berserker furioso causa troppi problemi... io giocavo con dei miei amici con in gruppo un berserker e ad ogni minima cavolata dovevi scappare altrimenti sto barbaro ti inseguiva per farti a pezzi.... snervante
-
L'arma vorpal è da malvagio?
sono pienamente d'accordo!!! il vorpal vale pienamente il suo +5... credo non esista un altro potenziamento in grado di cambiare un incontro come ha nelle sue possibilità il vorpal... poi ovviamente sta tutto nel modo di giocare di una persona....
-
Maghi specialisti, generici e scuole di magie
ammaliamento è la scuola piu forte e bella che c'è.... non si può scartarla!! blocca mostri, charme su mostri, suggestione, risata incontenibile di tasha, danza irresistibile di otto, i tre parola del potere, spezzare incantamento.. si può fare a meno di questi incantesimi?? poi io sono contro la scuola di specializzazione poichè uccide il mago... piuttosto basta prendersi un domnio sull'arcani rivelati...
-
Tentacoli
vicissitudine 6??? ma di che generazione è il tuo compagno??? cmq scusa l'avevo confusa col 4 potere di vicissitudine. il tuo gruppo cmq è troppo pesante..... un pò troppo powerplayer secondo me e in un gioco come vampiri stona.... l'unico secondo me normale è il tuo personaggio:bye: ciauz
-
Classi Psioniche
- Il Paladino
sei un grande:-D- Il Barbaro (2)
io ti consiglio barbaro che multiclassa in maglio sterminatore ( perfetto combattente) è una bella cdp anche se viene un pò sottovalutata...... foclizza molto ma per quello che dà ne vale la pena- Tentacoli
scusatemi, ma chi è che deve sentirsi un pò inutile??? alzair o qualcuno dei suoi deboli compagni di avventura??? alzair gioca insieme ad un GANGREL che è l'apoteosi dello sgravo con la sua proteide... coi danni aggravati fa tutto lui... un brujah che picchia come un fabbro ed uno tzimi in forma terrificante.... secondo me un master che va a limitare un lasombra in un gruppo del genere è un pazzo, poi per carità ognuno ha le proprie idee ma qui secondo m la situazione è palese!- Il Mago (2)
semplice......... ma altamente competitivo me piace...... è un ottima idea, ti garantisce flessibilità e casti come un cane:lol: grande klunk però a sto punto non sarebbe meglio stregone? così almeno casti di più....... - Il Paladino