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Si mi farebbe piacere anche se il tempo che ci potrò dedicare sarà non più di un paio di orette a settimana almeno per i primi mesi successivi all'estate (i clienti riaprono ed inizia una bella massa di lavoro) Nel weekend vedrò come acquisire adobe creator
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Anche io sono stradaccordo con il principio di affiliazione! Per la limitazione mi va benissimo ed anche per la trasmutazione vorrei aspettare che il mio personaggio avesse una certa conoscenza del mondo che lo circonda e di come funzionano le cose, infatti avevo specificato che lo vedo come un possibile futuro del pg Anche io preferirei iniziare non prima di metà settembre Domenica vedo di mettere a posto la scheda per bene e scrivere un bg coerente con quello di D@rkraven, però dovrei parlare direttamente con lui per metterci d'accordo su come far combaciare i pg. D@rk, hai qualche contatto di messaggistica istantanea attraverso il quale sentirci? Io posso stasera, domani mattina e primo pomeriggio, e probabilmente domenica pomeriggio e sera (più tardi reinizio a lavorare e quindi se ci sarò sarà soltanto di sera )
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Partendo dal presupposto che non ho la minima idea di come funzioni la creazione di un pdf, ti posso consigliare di guardare le schede su http://www.ssa-x2.com/index.php5?title=Main_Page Offre diverse schede per D&D che fanno anche calcoli e per ognuna c'e' la versione compilabile e quella anche salvabile. Sai se è possibile per te visionare il codice? Ciao P.S. hai fatto bene a non usare api o robe strane, casomai se hai bisogno di aiuto per la riscrittura di un pezzo di codice come funzione mi dò disponibile Sarebbe la prima volta che prendo in mano il Javascript ma se è javascript puro posso tranquillamente cavarmela La mia idea è che visto che questo PDF con il tempo migliorerà, l'unico modo per aprirli questa strada di miglioramento sia appunto la riscrittura del codice in modo modulare
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Per completezza metto la mia versione corrente di Foxit Reader: 3.1.4.1125 Anche io all'inizio non ho notato quel bug che hai visto nel video, lo scoperto facendo diverse prove. Ora però prova a riempire i punteggi delle specializzazioni al valore giusto, salvare, chiudere il pdf, riaprirlo. Ora portare una nuova specializzazione al massimo o comunque andare sopra la soglia, e successivamente riportare il punteggio al numero corretto togliendo cio' che hai appena aggiunto. Dimmi se compare anche a te, ed in tal caso dimmi anche la versione di FoxIt Reader. In questi giorni proverò ad aprirlo anche con Acrobat Reader e vedere che succede Sarebbe bello sapere anche da chi ha creato il PDF che strumenti ha usato, ossia se strumenti dell'Acrobat oppure tool opensource, se i calcoli sono fatti tramite funzioncine in qualche linguaggio di scripting (in tal caso immagino javascript) e se ha voglia di postarle in modo da dare un'occhiata a possibili errori logici nell'algoritmo Buona serata!
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Questo thread contiene tutte le informazioni relative alla Scheda del Personaggio editabile per Eden: l'Inganno. Tra le sue caratteristiche: Completamente editabile Calcoli automatici sulle capacità e le caratteristiche derivate Tooltip e suggerimenti (es. su abilità e conoscenze) Famiglie di armi ed armature Virtù Liste di elementi predefiniti, ma customizzabili, per archetipi e tratti Wizard per la validazione del personaggio, con controllo passo passo che non violi il regolamento Genesi Possibilità di nascondere fondini ed elementi grafici non essenziali, per la stampa con un minor consumo di inchiostro Ideale per l'uso con Play by Forum: possibilità di salvare e di modificare al volo punti volontà e ferite Download ultima versione: Ufficiale Compatibilità: Adobe Acrobat Pro/Lite: 100% FoxIt Reader: 80% (problemi nel funzionamento del wizard) Adobe Reader: 100% [bugs] Non sono stati segnalati ancora bugs nella versione corrente Videotutorial In questo video è riassunto l'intero processo di creazione rapida del personaggio utilizzando la scheda ed il wizard.
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A prima occhiata direi che funzionano anche i meccanismi di validazione (ossia, se metto un punteggio sbagliato me lo segna in fondo nelle note). Comunque stasera do' un'occhiata più attenta e provo a commettere un pò di errori formali edit: Per funzionare devi ovviamente cliccare da un'altra parte rispetto al punto che hai modificato, in modo che i calcoli possano essere fatti
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@Marquand: visto che bazzichi sul forum in questo momento avrei una domanda, io come virtù avrò lanciatore di coltelli e ambidestro. Quindi con lanciatore di coltelli riesco a lanciarne due e con ambidestria posso maneggiare gli oggetti (oppure è riferito solo alle armi?) con entrambi gli arti. Potrei quindi lanciare due coltelli con una mano nello stesso momento? (a livello interpretativo è più figo rispetto a lanciarli uno alla volta) e nel contempo avere nell'altra mano un oggetto? Altra cosa, il tiro contrapposto per colpire del mio attacco deve essere effettuato per ognuno dei due coltelli oppure è una cosa unica? Ultima: come poteri mistici mi piacerebbe avere Negromanzia(creazione) ma mi piacerebbe che il mio personaggio (vedi bg sopra) la utilizzasse per adesso inconsciamente. In pratica lui, quando scassina una serratura estremamente difficile, a forza di concentrarsi usa inconsciamente il suo potere di creazione richiamando così la materia oscura sulla superficie dei suoi strumenti da scasso dando loro le forme giuste per poter aprire facilmente la serratura. Mi piacerebbe che lo scoprisse con calma di avere questa capacità, magari alla prima avventura o dopo. Ovviamente il successivo potere mistico che imparerà sarà la trasmutazione, ma solo dopo avere scoperto di essere in grado di rischiamare la materia oscura e di darle forma e consistenza Come vedi la cosa è più che altro legata alla sfera interpretativa ma ci sono alcune incorrettezze che violerebbero il regolamento. Ad esempio il potere mistico "creazione" non parla di poter plasmare esternamente un oggetto "spalmandoci" sopra la materia, ma non ho trovato altro modo di trasmutare il mi bg in regole Aspetto risposta, grazie mille! P.S. Lomiz, non Iomiz
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@D@rkraven: sai, credo che tu non possa avere i poteri mistici. Mi sembra di aver capito che sei di stirpe Niveja, avendo quindi il DNA Niveja non puoi averli, al massimo puoi sfruttare i poteri inconsci del Da'at. Dai un'occhiata a pagina 167, colonna a destra
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Assolutamente no! E' un'ottima risorsa in più, tra l'altro in un formato aperto e quindi utilizzabile gratuitamente da chiunque (si, sono un fanatico dell'open source). E' comunque un'altra risorsa, che secondo me dovresti proporre di pubblicarla sul sito di eden
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Controllato, quello che ho io e che ho scaricato dal sito è modificabile più volte senza doverlo salvare statisticamente. Come pdf reader utilizzo FoxIt Reader
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Sei sicuro che sia obbligatorio salvarla in pdf statici? Mi sembra di ricordare di riuscire a salvarla, riaprirla e rimodificarla, magari dipende dal lettore pdf usato. Stasera verifico tutto
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Oddio, sono arrivato troppo tardi, quei pochi che conoscevo sono già stati presi XD OT: Atride e D@rkraven, voi parteciperete al PlayByForum di settembre?
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Come già detto prima ci sono anche io Il mio personaggio è un itinerante fabbro magnano (lavoro medioevale: colui che faceva le serrature) di giorno, ed un ladro di notte. Mi sembra di essere di archetipo anarchico, ma non ho qua la scheda. E' convinto che il mondo per poter proghedire debba sempre cercare di "violare" le leggi e le convinzioni già esistenti, per poter verificare e migliorare quelle vere (come ad esempio la sicurezza di una serratura), e sfatare quelle false. Non è particolarmente interessato agli affari di chiesa se non per il minimo "formale" richiesto dalla chiesa stessa per poter vivere in pace. E' convinto che la chiesa abbia qualche segreto e degli scheletri nell'armadio ma non è interessato (per adesso) a fare ricerche a riguardo. Preferisce continuare a girare per città e paesini, scassinare serrature delle ville rubando oggetti di valore, e farsi trovare la mattina dopo in piazza, pronto a costruire serrature migliori e più sicure. Il come ed il perchè sia in viaggio con un gruppo di avventurieri dipende da bg degli altri. Se nel gruppo c'e' qualcuno della chiesa e siamo sotto la sua "direzione" semplicemente sarà stato beccato dalla chiesa sulle sue due "attività" e gli è stata offerta una possibilità per salvarsi dalla ghigliottina, offrendo i proprio servigi alla vera fede. In caso nessuno sia della chiesa dovrò pensarci in base al bg degli altri. Come stile di combattimento lancia i coltelli ed ovviamente è un furtivo Futuri sviluppi interessanti per lui: venire a conoscenza della città ultratecnologica (non mi ricordo il nome, scusate). OT: già mi immagino il mio personaggio rimettere in sesto gli ingranaggi di uno dei servi di Belzebù XD La scheda l'ho già fatta, la settimana prossima la metterò a posto e la scannerizzerò. P.S. c'e' qualcuno in grado di rendere i PDF delle schede, compilabili e salvabili (non dico che facciano i calcoli da soli, ma sarebbe già figo così). Ciao!
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Anche io sono interessato a giocare per un PbF (ho già pronto un personaggio da 2 settimane), ma preferirei aspettare meta settembre per iniziarlo. Il mio personaggio sarà di tipo furtivo, tu Gith? Hai già pensato a cosa fare?
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NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO Proprio stasera stavo per comprare la prestampa =/ Quindi da ora in poi, se comprassi la prestampa non avrei i contenuti extra? P.S. ho già comprato i due pdf Altra cosa: quand'e' che organizzerete un bel PbF? Credo che sia l'unico modo per poter iniziare a diffondere il gioco e l'esperienza di gioco e masterizzazione tra noi master. Nonostante abbia voglia di masterizzare qualcosa con un gruppo, così come ora non saprei proprio come iniziare non avendo esperienza di gioco da "giocatore"
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Manuali concessi: tutti, ma preferisco mantenermi il più possibile in cose semplici ed in italiano essendo il druido già molto forte rispetto alle altre classi del party. Come razza ho scelto elfo (selvaggio) per motivi di BG, ma ho avuto il permesso dal master di eliminare i modificatori di caratteristica dati dai tratti razziali. uppete [MOD] Per aggiungere note ad un messaggio usate l'apposita funzione Modifica messaggio: i doppi post e gli up alle discussioni sono vietati dal punto 2.23 del Regolamento.
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Ciao a tutti, ho intenzione di fare un druido da mischia (ossia che si trasformi), inizio a livello 1. Ecco le caratteristiche in ordine decrescente Sag 18 Cos 15 Int 14 Des 12 For 11 Car 10 Ho pensato che quando acquisirò forma selvatica mi serviranno poco Forza e Destrezza, la costituzione ho preferito tenerla alta. L'unico dubbio sono i primi livelli, nei quali non mi converrà andare in mischia. Altri consigli? Che creature consigliate per la forma selvatica? Ad esempio "lotta->coccodrillo" (magari è falso, sto sparando). Per i talenti vedevo come must Incantesimi Naturali e nel caso più avanti prendessi il Planar Shepherd come CdP uno di quei due richiesti nei prerequisiti. Altri?
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Ciao a tutti, sto iniziando una nuova campagna con il mio master ed era mia intenzione di fare una druido che si trasformasse e che quindi potesse essere utile anche in mischia. Sfogliando una manuale di Ebberon ho trovato una classe di prestigio interessante, il Planar Shepherd appunto. Prima di addentrarmi sulla regolistica pura inerente a questa CdP, volevo capire come ambientare il Planar Shepherd in FR, senza forzare in alcun modo l'ambientazione (partendo dal presupposto che sono l'ignoranza in persona per quello che riguarda i piani etc). Vi riassumo il BG e la provenienza del pg che credo possa essere utile. Secondo voi è coerente con il mondo e la situazione? Che piani scegliere, come far avvenire il rituale (facendolo durare anche settimane se necessario), come ambientare in tutto e per tutto questa CdP in FR? Idee? Suggerimenti?
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dnd 3e [Gilda] Guardiani dei Pugnali Incantati
lomiz ha inviato una discussione in Dungeons & Dragons
Ciao a tutti, nel background di uno dei miei giocatori è inserita questa "gilda" presente nel manuale del Perfetto Avventuriero a pagina 170. Le informazioni però che mi dà sono abbastanza poche, sapete consigliarmi manuali (anche non ufficiali) che le descriva meglio e magari qualche consiglio su come e dove ambientarle in Forgotten Realms? Grazie a tutti! -
dnd 3e [Preparazione preavventura] Consigli per un nuovo master
lomiz ha inviato una discussione in Dungeons & Dragons
Ciao a tutti, tra 1 mese dovrò iniziare a masterizzare un'avventura ad un gruppo di 3 giocatori. Come avventura ho scelto "Il ghiaccio li rese eroi" (presente nella sezione download del sito), e la sto elaborando per renderla un pò più completa e correggendo vari errori presenti al suo interno. La mia domanda è a prima lettura banale, ma credo che salteranno fuori un sacco di risposte diverse. Come studiate/vi preparate a masterizzare un'avventura? Io in primis le ho dato una lettura da cima a fondo, poi l'ho riletta evidenziando con colori diversi: nomi, azioni possibili, descrizioni etc. Adesso sto già precreando le mappe dei combattimenti e di alcuni dungeon i quali la descrizione non combacia assolutamente con il disegno presente nell'avventura. Noto però che ho una grossa difficoltà per quello che riguarda la parte interpretativa: non riesco a memorizzare tutti i vari nomi dei png e le descrizioni dei luoghi. Inoltre ho paura di non riuscire ad essere "repentino" a livello d'interpretazione (siamo sinceri: non c'è di peggio che vedere un master che sfoglia delle pagine alla ricerca di una descrizione o che pensa 30 secondi a come far rispondere con sicurezza un png). Grazie! -
dnd 3e Si può giocare a D&D in internet?
lomiz ha risposto alla discussione di maxdamage in Dungeons & Dragons
E' un progetto fantastico, se riuscite a renderlo stabile vi assicuro una mia piccola donazione -
Mastria in Combattimento e migliorata
lomiz ha risposto alla discussione di Guderian in D&D 3e regole
ok, quindi regolisticamente è corretto. Tu lo lasceresti fare ai tuoi giocatori? -
Mastria in Combattimento e migliorata
lomiz ha risposto alla discussione di Guderian in D&D 3e regole
Ciao a tutti, qualche minuto fà ho iniziato su MSN una discussione abbastanza interessante su queste due azioni. Il dubbio mi è sorto quando un giocatore ha usato maestria in combattimento e combattere sulla difensiva, fatto la sua azione di movimento. Per fare maestria e combattere sulla difensiva bisogna per forza compiere attacchi, lui giustamente mi ha detto che potrebbe mandare un attacco a vuoto (come colpire l'aria). Regolisticamente il suo ragionamento è corretto però non mi sento troppo d'accordo, mi sà troppo da metagame: uno deve muoversi da una parte all'altra subendo quindi tanti attacchi di opportunità, per aumentare la propria ca fà questo giochetto per finire con una spadata al niente. Voi cosa ne pensate? Regolisticamente è tutto corretto? Idee, consigli etc -
Ciao a tutti, ho urgentemente bisogno di una griglia per un combattimento su una piccola nave mercantile (sto facendo l'avventura "il ghiaccio li rese eroi"), su internet ho trovato solo un set di barche/navi strampalate o da guerra oppure a forma di pesci etc Qualcuno sà consigliarmi qualcosa?
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Se fai un ladro da mischia ti consiglio rodomonte: ha un d10 come dado vita e al primo livello ti dà come talento bonus arma accurata