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lomiz

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di lomiz

  1. Mi avvicino alla guerriera guardando con estrema freddezza chiunque provi ad alzare lo sguardo verso di me. La feccia come voi non deve nemmeno provare a guardarmi. @Hanna: Dimmi ragazza, qual'e' il tuo nome?
  2. Intersecano, sorry Prima di iniziare posso sapere qualcosa riguardo ai compagni di viaggio? Come ci siamo conosciuti, chi deve stare sotto i miei ordini etc?
  3. Inviato! Per il background bisogna scorrere in quanto lo spazio disponibile era poco Scusate per il bg poco articolato e fermo alla prima rivelazione, di solito faccio i background compatibili e che si intrinsecano con tutte e tre le rivelazioni
  4. Domani cerco di farti avere il BG Inizialmente mi sarebbe piaciuto farlo più complicato e legato all'ambientazione ma non ho ancora avuto modo di studiarmi le parti di ambientazione che mi interessano quindi opterò per un background generale senza nomi di luoghi etc
  5. Ho appena comprato l'edizione che comprende PDF e cartaceo
  6. Pensavo anche io di togliere le armature pesanti e di sostituirle con quelle leggere In compenso la mia visione della pistola è quella dell'arma d'elite per coloro che (ricchi o importanti), non sapevano combattere. Nella mia idea, la chiesa sà che è il mezzo meno "costoso" di fabbricare armi adatte (offgame: che siano in grado di evitare l'armatura senza essere di astracciao) a combattere i demoni. Se vuoi tolgo la pistola, ma come capirai devo cambiare sia abilità che caratteristiche, quindi ho bisogno di un pò di tempo! edit: Lomiz con la elle
  7. Ti dico la mia idea: Eden è un gioco di ruolo per giocatori e master "maturi". Maturi significa che non hanno bisogno di centinaia di migliaia di regole e trafiletti delle stesse, ma che si sanno autoregolare ed equilibrare secondo il buonsenso. Il mio buonsenso mi dice che un giocatore può tranquillamente avere un'armatura pesante fin dall'inizio (con i vantaggi e gli svantaggi di indossarla) basta che sia coerente con il proprio background. Ovviamente dallo stesso personaggio mi aspetto un equipaggiamento povero e limitato (non me lo vedo molto un cavaliere in armatura completa) con, ad esempio, degli specchietti, un coltello da lancio, una corda per arrampicarsi etc. Con già il peso dell'armatura da sopportare è assurdo che porti poco più di una spada e scudo Idem per i poteri mistici. Uno li prende al posto delle virtù (quindi a proprio vantaggio/svantaggio), e non vedo perchè dovrei limitare questi poteri se alle fondamenta c'e' un background coerente con gli stessi. Ricorda che fallire ad utilizzare un potere mistico potrebbe creare problemi al giocatore stesso o al suo gruppo. Proprio nel PbF da poco concluso, un pg ha bruciato se stesso ed un'intera zona di un castello Per i soldi non mi sono ancora posto il problema, confido sempre nel buonsenso dei giocatori: una volta che si dà un valore "standard" ad una merce, ad esempio ad un pranzo in una taverna, tutto il resto viene di conseguenza
  8. Se trovo anche io qualcuno con cui venire ci sono
  9. Dark e simon ci siete? Dove alloggerete?
  10. A che indirizzo email devo mandare le schede etc?
  11. Datemi ancora un pò di tempo per creare il pg, sono proprio in un brutto periodo per quello che riguarda il tempo libero
  12. Farò un inquisitore un pò particolare e con manie di potere in quando convinto di essere lui la reincarnazione in terra della Presenza. Vuole poter cambiare molto cose della chiesa, ma per poter salire ai vertici della stessa deve mostrare al mondo intero la sua potenza divina. Per ottenere cio' sta studiando da anni come imprigionare in se i poteri demoniaci delle creature in quanto convinto che gli siano stati rubati e che li poteri stessi siano di origine divina (ossia di sua origine). Non ha mai svelato a nessuno le sue idee e piani, e per poter continuare la sua ricerca del potere ha scelto di diventare inquisitore, in quanto ruolo importante e inattaccabile. Come un dio deve essere è freddo e distaccato nel vedere la morte in quanto, secondo lui, cosa che non lo può toccare. E' una persona egocentrica ed immobile nella sua convinzione di essere superiore a chiunque altro.
  13. Datemi un paio di settimane perchè non ho niente di pronto e ho un bel pò di casini al lavoro
  14. Credo ci siate andati più vicini voi, mi ero dimenticato l'importanza della numerologia in Eden..
  15. Dopo 1 ora di riflessione sono arrivato ad una poesia di Scialoja: Un tordo vive in ozio nell'orto di mio zio: appena fa uno zirlo mio zio corre a zittirlo. <<Disse Elisa, una timida e rozza omuncola: nell’orto mio, io ozio>> Qua mi immagino Elisa(rappresentata figurativamente dal tordo) che appunto ozia nell'orto di suo zio, è timida perchè appunto quando prova a sibilare qualcosa ("fà uno zirlo"), viene zittita da suo zio. E stavo cercando ai riferimenti della numerologia delle corrispondenze con versi e numeri di righe nel resto della poesia, ma non sono arrivato a niente. Visto che non credo di arrivare alla soluzione ma voglio che qualcuno vinca questo premio, spero che questo possa essere d'aiuto Ovviamente questo potrebbe essere un mio mega viaggio mentale.. ma è proprio questo il bello degli indovinelli
  16. No, ma congratulazioni per la fantasia. Faccio ancora fatica a concepire avventure di terza rivelazione!
  17. Beh, ci penseremo quando saremo almeno in 4, magari tra 1 mese voglio fare un altro PG
  18. Mi unisco a Simon Quando saremo in numero mi metterò a pensare a che personaggio fare edit: non mi dispiacerebbe fare l'inquisitore
  19. Anche io aspetto E nel contempo mi iscrivo all'altro PbF!
  20. Essendoci un altro PBF in attesa, mi piacerebbe sapere circa quando Marquand pensi di aver finito la seconda avventura Perchè nel caso si iniziasse tra molti mesi potrei pensare di partecipare all'altro PBF nel frattempo!
  21. Ragazzi, al ritorno di Marquand mi piacerebbe concludere ruolisticamente l'avventura, perchè imho così è ancora in sospeso: ora come ora è un finale che lascia l'amaro in bocca. Vorrei esplorare la pura parte ruolistica di questa avventura, ad esempio: cosa faranno i nostri PG? Cercheranno di dare una mano per dare nuova vita agli stringani? Torneranno al villaggio rischiando il linciaggio? Insomma, non voglio fare il rompiscatole, ma imho l'avventura non è per niente finita, dobbiamo ancora "riportare la principessa al rè". Ovviamente Marquand potrebbe preferire ruole questa fine/inizio alla prossima avventura, ma imho sarebbe meglio concludere qua Voi cosa ne pensate?
  22. Squiddle vuole CONTINUARE! /
  23. Un inchino a chi ci ha fatti divertire Sinceramente mi piacerebbe che questa la spiegazione del servitori ci aprisse la strada per un'altra avventura, facendo continuare la crescità dei nostri PG(o meglio, di chi vuole continuare) magari in un altro PbF! Anche perchè sono curioso di sapere tutto del Domn e della tecnologia usata dell'Upiro etc!
  24. Tutto è andato perduto, niente è stato guadagnato, ma molto è cambiato. In meglio. Gli abitanti di queste terre potranno vivere felici senza l'Upiro, ma non dovranno sapere nulla del Domn. Rivolgendomi al servitore: Non piangere su ciò che ormai è già andato perso, non ti faremo del male. Piuttosto raccontaci la lunga storia del Domn e dell'Upiro. Ed illuminaci inoltre sul perchè voi servitori l'abbiate seguito nonostante le atrocità da lui commesse. Quando ci avrai detto queste cose sarai finalmente libero. Senza lasciare la spada, mi siedo e lo guardo in attesa della sua risposta, facendo giocare Squiddle con il mio indice.
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