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SionNoxifer

Circolo degli Antichi
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  1. Se un pg di 1° livello usa una balestra a ripetizione , quanti attacchi può fare a turno? 1 o 5 quante sono le frecce nella carica della balestra?
  2. Complete Mage , Somatic Weaponry (p. 47) è un talento che permettere di castare pur avendo le mani occupate
  3. Le runestaff si creano . Non devi usare per forza quelle sul MIC . Il problema è che per attivarle ti serve una azione standard.
  4. il master specialist sta nel complete mage pag 70 Ocular Spell potrebbe essere una idea , è carino come talente e caratterizza il personaggio , sicuramente non è indispensabile ma in alcune situazioni può tornare utile.
  5. Si ok ma serebbe un pò assurdo .... rendi più forte una magia ma ti consuma uno slot di livello minore ... un super bug oserei dire!
  6. secondo me la Perdita di LI non è così problematica l'importante è che con il mago riesca ad arrivare ad LI 17 di base per gli incantesimi di 9° livello e per lo stregone LI 18 poi con il talento apposito ( Incantatore Prodigio / Esperto non ricordo ) lo porta al 20. Probabilmente il Mago è la scelta migliore così non hai troppa dispersione di caratteristiche. Io farei anche 2 altri livelli da Unseen seer di modo da prendere l'abilità Advanced Learning e imparare la magia Hunter's eye che ci dà +1d6 furtivo ogni 3 liv incantatore e al 3° un +1 LI in divinazione quindi un LI di 21 in divinazione e con Hunter's eye +7d6 di furtivo. inoltre potresti metterci il master specialist come classe di prestigio e prendere potere divino focalizzandoti sull'invocazione. Si potrebbe fare una cosa del genere 1 Ladro / 4 mago / 1 Master Specialist / 4 Unseen Seer / +1 Master Specialist / 5 Spellwarp Sniper / Arcane Trickster 4 LI 19 con il talento 20 (21 a divinazione ) bab +11/+6/+1 con potere divino +20/+15/+10/+5 +7d6 di furtivo con Hunter's eye sono +7d6+7d6 = +14d6 di furtivo per la combo sul raggio io sono sempre per la magia Enervation ( 1d4 liv negativi) se lo fai potenziato fa 1d4+0,5 * 1d4 = 1d4 + 1d2 dividere raggio (1d4+1d2 ) x2 = 2d4 + 2d2 Twin Spell (2d4+2d2 ) x2 = 4d4 + 4d2 arcane thesis (Enervation ) è una spell di 4° potenziare costa +2 liv slot ma solo +1 per arcane thesis stesso vale per dividere raggio +1 liv slot per il twin spell che in pratica è come se castassimo la magia 2 volte +4-1 = +3 liv slot in totatele usa uno slot di 4°+1+1+3=9° ma fa da 8 a 24 livelli negativi senza TS e poi farà i danni da furtivo ( anche se non so se si applicano 4 volte essendo 4 raggi o solo una volta , in ogni caso da 14d6 a 56d6 di furtivo ) P.s. @Iruel non credo che esay metamegic ti permetta di andare sotto zero con i modificatori di slot dovuti alla metamagia ed in ogni caso raggio rovente è di 2° quindi diviso miscelato massimizzato sostituito sarebbe uno slot di 5°
  7. ma infatti è quello che ho fatto ^^ ho usato praticamente solo i manuali di PF ed ho seguito i vostri consigli tu sei stato sempre fin troppo educato nelle tue risposte e quando fai una battuta si capisce che non è per flammare . ma il commento di docdagon a me non sembra altro che flame. tutto sempre IMHO non ci dimentichiamo P.s. aggiungo che i tuoi commenti sono sempre inerenti al post e non fini a se stessi.
  8. Capisco le persone che vogliono esprimere il loro parare ma : a me questa affermazione mi sembra tutt'altro che un parere ma un modo per dire in termini educati "il tuo gdr fa schifo perchè bi-tri-quadri classi , il tuo "bg" serve solo per far finta di star facendo gdr ; sicuramente la progressione delle classi nei vari livelli nn rispecchia ciò che accade in vita al tuo pg." A me un'affermazione del genere dà un pò fastidio , io in questo thread sto facendo una ottimizzazione del pg , che poi sotto i consigli di blackstorm e di altri ho cambiato decidendo di optare per un semplice pala /stregone /guerriero arcano ( se lui avesse letto tutto il post lo avrebbe visto ) . Quindi il suo intervento a cosa serviva se non a sentenziare sul nostro modo di giocare e fare gdr??? Le classi di prestigio sono una caratterizzazione delle classi base ma sono pur sempre legate per qualche caratteristica alla classe base corrispondente. Il Guerriero arcano è una cdp che combina il bab del guerriero e il dado vita , alla magia di un caster . Non è una classe a se stante , dato che cmq un Gish non picchierà mai come un guerriero ne raggiungerà le CD degli incantesimi di un caster arcano , ma farà tutte e due le cose assieme in maniera discreta . Si parla di Multiclassaggio quando prendi più classi base e non quando scegli le cdp . allora un pg con 3 cdp è un quadri classe??? per me è semplicemente un pg che ha deciso di concentrarsi su alcune abilità invece che altre, che ha voluto specializzarsi in una parte specifica delle sue abilità . Un guerriero che diventa tempesta / derviscio non diventa un triclasse ma un monoclasse che ha deciso di specializzarsi nel combattimento con 2 armi sfruttando il movimento. tutto questo IMHO!
  9. SionNoxifer

    Vista cieca

    vista cieca PGtF , incantesimo di 2° livello da stregone / mago . Sicuramente puoi essere colto alla sprovvista , ma le creature invisibili o che si nascondono praticamente sai esattamente dove sono.
  10. SionNoxifer

    Vista cieca

    no o almeno non credo . però è mai possibile che una magia di 2° mi permetta di essere quasi immune ai furtivi?
  11. SionNoxifer

    Vista cieca

    diciamo che rende parzialmente immuni agli attacchi furtivi a meno che nn si è fiancheggiati , ma mantiene la dex alla ca.
  12. SionNoxifer

    Famiglio

    in ogni caso quando cambio il famiglio perdo i bonus del precendete. grazie
  13. SionNoxifer

    Vista cieca

    Una creature/pg con vista cieca può essere colto alla sprovvista? in pratica questa abilità ti permette di sapere esattamente dove sono i tuoi avversari nel raggio di azione dell'abilità quindi non dovresti essere colto alla sprovvista mai, oppure ho interpretato male?
  14. SionNoxifer

    Famiglio

    Quando prendo il talento Famiglio Migliorato , perdo i bonus del vecchio famiglio?
  15. Ho letto di questo Talento che permette di usare l'int al posto della sag per quanto riguarda il casting , dovrebbe essere su un manuale di DL ( non so cosa si intenda per DL credo DragonLance ) . In ogni caso qualcuno sa dove posso trovarlo?
  16. eh infatti non ci avevo pensato XD P.S. ottimo uso del congiuntivo ^^
  17. ma infatti lo avevo letto , ma mi sembrava assurdo fosse cambiato così radicalmente dalla 3.5 . lo stregone ne fa un abuso praticamente! altra cosa . Quando applico i talenti di metamagia la cd rimane la stessa o aumenta in base allo slot che uso??
  18. Come si comporta lo stregone con l'uso del talento "Incantesimi Rapidi" ? Dato che in PF non esiste il talento Preparazione Arcano come in 3.5 come ci si comporta?
  19. dato che manca il curatore sarebbe meglio farlo avenzare nelle magie come druido...
  20. Vabbè poi vedrò se prendere il 4° attacco o castare di 9° Abbiamo detto che vorrei un tank , cosa mi proponete come talenti/spell?
  21. se faccio antipaladino 1 / stregone 6 / Guerriero arcano 10 / stregone +3 casto di 9° ma nn ho i 4 attacchi
  22. non c'è un modo per avere la competenza nelle armi marziali al di fuori di prendere una classe marziale? Per quanto riguarda il pala non dobbiamo per forza sfruttarla è un spettacolare ottimizzazione ma se riusciamo a fare qualcosa con le classi di PF non serve per forza.
  23. SionNoxifer

    Stregone

    Beh si ma se un mago è preparato allo scontro c'è ben poco da fare...
  24. SionNoxifer

    Artigianato

    Quindi 150 costo base + 1000 di mithral = 1150/3 = 383 mo Dc 20
  25. SionNoxifer

    Artigianato

    Allora sono appena andato a vedere . Sul manuale c'è scritto che per i costi devi cercare il costo del pezzo finito quindi nel tuo caso la chain per esempio costerebbe 150 costo base + 150 se la vuoi perfetta + 1000 di mithral = 1300 1300 mo le devi dividere per 3, 433 mo che è il costo per i matriali DC 20 perchè è perfetta , altrimenti se non la vuoi perfetta fai dc 10 + ac bonus che sarebbe 10 + 6 = 16
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