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Mister Master

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Mister Master

  1. Mister Master replied to aza's post in a topic in Dragons’ Lair
    Intendevo umani. Solo il 7 pecciento? E' un pò poco, vabè il politically correct ed il multirazziale fantasy...però...bel lavoro comunque!
  2. Ne discussi anche con altri giocatori, una volta e venne fuori che , imho, una volta che crei una barriera non esiste fuori o dentro la barriera. Esiste e basta. Nen c'è quindi un lato "vantaggioso". Insomma devi tirare palle di fuoco a colombella...:lol:Questo però non so se corrisponde a verità da manuale, in quanto fu un ragionamento molto "filosofico":cool: da HR, più che altro.
  3. Quoto totalmente subumloc: il guerriero ha un potere intrinseco alla classe, che si attiva, alla data condizione, su di un qualsisi soggetto che abbia il suo marchio. Le altre classi in questione hanno un potere che marchia il bersaglio E fa un effetto. Ma è differente dal solo marchio! Il potere del bardo non attiva il potere! Ovvero, ti fa marchiare un bersaglio, ma senza l'ausilio di alcun potere. Che poi quel potwere sia il tuo unico modo di marchiare il nemico, è un altro discorso. Riassumendo: solo il marchio è attivato, NON il potere che Attiva il marchio. Capito?
  4. Mister Master replied to aza's post in a topic in Dragons’ Lair
    Bravi ottoimi tool, ma posso fare un appunto? Vabè che ora ha vinto obama ed il nero va di moda:lol:, ma è possibile che non sia mai riuscito in 15 prove a generare un png "BIANCO"???
  5. Ach:banghead:! E' vero mi sono confuso con easthaven, mi ricordavo male!
  6. Winterhaven era una città di IceWind Dale, la seconda che i personaggi avrebbero visto. Ed era nei forgotten realms, almeno così mi pare, una delle famose 10 cittadine del nord.
  7. E' questo il bello:evilhot: Sono abbastanza sadico:butcher:, ma mi serviva proprio una cosa del genere, il cattivo finale che i pg NON possono sconfiggere con le sole mazzate, voglio far loro capire che quel mostro è il male vero ed inaffrontabile, contro cui l'unica soluzione è la fuga:suicide: così che poi si ingegnino a trovare metodi che vanno oltre il "3d8 danni" se non vogliono afre una brutta fine.:hang2:come ad esempio cerc are alleati, colpire la sua cerchia di sgherri, disturbare i suoi affari, insomma il mordi e fuggi fino ache non è lui a scoprirsi in una situazione di svantaggio. come li calcolereste i px? Io ho pensato così: essendo il mostro base 1(in quantità px), il mostro elite è 1+1 ed il solo è 1+1+1+1+1. Quindi un elite solo sarebbe 1+1+1+1+1+1. può andare o è troppo/troppo poco?
  8. credo che questi due scontri non siano esattamente il massimo come test...innanzitutto sono fgalsati dal fatto che non hai usato i poteri . poi non c'è il gruppo ed uno scontro tattico! Questo inficia molto la prova, i pg di 4a non sono comprensibili al di fuopri del gruppo. Dai provalo in game! Io non ho tutto sto tempo:-(
  9. Mister Master ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 4e regole
    Sul manuale non sewmbra possibile, ma secondo voi, è possibile creare un mostro solitario d'elite?? Intendo dire seguendo la creazione semplice presentata sul mdm? E che valore in px gli dareste? Tipo volessi upgrader un drago (mostro Solo) ad elite...
  10. Bravo! L'omono sbucato dal terreno:lol: è veramente carino !!! Ancvhe se da quello che hai messo qui mi sembra di capire che vai meglio sull'ombreggiatura che sul colore. A me noin riesce neanche quella...
  11. Sono piuttosto daccordo con thondar. Il caso dei contadini è un diplomazia, anche se hanno paura tu non li minacci di nulla (sono gli orchi la minaccia!). Se avessi invece detto " O fate X per me o non vi difendo da quella masnada di orchi" allora potrebbe eseere stato intimidire!
  12. Come dice thondar potrebbe essere giusta, magari dilazionando la sfida nel tempo. Tipo una prova di abilità (nature, insight e perchè no anche intimidate per dare +2 alla prova successiva) ogni settimana, o meno, a seconda di come la vuoi mettere. Oppure puoi aspettare che esca il beastmaster e di sicuro c'è qualcosa (spero)!
  13. Già, è vero! Grazie farao. Brutta cosa, quando vengono i dubbi! E' l'età.
  14. oops. Avete ragione, state parlando di Ad&d 1st..non della 1st edition in assoluto. Avevo sempre pensato vi steste riferendo a quella!!! SORRY!! Querlla della 2a del plyer's handbook come dice elayne era fatta bene, è vero. Ma io considero sempre migliore lo stile di maestria di od&d, molto più incisiva, specialmente per un guerriero, che almeno poteva (in combat, eh) competere con un mago. Sopratutto mi piaceva che le prodezze dei pg molto abili ispirassero terrore nei mostri con meno dadi vita... edit: @DEATH Ma sei sicuro di non riuscire a trovare il manuale del master? non è così fuori dal mondo. Con un 80-90 euro massimi dovresti accaparrartelo, andando a esagerare! Prova quest'anno al lucca, mi pare strano!
  15. Veramente, imho, il miglior sistema per l'aquisizione di "maestria" in un'arma è quella della 1a edizione. Anche meglio della 3a. In seconda avevi al massimo un +3 al txc ed un +5 al danno. Al massimo. (senza manuali strani).
  16. Quello è differente: sostituisci, se non erro, un vecchio potere con quello del tuo paragon path...mi pare. Devo controllare anche io...
  17. Ciao e benvenuto! Lo puoi fare ad ogni livello, per Un potere, Un talento ed Una abilità alla volta. Ciò senza inficiare la tua aquisizione di poteri, talenti, abilità. Aquisisci quanto devi e puoi cambiare ciò che vuoi.
  18. Secondo me con carisma 3/4 non solo dovrebbe ispirare schifo e ripugnanza alla vista, ma ancvhe all'olfatto al tatto aall'udito e (perchè no) al gusto. Un drago rosso potrebbe rifiutarsi di mangiarlo o toccarlo, abbrustolendolo a palle di foho...perchè è scontato che appena lo vedesse lo trifolerebbe per il solo fatto che gli ha rovinato la giornata! Insomma, io dico che avrebbe perfino problemi ad entrare in città ( "Oddio!!! Uno stronzolo che cammina e parla!! Chiamate gli Eroi!!!")
  19. che vuoi dire, scusa, non capisco?
  20. Se non volevi che la campagna prendesse questa piega, ti sei rovinato la vita... Se ti diverti anche tu, fai come ti viene suggerito sopra. Metti sfide per i pg e sviluppa la situazione. Se ad un certo punto ti annoi ricordati una cosa: i demoni delle catene e simili sono forti, ma ci sono demoni ancora più forti che li comandano! Questi pootenti "signori demoniaci" potrebbero anche scocciarsi di vedere i loro servi usati come pupazzi da un gruippetto di mortali deficenti (nell'ottica del demone) e pure scarsi...quindi potrebbero decidere di uccidere i pg oppure di liberare i demoni e dare una batosta agli "imprigionatori". Oppure una bella zona di magia morta e saluti al sigillo. Con tanto di creature liberate dalle costrizioni e botte da orbi! E la prossima volta impara: mai far catturare un demone, alle peggio, fagli vendere l'anima per comprarsi la salvezza!:lol:
  21. Mister Master ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 4e regole
    Cosa succede se un personaggio con 0 imppulsi curativi viene colpito da un wight strettaletale? (pag 262 del manuale in inglese) Il tocco del mostro risucchia una HS. Se ne ho 0 svengo, non succede nulla, ecc.?
  22. E dalle caratteristiche del pg. E dalla classe del pg. Troppe cose che lo fanno dipendere da un tiro di dadi. Imho, come potere è forte, se sei un guerriero od un barbaro;-). Ma se sei un warlock..ahi ahi. Per "veramente" forte, io intendo quei poteri che a prescindere dal personaggio in se hanno sempre la stessa utilità e versatilità. E' anche perchè il potere del nano non è versatile che non mi piace troppo e lo metto (a livello di potenza) sotto l'Eladrin. Poi, subito dopo, viene l'Halfling. Halfling che peraltro nessuno sta considerando nella discussione. I casi sono due: o nessuno li ha visti, oppure..."l'halfling è una ****** pazzesca!":lol:
  23. La mia interpretazione è: siccome lancia un potere "contagio" la malattia ha effetto subito. Se così non fosse sarebbe stato un potere identico a contagio, ma avrebbero dovuto mettere il distinguo. Non essendoci nessuna differenza tra il suo potere e l'incantesimo, imho, la malattia ti danneggia subito. Non sono a conoscenza di faq sull'argomento, ma credo che, a meno non sia un ERRORE vero e proprio, l'intepretazione sia questa. La domanda due: non cambaia nulla, da regole. Ma di certo se sei di nuovo esposto alla malattia non ti giova, potreasti farci un sacco di hr...
  24. E, tra l'altro, gli eladrin hanno il potere razziale più forte di tutti. Il teletrasporto. Ti amplifica le potenzialità della tua classe in modo pauroso. Con gli striker ed i controller ti riposiziona fuori dai guai, i defender te li fa stare sempre addosso ai cattivi, i leader teli fa mettere dove i loro poteri servono di più, ...forse, insieme all'umano, è la razza più versatile. Che poi se la tirino, è un altro discorso:cool:
  25. Nulla di strano se i tool avessero una certa utilità. Nemmeno il compendio è utile... Quindi, appunto, come te spero facciano due tipi di abbonamento. Perchè, personalmente, non pagherei mai nemmeno 5 euro in più per i tool...