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Mister Master

Circolo degli Antichi
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  1. Certamente una minor action non è impensabile. Tutto dipende dal sistema di comunicazione che adottano ranger e bestia. Se ci può parlare, allora l'azione è gratuita! Se deve farglielo ntendere, allora il MINIMO è la minor.
  2. Quoto let. Via dusdan, non essere troppo pignoso...:lol: Tra l'altro: ma quanto siamo ot!
  3. Credo ricada nella "tua personale" visione. Proprio come quello di chiunque altro. Certo, non vai contro il manuale, nè riadatti nulla, ma solo perchè sul manuale non c'è nulla che ti aiuti a capire cosa intendsono loro per chierici paladini o dei! Secondoi me questo è un fattore intenzionale, pensato apposta per permettere una maggiore libertà ai pg ed ai master. Ma non so se ho risposto correttamente, perchè la domanda non mi era chiarissima.
  4. Mi sono spiegato male. Intendo che sono "legati" mentalmente, non che il ranger lo "controlla". Un controllo mentale vesro un oggetto magico implica certo più fatica che far intuire al tuo grande "fratello spirituale" dove si deve posizionare. Capito cosa intendo?
  5. credo che i tuoi calcoli siano esatti...si sommano se viene da fonti diverse. A logica dovresti applicare il bonus anche nel caso da te indicato. Sempre di ongoing damage si tratta. Certo è che potrebbe essere considerato un effetto diverso dal PURO ongoing.
  6. IO non ho scritto che sono presi in prestito.Veniva esplicitamente detto nelle edizioni precedenti dove, se sgarravi, il dio ti levava i poteri. Ergo, li avevi in "leasing." Ho solo fatto notare che questa cosa non c'è più. Poi stiamo scadendo a discutere sulla natura degli dei in d&d. Quello (ambientazioni permettendo) è soggettivo! Quindi, la tua visione è soggettiva, perchè ti rifai ad una tua idea. La mia visione non la sai perchè ho espresso solo quella delle regole della 2a e 3a edizione! E questo è "fatti una home rule": Certo se non ti piace l'idea che chierico e paladino quei poteri se li sono sudati e guadagnati e sono poteri loro e non in leasing con la divinità puoi reintrodurre la perdita di poteri. Sono facilmente individuabili quelli che possono "saltare". Sono parole tue...ma non c'è niente di male a ricadere nella profezia di Dusdan! Egli è un Pinguino Pignoso. Quindi sa tutto. Ancora di più degli dei di Fr! E' ovvio che avesse previsto anche queste risposte...:lol: Comunque, secondo voi, da quello che ho letto sui vostri post, la natura degli dei è stata rivista? Intendo dire: li hanno rimodellati per essere più "distanti"? Mi sembra che più o meno tutti abbiate avuto questa impressione...magari in funzione della nuova ambientazione che faranno.
  7. fare gesti ed urlare cose ricade credo nel "parlare" che è azione gratuita. Intendevo anche io quello che dici te e lo davo per scontato nelle azioni gratuite, per il motivo suddetto. Se poi abbisognerà di indicazioni ancora più precise, lo decideranno loro. ricordati comunque che la bestia in questione non è una normale bestia, ma una creatuta con un fortissimo legame col ranger! Magari sa già cosa vuole esso. Chi lo sa.
  8. Perchè a logica non dovrei spendere azioni minori per far muovere un animale semi intelligente nella posizione più vantaggiosa...non è certo un oggetto magico da comandare mentalmente! (spero) Dovrebbe fare da solo. Credo... E poi, povero ladro...aspettate le SUE di varianti ed i Suoi articoli! Credo che non riuscrete più nemmeno a vedrelo, sulla griglia, da quanto si muoverà!!
  9. Credo che tutta la tua risposta sia una (giustissima e sacrosanta, dato che è il tuo gusto) Hr. Per il semplice motivo che ciò che scrivi è vero per te ed alcuni altri ma non per me ed alcuni altri. Quindi tu hai riadattato il gioco alle tue esigenze e piaceri! E' giusto lo fo anche io! Però quello che scrivi degli dei...non c'è certo su nessun manuale!
  10. I casi sono due: o vi fanno pagare la differenza (mossa da idioti avidelli che ti fregano 20 cent) o vi ringraziano per la fiducia accordata(mossa da wizard), che ci fanno pure bella figura. Poi, al rinnovo, pagate prezzo pieno. Oppure se sono VERAMENTE furbi, fanno due tipi di abbonamenti: uno solo per i tool/riviste ed uno all inclusive. Allora si che meriterebbe. Darebbero scelta (poter scegliere fa sempre contento il cliente) e magari permetterebbero a chi non è interessato ad una parte dell'insider di non pagarla. (ma lo invoglierebbero a pagare per l'altra:rolleyes:) Ma non crdo andrà così. Moolto più facile per loro fare solo un "tutto o nulla". E comunque credo che il metodo giusto per sottoscrivere sta roba sia quello di Ramuh: colletta! Tanto di "reale" non c'è nulla. Un file pdf lo moltiplichi anche per mille!
  11. Credo ricada nel "fatti una HR":-D
  12. Quoto aza, che mi ha rubato le parole di bocca. Quando usciranno gli altri 3 tool il prezzo salirà. Se vi interessano anche i tool, bene, ma siccome a vederli così dembrano delle cose per bimbi(mink!@)...li pagate volentieri 10/20 € in più annui? (se va bene). Poi bisogna vedere anche il tenore futuro delle uscite delle riviste. E' ovvio che all'inizio siano alluzzanti, ci mancherebbe anche che le prime uscite a pago facessero schifo! Daranno, casomai, adesso le cose migliori per convincereòla maggior parte ad abbonarsi, poi, come dappertutto, col tempo si profonderanno anche loro in numeri "inutili", per così dire, di riempimento. Mica ogni uscita possono dare paragon path, oggetti magici, poteri o "inter-classi"...sennò erano meglio i 60 manuali della 3.5! Personalmente, se volessi fare la follia () di abbonarmi aspetterei come minimo l'entrata in scena degli altri tool per vedere fin dove spingeranno il prezzo ed aspetterei anche di vedere (tramite amici abbonati o similia) le prossime 9-10 uscite dei rivistozzi. Per quanto concerne il playtesting è ovvio che lo riservino solo ai subscriber! Sono quelli più "fanatici". Se sei disposto a spendere, vuol dire che ti interessa veramente e che darai più importanza e serietà al tuo contributo. (ovviamente, anche a me interessa molto il d&d, ma non me ne potrebbe fregare una cippa delle decisioni future della wizard, quindi tantomeno mi interesserà fare il playtester, per dar loro il mio feedback) Non lo vedrei, inoltre, come un "pago per fare il playtester", bensì come un contentino, un' aggiunta: "paghi? Allora ascolteremo le tue opinioni." Insomma, quantomeno ti cag..iamo un pò di più. Intelligente da parte loro e soddisfacente per chi comunque sarebbe stato interessato ai loro "prodotti".
  13. di la verità dusdan. con questa risposta stai cercando di far avverare la tua profezia, eh??
  14. Intendevo, veramente, più che potersi fare paladinzi mnalvagi (eara scontato, lo lascia ad intendre che sei libero), cosa succede se un paladino diventa "fallen", per così dire. Ma direi che due risposte negative confermano i miei dubbi. Grazie, ciao!
  15. si beh...:lol: La mia domanda prevedeva sola l'ultima risposta. Anche se forse il tono era un pò più che perplesso...ma mi è successo proprio prima mentre stavamo giocando e sia io Dm che il paldino ci siamo scervellati sul mdg, mdm e pure sui mostri...abbiamo anche guardato nell'adventurers vault! Grazie dusdan! metterò ancora mano al Decisioniometro multilineotrapezioidalferratangolare...echepallesemprelestesseHRèuna vergognamacosalicomproafareimanualiesenontipiacecambiagiocoflamflamchiuso... :lol:
  16. Mister Master ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 4e regole
    Il paladino è un guerriero di fede, proprio come il chierico. Inoltre (di stereotipo) il paldino è quello più ligio ai dettami del suo dio ed anche (forse) quello più coccolato dallo stesso. Eppure (sempre da stereotipo) il paladino è anche il personaggio "divino" a cui viene più spesso presentata l'occasione di convertirsi all'altra parte, che sia essa il bene, il male od il Panino al Prosciutto (che sembra, ma zitto zitto...) e tradire i propri compagni ed i propri ideali. Ed ogni tanto, diciamocelo, era anche bello cedere alle umane(fino alla seconda edizione, poi anche semi-umane) tentazioni del nostro pg e...farlo cadere (3d6 di danni...)!!! A quel punto erano previste varie penalità, perdita di poteri ecc...insomma, era previsto cosa sarebbe successo in caso di "fallimento" del credo del paladino. Ora, a meno che la cosa non venga fuori nei manuali del giocatore 2 e 3(), non mi pare che sia contemplato nulla di simile nel regolamento. Mi sbaglio?? Non ho letto nulla di simile, nemmeno mi è sembrato di percepie la possibilità di doversi "redimere" di un errore (come per i vecchi "Espiazione/cerca", ricordate?). Insomma, il paladino è divenuto concettualmente infallibile? Sono necessarie delucidazioni.
  17. mmh. capisco. però sono amcora troppe illazioni. bisognerebbe vedere in game! vabè. provalo e facci sapere.
  18. il paladino è un defender, il warlock resta uno striker Sono pienamente daccordo, ma uno striker in cac o si muove di continuo (ladro/ranger),o fa il bersaglio corazzato come il paladino. E siccome il warlock warforged NON si muove di continuo finisce per fare il bersaglio. E non se lo può permettere imho. non ancora, ma lo sto tenendo in caldo per la prima occasione Quando lo "tiri fuori dal forno" facci sapere!! cos'ha in meno di un normale warlock? 1)Il fatto che devi sacrificare talenti per della roba multiclasse 2)il fatto che credo diventerebbe un bersaglio troppo facile, con i pochi pf e possibilità di cura e movimento 3)il fatto che i poteri da distanza non esistono praticamente e potresti trovarti a girarti i pollici quando magari ci sarebbe bisogno di danni!
  19. Così sarebbe più forte degli eroi, perchè equivale a dire che ogni png ha una azione bonus ad incontro. Ad incontro, non ogni 2 come i pg! E' un potere fortissimo!
  20. Ti dirò...messa così, come warforged suona molto più alluzzante! Il mio pg lo fece dragonode per avere il soffio, e la forza in più, ma credo sbagliò. La migliore delle razze base sarebbe il nano, specialmente per via del second wind come azione minore. Tornando al terminator è forte. ma al 1-4° livello ancora mi convince poco, preferirei avere un paladino al suo posto. Questi livelli base sono quelli critici per la sua sopravvivenza e, piuttosto, mi multiclasso un defender per fargli fare un paio di poterucci del warlock. Ma andrebbe provato, la mia è una impressione. Aspetta, non me lo dire: lo hai già provato?? Comunque quello che volevo dire nel post in cui ho espresso la mia opinione a riguardo del warlock da CaC, è che attualmente, facendo del bruttissimo min/maxing, anche il terminator non reggerebbe il confronto con una "build" base e rischierebbe di essere un anello debole del gruppo (cosa che in 4a, per via del superbilanciamento degli incontri, è da evitare come la peste). Anche se sarebbe moolto interessante e divertente!
  21. Intendi dire che si ricaricano dopo i 2 incontri se lo hanno usato, ma non ne guadagnano in più?
  22. Mister Master ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 4e regole
    Molto semplicemente: i png beneficiano del raggiungimento delle milestones? Se lo pigliano il punto azione?. Da manuale direi di no, perchè si dice solo "i personaggi". Ed ipng NON sono personaggi. Sono png. Sec ondo voi? Idee ed impressioni?
  23. Premesso che io ABORRO la piega da videogioco online a pagamento che sta prendendo la cosa... Non credo che per ora risulti utile o produttivo abbonarsi. Vi è così poco su questo insider...Ed anche quando sarà completamente attivo cosa avrò? La sezione riviste: carina, utile a volte, ma da sola non vale tutto il pago. Lo strumento Charactrer visualizer: un pacco, imho. Folkloristico, ma farlo pagare mi pare un modo arbitrario per ciucciare money. Lo strumento Dungeon builder 3d...no comment. Lo strumento per fare il gioco di miniature in rete....ecco... Sarà, imho, da questi due strumenti (in viola) che in futuro si svilupperà d&d. E la cosa, sinceramente mi schifa un pò. E' la mia opinione da vecchio giocatore cartaceo. ma penso non ci sia niente di peggiore che trasporre d&d sul pc. Intendiamoci, baldur's gate mi piace, è un bel gioco, anche nwn non è male...ma non è D&D propriamente detto. Non è gdr. E' un gioco per pc... Non tra un anno o due, ma alla 5a edizione (tipo nel 2013) ne riparleremo. Free non penso esista e non penso sia fattibile farlo...credo ti denuncerebbero la vita!
  24. Personalmente un lock da "mischia" lo ha fatto un mio giocatore. Ed abbiamo concluso che ANCORA non è una opzione nè appetibile, nè competitiva, nè tantomeno divertente, per due semplici ragioni: 1) non ha poteri. Due lock da mischia sarebbereo identici sputati e poco incisivi in combat 2)Ha la data di scadenza tatuata in fronte. E di solito è un prodotto fresco che scade in giornata. detto anche: muore subito. No ca, no pf...in corpo a corpo si stianta. Magari se riesce ad arrivare agli alti livelli se ne può discutere, ma vedo difficile perfino passare i primi 4, a meno di non vivere come ameba/remora attaccata alle pelotas del gruppo. Non pensavo nemmeno che potesse essere presa in considerazione come opzione, è un pò come dire, nelle vecchie edizioni: "Cosa ne pensate del mago da corpo a corpo?". Che esiste solo dal 15° e con manuali aggiuntivi, che lo rendano possibile.
  25. Oddio...non ho capito...che cosa vuoi dire?