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Ontherocks

Circolo degli Antichi
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  1. questo è un altro argomento... io credo che la storia debba essere progettata tenendo conto dei personaggi che la giocheranno...
  2. infatti non è inutile se tu ti diverti a interpretarlo... e poi se tu ti specializzi nel combattere gli incantatori, sarà compito del tuo master permetterti di sfruttare le tue speciali qualità (magari facendovi incontrare un png malvagio mago)
  3. ho un regalo per te... te lo do venerdì... mi dispiace ma non è una schiava bionda...

  4. per me non sono male... oddio di faccia fan cacare... però l'idea di questi elfi più silvani non mi dispiace
  5. bella che sei in linea!!!

  6. basta con sti sondaggi... e poi prescelto... ma prescelto da chi? bella dany ci si vede venerdì

  7. odio il d8 perché con me non ha mezze misure: o 1 o 8... tanto vale lanciare una moneta...
  8. mi hai per caso mandato un messaggio privato dopo che ti ho risposto? è uscita la finestra di avviso ma non c'è nessun nuovo mezzaggio...

  9. miscredente ed eretico!!!!

  10. NANO:dwarf: NANO:dwarf: NANO:dwarf: NANO:dwarf: NANO:dwarf: ma anche l'umano non mi dispiace.... le stesse razze preferite della 3.5...
  11. premetto che sono OT Scusa dany io non avevo il coraggio di dirtelo: effettivamente l'eladrin non sarebbe il massimo per un ranger... dico sarebbe perché il personaggio è tuo e se tu lo vuoi eladrin fallo eladrin e fregatene... (5 quadretti non è tantissimo cmq:naughty:) ritorno IT secondo me le tue scelte sono buone: un umano ranger con quei poteri va bene e cmq con la 4 puoi cambiare i poteri ad ogni battito di ciglia, quindi se anche pensi di aver fatto una scelta sbagliata cambia!
  12. map tool l'ho già provato e -sarà colpa mia che son cerebro leso o non ho voluto dedicarci molto tempo- non c'ho capito niente!!! l'altro adesso lo vedo ps in verità non ho voluto leggere il manuale... devo mettermi in testa che non sono come i bimbi di oggi che gli metti in mano un reattore nucleare e sanno come funziona, manco fosse un nokia!
  13. Ontherocks

    Cosa scegliere?

    di solito non giudico le persone per il loro gusto musicale... io stesso ne ascolto molti e conosco tante persone con gusti diversi... detto questo: -I METALLARI SI CREDONO CHE LA LORO MUSICA è ULTRA TECNICA E NIENTE RAGGIUNGEREBBE I LORO LIVELLI... POVERI ILLUSI E IGNORANTI -GLI EMO PER ME NON ESISTONO... POVERI FANTASMI EVANESCENTI -I DISCOTECARI SONO PER LA MAGGIOR PARTE ANALFABETI... POVERI "OH CIOè POI SAI OH CIOè" cmq se si parla di stereotipi si potrebbe parlare male di ogni genere e di conseguenza di ogni persona che ascolta quel genere...
  14. Ma scusa io e fraco non facciamo parte del tuo gruppo di dnd? non ci hai inserito nelle tue caricature di south park...:cry:

  15. Arghh basta insultare i nani!!!

  16. Visto che dungeon builder non è ancora disponibile (se qualcuno è a conoscenze di una data più o meno precisa lo ringrazio) siete a conoscenza di un programma simile o di un sito in cui si può costruire un dungeon e magari stamparlo per usarlo come griglia o mappa? grazie!!!
  17. straquoto per il vorpal... ikar non capisci, è questione di figosità non di effettivo vantaggio... e comunque una bella ascia bipenne... è sempre un classico! mi piace anche l'idea del martello-picca...
  18. Ontherocks

    RatMan

    "il più grande autore Marvel ITALIANO vivente" o sbaglio?
  19. ... un ninja monco?... meglio di no bella l'idea del bardo muto però lo vedrei meglio come mimo... qualsiasi png se dotato della giusta caratteristica può risultare simpatico: Il nano che impreca Il mago che soffre di senilità Il guerriero dislessico (anche bardo dislessico non sarebbe male!) La ladra un po' T***A che va con le vittime dei suoi furti ...insomma esempi se ne possono fare a centinaia anche senza utilizzare cose troppo assurde, ma anche in quel caso si è liberi di farlo se dm e pg lo apprezzano...
  20. Secondo me il problema si pone quando il dm ha già bella che pronta nella sua testa una campagna che prevede un determinato allineamento... se i giocatori sono d'accordo con le sue restrizioni, bene... altrimenti ci si inventa qualcosa d'altro. nel mio gruppo penso che pesi l'inesperienza ruolistica (conto anche me all'interno degli inesperti): tendiamo a ruolare secondo schemi rigidi di allineamento, per questo in una campagna i nostri personaggi malvagi sono sempre e comunque fonte di disturbo... almeno credo... resta cmq il fatto che il male è sempre carismatico e, previo accordo tra giocatori e dm, è giusto permettere di utilizzare pg malvagi (se no ti perdi 1/3 di DnD!).
  21. Ontherocks

    Archetipi

    orcus sono d'accordo con te... in parte. se c'è un preciso accordo tra master e pg accettato da tutti ovviamente, bisogna rispettarlo... se non ci si diverte più lo si dice tranquillamente e si cerca di trovare una soluzione qui sopra ero ot personalmente io ho interpretato le cavalcature della 4 come una specie di "oggetto" che se cavalcato dal personaggio con il talento adatto fornisce dei bonus, altrimenti gli permette solo di muoversi alla velocità della creatura... in questo modo si semplifica... per gli archetipi del manuale dei mostri devo dire che penso si possano usare tranquillamente, tranne magari quelle tipicamente caotiche malvagie. E poi io determinate creature (tipo gnoll, goblin ecc) anche se non sgrave le farei attaccare a vista dalle guardie di una città umana... ps anche una magia si può lanciare cercando di fare danni non letali...
  22. Sinceramente non voto perchè come orcus giocherò ad entrambe le edizioni... cmq imho la quarta permette di interpretare molto di più i propri personaggi perchè non ti vincola ad un tiro di dado (al di fuori dei combattimenti ovviamente), ma ti mette nella condizione, forse a volte "scomoda", di recitare... o perlomeno credo che abbiano voluto non mettere limiti di regolamenti all'interpretazione dei pg (tipo"il tuo pg non può fare un certo ragionamento perché non hai superato la prova di intelligenza", se tu giocatore sai la risposta puoi decidere di interpretare o meno la parte del guerriero ottuso che ignora la risposta ad un indovinello)... ...un altro motivo per cui mi piace la 4° è per la grafica: sembra che alla wizard si siano ricordati solo ora di avere decine di disegnatori con i controc***i (se ne sono ricordati anche con gli ultimi libri della 3.5)!... ...è molto più semplice per un master per tantissimi motivi già detti che non sto ad elencare... ...sinceramente penso che sia più adatta al nostro gruppo di giocatori: coloro a cui piace il combattimento sono accontentati, quelli che vogliono interpretare possono farlo a ruota libera coinvolgendo anche il master attraverso i png... ...e poi diciamoci la verità: nella 3.5 potevi avere personaggi minotauri magari anche buoni in mezzo ad un gruppo di pg "normali", vabbene la varietà e la libertà, ma un minimo di buon senso!(sicuramente succederà anche nella 4)... ...il supporto online non limita, ma aiuta visto che alcuni tool sono e saranno disponibili gratuitamente(tipo il dungeonbuilder) e permette a chi vuole iscriversi di conoscere altri giocatori in tutto il globo... Ps qui ho voluto elencare solo i principali pregi della 4, ma anche la 3.5 ne ha tantissimi!
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