Tutti i contenuti pubblicati da Hywel
-
Il Bardo
le caratteristiche secondo me: Carisma (scontato) e Intelligenza sopra ogni cosa, Saggezza, Costituzione e solo per ultima la Destrezza basandoti sulla magia la Destrezza ti serve a poco, non devi fare tiri per colpire, la CA la puoi alzare con armature e incantesimi cdp: cercatore del canto:solo musica bardica, niente incantesimi accordo sublime:io ne ho interpretato uno, per me ottimo, incantesimi di mago/stregone, musica bardica buona (non prendi le capacita del bardo di liv superiore al 10 ma ne prendi 3 veramente carine e interessanti) lirista di focluchan: secondo me i li velli da ladro, druido e bardo insieme depontenziano molto il pg, dal punto di vista interpretativo puo fornire molti spunti ma anche con altre classi puoi avere spunti
-
Il Bardo
dipende dal tipo di bardo incantatore: incantesimi focalizzati illusione o ammaliamento, incantesimi camuffati, scrivere pergamene combattente:arma focalizzata, arma accurata, attacco poderoso arcere:tiro preciso, ravvicinato, multiplo oggetti: strumento perfetto (un must), mantello del carisma sei stato un po vago pero, fammi sapere il tipo di bardo che vuoi fare e ti posto tutto quello che vuoi (sono un patito dei bardi, ne ho fatti 4 in 3.x, tutti diversi uno dall altro)
-
Party DL in NWN 2
ci sarei anch io se per voi va bene
-
Il Paladino (2)
non so se sono 3.5 ma se puoi usarli ti consiglio il libro delle imprese eroiche oppure nell ambientazione di forgotten realms c è il campione divino
-
Il Bardo
accordo sublime nel perfetto arcanista, casti come uno stregone (arrivi a castare il 9° livello) e prendi un paio di capacita niente male legate a intrattenere contro???10 livelli di prerequisiti
-
Il Guerriero (3)
non puoi prendere arma accurata al 5° livello, con i talenti bonus del mago puoi prendere o metamagia o creazione o padronanza degli incantesimi (a meno che la variante di arcani rivelati non te lo permetta...non conosco questo manuale)
-
Il Chierico (3)
credo di si pero perdi il bonus dello scudo alla CA
-
L'Assassino
in che senso?credo che la lista degli incantesimi di un assassino si fermi al 4* livello, non ci sono incantesimi di livello piu alto per questa classe
-
Il Chierico (3)
-per le divinita ci sono anche tempus e uthgar che danno l accesso al dominio della guerra -dato che lo vuoi fare combattente le caratteristiche andrebbero bene cosi: for 17 des 11 cos 14 int 11 sag 17 car 10 non è assolutamente intellettuale ma con le caratteristiche che ahi tirato o lo fai in un modo o nell altro ( te ne sarebbe servita un altr un po piu altina)
-
Multiclasse di primo livello
la regola è facilmente adattabile, chiedi al tuo master se te la fa usare se non hai il vecchio manuale a disposizione posta di nuovo e te la scrivo io quella parte
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
non puoi prendere schivare se non hai 13 in destrezza
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
gerofante?hai detto che vuoi che la magia entrasse in te...perche non un chierico che puo essere sia picchiatore sia incantatore che persegua la strada della sua divinita fino all apice della sua potenza?
-
Ayrin Greenflag
qualcuno conosce questo scrittore?io so che scrive libri fantasy-horror ma non ho mai avuto la possibilità di leggerne alcuno e mi incuriosiva...se qualcuno mi sa dare informazioni lo pregherei di rispondere grazie
-
Il Ladro
l ombra danzante pero non incrementa il furtivo...prova a vedere sul perfetto avventuriero...mi sembra ci sia una cdp spia ma diversa da quella del canto e il silenzio
-
Candlekeep e la biblioteca specchio
Si, è esatto, contiene una copia di ogni libro presente...ne parla il forgotten realms nella parte in cui descrive Candlekeep nel capitolo della geografia ma dice pochissimo, quasi niente e siccome sono alle prime armi temo di combinare confusione e percio speravo ne sapeste di piu. andro a controllare questa seconda biblioteca..non l avevo notata...grazie ad entrambi
-
Il Guerriero (3)
forse risultera banale ma con un guerriero caotico malvagio perche non fare un bel distruttore???
-
Gish
tra i talenti da prendere sicuramente c è colpo arcano (perfetto combattente)
-
Lo Stregone (2)
su magia di faerun...sempre su questo manuale c è il mago killer...dagli un' occhiata...è semplice ma potenzia alcune scuole di magia
-
Candlekeep e la biblioteca specchio
salve a tutti...sto masterizzando un gruppo e avrei bisogno di alcune informazioni che sul manuale di forgotten realms non riesco a trovare...ho letto che esiste una biblioteca specchio di candlekeep in qualche altra parte di Faerun...non avendo trovato niente in proposito su quasi tutti i manuali dell ambientazione volevo chiedervi se voi ne sapete di piu...dove si trova?possiede le stesse interdizioni di candlekeep?ha una pianta uguale?è gestita nel medesimo modo?oppure non ho trovato nulla di concreto perche hanno voluto lasciare nel mistero il tutto, lasciando che siano i vari master a inventarsi l ambientazione? vi ringrazio anticipatamente
-
Il Bardo
- Furtivo con balestra leggera e armi?
e infatti alcuni talenti richiedono un azione standard o un azione di attacco completo...ovviamente un check di conoscenze non ha bisogno di un azione standard mentre una prova di acrobazia si a prescindere dal talento skill focus oppure alcuni talenti da combattimento per quanto riguarda l attacco furtivo sono d'accordo con te...pero mi ricordo che ai tempi ci fu una discussione tanto lunga e complicata ( per via delle argomentazioni che ognuno portava sia da una parte che dall altra ) che alla fine si scelse questa variante...io la pensavo esattamente come te...ogni attacco che risponde ai requisiti è da considerare furtivo ma anche allora avevo un pg col furtivo e sospettai di non essere esattamente imparziale...alla fine la maggioranza scelse cosi- Il Bardo
la build da bardo puro è molto variabile...dipende da come lo vuoi fare...puoi fare un bardo incantatore e allora ti consiglio incantesimi di ammaliamento e illusione con relativi talenti per aumentare la CD...lo puoi fare anche da mischia e allora ti consiglio incantesimi come distorsione, arma magica e di potenziamento delle caratteristiche...senza dimenticare gli ottimi e irrinunciabili cura ferite per quanto riguarda l accordo sublime io ne ho fatto uno poco tempo fa...lo puoi costruire come faresti per uno stregone perche tale diventa percio incantesimi di metamagia sarebbero ottimi...poi lo puoi costruire come meglio ti aggrada sia ammaliatore sia invocatore ( sebbene non potrai mai prendere incantesimi di invocazione inferiori al 4°liv )...non conosco il lyric thaumaturge spero di averti aiutato per quanto possibile...non ho manuali a disposizione percio non ti posso dire niente di piu- Furtivo con balestra leggera e armi?
dubbio atroce:nel mio gruppo il furtivo funziona diversamente...scusate se parto un po alla lontana ma avendo un pg che fa furtivi vorrei capire meglio...l attacco furtivo è una capacita straordinaria e percio' occorre un' azione standard per portarlo a compimento...sulla base di questa premessa il nostro master interpreta la regola in questo modo:si puo' fare solo un attacco furtivo a round a prescindere da quanti attacchi possa avere il pg...dal momento pero che sarebbe troppo penalizzante per i ladri che, gia' sono molto scarsi in combattimento, il nostro master ha previsto una specie di variante...se cogli l avversario di sorpresa il primo attacco è furtivo, l' eventuale secondo o terzo attacco sono attacchi normali cosa ne pensate?- Il Chierico (3)
io ho fatto un chierico-gerofante...quella campagna è durata tanto a lungo che quel piccolo sacerdote di tempus è diventato un chierico di 17° liv - gerofante di 5° liv...credo che puoi tranquillamente farlo da mischia anche perche nonostante il bab sia basso hai molti modi per potenziarlo...favore divino...potere divino...e un altro incantesimo di 5° liv di cui pero non ricordo il nome...il mio quando si potenziava era veramente una bestia da affrontare...quasi quanto un guerriero e forse anche piu forte...se prendi i giusti talenti di metamagia trovare il tempo per potenziarti non diventa piu un problema- Il Guerriero (3)
c è una soluzione per ovviare ai punteggi di caratteristica necessari per i talenti...immagino che il sistem point a 22 punti l abbia imposto il tuo master ( io gioco col sistema a 32 punti...nonostante cio posso con sincerita dire che il nostro master non è buono come potreste pensare...quei 32 punti ci servono tutti )puoi sempre chiedergli di rivedere i punteggi dei requisiti...magari abbassare di 2 punti il punteggio di destrezza necessario per ogni talento - Furtivo con balestra leggera e armi?