In realtà suppongo che i triboli (gli oggetti di cui parla Magoselvaggio), non essendo concepiti per quell'uso, siano considerati armi improprie, quindi conferiscano un -4 al tiro per colpire.
E poi vero che il numero di danni potenziali è enorme, ma vanno considerati alcuni fattori, primo fra tutti quello esposto da Alonewolf87, ovvero che un semplice barbaro di 7° livello, con riduzione danno 1/- ignora ogni singolo shuriken. Inoltre bisogna effettuare un tiro per colpire, ed un personaggio che usi telecinesi mediamente non avrà un tiro per colpire altissimo. Supponiamo di avere un mago di 9° livello con telecinesi ed Int 18: anche nel caso in cui si trovasse ad avere 750 shuriken nel raggio di 3 metri, fattore di per sé molto limitante, con un +8 al tiro per colpire (+4 BaB +4 Int), contrapposto ad un guerriero dello stesso livello, che da manuale ha mediamente CA 23 (da tabella png sulla guida del DM) vedrebbe colpire statisticamente solo 1/4 degli shuriken (colpisce con 15). Abbastanza per uccidere il guerriero, sempre che la CA non sia più alta, come in genere accade (+9 armatura completa [+1], +3 scudo pesante [+1], +1 Des, +2 amuleto dell'armatura naturale=25, senza andarci pesanti ed al mago serve 18 al tiro), ma l'attacco è possibile una tantum. Un muro di vento, poi, annulla del tutto l'attacco.
Però l'idea è scenica e con la build giusta ed il giusto utilizzo è una figata, credo che la userò.