Lovecraft
Call Of Cthulhu
Una mia impressione: è un gioco prevalentemente ruolistico, dove i tiri di dado possono facilmente essere ridotti al minimo. I personaggi sono gente comune che, per un capriccio del destino, entrano in contatto con quello che è il vero mondo, il mondo che giace nelle ombre del nostro, un mondo antico popolato da esseri inimmaginabili, un mondo di pura follia e senza alcun sistema scientifico alla base. Grandi divinità antiche attendono al centro dell'universo, o in città-tomba sepolte sul fondo dell'oceano, attendono che le stelle siano di nuovo in posizione per risvegliarsi e tornare su questo mondo. Nel frattempo interferiscono con la vita dei mortali, che alle volte si avvicinano abbastanza alla verità da coglierne un frammento, e ciò li spinge inesorabilmente alla follia, che non è altro che la consapevolezza del vero mondo. Esistono sette di cultisti devote a queste mostruose entità, sono esistite persone che hanno saputo mettere per iscritto alcuni dei segreti che hanno appreso, creando libri terrificanti ad un livello impensabile, tanto che la sola lettura offre spiragli tanto angoscianti da spingere verso il baratro della follia.