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d'accordo ma al contempo avere le regole sparpagliate su x manuali le rende più difficili da gestire quindi scusami a al posto di vedere ultimate magic, ultimate combat, ultimate divine, ultimate scoundrel, ultimate champion e così via preferisco piuttosto un core rulebook 2 che comprenda tutti i nuovi sapori insieme ben ordinati e sono disposto a pagarlo anche 60 dollàri ma non posso gestire un manuale o più per giocatore durante una partita. invece di espandere ulteriormente la scelta durante quei 20 livelli non sarebbe il caso di spaziare oltre?
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kiba ha centrato il punto forse non mi sono spiegato bene, non sto minimamente mettendo in dubbio la qualità di pathfinder, ma mettere troppe varianti e regole in campo per me può rischiare di tornare a complicare un sistema che era stato snellito e semplificato, va bene avere nuove meccaniche ma averne troppe poi diventa un mischione, quando invece regole già presenti e semifunzionali come i livelli epici e le razze selvagge (sicuramente da rivedere ed aggiustare) non vengono sviluppate.
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no per carità ultimate divine no! ne ho abbastanza dei complete! guarda secondo me per giocare bene a pathfinder sono sufficienti 4 manuali: Core APG bestiary e bestiary2 (il bestiary 2 perchè veramente va a colmare lacune che si sentivano nel bestiary) poi tutto il resto corre il serio rischio di diventare splatbook, fermo restando che paizo ha una qualità imho superiore ad altri editori Gli ultimate per me sono e restano splatbook non necessari, preferirei piuttosto un bel razze selvagge o delle regole come io comanda per i livelli epici (e mostri adeguati) visto che abbiamo la maggior parte di golarion ancora inesplorata preferirei espansioni alla wow con nuove aree con mostri più pericolose e percorsi d'avanzamento epici
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1000 idee e consigli per un nuovo personaggio
selven ha risposto alla discussione di Richter Seller in Pathfinder 1e personaggi e mostri
é il convocatore che ho linkato piú su http://golarion.altervista.org/wiki/Convocatore -
[Altro] Le ambientazioni di Pathfinder
selven ha risposto alla discussione di simone_pg in Pathfinder
la sua natia golarion -
personaggio Compagno animale
selven ha risposto alla discussione di Crocodile in Pathfinder 1e personaggi e mostri
con questo (sempre dal bestiario) http://golarion.altervista.org/wiki/Attacco_Naturale_Migliorato aumenti i danni di un attacco naturale puoi prenderlo una volta per ogni attacco naturale della creatura, quindi potenzialmente potresti prenderlo 2 volte considerando il 7° livello gli artigli causerebbero 1d8 ognuno (con un talento) e il morso potrebbe arrivare a 2d6 (con un altro talento) -
personaggio Compagno animale
selven ha risposto alla discussione di Crocodile in Pathfinder 1e personaggi e mostri
http://golarion.altervista.org/wiki/Ghermire è uno dei talenti del bestiario come non detto il roc no diventa abbastanza grande per prenderlo -
personaggio Compagno animale
selven ha risposto alla discussione di Crocodile in Pathfinder 1e personaggi e mostri
hai già preso ghermire? -
anche io l'ho sfogliato di sfuggita, e sono d'accordo su chi dice che è sottotono rispetto ai precedenti (certo però che è dura mantenere lo standard dell'APG)
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il sito è realizzato secondo i termini dell'ogl che permette la traduzione e la redistribuzione di materiale OGC (e cioè il materiale rilasciato sotto la licenza OGL) ho avuto wyrd prima e il 5° clone addosso nel realizzarlo quindi credimi che non è illegale se lo fosse lo avrebbero già bloccato tempo addietro. Secondo il tuo ragionamento anche pathfinder che è stato realizzato sul regolamento 3.5 sarebbe illegale.
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hai ragionissima e quello che è preso dalla srd 3.5 è rigorosamente indicato nel testo: http://golarion.altervista.org/wiki/Il_gioco#Arrotondamento_delle_Frazioni
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Ripristino parziale eseguito, sembra che siano stati danneggiati "solo" i file d'immagine e il forum
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A causa di problemi avvenuti la scorsa notte il database non è al momento accessibile, Golarion insider rimarrà pertanto Offline fino a nuova comunicazione. Stiamo facendo il possibile per ripristinare il sito nel più breve tempo possibile, al momento non è nota l'entità dei danni o quanto lavoro sarà necessario per completare il ripristino. Ci Scusiamo per il disservizio
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Pathfinder - Dubbi del neofita
selven ha risposto alla discussione di Richter Seller in Pathfinder 1e regole
3 raccogliere informazioni è stato sostituito da diplomazia 4 non ho trovato risposte ufficiali ma sembra che venga considerato così 6 pensa se aggiungi advanced arcane armor training -
personaggio Compagno animale
selven ha risposto alla discussione di Crocodile in Pathfinder 1e personaggi e mostri
si somma è spiegato anche nel forum paizo: http://paizo.com/paizo/messageboards/paizoPublishing/pathfinder/pathfinderRPG/rules/animalCompanionsACBonus&page=1&source=search#1 -
personaggio Compagno animale
selven ha risposto alla discussione di Crocodile in Pathfinder 1e personaggi e mostri
l'armatura naturale cresce di +3 e cioè passa da +5 a +8 -
forse non hai letto bene quello che ti ho scritto sul drago verde: non è il ladro che prende di sorpresa il drago ma il drago che prende di sorpresa il party, ha percezione 35 il ladro può infrattarsi quanto vuole contiamo destrezza a +7 per un 17° livello? bene ha furtività 17+3+7 totale 27 se fa un 20 naturale sul dado il drago lo tana col 12, e non è da solo gira con della gente in armatura pesante che in mezzo al fitto della foresta fa un casino bestiale, se poi va in avanscoperta da solo magari lo fa il furtivo al drago ma è improbabile che torni indietro vivo e col guerriero e il chierico di turno che si muovono di 3 metri a round per il terreno non può contare in rinforzi tempestivi. Il drago poi ha visione del vero quindi i vari sfocatura, immagine multipla, invisibilità ecc non contano, i picchioni non caricano e, in generale, tutti si muovono della metà costringendo il party a stare unito se vole aiutarsi quindi li prendi meglio con gli effetti ad area, palle di fuoco, soffio ecc. quando piazzi un mostro devi usare tutto quello che ha, se usi solo gli attacchi o alcuni incantesimi è ovvio che il gs si semplifica. castatori? welcome passate l'allegrissima RI 28 che significa 11 sul d20(per personaggi di 17°) se gli va di **** passa un incantesimo su due.
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personaggio Compagno animale
selven ha risposto alla discussione di Crocodile in Pathfinder 1e personaggi e mostri
2 gradi tra tutte -
personaggio Compagno animale
selven ha risposto alla discussione di Crocodile in Pathfinder 1e personaggi e mostri
in effetti nel manuale base senza una legenda alla tabella non è molto chiaro, ma come puoi vedere qui: http://golarion.altervista.org/wiki/Compagni_animali#Tabella:_Statistiche_Base_del_Compagno_Animale la colonna abilità indica i gradi abilità totali posseduti dal compagno animale, che puoi assegnare come preferisci. -
un grado sfida 21 presuppone che ci vogliano 4 personaggi di 21° livello per tirarlo giù un gs 17 richiede 4 personaggi di 17 quindi parliamo di una differenza nell'attacco base dei personaggi che va dai 2 ai 4 punti in meno in confronto di un -1 di classe armatura.
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Pathfinder Reference Document (PRD) in ITALIANO
selven ha risposto alla discussione di Bagi in Pathfinder
allora io gestisco la versione non ufficiale della PRD http://golarion.altervista.org, se qualche anima pia mi aiuta a inserire i dati dal 5 clone al mio sito poi io una versione offline funzionante con un'exe la posso fare senza troppi problemi mi basta esportare il sito e metterlo in microweb. -
finalmente pccccc, odio rispondere col cellulare: allora sul bestiario italiano nel troll è indicata la dicitura Mischia che indica tutti gli attacchi che la creatura PUO' compiere in un round, se fa un'atttacco singolo scegli l'attacco che preferisci. Ora veniamo al drago verde antico ecco come si comporta questa simpatica bestiola. Primo vive solo nelle foreste quindi ha il suo bel nido nel profondo della foresta diciamo terreno difficile, quindi i tuoi prodi eroi si muovono a velocità dimezzata, si scordano di caricare e hanno dei malus a muoversi silenziosamente. Ha mimetismo, quindi perchè è simpatico prendendo venti si infratta con comodo con una cd 33 (che per il ladro del gruppo che ha percezione alta vuol dire fare almeno 10 sul d20). Quando essi arrivano entro una trentina di metri da lui compie un tiro per percepirli a percezione +35 e si accorge che sono "nei paraggi" lui parte si lancia visione del vero e tutte le illusioni vanno a **** (tra cui invisibilità più o meno migliorata) e, perchè no, pelle di pietra e distorsione. Quando i poderrimi gli arrivano a portata soffia e crea una simpatica nube di acido che causa quei 10d6 entro 6 metri da lui e siccome si è presentato parte un simpaticissimo tiro salvezza volontà cd 26 e chi fallisce diventa scosso e questo è il round di sorpresa. inizia il combattimento, avendo il nostro iniziativa -1 diciamo tranquillamente prima loro poi lui i personaggi sono almeno a 4,5 metri da lui e chi è più lontano e vuole venire più vicino deve entrare nella simpaticissima nube che al momento causa sempre i famosi 10d6 di danno il primo impavido parte e si becca un'attacco di opportunità per la portata del nostro diciamo un bel morsone che causa in media 32 danni i nostri fanno il loro singolo attacco mentre lui tutto gaio e gaudente fa il suo set di attacchi a +31 sul primo malcapitato causando quei 72 danni di media per morso+2 artigli, se gli impavidi hanno avuto la bellissima idea di fiancheggiarlo, egli può fare i 2 colpi d'ala e la spazzata di coda, quindi un malcapitato a caso (leggi ladro o mago) si è appena beccato in un round 104 danni dal drago più eventuali danni dalla nube che, essendo l'iniziativa del drago causa altri simpaticissimi 5d6 di danno. il combattimento poi prosegue, quando e se il nostro se la vede brutta si teletrasporta via o prende il volo.
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partiamo da un presupposto: in 3.5 il grado sfida era dato DOPO la costruzione del mostro e perció si notavano diverse differenze di potenza tra mostri dello stesso grdo sfida. in pathfinder i mostri hanno tutti le stesse statistiche base e poi in base al grado sfida aggiungi, una lettura del capitolo sulla creazione dei mostri ti chiarirá le idee in proposito
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il mio post non l'ha letto nessuno? quello che hai messso tu è l'attacco speciale l'attacco completo è indicato nella riga mischia del manuale in italiano ed è identico a quello descritto da blackstorm cioè 2 artigli + morso
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nono l'attacco del troll è nella riga mischia: Mischia morso +8 (1d8+5), 2 artigli +8 (1d6+5) quello che hai letto tu è l'attacco speciale squartare e cioè quindi se il troll colpisce con entrambi gli artigli fa ulteriori 1d6+7 danni a gratis (una sola volta per round). per quanto riguarda i draghi penso tu scordi le template e gli avanzamenti, ti presento 192 draghi calcolati in base alle indicazioni del bestiario: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/dragons nello specifico se ti serve il grande dragone verde: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/dragons/dragon/chromatic-green/green-dragon-great-wyrm