Medar
Circolo degli Antichi-
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Tutti i contenuti di Medar
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In terza funziona in questo modo^^ In terza e mezzo intrattenere diventa simile ad artigianato e professione, quindi ci sono più sottoabilità... Intrattenere (danza), intrattenere (canto), intrattenere (strumenti a corda)...
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anime FMA: Full Metal Alchemist
Medar ha risposto alla discussione di chandwick in Libri, fumetti e animazione
leggi il manga, poi mi saprai ridire... -
dnd 3e La squadra Perfetta
Medar ha risposto alla discussione di manfredellobello94 in Dungeons & Dragons
3 chr e un mag... -
T_T non litigate T_T Gli faccio trovare 3 gruppi da 9 goblini, almeno sono 27... In più non preparo la loro scheda ma la prendo direttamente dal MM, almeno faccio felici tutti... T_T non litigate T_T
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dnd 3e il vostro parere su cdp Assassino e Ombra Danzante
Medar ha risposto alla discussione di benjirock in Dungeons & Dragons
Se citi il Maestro delle Ombre del Telflamm, devi dire anche che i suoi livelli si sommano a quelli dell'assassino per determinare la cd dell'attacco mortale... -
anime FMA: Full Metal Alchemist
Medar ha risposto alla discussione di chandwick in Libri, fumetti e animazione
L'anime di FMA 2 è un rifacimento della prima serie che però segue più fedelmente lo svilupparsi delle vicende narrate nel manga... Sono già alla terza puntata... -
Piccolo dettaglio... Forse non tanto piccolo... Il palladino (doppia L mi raccomando) ha un cavallo da guerra pesante ^^
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-.-' ...era una battuta... Vuoi veramente che la spieghi? Quanto può influire il car a 10 in un goblino combattente?
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Certo! Molto carismatico anche... Carisma 10 invece che 6 ^^
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Allora, visto che mi si taccia di incoerenza... L'eventuale scontro avverrebbe nel Cormyr che, citando dall'ambientazione dei FR, "è una terra civilizzata circondata da montagne, foreste e insediamenti di umanoidi malvagi." Tra questi umanoidi malvagi ci sono anche i goblin che, come dimostrano le Falcia-goblin del Cormyr (descritte in "Magia del Faerun"), non è raro trovare nelle foreste intenti a depredare i viaggiatori... Passando alle loro tattiche in combattimento... Direttamente dal MM... "Preferiscono le imboscate, la superiorità numerica schiacciante, i colpi bassi e tutti gli altri vantaggi che riescono a farsi venire in mente. I goblin hanno scarsa comprensione della strategia e, per la loro naturale codardia, tendono a disertare il campo se la battaglia si volge a loro sfavore." Ora, per coerenza, mi rifiuto di far trovare goblin combattenti di primo livello in grado di organizzare un'imboscata in stile "elfo silvano" senza avere un comandante hobgoblin o qualcosa di tatticamente superiore... Quindi, coerentemente, i miei goblin si nasconderanno tra i cespugli del sottobosco per tendere un'imboscata e conteranno sulla loro superiorità numerica. Il mio dubbio era sul numero... Forse 24 goblin sono eccessivi...
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E' la stessa cosa che fa una guardia nera^^
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No, fermi... Io non voglio far morire i miei pg... T_T Voglio solo soddisfare un po' la loro sete di splatter... Sono stati così gentili e pazienti da sorbirsi intere sessioni di solo ruolo con al massimo uno scontro o due... I goblini mi parevano l'ideale...
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Brigantaggio goblin... Non stanno difendendo il loro territorio né servono qualcuno... Sono i classici dolcissimi goblin dagli occhioni sbrilluccicosi che ogni avventuriero vorrebbe massacrare^^ Forse è meglio si riduco il numero eh? Con 9 non corro rischi, giusto?
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Goblini classici, senza un hobgoblin che li guidi in strategie militari o un bugbear che li renda disciplinati attraverso il terrore...
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Lo str ha sonno di sicuro, chi sa se si ricorda di usarlo... L'ultima volta contro 5 orchi non l'ha usato e il party ha rischiato lo sterminio...
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Il gruppo è questo: umano pal2 umano str1/tra1 elfa della luna grr1/mag1 mezzelfo del sole ldr2 umano ldr1/grr1 mezzorco bbr2 I goblin non hanno una gran strategia... Puntano sulla superiorità numerica e sull'effetto sorpresa... Il luogo dello scontro è una foresta... @tamriel: 20 goblini combattenti? Quelli con 5 pf? 5 pg di quinto? Assurdo o_O
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classi Oggetti con EGO e "Protection from Evil"
Medar ha risposto alla discussione di Rindril in D&D 3e regole
Altro piccolo appunto^^ Attenzione ad utilizzare oggetti intelligenti con ego troppo alevati... Il possessore potrebbe non gradire... Non avere la massima libertà sulle azioni intraprese dal proprio pg è frustrante... -
classi Oggetti con EGO e "Protection from Evil"
Medar ha risposto alla discussione di Rindril in D&D 3e regole
Non credo che sia un controllo mentale ma più una violenza psicologica... La personalità dell'oggetto è così forte rispetto a quella del personaggio che quest'ultimo sarà in sudditanza psicologica e non riuscirà a ribellarsi alle decisioni dell'oggetto. Comunque sia quello che ha fatto il tuo giocatore io lo chiamo metagame... Il personaggio, anche se obbligato dall'oggetto, crederà di agire di sua spontanea volontà e che la decisione di vendere la sua vecchia arma sia dovuta a una sua libera scelta. Quindi il personaggio non ha nessuna ragione di lanciarsi addosso protezione dal male né di sospettare dell'oggetto intelligente. PS: Protezione dal male/bene/caos/legge proteggono dal controllo mentale a prescindere dall'allineamento di chi tenta il controllo, altrimenti non ci sarebbe difesa per il controllo mentale di una creatura neutrale e i chierici malvagi, che non possono lanciare protezione dal male, sarebbero in balia dei controlli mentali di altre creature di allineamento malvagio... -
Ho torturato i miei pg con un'avventura investigativa e, nonostante abbiano massacrato i cattivi, il loro desiderio di splatter non è stato appagato del tutto... Pensavo di mandargli contro una bella ondata di goblini, nota frattaglia da avventurieri... La domanda è: Possono 6 pg di secondo livello resistere a 24 goblini? Sarebbero 4 goblini a testa...
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I chierici di Tempus scendono spesso in mischia per onorare il Martello dei Nemici, quindi direi di disporre i punteggi caratteristica così: For 13, Des 8, Cos 13, Int 10, Sag 16, Car 9. Domini: Guerra e Forza. Così da avere come talenti bonus Competenza nell'Ascia da Battaglia e Ascia da Battaglia Focalizzata. Talento: Attacco Poderoso. Ti ricordo che da ambientazione il tuo allineamento può essere solo CM, CN o CB... Per la progressione direi di continuare come chierico puro e di specializzarti in Spingere Migliorato, Spezzare Migliorato e Oltrepassare Migliorato... Anche Incalare ci sta bene per un chierico di Tempus...
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dnd 3e Mago Livelli bassi
Medar ha risposto alla discussione di manfredellobello94 in Dungeons & Dragons
Io ho visto un mago di primo livello, frustrato perché nei combattimenti non faceva nulla, scendere a corsa una scala a chiocciola urlando "basta, voglio fare fuori un mostro anche io!!!"... Si è beccato in pieno un critico da falchion... I compagni l'hanno soccorso pochi round dopo a -8... -
Io volevo solo fare un'osservazione... Siete 5 giocatori, tu hai preso Autorità, questo implica un gregario che ti accompagna e forse anche dei seguaci. Diventando Dominatore Mentale dominerai permanentemente qualche bel mostro. Alla fine dei conti gli scontri dureranno tantissmo... 4 turni per i PG dei tuoi amici, uno più lungo per il master, che solitamente ha più di un mostro/PNG da gestire, e infine il tuo, dove agisce il tuo PG, il tuo gregario, i tuoi seguaci e i mostri da te dominati... Questo, lo dico per esperienza personale, porta un po' di malcontento nel gruppo... Autorità e classi come il Dominatore Mentale devono essere gestite con attenzione in gruppi numerosi...
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dnd 3e il vostro parere su cdp Assassino e Ombra Danzante
Medar ha risposto alla discussione di benjirock in Dungeons & Dragons
Comunque vorrei far notare che a volte una classe base pura è superiore a combinazioni più o meno articolate di cdp... Non cadiamo nell'associazione prestigio=più forte... Non è detto, molte cdp sono di ruolo ed è questo il loro bello^^ -
dnd 3e il vostro parere su cdp Assassino e Ombra Danzante
Medar ha risposto alla discussione di benjirock in Dungeons & Dragons
Già, combo classica... L'assassino è come il prezzemolo, basta essere malvagi e il quinto livello di bardo, ladro, monaco o ranger per soddisfare i prerequisiti... -
personaggio Dubbi sul famiglio
Medar ha risposto alla discussione di Amrod Oronar in D&D 3e personaggi e mostri
Non servono home rules... Ho citato 2 manuali d'ambientazione perché il ragno peloso può diventare un famiglio nell'ambientazione di Forgotten Realms, e questa regola può essere esportata anche in altre ambientazioni... Cito: "Un ragno peloso acquisisce un punteggio di Intelligenza, diventa una bestia magica (e non parassita) e perde la sua immunità agli effetti di influenza mentale." Amrod Oronar, se hai bisogno di maggiori dettagli dimmelo...