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Medar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Medar

  1. Medar

    Intrattenere

    In terza funziona in questo modo^^ In terza e mezzo intrattenere diventa simile ad artigianato e professione, quindi ci sono più sottoabilità... Intrattenere (danza), intrattenere (canto), intrattenere (strumenti a corda)...
  2. leggi il manga, poi mi saprai ridire...
  3. 3 chr e un mag...
  4. Medar

    Orda di Goblini...

    T_T non litigate T_T Gli faccio trovare 3 gruppi da 9 goblini, almeno sono 27... In più non preparo la loro scheda ma la prendo direttamente dal MM, almeno faccio felici tutti... T_T non litigate T_T
  5. Se citi il Maestro delle Ombre del Telflamm, devi dire anche che i suoi livelli si sommano a quelli dell'assassino per determinare la cd dell'attacco mortale...
  6. L'anime di FMA 2 è un rifacimento della prima serie che però segue più fedelmente lo svilupparsi delle vicende narrate nel manga... Sono già alla terza puntata...
  7. Medar

    Orda di Goblini...

    Piccolo dettaglio... Forse non tanto piccolo... Il palladino (doppia L mi raccomando) ha un cavallo da guerra pesante ^^
  8. Medar

    Orda di Goblini...

    -.-' ...era una battuta... Vuoi veramente che la spieghi? Quanto può influire il car a 10 in un goblino combattente?
  9. Medar

    Orda di Goblini...

    Certo! Molto carismatico anche... Carisma 10 invece che 6 ^^
  10. Medar

    Orda di Goblini...

    Allora, visto che mi si taccia di incoerenza... L'eventuale scontro avverrebbe nel Cormyr che, citando dall'ambientazione dei FR, "è una terra civilizzata circondata da montagne, foreste e insediamenti di umanoidi malvagi." Tra questi umanoidi malvagi ci sono anche i goblin che, come dimostrano le Falcia-goblin del Cormyr (descritte in "Magia del Faerun"), non è raro trovare nelle foreste intenti a depredare i viaggiatori... Passando alle loro tattiche in combattimento... Direttamente dal MM... "Preferiscono le imboscate, la superiorità numerica schiacciante, i colpi bassi e tutti gli altri vantaggi che riescono a farsi venire in mente. I goblin hanno scarsa comprensione della strategia e, per la loro naturale codardia, tendono a disertare il campo se la battaglia si volge a loro sfavore." Ora, per coerenza, mi rifiuto di far trovare goblin combattenti di primo livello in grado di organizzare un'imboscata in stile "elfo silvano" senza avere un comandante hobgoblin o qualcosa di tatticamente superiore... Quindi, coerentemente, i miei goblin si nasconderanno tra i cespugli del sottobosco per tendere un'imboscata e conteranno sulla loro superiorità numerica. Il mio dubbio era sul numero... Forse 24 goblin sono eccessivi...
  11. Medar

    Guerriero Ladro

    E' la stessa cosa che fa una guardia nera^^
  12. Medar

    Orda di Goblini...

    No, fermi... Io non voglio far morire i miei pg... T_T Voglio solo soddisfare un po' la loro sete di splatter... Sono stati così gentili e pazienti da sorbirsi intere sessioni di solo ruolo con al massimo uno scontro o due... I goblini mi parevano l'ideale...
  13. Medar

    Orda di Goblini...

    Brigantaggio goblin... Non stanno difendendo il loro territorio né servono qualcuno... Sono i classici dolcissimi goblin dagli occhioni sbrilluccicosi che ogni avventuriero vorrebbe massacrare^^ Forse è meglio si riduco il numero eh? Con 9 non corro rischi, giusto?
  14. Medar

    Orda di Goblini...

    Goblini classici, senza un hobgoblin che li guidi in strategie militari o un bugbear che li renda disciplinati attraverso il terrore...
  15. Medar

    Orda di Goblini...

    Lo str ha sonno di sicuro, chi sa se si ricorda di usarlo... L'ultima volta contro 5 orchi non l'ha usato e il party ha rischiato lo sterminio...
  16. Medar

    Orda di Goblini...

    Il gruppo è questo: umano pal2 umano str1/tra1 elfa della luna grr1/mag1 mezzelfo del sole ldr2 umano ldr1/grr1 mezzorco bbr2 I goblin non hanno una gran strategia... Puntano sulla superiorità numerica e sull'effetto sorpresa... Il luogo dello scontro è una foresta... @tamriel: 20 goblini combattenti? Quelli con 5 pf? 5 pg di quinto? Assurdo o_O
  17. Altro piccolo appunto^^ Attenzione ad utilizzare oggetti intelligenti con ego troppo alevati... Il possessore potrebbe non gradire... Non avere la massima libertà sulle azioni intraprese dal proprio pg è frustrante...
  18. Non credo che sia un controllo mentale ma più una violenza psicologica... La personalità dell'oggetto è così forte rispetto a quella del personaggio che quest'ultimo sarà in sudditanza psicologica e non riuscirà a ribellarsi alle decisioni dell'oggetto. Comunque sia quello che ha fatto il tuo giocatore io lo chiamo metagame... Il personaggio, anche se obbligato dall'oggetto, crederà di agire di sua spontanea volontà e che la decisione di vendere la sua vecchia arma sia dovuta a una sua libera scelta. Quindi il personaggio non ha nessuna ragione di lanciarsi addosso protezione dal male né di sospettare dell'oggetto intelligente. PS: Protezione dal male/bene/caos/legge proteggono dal controllo mentale a prescindere dall'allineamento di chi tenta il controllo, altrimenti non ci sarebbe difesa per il controllo mentale di una creatura neutrale e i chierici malvagi, che non possono lanciare protezione dal male, sarebbero in balia dei controlli mentali di altre creature di allineamento malvagio...
  19. Ho torturato i miei pg con un'avventura investigativa e, nonostante abbiano massacrato i cattivi, il loro desiderio di splatter non è stato appagato del tutto... Pensavo di mandargli contro una bella ondata di goblini, nota frattaglia da avventurieri... La domanda è: Possono 6 pg di secondo livello resistere a 24 goblini? Sarebbero 4 goblini a testa...
  20. I chierici di Tempus scendono spesso in mischia per onorare il Martello dei Nemici, quindi direi di disporre i punteggi caratteristica così: For 13, Des 8, Cos 13, Int 10, Sag 16, Car 9. Domini: Guerra e Forza. Così da avere come talenti bonus Competenza nell'Ascia da Battaglia e Ascia da Battaglia Focalizzata. Talento: Attacco Poderoso. Ti ricordo che da ambientazione il tuo allineamento può essere solo CM, CN o CB... Per la progressione direi di continuare come chierico puro e di specializzarti in Spingere Migliorato, Spezzare Migliorato e Oltrepassare Migliorato... Anche Incalare ci sta bene per un chierico di Tempus...
  21. Io ho visto un mago di primo livello, frustrato perché nei combattimenti non faceva nulla, scendere a corsa una scala a chiocciola urlando "basta, voglio fare fuori un mostro anche io!!!"... Si è beccato in pieno un critico da falchion... I compagni l'hanno soccorso pochi round dopo a -8...
  22. Medar

    Lo Stregone (2)

    Io volevo solo fare un'osservazione... Siete 5 giocatori, tu hai preso Autorità, questo implica un gregario che ti accompagna e forse anche dei seguaci. Diventando Dominatore Mentale dominerai permanentemente qualche bel mostro. Alla fine dei conti gli scontri dureranno tantissmo... 4 turni per i PG dei tuoi amici, uno più lungo per il master, che solitamente ha più di un mostro/PNG da gestire, e infine il tuo, dove agisce il tuo PG, il tuo gregario, i tuoi seguaci e i mostri da te dominati... Questo, lo dico per esperienza personale, porta un po' di malcontento nel gruppo... Autorità e classi come il Dominatore Mentale devono essere gestite con attenzione in gruppi numerosi...
  23. Comunque vorrei far notare che a volte una classe base pura è superiore a combinazioni più o meno articolate di cdp... Non cadiamo nell'associazione prestigio=più forte... Non è detto, molte cdp sono di ruolo ed è questo il loro bello^^
  24. Già, combo classica... L'assassino è come il prezzemolo, basta essere malvagi e il quinto livello di bardo, ladro, monaco o ranger per soddisfare i prerequisiti...
  25. Non servono home rules... Ho citato 2 manuali d'ambientazione perché il ragno peloso può diventare un famiglio nell'ambientazione di Forgotten Realms, e questa regola può essere esportata anche in altre ambientazioni... Cito: "Un ragno peloso acquisisce un punteggio di Intelligenza, diventa una bestia magica (e non parassita) e perde la sua immunità agli effetti di influenza mentale." Amrod Oronar, se hai bisogno di maggiori dettagli dimmelo...
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