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Medar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Medar

  1. Medar

    Il Mago (3)

    Cioè, per te io arrivo in un villaggio ed esordisco dicendo: "Salve, buon uomo, io sono un necromante, ma non deve temere: ci sono molte maldicenze e dicerie su questa splendida arte che non è necessariamente dedita alla creazione di aberrazioni quali i non morti..." Mi sembra ridicolo... Non c'è nessun motivo per il quale io debba dichiarare di essere un mago né tanto meno rivelare la mia scuola di specializzazione. La popolazione media di un'ambientazione fantasy non ha la minima idea di cosa sia realmente la magia, figuriamoci la divisione in scuole. La superstizione la fa da padrona e i più non sanno distinguere i veri magi dai ciarlatani... Comunque il mio problema non è l'interpretazione, so già come deve essere ruolato il mio personaggio e ho argomentazioni più che valide per confutare qualunque obiezione. Lo scopo del topic è creare la struttura regolistica del personaggio (talenti, scuole proibite, oggetti, abilità, caratteristiche...), quindi sei ancora OT... Nota linguistica: Regola e legge sono sinonimi...
  2. Medar

    Il Mago (3)

    C'è un moderatore che può riportare nella giusta direzione questo topic? Io ho chiesto aiuto al forum perché so che è popolato da giocatori esperti, capaci di darmi consigli preziosi... Ma tutti gli interventi, adesso, sono volti al dibattito sulla malvagità o meno della necromanzia... Sarebbe gentile, e civile soprattutto, che chi non ha consigli da dare non posti. Non è obbligatorio intervenire in ogni discussione del forum.
  3. Medar

    Il Mago (3)

    Pregiudizi e illazioni senza senso!!! Se non hanno il descrittore MALE non sono incantesimi malvagi. Per quale ragione un incantesimo di invocazione che fa danni, e causa quindi sofferenza, non deve essere catalogato come malvagio secondo la tua distorta ottica che pone la necromanzia come malvagia a priori? Assurdo. Tornando IT... Anche io pensavo Invocazione e Ammaliamento come scuole proibite... Però vorrei sentire i vostri pareri...
  4. Medar

    Il Mago (3)

    Klunk, quel bell'articolo inizia proprio con i pregiudizi contro cui il mio pg si vuole battere^^ Garv, i punteggi sono stati generati con il lancio di 4d6 scartando il più basso, era la sagra dell'1^^ Per la razza direi umano... Le caratteristiche: For 10 Des 13 Cos 14 (13 incrementato) Int 16 (15 incrementato) Sag 12 Car 12 Per i talenti?
  5. Medar

    Il Mago (3)

    Si, niente creare non morti o evocare non morti... Però non so che scuole lasciare... Né come disporre le caratteristiche... E poi i talenti... Capisco sia un po' atipico come allineamento...
  6. Medar

    Il Mago (3)

    Salve, volevo un po' di aiuto per il mio nuovo pg... Questi sono i punteggi da assegnare alle caratteristiche (Beshaba mi ama^^) 15 13 13 12 12 10 I manuali disponibili sono: -Manuale del Giocatore 3.5 -Manuale del Master 3.5 -Manuale dei Mostri 3.5 -Guida del Giocatore a Faerun L'idea è di creare un mago specialista necromante LB che odia la non morte e il pregiudizio che tutti hanno verso la necromanzia. Grazie^^ PS: ah il livello è il 10...
  7. Medar

    Paladino

    C'è anche una simpatica combo con il talento Autorità, che permette, previo consenso del master, la combinazione dei poteri della cavalcatura da paladino con il gregario usato come cavalcatura.
  8. l'attacco di contatto rientra nel lancio dell'incantesimo... la prova di concentrazione per incantare sulla difensiva non è contro un nemico specifico, è generale... sia che la prova venga superata o meno, l'incantatore non provoca AdO quando tenta di lanciare un incantesimo.
  9. Il mago A, se ha superato la CD per incantare sulla difensiva, non provoca nessun AdO...
  10. For 14 Des 8 Cos 14 Int 10 Sag 12 Car 16 Sono le migliori^^ al massimo puoi mettere For 14 Des 10 Cos 14 Int 10 Sag 14 Car 14 Visto che mettere punteggi superiori al 14 costa di più, così acuqisti un bonus +1... Una destrezza 10 o 8 non cambia niente, il bab massimo controbilancia le carenze in questa caratteristica.
  11. Scusa, mi sono espresso in modo equivoco... Forse la domanda di XXXorkoXXX non era sul manuale ma sull'artefatto... Tutti hanno descritto il manuale ma nessuno ha parlato dell'artefatto da cui prende il nome... Era questo che volevo dire...
  12. Non è che parla dell'artefatto?
  13. Saltando^^ Mai visto Hulk?
  14. Ma un normalissimo grr con abilità di classe incrociata diplomazia?
  15. Signor signore oscuro, ma così non sono pieno di penalità ai px? Shaendrilar, di Roryn ce n'è stato uno e nessuno me lo può riportare indietro... T_T Lo piango ancora... T_T
  16. non voglio la progressione, scusate... vorrei il risultato finale al liv 17... ah, sono più da mischia^^ mi piace sentire i goblini scricchiolare MWAHAHAHAH ^^
  17. E' quello il problema T_T Ce n'è troppe di combinazioni... Quelle a cui avevo pensato io avevano TS max e BAB max... Un altro carino mi sembrava il ldr-grr che tralasciando la Vol si ritrovava con un milione di abilità e talenti... Se mi proponete una combinazione e mi fate anche la progressione fino al liv 17 mi fareste un grande favore^^ PS: l'anima prescelta-stregone ispira un sacco^^
  18. non so cosa fa l'anima prescelta... io avevo pensato alle seguenti: mnc-pal rng-str brd-bbr rng-chr brd-grr chr-ldr
  19. Scusatemi^^ Siamo di livello 17... Gli altri non so cosa fanno, sorpresa^^ Poi non ho mai giocato un eccelso e quindi non so quali sono le migliori combinazioni... Se potete dirmi anchela seclta dei talenti... I manuali sono tutti, tranne quelli in inglese, e l'ambientazione sono i forgotten realms...
  20. Ho bisogno di aiuto... Non so decidermi... I punteggi per le caratteristiche sono 18 18 16 16 14 14. Preferirei le classi base del manuale del giocatore ma non fatevi problemi^^ Unica cosa evitate per favore i manuali in inglese^^ Grazie millebye:
  21. Confermo, salto d'ombra è un'azione standard che non provoca attacchi di opportunità^^
  22. Medar

    Geografia

    Grazie mille^^ Era proprio quel che temevo^^
  23. Già, non è retroattivo... Se parti dal livello 8 forse ti merita aumentare prima l'int e poi la des, almeno hai 5 gradi in più da distribuira a piacere^^
  24. L'Assassino va a nozze con il Maestro delle Ombre del Telflamm, perché al sesto livello il mot ottiene l'attacco mortale e i livelli si sommano a quelli dell'ass... In più, se leggi la descrizione della cdp, l'ass ci sta anche a livello interpretativo. Per me,-Pandaren-, hai fatto una bella progressione^^ Ma al tuo budget per l'equipaggiamento non andrebbero sottratte le 2000 mo da offrire ai chierici di Mask per farti diventare viandante delle ombre?
  25. Medar

    Geografia

    Metto la domanda sotto spoiler per evitare (spero) PG curiosi... Spoiler: Dove si trova il crocevia di Cantlowe? In Magia di Faerun viene detto che si trova all'interno di una camera di sicurezza degli Archivi della Biblioteca di Cantlowe ma non so dove si trovi questa biblioteca né tantomeno Cantlowe... Fiducioso del vostro sapere, attendo impaziente^^ PS: Se mi fornite anche la fonte sarebbe fantastico^^ Grazie^^
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