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Il Chierico (3)
Per quanto riguarda la cura, vorrei darti un pò di consigli basandomi sulla mia esperienza. Una volta con un amico abbiamo fatto il calcolo ed abbiamo notato che fra usare pozioni e bacchette con il medesimo effetto di cura, le seconde sono molto più performanti. Per questo ti consiglio di utilizzare la bacchetta di Cura Ferite Leggere (750mo, 50 cariche) che se ci pensi ti permette ad un costo irrisorio di curare per 50 volte, ed inoltre può essere utilizzata anche ad altre classi, utilizzando l'abilità "utilizzare oggetti magici". Questo discorso lo puoi pure applicare a bacchette più potenti, con l'eccezione del costo più elevato (ma di certo sempre migliore in proporzione alle pozioni con medesimo effetto). Un oggettino che ti consiglio di comprare è la Healing Belt (Cintura di guarigione), un oggetto sgravato (incrocia le dita e spera che il master permetta), che cura 6d8 in un'azione di round completo o 3d8 come standard 1 volta al giorno. Il costo non lo ricordo, ma è decisamente limitato. Riguardo a build potentissime, ne ho trovata una che è davvero interessante in un altro sito (chiedo il permesso di linkare ad altro forum), che con alcuni accorgimenti aggiuntivi rende molto di più (ma si parla sempre di talenti e oggetti sgravi). Un ultimo consiglio semplicissimo: prendi umano e come talento aggiuntivo "Scacciare Extra", che è utilissimo e non richiede di perdere xp per scalare il LEP.
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Creare Pennelli con Photoshop!
Ottimo, allora aspetto di ricevere la tavoletta. PS: È meglio disegnare a matita e colorare su photoshop oppure fare tutto al pc?
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Creare Pennelli con Photoshop!
Ciau belli ho appena scoperto quest sezione e devo dire che ci sono degli artisti MOSTRUOSI (gideon ci siamo già conosciuti vero ?). Mi chiedevo semplicemente come cavolo fanno a fare i grandi artisti quei pennelli tanto belli che permettono di uniformare il colore e renderlo così bello e sfumato (se provo con i pennelli base il risultato è vergognoso). Inoltre volevo chiedervi se la bamboo fun (quella bianca) è una buona tavoletta per iniziare.
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Build PP Dominatrice mentale
ah vabbè pe ora lsciamo perdere, ancora ce n'è di tempo!
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Build PP Dominatrice mentale
considera che una bodyguard dovevo averla per bckground... ps: qualche build di warblade pronta?
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Build PP Dominatrice mentale
ma la coorte la posso sceglier io? e cos'è uesto warblade?
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Build PP Dominatrice mentale
infatti per questo mi serv la divinazione spontanea!
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Build PP Dominatrice mentale
sei semplicemente fantasticoooooooo! sono tentatissimo di avere divinazione spontanea, cosa tolgo dalla build per averla?
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Build PP Dominatrice mentale
Ok mi ha convinto, scarto abiurazione ed invocazione. Vediamo come giocare questo pg ps: incantesimi di divinazione potenti?
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Build PP Dominatrice mentale
Ottimi consigli! Molti degli incantesimi avevo già intenzione di prederli, ma mi serviva semplicemente sapere qualcosa di particolare presa da qualche altro manuale... per ora ne sto sfogliando un paio e c'è semplicemente da divertirsi. PS: Ma toglimi una curiosità: se tolgo invocazione perdo tutti gli incantesimi di danno diretto o sbaglio?
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Dominatrice Mentale
+caster level, spell ability Ti posto la build definitiva: AVANZAMENTO: Ammaliatrice 3 / Maestro Specialista 4 / Tessitrice degli Incubi 5 / Tessitrice del Fato 5 / Dominatrice Mentale 1 / Arcimago 3 VARIANTI Non abbiamo un famiglio ---> Prendiamo automaticamente Autorità al 6° livello (senza followers) Non abbiamo talenti bonus da mago ---> Aggiungiamo Raggirare, Diplomazia, Raccogliere informazioni, Intimidire, Percepire Intenzioni alla lista abilità da mago. 1 Maga Specialista (Ammaliamento) Incantesimi Focalizzati (Illusione e Ammaliamento), Abile ad apprendere, Stirpe Nobile, Fuorviato, Non combattente 2 Maga Specialista (Ammaliamento) 3 Maga Specialista (Ammaliamento) Iniziativa Migliorata 4 Maestro Specialista (Ammaliamento) Abilità Focalizzata (Sapienza Magica) Libro degli Incantesimi espanso 5 Maestro Specialista (Ammaliamento) 6 Maestro Specialista (Ammaliamento) Incantesimi Estesi, Incantesimi Focalizzati Superiori (Ammaliamento), Autorità 7 Maestro Specialista (Ammaliamento) Essoterismo Minore della Scuola 8 Dominatrice Mentale Telepatia 9 Tessitrice degli Incubi Incantesimi Intensificati Incantesimi Bonus, Immunità a Paura, Ispirare Paura 10 Tessitrice degli Incubi Spirito degli Incubi 11 Tessitrice degli Incubi Arresto Spirituale 12 Tessitrice degli Incubi Scuola Metamagica Focalizzata (Ammaliamento) 13 Tessitrice degli Incubi Incubo Mortale 14 Tessitrice del Fato Tessere il Fato 15 Tessitrice del Fato Incantesimi Inarrestabili (Ammaliamento) Capricci del Fato 16 Tessitrice del Fato Tessere il destino 17 Tessitrice del Fato Negare Fato, Resistere al Fato 18 Arcimago Incantesimi Inarrestabili Superiori (Ammaliamento) Potenza degli Incantesimi +1 19 Arcimago Spell-like Ability 20 Arcimago Maestro delle Forme
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Build PP Dominatrice mentale
Ok se abbiamo finito, l'unica cosa che posso dirvi è: VI AMOOOOOOOOOOOOOO O_O Grazie un milione per essermi stati al fianco per tutto questo tardo pomeriggio, siete stati davvero grandiosi! Spero di interpretarlo come esso merita! Uhm che incantesimi mi suggerite di prendere? Per dare un pò di spessore al mio pg ho scelto questi (al di là dei soliti noti): Livello 0 Individuazione del magico, Lettura del magico, Luci danzanti, Luce Livello I Charme su persone, Comprensione dei linguaggi, Camuffare se stesso, Raggio di indebolimento, Ingrandire persone, Colpo accurato, Scudo, Identificare, Calunnia, Visione serena, Truccare, Raggio di Goffaggine. Livello II Raggio disturbante, Canto dissonante, Catene degli occhi, Raggio di stupidità, Via oscura, Nemico fantasma, Risata Incontenibile di Tasha Che ne dite? PS: Quali scuole scarto?
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Build PP Dominatrice mentale
No sei stato chiarissimo. Quindi al 6 solo Estesi. Perfetto. Questa è la build finale, vediamo se il tutto fila: VARIANTI Non abbiamo un famiglio ---> Prendiamo automaticamente Autorità al 6° livello (senza followers) Non abbiamo talenti bonus da mago ---> Aggiungiamo Raggirare, Diplomazia, Raccogliere informazioni, Intimidire, Sense motive alla lista skill da mago. 1° Lvl Mago spec Amm. F: Incantesimi Focalizzati (Illusione), Able learner, Incantesimi Focalizzati (Ammaliamento), Noble Born, (gli ultimi due da difetto, difetti: Misled, Non Combatant che da -2 al txc) 2° Lvl Mago spec Amm. 3° Lvl Mago spec Amm. F: Iniziativa Migliorata 4° Lvl Master specialist. F: Skill focus spellcraft 5° Lvl Master specialist. 6° Lvl Master specialist. F: Incantesimi focalizzati superiori Ammaliamento, Incantesimi Estesi, Autorità. 7° Lvl Master specialist. 8° Lvl Nightmare Spinner 9° Lvl Nightmare Spinner F: Incantesimi intensificati. 10° Lvl Nightmare Spinner 11° Lvl Nightmare Spinner 12° Lvl Nightmare Spinner F: Metamagic school focus ( Ammaliamento ) 13° Lvl Tessitrice del fato. 14° Lvl Tessitrice del fato. 15° Lvl Tessitrice del fato. F: Incantesimi innarestabili. 16° Lvl Tessitrice del fato. 17° Lvl Dominatore Mentale 18° Lvl Arcimago. F: Incantesimi innarrestabili superiori. ---> Potenza degli incantesimi (+1 CL) (spell 5° perso) 19° Lvl Arcimago. ---> Spell like ability ( Time stop o Dominare mostri una spell di 5° e una di 9° perse ) 20° Lvl Arcimago. ---> Maestro delle Forme
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Build PP Dominatrice mentale
Al sesto livello posso prendere Incantesimi Massimizzati Immediati? O cos'altro? PS: Spiegami Able learner pls PPS: Ho aggiornato la lista di sopra, controlla se ho fatto qualche errore e dovremmo aver finito!
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Build PP Dominatrice mentale
Posso metterlo al posto di autorità, che mi viene data gratuitamente seguendo la regola alternativa? Ed il livello di Dominatore Mentale al posto di cosa? Arcimago? Ed il talento Incantatore Prodigio posso sostituirlo? E se si con cosa?
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Build PP Dominatrice mentale
Ok mi hai perfettamente convinto. Quindi rivedendo la build: 1° Lvl Mago spec Amm. F: Incantesimi Focalizzati (Illusione), Able learner, Incantesimi Focalizzati (Ammaliamento), Noble Born, (gli ultimi due da difetto, difetti: Misled, Non Combatant che da -2 al txc) 2° Lvl Mago spec Amm. 3° Lvl Mago spec Amm. F: Iniziativa Migliorata 4° Lvl Master specialist. F: Skill focus spellcraft 5° Lvl Master specialist. 6° Lvl Master specialist. F: Incantesimi focalizzati superiori Ammaliamento, Incantesimi Estesi. 7° Lvl Master specialist. 8° Lvl Nightmare Spinner 9° Lvl Nightmare Spinner F: Incantesimi intensificati. 10° Lvl Nightmare Spinner 11° Lvl Nightmare Spinner 12° Lvl Nightmare Spinner F: Metamagic school focus ( Ammaliamento ) 13° Lvl Tessitrice del fato. 14° Lvl Tessitrice del fato. 15° Lvl Tessitrice del fato. F: Incantesimi innarestabili. 16° Lvl Tessitrice del fato. 17° Lvl Dominatore Mentale 18° Lvl Arcimago. F: Incantesimi innarrestabili superiori. ---> Potenza degli incantesimi (+1 CL) (spell 5° perso) 19° Lvl Arcimago. ---> Spell like ability ( Time stop o Dominare mostri una spell di 5° e una di 9° perse ) 20° Lvl Arcimago. ---> Maestro delle Forme Non abbiamo un famiglio ---> Prendiamo automaticamente Autorità al 6° livello (senza followers) Non abbiamo talenti bonus da mago ---> Aggiungiamo Raggirare, Diplomazia, Raccogliere informazioni, Intimidire, Sense motive alla lista skill da mago. Dimmi cosa manca e lo metterò in un batter d'occhio! PS: Mi puoi spiegare da zero il talento Able Learner? Anche se ho letto e compreso il talento, non vorrei cadere in qualche trappola!
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Build PP Dominatrice mentale
Si hai ragione, ma 1) Pensi che sarà disposto a non considerarlo come semplice pretesto? 2) Pensi che +\-10 ad un tiro sia molto molto meglio?
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Build PP Dominatrice mentale
Allora ora mi spiego il perchè quell'avanzamento lo posso scegliere: 1) Ammaliatore perchè almeno quello è libero ; 2) Master Specialista perchè è la diretta continuazione della classe principale; 3) Nightmare Spinner perchè il mio pg è legale malvagio e c'è dietro un background che può spiegare questa cdp perfettamente; 4) Arcimago perchè è neutrale come cdp. 5) Tessitore del fato è spiegato pure nel background. Il mio master non permette invece che l'avanzamento sia di livello singolo, tanto per prendere una certa abilità e quindi ruolisticamente molto discutibile (spiegare il perchè di questa serie è già una faticaccia!). La scelta che mi dici è ottima, ma siccome non la posso spiegare ruolisticamente sono costretto ad avere un avanzamento privo di livelli di dominatore mentale. Se mi spieghi perchè un +1 al CL è meglio dell'ultima abilità del Fatespinner, allora faccio come dici tu su quel punto.
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Build PP Dominatrice mentale
Mi dispiace ma troppe cdp! Proviamo a costruire qualcosa intorno a Ammaliatore 3/Master Specialist 4/Nightmare Spinner 5/Tessitore del Fato 5/Arcimago 3 che è molto molto particolare 1° Lvl Mago spec Amm. F: Incantatore Prodigio, Able learner, Incantesimi Focalizzati ammaliamento, Noble Born, (gli ultimi due da difetto, difetti: Misled, Non Combatant che da -2 al txc) 2° Lvl Mago spec Amm. 3° Lvl Mago spec Amm. F: Iniziativa Migliorata 4° Lvl Master specialist. F: Skill focus spellcraft 5° Lvl Master specialist. 6° Lvl Master specialist. F: Incantesimi focalizzati superiori Ammaliamento, Autorità, Incantesimi Estesi. 7° Lvl Master specialist. 8° Lvl Nightmare Spinner 9° Lvl Nightmare Spinner F: Incantesimi intensificati. 10° Lvl Nightmare Spinner 11° Lvl Nightmare Spinner 12° Lvl Nightmare Spinner F: Metamagic school focus ( Ammaliamento ) 13° Lvl Tessitrice del fato. 14° Lvl Tessitrice del fato. 15° Lvl Tessitrice del fato. F: Incantesimi innarestabili. 16° Lvl Tessitrice del fato. 17° Lvl Tessitrice del fato. 18° Lvl Arcimago. F: Incantesimi innarrestabili superiori. ---> Potenza degli incantesimi (+1 CL) (spell 5° perso) 19° Lvl Arcimago. ---> Spell like ability ( Time stop o Dominare mostri una spell di 5° e una di 9° perse ) 20° Lvl Arcimago. ---> Maestro di controincantesimi o Portata Arcana 9m o Maestro delle Forme
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Il Mago (2)
Nella mia campagna l'incantatrix è una delle cdp proibite (non è possibile avere un simile avanzamento...) @kyran: scusa!!! O_O
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[Progetto] Aramaico
Ti aiuto io: Divinator Auriga Auguris
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Dominatrice Mentale
Nuova build (vedi cosa c'è da aggiustare): 1° Lvl Mago spec Amm. F: Practiced spellcaster, Able learner, Incantesimi Focalizzati ammaliamento, Iniziativa migliorata, Noble Born, Incantatore Prodigio (gli ultimi due da difetto, difetti: Misled, ??? che da -2 al txc) 2° Lvl Mago spec Amm. 3° Lvl Mago spec Amm. F: Talento da scegliere (???) 4° Lvl Master specialist. F: Skill focus spellcraft 5° Lvl Master specialist. 6° Lvl Master specialist. F: Incantesimi focalizzati superiori Ammaliamento, Autorità, Incantesimi Estesi. 7° Lvl Master specialist. 8° Lvl Master specialist. 9° Lvl Master specialist. F: Incantesimi intensificati. 10° Lvl Master specialist. 11° Lvl Tessitrice del fato 12° Lvl Tessitrice del fato. F: Metamagic school focus ( Ammaliamento ) 13° Lvl Tessitrice del fato. 14° Lvl Tessitrice del fato. 15° Lvl Tessitrice del fato. F: Incantesimi innarestabili. 16° Lvl Arcimago. ---> Potenza degli incantesimi (+1 CL) (spell 5° perso) 17° Lvl Arcimago. ---> Spell power (+2 CL) (spell 5° livello persa) 18° Lvl Arcimago. F: Incantesimi innarrestabili superiori. ---> Arcane reach. ( spell 7° livello persa ) 19° Lvl Arcimago. ---> Spell like ability ( Time stop o Dominare mostri una spell di 5° e una di 9° perse ) 20° Lvl Arcimago. ---> Maestro di controincantesimi o Portata Arcana 18m Non abbiamo un famiglio ---> Prendiamo automaticamente Autorità al 6° livello (senza followers) Non abbiamo talenti bonus da mago ---> Aggiungiamo Raggirare, Diplomazia, Raccogliere informazioni, Intimidire, Sense motive alla lista skill da mago.
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Build PP Dominatrice mentale
Wow siete dei mostri sono davvero commosso per la completezza dell'aiuto O_O!!! Purtroppo sono stato uno stupido e non vi ho detto in anticipo alcune limitazioni, ma vedrò di dirvele adesso. 1) Innanzitutto il fatto che il mio master per decenza non mi permetterà mai di tenere tutte quelle cdp (togliamo subito il nightmare spinner, le altre sono spiegabili!); 2) Dobbiamo Aggiungere Incantatore Prodigio e Noble Born per dare un sostanziale boost ad incantesimi giornalieri e Autorità (in realtà basta aggiungere i due difetti ed è fatta); 3) Come si chiama il difetto che dà -2 al txc (così lo sostituisco con quello attuale)? 4) Infine dobbiamo mantenere i requisiti per le cdp. Fatto questo discorso, proverò io a dare un avanzamento (correggetemi se sbaglio!) 1° Lvl Mago spec Amm. F: Practiced spellcaster, Able learner, Incantesimi Focalizzati ammaliamento, Iniziativa migliorata, Noble Born, Incantatore Prodigio (gli ultimi due da difetto, difetti: Misled, ??? che da -2 al txc) 2° Lvl Mago spec Amm. 3° Lvl Mago spec Amm. F: Talento da scegliere (???) 4° Lvl Master specialist. F: Skill focus spellcraft 5° Lvl Master specialist. 6° Lvl Master specialist. F: Incantesimi focalizzati superiori Ammaliamento, Autorità, Incantesimi Estesi. 7° Lvl Master specialist. 8° Lvl Master specialist. 9° Lvl Master specialist. F: Incantesimi intensificati. 10° Lvl Master specialist. 11° Lvl Tessitrice del fato 12° Lvl Tessitrice del fato. F: Metamagic school focus ( Ammaliamento ) 13° Lvl Tessitrice del fato. 14° Lvl Tessitrice del fato. 15° Lvl Tessitrice del fato. F: Incantesimi innarestabili. 16° Lvl Arcimago. ---> Potenza degli incantesimi (+1 CL) (spell 5° perso) 17° Lvl Arcimago. ---> Spell power (+2 CL) (spell 5° livello persa) 18° Lvl Arcimago. F: Incantesimi innarrestabili superiori. ---> Arcane reach. ( spell 7° livello persa ) 19° Lvl Arcimago. ---> Spell like ability ( Time stop o Dominare mostri una spell di 5° e una di 9° perse ) 20° Lvl Arcimago. ---> Maestro di controincantesimi o Portata Arcana 18m Riguardo Able Learner: lo posso usare per utilizzare Raggirare, Diplomazia, Raccogliere informazioni, Intimidire, Percepire Intenzioni oppure è meglio quella variante di cui parlavi (che è praticamente ottima considerando che avrei speso punti proprio in queste abilità)? E riguardo able learner, il massimo dei punti assegnabili alle classi incrociati è metà del mio livello? EDIT: Mi interesserebbe anche Spontaneous Divination! EDIT2: Interessante anche Ammaliatore 3/Master Specialist 4/Nightmare Spinner 5/Tessitore del Fato 5/Arcimago 3 ma sta a vedere se il mastah mi permetterà di prendere tutte ste cdp!
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Build PP Dominatrice mentale
Mi sembra una cosa semplicemente incredibile Ok a questo punto, mi potresti dare un avanzamento e relativi talenti pls ?
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Dominatrice Mentale
Ottimo suggerimento! Alcuni miei amici mi hanno consigliato di procedere oltre, abolendo la cdp Dominatore Mentale in favore di qualcosa di più specialistico e con avanzamento completo di livelli da incantatore: Mago 5 / Master specialist 10 / Tessitore del fato 5 Con questo avanzamento, ottengo 3 talenti in più: - Talento da 5 Livelli da Mago; - Talento Incantesimi Focalizzati Superiore Gratis con la cdp; - Focus su Spellcraft gratis; - Talento aggiuntivo dovuto alla liberazione dello slot occupato precedentmente da Greater spell focus