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Kirk hammet88

Circolo degli Antichi
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  1. GRazie ragazzi!In particolare a te Skallo!Vi dispiacerebbe spiegarmi un po' piu' in dettagli come funziona la metamagia divina?Io volevo metamagizzare delay death e grazie a duro a morire posso andare anche a - 1000 e non morire(sempre se ho capito bene il testo dell'incantesimo)....!!
  2. Salve grandissimi saggi del forum!Vi chiedo aiuto per la creazione di un pg pugno sacro parecchio pp!Vorrei tenerlo sUi danni senz'armi,applicare metamagia divina e anche l'archetipo santo!La campagna sara'Di alto livello,17 per la precisione...Aiutatemi con la built completa per favore in quanto non ho mai giocato un pg del genere ma mi ha sempre affascinato!Pensavo di metamagizzare Cose come potere divino,Giusto potere o Delay Death....Mi affido a voi!!!!
  3. Io ti consiglio di continuare cosi' ormai!Non credo che tu possa fare molto.Ce sarebbe il pugno sacro ma dovevi cominciare prima!Il monaco tatuato non sale nella raffica me pare di ricordare....
  4. Il dado deve avere un suo valore....Ma e' l'interpretazione che conta....!!!Perche se non sai spiccicare una parola e fai venti e' chiaro che non va bene!!!!!Ma e' altrettanto vero che se sei il primo oratore del mondo e hai un carisma o comunque una diplomazia molto bassa non va!!!!
  5. Metti pounce nell'arma boss!!!Quella e' la svolta!!!!
  6. Mmmmmmm....Nonostante non sia un esperto del combattimento con 2 armi io credo che renda meglio con un'arma a 2 mani......Specialmente se potenziata dal pounce e dal maestro delle armi esotiche.....!!
  7. 1 livello da barbaro,tipo 6 da guerriero,almeno uno da maestro delle armi esotiche e poi daje di berserker.....La variante quella che ti fa sacrificare il movimento veloce e fai l'attacco in carica...!!Se puoi' razza mezzogre senno' daje di orco....E pounce nell'arma.....e addio a tutto quello che ti si para davanti!!!!
  8. Il livello del pg!!!!?
  9. Esatto bravo iKaR e' proprio questo il punto...Io il mio vecchio monaco(quando giocavo ormai so 2 anni che ho smesso)Lo biclassai col Kensai e gli diedi proprio la capacita' di ferimento sui pugni.....Era micidiale....Inolte aveva anche colpo karmico quindi quando mi colpivano subivano altri danni alla costituzione....
  10. Io nel gruppo che masterizzo ho dato al mio monaco una cosa del genere....Si tratta di un tatuaggio che si puo' attivare una volta al giorno e garantisce i benefici di Schivare epico per un round....Pero' magari e' un po' troppo per il livello dieci dato che noI siamo quasi al 15.....Vediamo....pErChe' non un oggetto che dia capacita' ferimento ai tuoi pugni?!!!
  11. Purtroppo non si puo'....!!!Sarebbe di una potenza devastante....
  12. Grazie Ikar molto gentile....!!!!Potrei farci un pensierino Se applicarla al mio combattente orso.....
  13. Be' da discreto esperto di monaci posso dire che l'unico talento lievemente sgravo e' il colpo kArmico....peRo' insomma definirli sgravi cosi' tanto non mi sembra cosi' giusto!!!!!
  14. Grazie per l'idea boys!!!Questo Fist of the forest che sarebbe??!
  15. Domanda che probabilmente non ha molto senso....Per un combattente orso.....nell'eventualita' che si trasformi in orso questa capacita' ha effetto??!!Mi spiego....Guadagnando livelli come combattente orso hai la possibilita' di trasformarti un orso guadagnando(trasformandoti in orso crudele ad esempio)un bel +8 in costituzione....A rigor di capacita' aumenterebbe anche la mia ca??!!
  16. Si Ludtw ha ragione....Pero' in ultima analisi c'e' da dire che le capacita' del monaco santo con voto di poverta' sono eccelse!!!!E comunque al 18 prende visione del vero l'asceta...!!!!Io ho giocato un monaco santo con voto di poverta' finO al livello 19 ed era pazzesco!!!L'ho classe di prestigizizzato con il kensai ed e' davvero micidiale......
  17. Sul perfetto combattente,e' ottimo!!!E' da usare insieme a riflessi in combattimento!!!!
  18. Te li consiglio Tutti e due....Sia santo che voto di poverta'!!!!Talento fondamentale per il monaco per me e' assolutamente Colpo Karmico!!!
  19. Se puoi utulizzare il Nephandum ti consiglio di dare un occhiata all'impuro....E' ottimo per i danni....Ti garantisce gli infliggi ferite e il ferire e altri incantesimi utili....
  20. Bravo skallo....Quella e' la migliore built possibile....Se ti va di sgravare al massimo buttaci in mezzo il maestro delle armi esotiche e prendi la capacita' che permette di sommare 2 volte la forza ai danni.....
  21. Non va bene...Gli servono tutti e 4 i talenti per entrare nella cdp e con 6 livelli da barbaro ne ha solo 3.....Prendi un paio di livelli da guerriero....4 da barbaro e poi continua....
  22. Mezzogre mi pare un ottima scelta....E' assolutamente devastante....Senno' il sempre pratico e utile orco!!!
  23. Capito...Grazie per l'aiuto....La collana e' su specie selvagge....Si il kensai l'avevo visto ma vorrei abbinarlo al combattente orso e ho evidenti problemi di allineamento!!!
  24. Domanda secca e liscia....C'e' un oggetto che ti permette di aggiungere capacita' speciali quali infuocata,velocita',pouce e cose simile alle armi naturali???Grazie in anticipo....
  25. Assolutamente devastante direi....Pero' ho gia' ruolato un pg del genere...Era un mezzogre simile al pg da te descritto che faceva piu' danni pero'....Grazie comunque....Io pensavo di rimanere sul combattente orso senza armi in quanto preferivo l'idea di di picchiatore selvaggio e istintivo....
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