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Kirk hammet88

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Kirk hammet88

  1. Salve a tutti!Dopo tanti anni passati a masterizzare i miei Pg hanno voluto provare l'ebbrezza della masterizzazione!Dunque tornero' a giocare!Dato che non volevo fare niente di OP avevo pensato a un difensore nanico basato sullo sbilanciare che combatte con una catena chiodata!Per i punteggi di caratteristica usiamo la point buy del manuale del master pero' a 35 punti!E per i manuali utilizziamo solo i Core!Come impostereste una progressione su 13 livelli?Avevo pensato 7 guerriero e poi vado di Difensore Nanico!Per i talenti?Grazie in anticipo per i consigli!
  2. Gia' infatti la capacita' migliore e' quella dell'armatura naturale!!Il Warshaper e' veramente utile per i bonus a Forza e Cost,per la guarigione rapida e per la portata aumentata e poi l'immunita' ai critici e' una bella cosa!!
  3. http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/19528526/updated_Master_of_Many_Forms_Bible__official_wild_shape_rules Se mastichi l'inglese qui c'e' la guida con tutte le migliori forme e consigli vari...
  4. Si parla sempre di bacchette di cui non conosco l'incantesimo ovviamente giusto? Perche' per quelle di incantesimi che conosco non ho problemi conoscendo l'incantesimo...
  5. Salve a tutti!Per utilizzare una bacchetta e' necessario avere l'incantesimo nella propria lista giusto? Sono un bardo di quarto e vorrei usare una bacchetta del dardo incantato! Posso usarla anche se non ho l'incantesimo nella mia lista? La prova dovrebbe essere Cd 20 su Utilizzare oggetti magici giusto? E in generale applico sempre questa regola per bacchette con incantesimi non conosciuti? Grazie in anticipo...
  6. Il talento di musica bardica Canto ammaliatore aumenta di 1 la cd del Ts degli incantesimi di ammaliamento al costo di un utilizzo giornaliero di musica bardica.Posso consumare piu' di un uso e aumentarla di 2 o di 3?Grazie in anticipo...Il Talento si trova su Razze di Pietra..
  7. Scusate se continuo a fare domande sceme,ma i danni del colpo senza armi di questo ipotetico orso quali sarebbero? Grazie in anticipo..
  8. http://www.dragonslair.it/forum/threads/51296-Goliath-Barbaro-Combattente-Orso-Mutaforma-combattente Questa e' una buona discussione su cui si discute di una possibile progressione per un ottimo Combattente Orso!Considera che 10 livelli sono quasi sempre sconsigliati!Io consiglio quasi sempre il Combattente Orso!A meno che manchiate di picchiatori in mischia in maniera assoluta allora un combattente Orso puo' essere quello che fa per te..!!Il Berserker e' una mina vagante assoluta..!!!
  9. E applicherei il -5 a tutte e tre le armi naturali(in caso di multiattacco solo il -2) e ovviamente pero' sarebbero tutte a bonus di forza dimezzato?Grazie per i consigli comunque..!!!
  10. Quindi con colpo senza armi migliorato farei tutti i miei attacchi(da bab diciamo)come colpi senza armi e poi utilizzerei tutte le mie armi naturali dopo i miei 4 attacchi?Ma e' meraviglioso!!Pero' essendo armi secondarie applicherei i malus di Twf??
  11. Il Tome non e' concesso..!!!Ma toglierei le penalita' anche con la tempesta giusto?Collision e' una buona idea infatti..!!!
  12. Pero' se usassi tipo i pugnali e li incantassi +3 piu' infuocata e gelo spenderei un capitale per incantare 7 pugnali..!!Ma davvero troppo!Altri suggerimenti per gli ultimi livelli che mi mancano?E per i talenti?
  13. Come impostereste una progressione di 20 livelli!!?Io avevo pensato a 2 guerriero/5 maestro tiratore/5 Tempesta(che dovrebbe ridurmi le penalita' a combattere con 2 armi e quindi anche nel lancio) e poi 5 livelli da ladro o da ninja.Per gli ultimi 3 livelli avevo pensato a un rodomonte,ma non so se il mod di intelligenza si applica agli shuriken! Manuali consentiti:Perfetto combattente,avventuriero,sacerdote,imprese eroiche,Razze di pietra e quelli core...!!!Grazie in anticipo...
  14. Ah gia' ottima idea!!Grazie,ma eventuali capacita' dei pugnali si applicano anche agli attacchi volley?Per esempio se ho i pugnali incantati +3 con fuoco e gelo allora tutti e 14 gli attacchi volley avrebbero +3 con fuoco e gelo?E ancora una cosa:Per gli shuriken sarebbe la stessa identica cosa esatto?Sul manuale del giocatore inoltre dice che gli shuriken sono considerati munizioni,quindi per incantarne 50 con +3 e infuocato e gelo dovrei usare la tabella a pag 222 del Mdm giusto?
  15. Se combatto con 2 armi con un maestro tiratore e ho 7 attacchi(4 primari e 3 secondari) posso lanciare 7 coltelli a Round?E con lancio palmare potrei lanciarne 14?? E per quanto riguarda l'attacco furtivo come dovrei comportarmi?Sono furtivi solo i primi sette( sempre se vi sono le condizioni per farlo) perche' i secondi sette ( se non sbaglio) sono volley? Grazie in anticipo...
  16. Che io ricordi l'accumula incantesimo non si applica sulle armi da lancio ma solo quelle in mischia...!!!
  17. Pero' con la variante del chierico o con il talento Dominio spontaneo puoi convertire i tuoi incantesimi in incantesimi di dominio al costo di uno scacciare se non sbaglio...Tornando alla discussione se lo imposti sulla metamagia divina rapida come epic feat ti consiglio Multincantesimo(ti permette di lanciare un incantesimo in piu' rapido in un round) puo' salvare la vita a un compagno o all'intero party..!!
  18. Kirk hammet88

    Danza del Derviscio

    Capito tutto!!Un ultima domanda:C'e' un modo per muoversi alla piena velocita' facendo acrobazia(quindi evitando AdO)???
  19. Kirk hammet88

    Danza del Derviscio

    Allora non ho ben capito!Io mi devo muovere tra ogni attacco di 1,5 metri giustO?Dunque per realizzare un completo di 7 attacchi mi dovrei muovere di 10,5 metri giusto?Adesso facendo Danza del Derviscio rischio gli AdO e posso evitarli con acrobazia Cd 15 ma cosi' facendo dimezzo la velocita'...quindi dimezzo la mia velocita' che originariamente era di 9 metri +4,5 dato dal Derviscio : 13,5 che diviso 2 fa 6 ,5..!!!Quindi perderei degli attacchi in questo modo...ho la sensazione di sbagliare qualcosa pero'!!! Illuminatemi voi saggi del forum e ringrazio in anticipo per le risposte...
  20. KKPG e' un manuale 3.5??
  21. Guerra e Viaggio come domini sono buoni ma non credo tu riesca a prenderli causa allineamento!!Ma un esorcista oppure magari un Inquisitore??Oltre a Metamagia divina con incantesimi persistenti io suggerisco sempre incantesimi rapidi(per migliorare la versatilita') oppure incantesimi ripetuti!!
  22. Aggiungo che la piu' comune delle applicazioni della metamagia e' la persistente,ma la metamagia divina applicata su incantesimi rapidi(con un consumo di scacciare pari a 5)e' decisamente altrettanto utile!Utilizzare 2 guarigioni o 2 ferire oppure un Blood to water(2d6 alla costituzione Spell Compendium)e castare una distruzione o Implosione puo' essere decisamente interessante...
  23. E' possibile attivare una capacita' soprannaturale mentre si e' coinvolti in una lotta?Non ho trovato niente a riguardo..grazie in anticipo per le risposte!
  24. Dove si troverebbe questa variante del Drow?Grazie in anticipo per le risposte...
  25. Kirk hammet88

    Raffica di colpi

    Essendo la raffica di colpi basata sul bab da monaco nel caso un monaco abbia utilizzato Potere divino e dunque abbia 4 attacchi al livello venti egli gode di due attacchi in piu' in raffica dati appunto dalla medesima?Ieri ho avuto una discussione con il mio pugno sacro e devo dire che la sua logica era eccellente...!!Illuminatemi..grazie in anticipo!!!
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