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Kurnor

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Kurnor

  1. Kurnor ha risposto a Kurnor a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    or dunque ascolta.... nera parola figlia della notte e del vento rumori lontani e dimenticati or dunque ascolta nera parola figlia dell' oblio e del tempo rumori nuovi e delicati or dunque ascolta nera parola figlia di intrighi e inganni rumori persi e ritrovati or dunque ascolta nera parola figli di innominati e di illuminati il triste scorrere del tempo or dunque ascolta nera parola..... ascolta la tua essenza ascolta il tuo calore ................. nera parola
  2. Kurnor ha risposto a Revel a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    si vede che quel tutto non è andato molto bene........
  3. Kurnor ha risposto a Kurnor a un messaggio in una discussione Dimensioni
    elin capisco quello che dici e mi sembra anche giusto ma era per cercare di trovare una media per i maghi più comuni che a parer mio non dovrebbero essere troppo potenti...
  4. Kurnor ha risposto a Mantorok a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    bell' idea:cool:
  5. Kurnor ha pubblicato un messaggio in una discussione in House rules e progetti
    allora negli ultimi 4 giorni al mare visto che non avevo niente da fare ho abbozzato un nuovo gioco di carte ,con fiori e quadri o con spade e bastoni , che però è stato giudicato dai miei amici troppo macchinoso e complicato in pratica è un gioco da 2 a 4 in cui tu hai il comando di un reame fiori picche cuori e quadri e devi sbaragliare i regni avversari il gioco è diviso in 4 fasi 1commercio (quadri,denari) 2ricerca(cuori,coppe) 3militare(fiori,spade) 4inganni(picche,bastoni) in ogni fase è posibile giocare il propio seme più il seme della fase tranne in quella commercio che i spiegherò più avanti...... in quella militare si possono giocare il propio seme spade e denari(mercenari a patto che tu non sia il giocatore di denari se no i mercenari per te saranno i bastoni) a più tardi per ulteriori spiegazioni
  6. Kurnor ha risposto a Kurnor a un messaggio in una discussione Dimensioni
    @zio semplicemente per regolarmi con il resto dei maghi nel senso se gli stregoni sono gli incantatori più potenti quanto saranno forti i maghi di medio livello?? comunque i maia a quanto ricordo anche se sono semidei non sono un granchè in confronto agli ainur.............
  7. Kurnor ha risposto a Kurnor a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    guarda che a rigor di logica un arma così potrebbero persino averla costruita ne medioevo
  8. Kurnor ha risposto a freppi a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    andrà sul mac??:cry::cry:
  9. Kurnor ha risposto a Kurnor a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    1allora quando cè nuvoloso è ovvio che l' arma non si possa caricare 2 pr prendere la luce basta aprire il foro secondario 3 gli specchi concavi aumentano sempre ad ogni rimbalzo la forza del raggio facendoli compiere sempre lo stesso giro se tu alzi il foro principale sul cui retro è posizionato ovviamente unoo specchio il raggio scapperà fuori dall arma 4 è molto più razionale di quanto sembri
  10. Kurnor ha pubblicato un messaggio in una discussione in Videogiochi e Informatica
    conoscete questo gioco internet free? se non lo conoscete l' indirizzo è http://www.battleon.com/ dopo un po' stufa e secondo me in alcune cose fa davvero pena ...boh ditemi voi
  11. Kurnor ha pubblicato un messaggio in una discussione in Libri, fumetti e animazione
    oh apro un mio piccolo angolo postando una breve descrizione una sagoma nera sgusciò dalla porta e con le sue putride unghie toccò il suo volto lacrimante
  12. Kurnor ha risposto a Kurnor a un messaggio in una discussione Altri GdR
    vedremo la cosa un po' borbosa è che bisogna spedire un messaggio al traduttore:banghead:
  13. Kurnor ha risposto a prince_elven a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    bel topic 1 orochimaru troppo forte:cool: 2 il tizio delle ossa 3 kakashi 4 kabuto 5 tsunande 6 shino
  14. Kurnor ha risposto a Dark_Megres a un messaggio in una discussione Giochi di miniature
    ...io giocavo con gli space marine del caos ma adesso ho votato i necron ... mieteremo tutta la galassia:dance:
  15. Kurnor ha risposto a orcus a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    ehmm....i children of bodom non sono black...
  16. Kurnor ha risposto a Joe Perficio a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    mi rovineranno un mito:cry:
  17. Kurnor ha risposto a Kurnor a un messaggio in una discussione Dimensioni
    allora mantis io un po' ci ho pensato ma non ho trovato una soluzione sui i maghi ...(fino a quanto potere possono avere .ecc) sugli stregoni invece : saruman areomanzia alchimia (quando ci farete sapere qualcosa di più?) geomnzia ....non so perchè e psichemanzia radagast dendromanzia tamaurturgia (o come si scrive ) specializzata però sugli animali idromanzia gandalf piromanzia (mi piace l' idea dell' potere dell' anello) fotomanzia (anche se credo che molto del suo potere fotomantico derivi dal bastone) idromanzia si psichemanzia ...boh gli altri due stregoni?
  18. in effetti ..... ora da quello che ho potuto vedere fra i miei amici coloro che apprezzano di più la 4e sono quelli a cui piaceva di più fare powerplay ma non penso ne che per questo l' edizione sia da buttare ne che tutti i giocatori della 4e piaccia fare powerplay la nuova edizione non è troppo male ..si pecca in alcune cose ma anche la 3e peccava in alcuni campi ... la 4e ha trasformato nettamente alcune cose e alcune addirittura in meglio cè da dire che alcune cose però le ha a parer mio peggiorate ... @megres dimensioni si è un bel gioco mi piace moltissimo addirittura più di ded ma non penso che un un mio coetaneo si possa avvicinare al gioco molto facilmente.
  19. Kurnor ha risposto a Kurnor a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    ma neanche tanto allora un pò di specchietti concavi quanto vuoi che costino semmai il tempo di lavorazione quelli sì che sarà lungo..
  20. Kurnor ha risposto a freppi a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    brava morwen quoto
  21. Kurnor ha risposto a Kyrew a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    burzum e frate cesare che paragone:-) secondo me il metal ha ancora qualcosa da dire nel bene e nel male ..(a parer mio)
  22. Kurnor ha risposto a hotos a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    DRAGO PERCHè FA PIù FIGO:cool: cioè se vai da uno e gli dici io ho un mazzo angelo si è bello ma banale (secondo me) se invece gli dici drago vedi che se la fa sotto dalla paura oltre a questo è da un sacco che non gioco a magic dalla 4a elementare mi ricordo che usavo un mazzo nero.....
  23. per me vale o stesso
  24. Kurnor ha risposto a DarthVader a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    allora Spoiler: dopo l' esplosione peter perde la memoria viene curato ma dopo scappa o viene rapito slyar è in messico ma ha perso i poteri nel' frattempo hiro in giappone incontra il suo eroe che(immortale)...che è cattivo che ammazzerà il padre di hiro e plagerà la mente di peter almeno è quello che mi han detto non ricordo se nella 2 o nella 3 comunque http://it.wikipedia.org/wiki/Peter_Petrelli Esiste il tag spoiler per queste cose, fatene uso please. DTL
  25. Kurnor ha risposto a DarthVader a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    slyar ?(non mi ricordo i nomi) a me han detto propio peter...