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Razhedron

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Razhedron

  1. E' possibile ottenere, se il livello da la possibilità di ottenere due talenti (con talenti bonus), un talento con prerequisito un altro talento e il talento prerequisito nello stesso livello? (ad esempio sostituzione energetica e miscela energetica al sesto livello di una build mago 5 / incantatrix 1) pongo questa domanda per una questione di comprensione a livello interpretativo.
  2. ringrazio tutti e mi scuso con i mod per non aver visto il thread precedente di Ikar. colgo l'occasione per porre un altra domanda sul talento (anche se forse vado un pò OT) è possibile applicare all'effetto di Frastornato scaturito dal Nato dai tre tuoni gli effetti del talento Quick Recovery (Lords of Madness)? stavo pensando ad una possibile combo usando Celerity (phbII) e un blast ad area modificato con il Ndtt per facilitare la vita ai personaggi in melee. (scusatemi, sono un neofita di questo gioco e mi affido alla vostra esperienza per poter ottimizzare il PG )
  3. Razhedron

    Steeldance

    steeldance nello spell compendium afferma "the two daggers hover about you..." però la magia in questione ha un raggio medio, quindi le spade possono attaccare all'interno di suddetto raggio oppure hanno portata uguale a quella dell'incantatore? Inoltre il focus riporta " two bladed weapons, such as daggers or longswords" nel target: "two swords or daggers". posso considerare utilizzabili anche 2 spadoni (greatswords)?
  4. Ho alcune domande per quanto riguarda il talento Nato dai tre tuoni 1) cosa succede se si applica il talento ad una magia DoT? (esempio: sostituzione energetica elettricità su una freccia acida di melf, e la lancio come nata dai tre tuoni) Si ripetono gli effetti ad ogni round? 2) cosa succede se si applica il talento ad una magia che ha una durata superiore ad un round? (esempio: sfera infuocata, muro di fuoco e body of the sun (Spell compendium) con sostituzione energetica elettricità e castate come nate dai tre tuoni) Inoltre non ho compreso molto bene la questione del frastornato, L'incantatore è frastornato dopo l'azione, fino all'inizio del suo round successivo oppure è frastornato per la durata del round seguente? Nello stesso modo vorrei chiarimenti sull'applicazione dello stun. Ringrazio anticipatamente tutti coloro che risponderanno
  5. L'incantatrix versione 3.5 nel PGtF prende un abilità chiamata "Focused Studies" che la porta ad abbandonare una scuola di magia. Ho una domanda L'abbandono viene considerato retroattivo (non si possono più lanciare magie di una determinata scuola, anche se apprese precedentemente) oppure le magie apprese fino al primo livello da incantatrix della scuola selezionata possono essere lanciate anche successivamente, limitando solo la scelta delle magie apprendibili?
  6. Sul complete arcane esiste una sezione in cui viene trattata la costruzione/descrizione di libri per incantesimi, con incluse alcune abiurazioni interessanti per proteggere i suddetti. Ho diverse domande. 1) è possibile seguendo le regole creare/ottenere un libro che abbia più di 100 pagine? 2) se si, è possibile attuare un lavoro di rilegatura in modo tale da unire libri preesistenti ad un libro nuovo? (in sostanza togliere le pagine e inserirle nella rilegatura del libro nuovo 3) se non è possibile il lavoro di unione, per dover riscrivere le spell ottenute con l'avanzamento di livello è necessario spendere l'oro necessario per l'inchiostro? ringrazio anticipatamente tutti coloro che mi risponderanno
  7. dunque, si la destrezza è bassa, ma pensavo di aggirare il problema con colpo accurato (per le magie metamagizzate) , guided shot e seeking ray. Tiro ravvicinato e preciso potrebbero essere due scelte utili per risparmiare slot di primo, arma focalizzata incantesimi a distanza mi sembra una spesa eccessiva per un mago. L'int è giusta, ho voluto giostrarmi sull'età iniziale in modo da alzare le cd per i tiri salvezza, senza dover prendere incantesimi focalizzati. Ringrazio Coren per i suoi consigli, se qualcuno avesse qualche spell da consigliarmi (o link in cui è già stato trattato un blaster glass cannon) sicuramente mi sarebbe di grande aiuto. (Vorrei evitare il problema delle spell AoE, almeno ai livelli bassi, per il classico discorso "o ritardate l'iniziativa o diventate arrosto")
  8. Chiedo consigli per build, talenti e lista incantesimi di un mago che debba ricoprire il ruolo di god (ruolo primario, debuff) e glass cannon (secondario) per la spec ho pensato ad un Mago 5 / Incantatrix 10 / Olin Gisir 5 Il mago è un elfo del sole (con la sostituzione del livello da generalista RotW) Talenti attuali: volontà ferrea; incantatore prodigio sui talenti non mi sono soffermato molto. Penso di affidarmi ai raggi per i debuff, perciò split ray, twin spell, metamagic school focus per la necromanzia o arcane thesis per debilitazione. (il solito iter da incantatrix) In compenso (escluso il raggio rovente empowered twin split) non ho alcuna idea su come ricoprire il ruolo di glass cannon, quali siano le magie e i talenti adatti allo scopo. In party ho (attualmente siamo al livello 4) un guerriero (spec liscia guerriero 20 /tank) un druido (idem / battlefield control) un chierico (forse cdp contemplativo/ healer) un warlock (forse cdp accolito della pelle/ quando c'è non sa nemmeno lui cosa deve fare) un bardo (forse cdp artista / supporto) Ringrazio anticipatamente tutti coloro che mi aiuteranno nello sviluppo del pg Edit: Inserisco le stat For 10 Dex 13 Con 12 Int 22 Sag 14 Car 14
  9. Ti ringrazio Larin. Un ultima domanda, il livello sostitutivo in questo caso viene considerato come abilità speciale (quindi non viene applicato nei livelli da incantatrix e si perde come le abilità del famiglio) oppure avanza anche nei livelli da cdp? in soldoni: mi prendo le spell e lo slot bonus nei livelli da incantatrix?
  10. Ho un dubbio riguardante l'interazione fra il livello sostitutivo per il mago elfo del Races of the Wild e il focused studies dell' Incantatrix nel Player's guide to Faerun. Il livello sostitutivo del "generalist wizardry" sostituisce l'abilità di specializzarsi in una scuola, mentre l'incantatrix al primo livello deve abbandonare una scuola di magia per intensificare/focalizzare le altre (ma non parla di specializzazione). Le interpretazioni che ho pensato sono le seguenti 1) si preclude la possibilità di intraprendere la cdp 2) non viene considerato una specializzazione ma riferendosi ai livelli da mago, i bonus/modifiche non sono applicabili ai livelli da incantatrix 3) come la 2 ma una volta intrapresa la cdp si perde la possibilità di applicare i livelli sostitutivi da mago ottenuti successivamente 4) lavorano in perfetta simbiosi garantendo i bonus anche nelle classi da cdp. Vi ringrazio anticipatamente per le vostre risposte.
  11. Da quello che ho capito giochi nel nuovo regolamento del wod. (i tre dadi aggiunti alla riserva dei dadi disponibili tramite un punto forza di volontà sono una nuova aggiunta) semplicemente la rote action in questione in italiano viene tradotta come "azione replicata" e la trovi a pagina 135 del manuale base wod
  12. scusa se sbaglio ma toglimi una curiosità come fa lui ad evitare il lep di 5? si fa due livelli da lupo? questo perchè il Manuale del Master in ita dice che al modificatore dato alla creatura si deve sommare il numero di dadi vita per ottenere il lep. Se i livelli da "lupo" si possono prendere senza ripercussioni a questo punto consiglio di fare il Signore dei licantropi, che una volta acquisito attacco poderoso supremo sarà quasi inarrestabile.
  13. imho il licantropo rende meglio da barbaro e successivamente berserker furioso, poichè riusciresti a non far pesare troppo il lep (di 5... perchè devi aggiungere anche i dv della creatura oltre al +3 che da di base il manuale) e sfruttare al meglio i bonus dati dalla licantropia, specialmente per il bonus alla destrezza e alla costituzione, che elevano la scarsa ca e i pf del berserker furioso. comunque valuta bene la scelta della licantropia, poichè se partite al liv 5 tu per il lep sarai ancora all'1. Se lo fai per scelte interpretative tanto di cappello, ma se vuoi farlo per PP perderai molto in giocabilità e puoi scegliere archetipi migliori. Tutto questo sempre IMHO
  14. Grazie per le risposte XD ho un ulteriore domanda... ma i talenti di provenienza del forgotten come funzionano? posso utilizzare solo la mia provenienza o anche la razza? Ad esempio un umano Calimshan nato e vissuto all'interno della costa della spada da che lista attinge per ottenere i talenti? Da quella della regione, quella della razza o entrambe?
  15. Sono un nuovo membro del forum. Come lurker ho attinto a piene mani da dragons lair per molto tempo e finalmente ho deciso di entrare attivamente nella comunità XD Tralasciando le righe precedenti la mia domanda consiste nel creare una buona build da Ladro/Assassino... specialmente nei talenti visto che non ho la piu pallida idea di cosa prendere per essere competitivo. attualmente sono al liv 3 (umano) con le seguenti caratteristiche FOR 14 DEX 15 COS 12 INT 16 SAG 11 CAR 14 talenti: iniziativa migliorata e combattere con due armi Vi ringrazio per ogni aiuto che sarete disposti a darmi!
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