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Cydro

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Cydro

  1. e pensare alla combo medaglione del passato + cappa delle profezie del sensei + visione futura? in pratica peschi tutto il mazzo in un turno! funziona così: devi avere visione e medaglione in gioco, una cappa al cimitero, e un'altra cappa in mano o in gioco o in cima al mazzo quindi la cappa ti costa 0, e la metti in cima al mazzo per pescare poi la giochi a costo 0 dalla cima del mazzo, e la usi ancora per pescare... peschi tutto il mazzo peraltro cappe e medaglioni sono cercabili con artificer intuition, e una cappa devi averla proprio al cimitero, quindi puoi scartarla per cercare l'altra o il medaglione
  2. Cydro

    Il Necromante

    sì giusto, non ci avevo fatto caso
  3. metamorfosi è entro una categoria di taglia dalla forma di partenza, trasformazione di 9° liv è qualsiasi taglia da piccolissima in su
  4. io preferisco i diavoli, ma non ho mai pensato ai demoni come degli stupidi incazzosi e nulla più, anzi...
  5. con metamorfosi prendi le capacità straordinarie della creatura in cui ti trasformi, ma non tutte: solo quelle che sono attacchi (infatti nei manuali dei mostri, nella descrizione di ogni mostro, sono distinte tra "attacchi" e "qualità") con metamorfosi non prendi mai nessuna capacità soprannaturale nè magica forme da 13 dv? sul manuale mostri 2 ci sono il firbolg e il gorilla leggendario che sono carini, e anche il gigante del sole (che però è enorme, puoi farlo solo se sei di taglia grande)
  6. Cydro

    Il Necromante

    le armi magiche devono avere almeno un +1, quindi per farla costare il minimo possibile si può al limite farla +1 al costo di 7000 monete
  7. sul forum c'è un'ottima guida al necromante: te la linko http://www.dragonslair.it/forum/threads/53926-Il-Necromante è ottima dagli un'occhiata
  8. il caso numero 1 (come li ho numerati io) è solo quando si dice carta (o carte) QUALSIASI, senza alcuna specificazione. qualunque altro caso, è il numero 2. non importa sa la specificazione sia larga o stretta. è sempre il caso 2. poi sul perchè non scrivano semplicemente "fino a" bisogna chiederlo ai cervelloni che inventano il gioco... ^^'''''
  9. ve lo spiego io: tutto sta nel significato tecnico che magic da alla paola "cercare" CERCARE in magic significa una di queste due cose: 1) se c'è scritto di cercare una carta qualsiasi, senza nessuna caratteristica particolare, allora dobbiamo per forza scegliere una carta dal mazzo e prenderla 2) se la carta che si cerca deve avere almeno una caratteristica specifica (es. una terra, una carta blu, una carta con nome diverso da altre, ecc...) noi non siamo obbligati a trovare la carta che stiamo cercando, anche se è ovvio e noto a tutti che la carta c'è; anche se tutti sanno che la carta da trovare c'è, noi non siamo obbligati a trovarla, quindi possiamo scegliere di non prenderla ecco svelato l'arcano edit: ad esempio se state controllando il turno dell'avversario e lui ha in mano un tutore demoniaco, potete farglielo lanciare e dovrete per forza scegliere voi una carta da fargli prendere in mano, perchè il tutore demoniaco dice "cerca carta qualunque" se invece del demoniaco, lui avesse in mano un tutore mistico, potreste farglielo lanciare a vuoto, nel senso che voi guardate il suo mazzo cercando istantaneo o stregoneria e poi dite di non aver trovato nulla, anche se gli istantanei c'erano
  10. Cydro

    Il Guerriero (6)

    vabbè benvenutA allora! perchè con l'ado tu rispondi ad un'azione che l'avversario sta per fare, ma non l'ha ancora fatta, quindi quando glielo fai è ancora a terra
  11. Cydro

    Il Guerriero (6)

    per quanto riguarda arcani rivelati le cose più forti, almeno per te, che potresti usare da quel manuale sono: - personaggi eccelsi, ma questo non credo sia concesso - difetti, per prendere talenti extra - tratti: aggressivo è molto bello - oggetto famiglio: è sgravato, questo forse non ve lo fa usare
  12. Cydro

    Mazzo Arena 4fun!

    che schifo...
  13. a parte la mia risposta precedente, che era ovviamente scherzosa, direi che i Two Steps From Hell sono assolutamente da prendere in considerazione sono poco famosi, ma hanno un curriculum impressionante: hanno fatto pezzi per le colonne sonore di quasi tutti i film di grande richiamo e curriculum a parte sono veramente fortissimi IMO
  14. capirai, io uso MWS... mica le spendo le carte...
  15. Cydro

    Il Guerriero (6)

    ciao! innanzitutto benvenuto! allora credo di poterti essere utile perchè tempo fa la mia morosa aveva fatto un pg del genere dunque aveva fatto un guerriero di 8 livelli che si focalizzava sullo sbilanciare i nemici: - talento usare armi esotiche per poter usare la catena chiodata - mantello (o era una cintura? non ricordo) con l'inca ingrandire persone: il pg diventa taglia grande ed occupa 2x2 caselle, e la sua area di minaccia diventa 4 caselle in ogni direzione in questo modo il pg può attaccare un'area di 100 caselle poi si prende riflessi in combattimento: fai attacchi di opportunità (ado) extra, ma devi avere un po' di destrezza in questo modo puoi fare ado su chiunque fa qualsiasi cosa dento i 100 quadretti di cui sopra, e sia con gli ado che con gli attacchi normali puoi sbilanciare, e ovviamente potrai fare ado anche a chi tenterà di rialzarsi in piedi (unico limite è che non puoi tentare di sbilanciare uno facendogli ado causato dal fatto stesso che si sta rialzando) sto pg impone un pesante controllo sulla zona intorno a sè (zona bella grossa poi...), protegge i compagni e impedisce ai nemici di agire come vorrebbero altri talenti da prendere: sbilanciare migliorato (ma va?), iniziativa migliorata, attacco poderoso, incalzare, forse incalzare potenziato, potresti anche pensare a truppa d'assalto [perfetto combattente] oggetti magici: arma, armatura, forza e destrezza stats: di des tevi avere almeno 14 (e nota che ingrandire persona ti da -2) altrimenti fai troppo pochi ado forza e costituzione il più possibile ovvio intell devi avere 13 per requisito, poi non te ne fai nulla... di nuovo benvenuto! spero di esserti stato utile!
  16. Cydro

    Oggetto Famiglio

    una cosa forte dell'oggetto famiglio è che essendo cosciente e perfettamente fedele, fa le prove di ascolta ed osservare, con cui può fare l'azione di aiutare il padrone o se vuole può farle lui proprio son sempre 2 occhi e orecchie in più...
  17. Cydro

    Mazzo Arena 4fun!

    sono incuriosito: cos'è arena? potreste spiegarmi come funziona?
  18. dipende da 3 cose: 1) se vuoi fare tornei o giocare a livello oratoriale. se vuoi giocare all'oratorio va bene qualsiasi accozzaglia di carte, invece per i tornei ci vogliono cose più ottimizzate 2) quanto puoi spendere: se vuoi fare tornei devi spendere molti soldi, e comunque il mazzo che ti ho postato io andrebbe bene sono per i tornei di formato Legacy, in altri formati non puoi usarlo; se non vuoi spendere vai all'oratorio e metti nel mazzo le prime 60 carte che trovi, tanto va bene lo stesso 3) il formato: ma questo è un discorso lungo...
  19. le magie che casti tu sono sotto il tuo controllo
  20. alora farò un mazzo con 4 di quelli e il 4x di tutti i changeling!!!!!!!! ^^
  21. anch'io "Le cronache della spada d'argento" di Mattia Sorrenti LOOOOOOOL
  22. Cydro

    R.A. Salvatore

    vorrei provare a guardare la questione da un altro punto di vista: cioè invece di chiederci "ma salvatore è bravo o no?"... proviamo a pensare: "ha senso criticare salvatore?" quando in giro ci sono: licia troisi: è principalmente colpa sua se il fantasy in italia oggi è considerato un genere di serie b twilight: ok, ora il fantasy è diventato i vampiri che vanno alle superiori e si innamorano eragon: scritto da cani, e la storia è il trionfo della banalità harry potter: scritto bene, come scrittura. ma qui il fantasy diventa il maghetto di 14 anni che va a scuola terry brooks: la noia fatta scrittore, la sua ripetitività è sconvolgente onestamente ha tutto sto senso criticare salvatore? IMO no. e non ho detto che sia bravo, intendiamoci...
  23. sto ascoltando Nina, bgm tratta da City Hunter http://www.youtube.com/watch?v=FPJn2GHLNYQ
  24. ciao! anch'io sono un vecchissimo giocatore di magic! ti posto un mazzo rosso verde aggro di puro divertimento (ovvio non è per nulla competitivo, è di solo divertimento) // Lands 4 Taiga 4 Stomping Ground 4 Wooded Foothills 4 Plateau // Creatures 4 Kird Ape 4 Wild Nacatl 4 Goblin Guide 4 Skyshroud Elite 4 Jungle Lion // Spells 4 Lightning Bolt 4 Chain Lightning 4 Lava Spike 4 Rift Bolt 4 Fireblast 4 Lotus Petal
  25. di solito con duress/thoughtseize si risolve il problema...
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