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personaggio Il gigante buono
Cydro ha risposto alla discussione di nrg10 in D&D 3e personaggi e mostri
benvenuto nrg10 posso sapere in che ambientazione giochi? perchè magari c'è qualcosa di utile nei manuali dell'ambientazione -
musica Cosa stai ascoltando in questo momento??
Cydro ha risposto alla discussione di Drayd in Cinema, TV e musica
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musica Artisti "sconosciuti" dalle nebbie del web...
Cydro ha risposto alla discussione di Ichil in Cinema, TV e musica
io segnalo Sistiana è una cantautrice ed anche coverista il suo canale youtube è Sistianatube -
Prossima espansione: New Phyrexia
Cydro ha risposto alla discussione di Ricky Vee in Magic: the Gathering
no, purtroppo... un artefatto che costa 0, e non fa NULLA ''''''''''''''''' -
dnd 3e Classe e allineamento preferito
Cydro ha risposto alla discussione di Pau_wolf in Dungeons & Dragons
io gioco solo magia, senza non mi diverto. onestamente non ho mai capito che cosa diavolo ci possa essere di interessante in un pg non caster: ne ho provati a giocare qualcuno, ma sono sempre morto di noia in max 3 sedute ho giocato un po' tutti i caster preparatori, ma quello che adoro oltre ogni limite è il mago: lo trovo una classe fantastica: poliedrico, vario, versatile, mai banale, mai uguale a sè stesso, fantasioso, creativo, mille soluzioni diverse per ogni problema, customizzabile, modellabile, adattabile, intelligente, furbo, studiato, misterioso, tendente all'infinito, sempre con nuove cose e possibilità da esplorare, cercare, ottenere il mago è la classe che più mi sento addosso, io nella vita mi comporto proprio come un mago: sono sempre in cerca di cose nuove, adoro l'intelligenza, mi piace essere fantasioso e creativo nelle cose, avere sempre idee nuove, studiare per intere settimane le cose che mi interessano, inventare sempre soluzioni nuove alle situazioni, o nuovi modi di usare quello che ho già... insomma io personalmente mi sento mago, è la classe che più mi esprime e mi calza addosso, mi strafrego che sia la più potente del gioco, se anche fosse una merdaccia lo giocherei lo stesso per gusto personale per l'allineamento: non sono mai riuscito a giocare un buono, non ce la faccio e proprio non mi viene i miei pg fanno ciò che vogliono, che sia morale o no non mi sento interessato al male, semplicemente non mi interessa: io decido i miei obiettivi e li raggiungo il più direttamente possibile, se qualcuno è in mezzo per qualsiasi motivo o per caso, gli passo sopra senza pormi il problema -
dnd 3e Ok sei riuscito a convincere un Hezrou a lavorare per te per 3 mesi ....
Cydro ha risposto alla discussione di d@lth in Dungeons & Dragons
sarò scemo io ma... la domanda non è come puoi portartelo appresso per strada la domanda è perchè dovresti portartelo appresso per strada? un pg che riesce a far lavorare per sè un Hezrou è sicuramente abbastanza potente/ricco/famoso/temuto da potersi permettere almeno un piccolo maniero/torre/castello/residenza il demone lo lascia lì, mica deve portarselo ovunque... che cavolo se ne frega un Hezrou di vedere la città? -
aumentare incantesimi al giorno
Cydro ha risposto alla discussione di mimmi987 in D&D 3e personaggi e mostri
dovrebbe alzare l'intelligenza... comunque se vai cercando la mera quantità potresti pensare ad affiancarci un'altra lista: mago 1, druido 3, teurgo mistico 4, gerofante arcano 10, teurgo mistico 2 mago 5, sacerdote ur 2, teurgo mistico 8, cdp arcana qualsiasi 5 sono tutte scelte percorribili -
ciauz! allora, mettiamo che io sono di taglia piccola il mago del gruppo (è di 9° livello) mi casta ingrandire persone, quindi ora sono medio, e la durata di ingrandire persone è 9 minuti dopo 7 minuti lo stesso mago mi casta metamorfosi (quindi durata 9 minuti) in una creatura di taglia grande che io sappia la cosa è possibile perchè al momento della metamorfosi io sono medio, ma cosa succede fra 2 minuti? fra due minuti scadrebbe l'effetto di ingrandire persone che avevo addosso, quindi? rimango di taglia grande fino alla fine della metamorfosi? o perdo anche la metamorfosi e ridivento piccolo? grazie!
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Prossima espansione: New Phyrexia
Cydro ha risposto alla discussione di Ricky Vee in Magic: the Gathering
Darksteel Relic HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA -
magia Novellino di D&D 3.5 chiarimenti su regole
Cydro ha risposto alla discussione di diego mangani in D&D 3e regole
ciao! -
se intendi una classe di prestigio esiste la Hathran sulla guida del giocatore a Faerun, che ha tempra e volontà buoni
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ciao! ho letto che con metamorfosi di un oggetto ci si può trasformare in un aspect of vecna che cos'è? un oggetto? una creatura? e su che manuale si trova? magari se riuscite a dirmi anche la pagina... grazie!
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dnd 3e Il DM più stupido che avete avuto
Cydro ha risposto alla discussione di Cydro in Dungeons & Dragons
ma la cosa ridicola è l'assoluta insensatezza delle sue argomentazioni ma che cavolo vuol dire??????????? -
dnd 3e Il DM più stupido che avete avuto
Cydro ha risposto alla discussione di Cydro in Dungeons & Dragons
un master veramente irritante che mi è capitato di incontrare è quello che ti lascia comprare un oggetto magico e poi, out of game, ti vieta di usarlo!!!!!!! trascrivo qui il dialogo tra me e lui (è abbastanza preciso perchè nel frattempo un altro giocatore se lo stava appuntando, tralascio le parolacce ovviamente) io (consegnando al dm la scheda appena creata per fargliela controllare): ecco qua, dimmi sa va bene dm: vedo che hai speso 2500 per un oggetto che ti da +5 a raggirare: secondo me le interazioni sociali invece vanno recitate, quindi le skill sociali non esistono, le ho tolte tutte io: sono d'accordissimo, le reciterò meglio che posso, dammi la scheda che con quei 2500 ci compro qualcos'altro dm: cosa? eh no! mica puoi tornare indietro in una scelta solo perchè scopri che un oggetto non ti serve! io: eh? ma cosa dici? non sapevo che avevi tolto dal gioco le skill sociali, se no mica lo compravo... prendo un altro oggetto e buonanotte dm: ehi, guarda che capita di fare acquisti sbagliati! ad esempio: nel mio vecchio gruppo il guerriero aveva comprato un pugnale magico di riserva in caso avesse perduto la spada, poi ha scoperto che il pugnale non lo usava mai, e vabbè: ha fatto un acquisto sbagliato, pazienza! mica ha fatto il bambino chiedendo al master di tornare indietro e riavere i soldi... io: ma non ho sbagliato acquisto! se nella tua campagna non c'è una skill, non ci saranno neppure oggetti che la potenziano... il mio pg come diavolo ha fatto a farsi costruire da un mago un oggetto che potenzia una cosa inesistente?!?!?!?! e il mago creatore come ha fatto a costruire un oggetto che fa una cosa che non esiste????? dm: eh, perchè? non capita mai a nessuno di costruire un oggetto e poi scoprire che non gli serve? cosa c'è di stano? se proprio sto oggetto non ti serve buttalo e falla finita!!! io: vabbè, mica si butta, al massimo lo venderei alla prima occasione, almeno qualche soldino me lo piglio... dm: eh ma non puoi venderlo! io: e perchè? dm: non fa nulla di utile: chi cacchio vuoi che te lo compri? non trovi acquirenti! io: vabbè ma non potevi dirmelo prima di creare il pg che hai tolto le skill sociali? ci risparmiavamo sta discussione dm: e perchè dovevo dirtelo? sei tu come giocatore a dover spendere i soldi nella maniera migliore, se non sei abbastanza bravo a giocare è chiaro che prendi oggetti inutili! io sono un grande master, si vede che tu sei un giocatore scarso: infatti spendi male i soldi, ma questo è un problema tuo, non mio io: dimenticami -
c'è il factotum, che all'8° liv ti fa fare azioni standard extra spendendo punti ispirazione
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dnd 3e Il DM più stupido che avete avuto
Cydro ha risposto alla discussione di Cydro in Dungeons & Dragons
mi sento solo, e allora vi racconto di un altro master scemo! tanti anni fa, un pomeriggio, decidiamo di iniziare un gruppo cyberpunk il master ci fa fare schede particolareggiatissime, ci dice che non vuole pg che non siano pensati in ogni minimo dettaglio, perchè altrimenti la storia viene male e fin qui tutti d'accordo, ci diamo sotto per aggiungere piccole particolarità, tratti peculiari che rendano il pg unico e alla fine mostriamo al dm le schede la sua risposta: ok i dettagli del pg ci sono, ora bisogna OTTIMIZZARLO!!! e ci ha fatto guardare ogni cavolo di numeretto sulla scheda dicendoci di prendere le opzioni che davano i punteggi migliori in più campi possibile: un lavoraccio!!! in totale abbiamo passato dalle 14,00 alle 18,30 a scervellarci per ogni cavolo di minima sillaba e numero presente sulla scheda!! uff... uff... pant... pant... io non ce la facevo più, mi scoppiava la testa!!! ma finalmente, alle 18,30 iniziamo a giocare! EVVAI! il master dice che abbiamo ancora 1 ora di tempo quindi iniziamo la prima missione subito! evvai alla fine lo sforzo viene premiato! prima missione: a darcela è un tizio in un ufficio all'ultimo piano di un grattacielo, ci dice dove dobbiamo andare e ci saluta ma fuori dalla porta troviamo della gente armata che ci spara! sosteniamo lo scontro a fuoco e abbiamo la meglio uccidendoli tutti... EVVAI! ma dopo pochi secondi che abbiamo smesso di sparare... sentiamo il rumore di un elicottero fuori dall'edificio, che ci spara due salve di missili!!!!!!!!! Spoiler: MASTER: "Ehm... mi spiace ragazzi, non potete fuggire, e non c'è niente che si possa fare conto due salve di missili da pochi metri di distanza. Non tirate neanche i dadi: siete morti!" MA MI PRENDI PER IL **** ????????????? DOPO UN POMERIGGIO INTERO A CREARE I PG E A FARCELI ARRICCHIRE DI DETTAGLI, CI AMMAZZI AUTOMATICAMENTE DOPO MEZZ'ORA DI GIOCO ????????? PERCHE' MI DEVI FAR INNERVOSIRE COSI' ???? COSA VOLEVI DIMOSTRARE: CHE POTEVI FARCI GIOCARE MA NON LO HAI FATTO PERCHE' NON AVEVI VOGLIA ??????? Madonna che incazzatura quel giorno lì!!!!!!!!! siamo tutti tornati a casa urlando!!!!!!! -
io invece la penso così
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Gli inizi più "temibili" della storia di magic
Cydro ha risposto alla discussione di The Knight who say Ni in Magic: the Gathering
palude patto dell'evocatore (prendo una creatura verde qualsiasi) tutt'uno con il nulla passo al prossimo mantenimento posso solo perdere... ''''''''''''''''' -
magia Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
Cydro ha risposto alla discussione di Richter Seller in D&D 3e regole
grazie! e per la domanda numero 2? -
magia Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
Cydro ha risposto alla discussione di Richter Seller in D&D 3e regole
ciao! 2 domande: 1) oltre a ur priest, rinnegato e beholder mage, esistono altre cdp che offrono progressione (arcana o divina, non importa) rapida? per rapida intendo che ad ogni livello di cdp ottieni incantesimi di un cerchio superiore 2) esiste qualcosa che ti faccia ignorare il requisito di allineamento per entrare in una cdp? cioè esiste un modo per fare una cdp malvagia se sei buono, o viceversa? grazie! -
dnd 3e Le pagine indimenticabili per un master!
Cydro ha risposto alla discussione di KillerBee in Dungeons & Dragons
DMG 135: ricchezza pg per livello 39: punti esperienza 49: livelli d'incontro PArc 181: talenti mago di collegio e apprendista precoce Faiths of Eberron 105: planar shepherd -
la TO è valida, ma nella realtà di una seduta Sciascià è molto meno forte di quello che sembra ogniqualvolta un pg usa una skill il dm può imporre dei bonus/penalità a sua discrezione che dipendono dalla situazione e dalla trama se il master, di trama, manda un PNG contro il gruppo per validi motivi allora il dm semplicemente attribuirà un -40 o -50 alla prova di diplomazia dovuto al fatto che quel PNG ha una storia alle spalle e non può fare un voltafaccia completo della sua vita solo per la parlantina di un PG e lo stesso si può dire di quasi ogni incontro che si trova nella avventura
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Gli inizi più "temibili" della storia di magic
Cydro ha risposto alla discussione di The Knight who say Ni in Magic: the Gathering
vabbè allora anche: sto per iniziare la partita, prendo le prime 7 carte... mulligo e rimulligo fino a pescare 0 carte!!!!! LOL -
ambientazione recensione critica sulle ambientazioni
Cydro ha risposto alla discussione di simone_pg in Ambientazioni e Avventure
qualcuno conosce Kingdoms of Kalamar? nessuno l'ha nominata finora, cosa ne pensate?- 40 nuove risposte
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Gestire un Passaggio di livello in una situazione particolare
Cydro ha risposto alla discussione di s1031295 in Ambientazioni e Avventure
io faccio così: do i punti exp dopo ogni combattimento, ma si può fare il passaggio di livello solo quando si ha la tranquillità necessaria per farlo quindi di solito alla fine della missione quando si passano un paio di giorni in città, ma se la campagna è molto ritmata e con poche pause posso accettare anche che il pg dorma una notte in una situazione tranquilla, cioè fuori dal dungeon in un posto sicurissimo o nel paesello più vicino