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Cydro

Circolo degli Antichi
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  1. benvenuto nrg10 posso sapere in che ambientazione giochi? perchè magari c'è qualcosa di utile nei manuali dell'ambientazione
  2. io segnalo Sistiana è una cantautrice ed anche coverista il suo canale youtube è Sistianatube
  3. no, purtroppo... un artefatto che costa 0, e non fa NULLA '''''''''''''''''
  4. io gioco solo magia, senza non mi diverto. onestamente non ho mai capito che cosa diavolo ci possa essere di interessante in un pg non caster: ne ho provati a giocare qualcuno, ma sono sempre morto di noia in max 3 sedute ho giocato un po' tutti i caster preparatori, ma quello che adoro oltre ogni limite è il mago: lo trovo una classe fantastica: poliedrico, vario, versatile, mai banale, mai uguale a sè stesso, fantasioso, creativo, mille soluzioni diverse per ogni problema, customizzabile, modellabile, adattabile, intelligente, furbo, studiato, misterioso, tendente all'infinito, sempre con nuove cose e possibilità da esplorare, cercare, ottenere il mago è la classe che più mi sento addosso, io nella vita mi comporto proprio come un mago: sono sempre in cerca di cose nuove, adoro l'intelligenza, mi piace essere fantasioso e creativo nelle cose, avere sempre idee nuove, studiare per intere settimane le cose che mi interessano, inventare sempre soluzioni nuove alle situazioni, o nuovi modi di usare quello che ho già... insomma io personalmente mi sento mago, è la classe che più mi esprime e mi calza addosso, mi strafrego che sia la più potente del gioco, se anche fosse una merdaccia lo giocherei lo stesso per gusto personale per l'allineamento: non sono mai riuscito a giocare un buono, non ce la faccio e proprio non mi viene i miei pg fanno ciò che vogliono, che sia morale o no non mi sento interessato al male, semplicemente non mi interessa: io decido i miei obiettivi e li raggiungo il più direttamente possibile, se qualcuno è in mezzo per qualsiasi motivo o per caso, gli passo sopra senza pormi il problema
  5. sarò scemo io ma... la domanda non è come puoi portartelo appresso per strada la domanda è perchè dovresti portartelo appresso per strada? un pg che riesce a far lavorare per sè un Hezrou è sicuramente abbastanza potente/ricco/famoso/temuto da potersi permettere almeno un piccolo maniero/torre/castello/residenza il demone lo lascia lì, mica deve portarselo ovunque... che cavolo se ne frega un Hezrou di vedere la città?
  6. dovrebbe alzare l'intelligenza... comunque se vai cercando la mera quantità potresti pensare ad affiancarci un'altra lista: mago 1, druido 3, teurgo mistico 4, gerofante arcano 10, teurgo mistico 2 mago 5, sacerdote ur 2, teurgo mistico 8, cdp arcana qualsiasi 5 sono tutte scelte percorribili
  7. ciauz! allora, mettiamo che io sono di taglia piccola il mago del gruppo (è di 9° livello) mi casta ingrandire persone, quindi ora sono medio, e la durata di ingrandire persone è 9 minuti dopo 7 minuti lo stesso mago mi casta metamorfosi (quindi durata 9 minuti) in una creatura di taglia grande che io sappia la cosa è possibile perchè al momento della metamorfosi io sono medio, ma cosa succede fra 2 minuti? fra due minuti scadrebbe l'effetto di ingrandire persone che avevo addosso, quindi? rimango di taglia grande fino alla fine della metamorfosi? o perdo anche la metamorfosi e ridivento piccolo? grazie!
  8. Darksteel Relic HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
  9. Cydro

    Cerco/Non Trovo/Esiste? (6)

    se intendi una classe di prestigio esiste la Hathran sulla guida del giocatore a Faerun, che ha tempra e volontà buoni
  10. Cydro

    Cerco/Non Trovo/Esiste? (6)

    ciao! ho letto che con metamorfosi di un oggetto ci si può trasformare in un aspect of vecna che cos'è? un oggetto? una creatura? e su che manuale si trova? magari se riuscite a dirmi anche la pagina... grazie!
  11. ma la cosa ridicola è l'assoluta insensatezza delle sue argomentazioni ma che cavolo vuol dire???????????
  12. un master veramente irritante che mi è capitato di incontrare è quello che ti lascia comprare un oggetto magico e poi, out of game, ti vieta di usarlo!!!!!!! trascrivo qui il dialogo tra me e lui (è abbastanza preciso perchè nel frattempo un altro giocatore se lo stava appuntando, tralascio le parolacce ovviamente) io (consegnando al dm la scheda appena creata per fargliela controllare): ecco qua, dimmi sa va bene dm: vedo che hai speso 2500 per un oggetto che ti da +5 a raggirare: secondo me le interazioni sociali invece vanno recitate, quindi le skill sociali non esistono, le ho tolte tutte io: sono d'accordissimo, le reciterò meglio che posso, dammi la scheda che con quei 2500 ci compro qualcos'altro dm: cosa? eh no! mica puoi tornare indietro in una scelta solo perchè scopri che un oggetto non ti serve! io: eh? ma cosa dici? non sapevo che avevi tolto dal gioco le skill sociali, se no mica lo compravo... prendo un altro oggetto e buonanotte dm: ehi, guarda che capita di fare acquisti sbagliati! ad esempio: nel mio vecchio gruppo il guerriero aveva comprato un pugnale magico di riserva in caso avesse perduto la spada, poi ha scoperto che il pugnale non lo usava mai, e vabbè: ha fatto un acquisto sbagliato, pazienza! mica ha fatto il bambino chiedendo al master di tornare indietro e riavere i soldi... io: ma non ho sbagliato acquisto! se nella tua campagna non c'è una skill, non ci saranno neppure oggetti che la potenziano... il mio pg come diavolo ha fatto a farsi costruire da un mago un oggetto che potenzia una cosa inesistente?!?!?!?! e il mago creatore come ha fatto a costruire un oggetto che fa una cosa che non esiste????? dm: eh, perchè? non capita mai a nessuno di costruire un oggetto e poi scoprire che non gli serve? cosa c'è di stano? se proprio sto oggetto non ti serve buttalo e falla finita!!! io: vabbè, mica si butta, al massimo lo venderei alla prima occasione, almeno qualche soldino me lo piglio... dm: eh ma non puoi venderlo! io: e perchè? dm: non fa nulla di utile: chi cacchio vuoi che te lo compri? non trovi acquirenti! io: vabbè ma non potevi dirmelo prima di creare il pg che hai tolto le skill sociali? ci risparmiavamo sta discussione dm: e perchè dovevo dirtelo? sei tu come giocatore a dover spendere i soldi nella maniera migliore, se non sei abbastanza bravo a giocare è chiaro che prendi oggetti inutili! io sono un grande master, si vede che tu sei un giocatore scarso: infatti spendi male i soldi, ma questo è un problema tuo, non mio io: dimenticami
  13. Cydro

    Cerco/Non Trovo/Esiste? (6)

    c'è il factotum, che all'8° liv ti fa fare azioni standard extra spendendo punti ispirazione
  14. mi sento solo, e allora vi racconto di un altro master scemo! tanti anni fa, un pomeriggio, decidiamo di iniziare un gruppo cyberpunk il master ci fa fare schede particolareggiatissime, ci dice che non vuole pg che non siano pensati in ogni minimo dettaglio, perchè altrimenti la storia viene male e fin qui tutti d'accordo, ci diamo sotto per aggiungere piccole particolarità, tratti peculiari che rendano il pg unico e alla fine mostriamo al dm le schede la sua risposta: ok i dettagli del pg ci sono, ora bisogna OTTIMIZZARLO!!! e ci ha fatto guardare ogni cavolo di numeretto sulla scheda dicendoci di prendere le opzioni che davano i punteggi migliori in più campi possibile: un lavoraccio!!! in totale abbiamo passato dalle 14,00 alle 18,30 a scervellarci per ogni cavolo di minima sillaba e numero presente sulla scheda!! uff... uff... pant... pant... io non ce la facevo più, mi scoppiava la testa!!! ma finalmente, alle 18,30 iniziamo a giocare! EVVAI! il master dice che abbiamo ancora 1 ora di tempo quindi iniziamo la prima missione subito! evvai alla fine lo sforzo viene premiato! prima missione: a darcela è un tizio in un ufficio all'ultimo piano di un grattacielo, ci dice dove dobbiamo andare e ci saluta ma fuori dalla porta troviamo della gente armata che ci spara! sosteniamo lo scontro a fuoco e abbiamo la meglio uccidendoli tutti... EVVAI! ma dopo pochi secondi che abbiamo smesso di sparare... sentiamo il rumore di un elicottero fuori dall'edificio, che ci spara due salve di missili!!!!!!!!! Spoiler: MASTER: "Ehm... mi spiace ragazzi, non potete fuggire, e non c'è niente che si possa fare conto due salve di missili da pochi metri di distanza. Non tirate neanche i dadi: siete morti!" MA MI PRENDI PER IL **** ????????????? DOPO UN POMERIGGIO INTERO A CREARE I PG E A FARCELI ARRICCHIRE DI DETTAGLI, CI AMMAZZI AUTOMATICAMENTE DOPO MEZZ'ORA DI GIOCO ????????? PERCHE' MI DEVI FAR INNERVOSIRE COSI' ???? COSA VOLEVI DIMOSTRARE: CHE POTEVI FARCI GIOCARE MA NON LO HAI FATTO PERCHE' NON AVEVI VOGLIA ??????? Madonna che incazzatura quel giorno lì!!!!!!!!! siamo tutti tornati a casa urlando!!!!!!!
  15. io invece la penso così
  16. palude patto dell'evocatore (prendo una creatura verde qualsiasi) tutt'uno con il nulla passo al prossimo mantenimento posso solo perdere... '''''''''''''''''
  17. grazie! e per la domanda numero 2?
  18. ciao! 2 domande: 1) oltre a ur priest, rinnegato e beholder mage, esistono altre cdp che offrono progressione (arcana o divina, non importa) rapida? per rapida intendo che ad ogni livello di cdp ottieni incantesimi di un cerchio superiore 2) esiste qualcosa che ti faccia ignorare il requisito di allineamento per entrare in una cdp? cioè esiste un modo per fare una cdp malvagia se sei buono, o viceversa? grazie!
  19. DMG 135: ricchezza pg per livello 39: punti esperienza 49: livelli d'incontro PArc 181: talenti mago di collegio e apprendista precoce Faiths of Eberron 105: planar shepherd
  20. la TO è valida, ma nella realtà di una seduta Sciascià è molto meno forte di quello che sembra ogniqualvolta un pg usa una skill il dm può imporre dei bonus/penalità a sua discrezione che dipendono dalla situazione e dalla trama se il master, di trama, manda un PNG contro il gruppo per validi motivi allora il dm semplicemente attribuirà un -40 o -50 alla prova di diplomazia dovuto al fatto che quel PNG ha una storia alle spalle e non può fare un voltafaccia completo della sua vita solo per la parlantina di un PG e lo stesso si può dire di quasi ogni incontro che si trova nella avventura
  21. vabbè allora anche: sto per iniziare la partita, prendo le prime 7 carte... mulligo e rimulligo fino a pescare 0 carte!!!!! LOL
  22. qualcuno conosce Kingdoms of Kalamar? nessuno l'ha nominata finora, cosa ne pensate?
  23. io faccio così: do i punti exp dopo ogni combattimento, ma si può fare il passaggio di livello solo quando si ha la tranquillità necessaria per farlo quindi di solito alla fine della missione quando si passano un paio di giorni in città, ma se la campagna è molto ritmata e con poche pause posso accettare anche che il pg dorma una notte in una situazione tranquilla, cioè fuori dal dungeon in un posto sicurissimo o nel paesello più vicino
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