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Cydro

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Cydro

  1. darkness
  2. Cydro

    Azioni immediate

    ciao! dove posso trovare la spiegazione del funzionamento delle immediate action? e come sono tradotte in italiano?
  3. goblin rock sled
  4. a dire il vero non è possiblie neanche in vintage e legacy, visto che lì ci sono eureka e soprattutto ipergenesi che fanno la stessa cosa ma molto meglio
  5. predone dei cieli goblin
  6. la risposta è semplicemente sì, se il permanente va al cimitero mentre è un artefatto, allora tutte le abilità collegate a ciò si innescano è vero che un'aura va al cimitero come effetto di stato quando non c'è più il suo permanente attaccato, ma dopo ciò le innescate si innescheranno comunque, perchè è a tutti gli effetti andato al cimitero un artefatto
  7. sparacibo?
  8. carina l'idea della lampada di aladino, ma ancora nessuno ha indovinato, quindi è ora del 2° indizio! questa carta rappresenta mio padre, l'uomo a cui devo ciò che sono a questo punto la cosa si screma parecchio, direi: quante carte potrebbero per me rappresentare l'importanza di mio padre? a voi scoprirlo!
  9. doh! no no Eiden hai capito male l'indizio: non è l'espansione in cui la carta è uscita ad essere geniale, ma è la carta ad essere geniale semplicemente la carta è stata ristampata più di una volta, ma era geniale solo la prima volta che fu stampata
  10. grazie! vorrei complimentarmi con Alonewolf, contro il quale ho avuto fortuna allora, volete ricominciare a giocare? SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII e allora via che si va con la prossima carta misteriosa!!!!!!!! primo indizio: LA PRIMA EDIZIONE DI QUESTA CARTA ERA VERAMENTE GENIALE si comincia!
  11. library of Alexandria
  12. provo con Prigione d'Ambra
  13. Boschetto Tranquillo?
  14. mi unisco anch'io ai complimenti ad avatar94 per aver indovinato! la carta era volutamente difficilotta devo dire... visto che Ren! non lo ha fatto, spiego l'arcano dietro questa carta: la moglie di Richard Garfield è Lily Wu, ed in suo onore egli ha creato il "Wyluli wolf" infatti wyluli è l'anagramma di lily wu, ecco perchè i primi due indizi erano animali in famiglia e giochi di parole forza aspettiamo tutti con ansia la prossima carta misteriosa!
  15. x i mod: faccio due topic di fila invece di editare perchè c'è il rischio che qualcuno non vedendo post nuovi non si accorga che il gioco va avanti allora, nessuno ha indovinato finora, è il momento di dare il terzo indizio!!!!! questo è volutamente facile per cui occhio siate velocissimi se volete vincere! rullo di tamburi...... GARFIELD E' UN GRANDE UOMO, E DIETRO UN GRANDE UOMO C'E' SEMPRE UNA GRANDE DONNA quindi in qualche modo la carta centra con la moglie di Garfield ricordo gli altri 2 indizi che erano: ANIMALI IN FAMIGLIA e GIOCHI DI PAROLE a questo punto non resta altro che aspettare il vincitore! chi sarà?
  16. non c'è bisogno di scusarsi, a me su questo forum è capitato di dire cavolate allucinanti, si è tutti qui per imparare insieme sì ogni volta che usi la forma selvatica diventando Fato scegli che inca vuoi conoscere dalla lista dello stregone il -2 ai tiri si applica solo quando usiamo la capacità sovrannaturale che abbiamo acquisito, ma noi non dobbiamo usare la musica bardica, semplicemente ad ogni inca che lanciamo potremmo usarla meno volte al giorno, ma tanto non ci interessa di usarla e comunque gli usi sono infiniti, quindi il talento superiore non ci serve
  17. mmmmmm..... ancora nessuno ha indovinato.... la cosa si fa interessante..... vediamo se qualcuno ce la fa... x i mod: domani io sono via fino all'ora di cena, quindi siccome ho postato il 1° indizio ieri alle 4 penso sia meglio dare il 2° stasera, giusto? lo posto io prima di coricarmi EDIT ORE 23,15: beh, mi aspettavo un po' più di persone a tentare la risposta, che la mucca sia con voi 5 allora... comunque visto che il primo indizio l'ho dato ieri pomeriggio, direi che è arrivato il momento del 2° indizio! ATTENZIONE ATTENZIONE!!!!!!! RULLO DI TAMBURI!!!!!! IL SECONDO INDIZIO E'.............. GIOCHI DI PAROLE forza sotto ragazzi! c'è ancora qualcuno interessato?
  18. come ho scritto, gli inca che si possono lanciare infinite volte sono "solo" (si fa per dire) quelli da stregone ovviamente abbiamo anche la normale quantità di inca da druido di 15°, semplicemente perche lo siamo EDIT: preceduto da Demerzel
  19. bene! eccoci dunque alla prossima carta: pronti? via!!!!! primo indizio: Animali in famiglia
  20. se ti riferisci al fatto che arriva al 15° livello sono punti di vista... - in rete si trovano build in 20 livelli che sono stupende, ma fanno complessivamente meno di questa in 15 (con tutto il rispetto di tutti beninteso: adoro, stimo e ringrazio chiunque posta build sensate) - esistono anche i pg di 15°, mica bisogna fare tutto prima... - nei livelli precedenti sei "solo" un normalissimo pastore planare: uno dei pg più sgravati dell'intero gioco - al livello precedente, cioè pg di 14°, se hai scelto il piano del fuoco hai già ottenuto desideri infiniti gratis (leggi qua)... insomma non proprio poco...
  21. Spoiler: Fodder Cannon
  22. ci provo: Spoiler: macchina gemella in inglese gemini engine
  23. Ciao a tutti gli utenti di questo meraviglioso forum! Ho trovato una combo pazzesca per castare incantesimi arcani infiniti, e vorrei mostrarvela Allora, bisogna essere di 15° liv e facciamo un druido 5 / pastore planare 10 come piano di riferimento scegliamo uno dei 4 piani elementali (a me piace quello del fuoco, ma per questa combo ne va bene uno qualsiasi) Il pastore planare si trova su Faiths of Eberron, e fra le altre cose ha queste 2: - Al 9° liv possiamo spendere 2 usi giornalieri di forma selvatica per trasformarci in un elementale o in un esterno tipico del nostro piano di riferimento, e ne assumiamo TUTTE le capacità, comprese quelle straordinarie, soprannaturali e magiche - Al 10° liv il nostro tipo di creatura cambia in esterno, anche quando non siamo trasformati. Attenzione: è importante ricordare che la forma selvatica non influenza il nostro tipo di creatura, quindi anche se la usiamo per diventare un elementale noi siamo comunque di tipo esterno Bene, a questo punto spendiamo 2 usi di forma selvatica per trasformarci in un Fato Elementale (manuale mostri 2), si tratta di un elementale con 15 dv di cui prenderemo tutte le capacità, quindi CASTIAMO COME UNO STREGONE DI 18° LIV Dunque conosciamo 1 inca di 9° e lo lanciamo 3 volte, 2 inca di 8° e ne lanciamo 5, ecc… e ovviamente scegliamo noi quali inca conosciamo Bene, scegliamo gli inca da conoscere: ce ne servono 3 in particolare: - Metamorfosi di 4° liv - Embrace the dark caos di 8° liv - Shun the dark caos di 8° liv Gli ultimi 2 si trovano su Fiendish Codex I: Hordes of the Abyss e il loro effetto è questo: embrace ci fa sostituire un talento qualsiasi con uno a nostra scelta, purchè sia di tipo abissale; shun fa l’opposto: possiamo sostituire un talento abissale con uno a nostra scelta qualsiasi Fantastico! ora possiamo in pratica cambiare i nostri talenti per prenderne altri che ci servono di più! Basta sostituire quello che non ci interessa più con uno abissale e poi sostituire l’abissale per quello che veramente vogliamo Ok, ora dobbiamo farci 2 domande: - Abbiamo saggezza 13? Sì - Abbiamo la capacità di trasformarci MAGICAMENTE in un’altra creatura? In questo momento sì, perché abbiamo metamorfosi Quindi in questo momento stiamo soddisfacendo i requisiti del talento Assumere capacità soprannaturale (manuale Specie selvaggie), quindi lanciamo i 2 incantesimi del dark caos, buttiamo via il talento che ci interessa di meno e prendiamo questo Naturalmente appena non avremo più i requisiti smetterà di funzionare, per ricominciare quando li avremo di nuovo, ma questo come vedremo più avanti non è un problema Ok, ora che abbiamo Assumere capacità soprannaturale vediamo cosa fa: scegliamo una capacità soprannaturale di una creatura in cui potremmo metamorfosarci, e quando ci metamorfoseremo in quella creatura avremo quella capacità (nota: questo talento è importante perché normalmente la metamorfosi non fa guadagnare le capacità soprannaturali, quindi non possiamo saltare questo passaggio) Ricordiamo inoltre che con metamorfosi possiamo trasformarci in una creatura del nostro stesso tipo, quindi in un esterno, visto che noi siamo esterni (l’ho spiegato sopra) Bene, la creatura che ci interessa è l’Eladrin Firre, un esterno che ha un’interessantissima capacità soprannaturale chiamata Canto, che consiste nel fatto di avere musica bardica infinita (cioè un numero infinito di usi giornalieri) Quindi associamo Assumere capacità soprannaturale a Canto e ogni volta che ci metamorfoseremo in Firre avremo musica bardica in quantità infinita! Ok, pronti per il prossimo passaggio? Via! Castiamoci metamorfosi e diventiamo Firre, ed ora facciamoci 3 domande: - Abbiamo musica bardica? Sì - Abbiamo la capacità di lanciare spontaneamente inca arcani di 2° liv? Certo, abbiamo ancora il casting di uno stregone di 18° - Abbiamo 9 gradi di Intrattenere? Sì, perché siamo di 15° liv, quindi possiamo aver speso 18 punti in un’abilità non di classe per avere 9 gradi Wow! In questo momento stiamo soddisfacendo i requisiti del talento Incantesimi lirici (Perfetto avventuriero), quindi non facciamo altro che castarci nuovamente i 2 incantesimi del dark caos per toglierci un talento che non ci serve più (ehi, non dobbiamo togliere Assumere capacità soprannaturale!) e prenderci Incantesimi lirici Cosa fa Incantesimi lirici? Semplice: spendiamo un certo numero di usi giornalieri di musica bardica per lanciare un incantesimo arcano extra, e possiamo farlo quante volte vogliamo, finchè abbiamo usi di musica bardica da spendere E siccome abbiamo usi infiniti, ora lanciamo incantesimi infiniti!!! ET VOILA’! INCANTESIMI ARCANI INFINITI! Ok, ora veniamo a parlare della durata, ovvero possiamo sì castare inca infiniti, ma per quanto tempo? Dunque, possiamo lanciare inca infiniti solo mentre siamo in forma selvatica (Fato Elementale) e contemporaneamente metamorfosati in Firre, perché solo allora soddisfiamo tutti i requisiti dei 2 talenti che ci servono, quindi vediamo le durate La forma selvatica dura 15 ore (druido di 15°) e costa 2 usi giornalieri, noi ne abbiamo 5, quindi possiamo averla tutto il giorno Calcolate anche che salendo di livello durerà ancora di più La metamorfosi durerebbe 18 minuti, che ovviamente non ci bastano, ma è sufficiente scegliere come incantesimo di 8° liv Metamorfosi di un Oggetto, che nel nostro caso è addirittura permanente (se poi vogliamo farla cessare, anche se non ce n’è motivo, basta fare dissolvi magie per dissolverla automaticamente visto che l’abbiamo lanciata noi) Quindi in pratica possiamo lanciare incantesimi arcani infiniti tutto il giorno tutti i giorni Ok, in conclusione abbiamo un pg di 15° liv che: - Casta incantesimi arcani infiniti, anche di livello 9 - Ha a disposizione tutta la lista dello stregone, perché sceglie gli inca da conoscere ogni volta che usa la forma selvatica, quindi può sceglierne di differenti ogni volta - Casta comunque come un druido di 15°, perché lo è MEGALOOOOOOOOOOOOOOOOOL
  24. Cydro

    Guida al Gerofante Arcano

    è su Razze delle terre selvaggie
  25. Cydro

    Prerequisiti e Requisiti

    ciao a tutti! volevo chiedere un chiarimento sui prerequisiti in generale dunque vi dico come li ho capiti io, correggetemi se e dove sbaglio si può prendere una cosa (talento, cdp o altro...) se si soddisfano i prerequisiti anche temporaneamente (ad esempio grazie a un oggetto magico, o grazie a un incantesimo in durata o altro...) nel momento in cui poi non soddisfi più i requisiti, la "cosa" che hai preso diventa "dormiente": cioè ce l'hai ma non funziona (ad es. non puoi usare il talento, o perdi i privilegi di classe della cdp) quando ritornerai a soddisfare i requisiti (chessò ri-indossi l'oggetto magico o in altro modo...) la "cosa" in questione ricomincia a funzionare, per poi ri-smettere quando ri-perdi i requisiti è giusto? grazie per le delucidazioni, ma vi chiedo per favore di rispondere solo se siete ragionevolmente sicuri [MOD] Topic uniti. Solo una settimana fa era stato fatto un topic con la stessa domanda. La funzione cerca aiuta - KlunK
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