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Cydro

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Cydro

  1. 1) no non puoi 2) la nexus rimane terra con segnalini addosso, quando si animerà di nuovo i segnalini la potenzieranno
  2. Cydro

    Summoning Trap

    intanto ti do un avviso: kozilek ti fa pescare 4 solo se lo casti, mentre con la trappola verde entra direttamente nel campo di battaglia una domanda: cos'è DoJ?
  3. mi pare che anche sul player's handbook 2 verso la fine ci sia questo argomento
  4. Cydro

    Lottare

    ciao, vorrei un chiarimento sulla lotta: ammesso che tutte le prove mi riescano è fattibile una cosa del tipo: ho 3 attacchi e posso fare l'attacco completo con il primo attacco riesco a prendere in lotta il mostro con il secondo lo immobilizzo con il terzo faccio "infliggere danni all'avversario" provocando danni non letali il tutto nello stesso round è possibile da regolamento? oppure la cosa si svolge in un altro modo? EDIT: ore 23:56: scusate ma è abbastanza urgente, la seduta di gioco si avvicina...
  5. Set a note fa comparire un testo qualsiasi sulla carta, più o meno al centro invece quello che intendevo io era un'altra cosa, che comunque nel frattempo ho già scoperto come si fa: tenendo premuto Ctrl si premono i tasti del mouse (sinistro per aumentare, destro per diminuire), così compaiono dei numeretti rossi sulla creatura o sul giocatore che indicano i danni grazie comunque, ciao!
  6. ciao, per favore un info giocando con mws spesso mi capita che l'avversario, per segare i danni, mi mette dei numeretti rossi sulle creature o anche sull'avatar visto che mi sembra una cosa utile, mi dite come si fa? grazie!
  7. calma calma... innanzitutto The PiSsEr ha chiesto consigli per Reanimator, non per Divoramondo, che è tutto un altro mazzo proprio... ma soprattutto: - il drago divoramondo è bannato in T1,5 quindi non si può proprio fare - attenzione che hai sbagliato a descrivere la combo-divoramondo: per come l'hai scritta tu si genererebbe un loop infinito che quindi non darebbe la possibilità di lanciare stregonerie; la combo "giusta" è o avere stroke of genius al posto di braingeyser, o fermare il loop avendo un'altra creatura da rianimare al cimitero (oona è la migliore perchè elimina dal gioco tutto il mazzo avversario) con il massimo rispetto, fai più attenzione ai consigli che dai
  8. è carino il preordain stregoneria costo: U profetizzare 2, poi pesca una carta
  9. se intendi riempire il dungeon di trappole ricordati però che il valore del tesoro custodito deve essere considerevolmente maggiore del costo totale delle trappole e marchingegni che lo difendono, altrimenti non ha senso ovviamente non è detto che il valore del tesoro debba essere economico, può anche essere un valore religioso o altro in secondo luogo: se l'oggetto da recuperare è buono, o serve per qualcosa di buono, non dovrebbe essere spaventosamente difficile da raggiungere (la gente tende ad allontanare da sè il male, non il bene) ed anche gli eventuali mostri che lo difendono vanno scelti secondo logica, non certo gnoll e compagnia
  10. -cut- cioè sti 4 tapini arrivano per aiutare gli abitanti contro gli invasori e per tutta risposta gli abitanti li vogliono imprigionare!!!!!!!!!! sono daccordo che esistono popoli a cui non piacciono i metodi di chi li auita, ma questi popoli si sono sempre limitati a bandire gli "aiutanti indesiderati" dalla propria terra, mica hanno incarcerato i propri aiutanti!!!!! -cut- io direi che sta roba non sta in piedi '''''''''''''' -cut-
  11. ehm... considerando che i seguiti di solito fanno schifo in pratica mi stai dando ragione
  12. questa domanda è puramente teorica, nella realtà questa situazione non si verificherà MAI. se si verifica il tuo avversario è un Somaro Maggiore per verificarsi questa situazione lui dovrebbe attingere GGG e poi cederti priorità, ma è un'asinata! se lui sa giocare, farà così: 1) annuncia Cortecciadura Intrepido, e da questo momento in avanti NESSUNO avrà priorità (quindi niente boomerang per ora) 2) dichiara eventuali bersagli (non ce ne sono) 3) calcola i costi e li paga: ora attinge GGG, non prima, e li usa per pagare 4) mette Cortecciadura in pila ORA lui riceve priorità e può fare cose/vedere persone quando ti cede priorità tu puoi fare cose/vedere persone ma non riuscirai in nessun modo a cambiare il costo del cortecciadura, anche perchè è già stato pagato. a questo punto nulla ti vieta di fare boomerang (non sul cortecciadura, però, perchè è ancora in pila e non in gioco)
  13. il necromante del terrore può lanciare animare morti solo all'8° livello di pg... capirai... @Shinsek: un pixie senza livelli di classe? è possibile perchè ha LEP +4 svolgerebbe un sacco di utility per il party: ricognizione aerea, spionaggio, volo ed invisibilità sempre e comunque, incantesimi carini al giorno, resistenza magica, freccie del pixie ed altro ancora... poi livellando potrebbe diventare factotum, o in alternativa ladro p.s.: ovviamente parlo del pixie riveduto e corretto che si trova sull'SRD
  14. Cydro

    Il Mago (5)

    non è per non volerti consigliare, ma in effetti con solo quei manuali non è che si possa fare molto di più potresti bannare invocazione e tenerti necromanzia, ecco questo sì
  15. Cydro

    incantesimi

    un po' di cose le trovi sui romanzi fantasy: saga di dragonlance, saga di forgotten, ecc... in quei libri capita abbastanza spesso che un personaggio dica parole magiche, potresti appuntartene alcune e dirle poi durante la seduta; non c'è bisogno di essere troppo precisi e fiscali, in fondo maghi diversi possono usare anche formule un po' diverse per la stessa cosa, quindi anche se sbagli una parola o cose simili non succede nulla comunque stai attento che i giocatori non imparino a memoria a quali "parole magiche" corrisponde ogni incantesimo, perchè i personaggi, per riconoscere un incantesimo al momento del lancio, devono comunque superare una prova di sapienza magica: è la regola
  16. Cydro

    Il Druido (4)

    l'elfo è decisamente una brutta razza per un druido picchiatore +2 int non te ne fai un mazzafionda -2 cos è svantaggiosissimo: è la seconda stat più importante del pg (dopo sag): ricordati che da trasformato prendi for des e cos dell'animale, ma i punti vita restano quelli tuoi! e non potendo indossare armature i pv ti servono alti +1 al tiro per colpire con archi e spada lunga non te ne fai un'altra mazzafionda pensa all'umano: fornisce un talento extra, che per una classe come il druido che di talenti extra non ne guadagna mai è ossigeno puro inoltre, se è disponibile, puoi pensare anche all'halfling cuoreforte: anche lui fornisce un talento extra
  17. anche per me è l'intoccabile il fatto che ricordi la mafia non c'entra nulla perchè non siamo nel mondo reale, nel mondo di gioco la mafia non c'è in quasi nessuna ambientazione
  18. Cydro

    Il Mago (5)

    devi fare quello che ti piace, non quello che manca nel party è compito del master inventare delle avventure adatte al suo party, non devi fare tu il tappabuchi comunque se un incantatatore che però sia in grado anche di combattere in mischia discretamente è davvero quello che ti piace potresti dare un'occhiata al "manuale del gish beta" scritto da MizarNX, eccolo: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?p=732809&postcount=1 di più non posso dirti perchè non sono esperto di gish e anche perchè tu non hai detto che manuali hai a disposizione
  19. la pagina è 135 della guida del master e Klunk non è un computer detto questo, quello che conta è il LEP del pg, non quanti livelli di classe ha. si guarda il LEP sia per il denaro che per tutto ciò che riguarda i punti esperienza
  20. vabbè ognuno la pensa come crede io guardo tv e/o cinema con il contagocce (accendo la tv 1 volta ogni qualche giorno e vado al cinema meno di una volta l'anno) quindi è chiaro che quando lo faccio mi aspetto di vedere qualcosa di valido comunque l'animazione ha raggiunto il massimo splendore con gli stupendi Berserk, Evangelion e simili, quindi tutti gli altri a cosa servono?
  21. Cydro

    Attacchi di opportunità

    aggiungo che D&D non ha mai avuto cone finalità quella di essere un gioco realistico, quindi farsi domande sul realismo in D&D non porta a nulla, ma non per stupidità degli sviluppatori, proprio perchè non è lo scopo del gioco
  22. è questo il problema...............
  23. :banghead::banghead::banghead::banghead::banghead::banghead::banghead:
  24. ora, a parte che si dice una bozza, non un'abbozza... in nessun formato sono concessi 3 demoniaci, l'unico formato in cui se ne concede 1 è il vintage, ma in quello si può usare un solo entomb se vuoi usare 4 entomb allora giochi legacy quindi senza demoniaco il resto della lista non è brutto, anzi, praticamente ha solo 3 difetti: - hai troppi ciccioni: 4 bastano e avanzano, quindi togliendo gli altri 4 ti si liberano 4 slot - le force e gli studi DEVONO essere in 4x, sono troppo forti per non metterne il massimo - 14 terre sono troppo poche: aumentale a 18
  25. volevo sapere: il talento Incantatore Prodigio è 3.5?
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