Vai al contenuto

Cydro

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    1.092
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    9

Tutti i contenuti di Cydro

  1. il dominio della pianificazione su che manuale è?
  2. Cydro

    Master troppo lento

    sì è per questo
  3. Cydro

    Master troppo lento

    scusate il doppio post riesumo questo vecchio topic per dirvi come è andata a finire la storia allora, per quanto riguarda le richieste di assegnare pe per gli indizi trovati, le buone idee e le soluzioni dei casi investigativi, non sono riuscito a convincere gli altri giocatori a parlare, quindi ho provato un'ultima volta io da solo a chiederlo alla fine di una seduta il master ha sbuffato, ha mosso le braccia nel tipico gesto del "che palle" e nulla più caso ha voluto che poi si sia tirato la zappa sui piedi, per fortuna: dovete sapere che le sue avventure, oltre a essere tutte investigative, sono anche talmente complicate da far venire il mal di testa ai santi non si capisce veramente nulla, gli intrighi sono intricatissimi, ogni volta che sembra di aver trovato qualcosa di abbastanza chiaro, si viene smentiti quasi subito e si deve ricominciare tutto da zero... ora, noi pensavamo che il master fosse una specie di fenomeno nell'inventare trame complesse, intricate e arzigogolate invece recentemente ha candidamente ammesso che lui le trame non le inventa affatto! semplicemente ascolta quello che decidiamo di fare noi e cambia la storia di conseguenza, in modo tale da non farci arrivare alla soluzione! cioè in pratica lui fa così: in città c'è un omicidio, i pg devono scoprire l'assassino in non meno di 4 sedute di gioco se noi alla seconda seduta mettiamo insieme gli indizi e capiamo a logica chi è l'assassino, lui cambia la trama, cambia l'assassino, cambia il motivo dell'omicidio, così noi facciamo un buco nell'acqua! risolviamo il caso solo se abbiamo già fatto almeno 4 sedute di gioco e se riusciamo a capire chi è "diventato" l'assassino in questo momento! dopo una cosa del genere potete immaginare: si è ritrovato con tutte le schede lanciate in faccia e tutti i giocatori che se ne sono andati mandandolo aff*****o (fratello e morosa compresi) tra parentesi la morosa lo ha istantaneamente piantato e tuttora sono entrambi single VAAAAABBBBEH!!!!!!
  4. allora, il nostro gruppo è composto da: guerriero, chierico, druido, ladro. tutti liv 4 stiamo avanzando in una galleria larghissima, siamo uno di fianco all'altro nell'ordine in cui li ho scritti sopra dopo un po ci troviamo di fronte 2 png malvagi di nostra conoscenza, due fratelli, un guerriero e un mago (noi abbiamo intuito da alcuni particolari che devono essere di 5° liv) ovviamente i 2 ci attaccano: ricordatevi l'ordine in cui siamo disposti: è quello nella prima riga del post, inoltre i cattivi sono a circa 10 metri da noi e non hanno ripari per nascondersi il png guerriero vince l'iniziativa e carica il nostro ladro, ma lo manca poi tocca al nostro guerriero ora, cosa fareste voi nei panni del nostro guerriero? quelli che stanno pensando "carico il mago" hanno indovinato, è ovvio, visto che il png guerriero è già praticamente circondato da druido, chierico e ladro, mentre il mago è là da solo libero di castare e non ha ripari, e d'altronde in questo momento il nostro guerriero non è in mischia con nessuno invece il nostro guerriero cosa fa? "LASCIO CADERE LA SPADA, PRENDO L'ARCO E TIRO UNA FRECCIA AL GUERRIERO NEMICO!!!!!" da notare che questo giocatore i talenti li ha tutti usati per potenziare la mischia, e che in questo tiro avrà -4 perchè tira a un bersaglio in mischia senza avere "tiro preciso" tutti i giocatori in coro: COOOOOOOSA?!?!?!?!?!?!?!?! il master si alza e prende a testate il muro! veramente: si fa anche un bernoccolo! eh beh, credo che non lo dimenticherò mai... MEGALOOOOOOOL!!!!!!!!!!!!!
  5. ah, mi è venuto in mente una variante del giocatore che pensa di giocare a un altro gioco: il video-giocatore! lui: faccio così e così (descrive una cosa che in d&d non è mai esistita proprio) tu (master), con aria interrogativa: eh? cos'è sta roba? mai sentito... non puoi lui, letteralmente sbalordito, strabuzzza gli occhi: eeehh!?!? ma in Morrowind si può fare, e anche in Diablo2! tu: E ALLORA????? Zaorn ha scritto: Per non parlare di quelli che si modificano i punti caratteristica, le stats ecc... tanto per pomparsi. noooooooooo!!!!!! questo non mi è mai capitato! terribile!!!! ma esiste davvero gente così? madonna.....
  6. beh, col dovuto rispetto, tu hai detto che avresti stracciato la scheda, il pg in gheim e lui in real.....
  7. Quote: - creano il pg poi buttano la scheda in mezzo al tavolo dicendo "chiamatemi quando c'è da combattere" e vanno a giocare alla playstation Non chiamarlo e basta.... e chiedeigli di tanto in tanto di abbassare il volume perchè disturba il gioco infatti ho fatto così, e non l'ho mai più voluto in nessun mio gruppo, lui per questo non mi parla più, e praticamente mi fa un favore... Quote: - durante le sedute parlano il 90% del tempo di altro (film, musica, videogames, calcio, basket, ecc...) continuando a chiamare per nome gli altri giocatori (che nel frattempo stanno cercando di giocare) per farsi ascoltare Chiedigli di non rompere fatto, ma non funziona Quote: - rispondono SEMPRE al mio posto alle domande che gli altri mi fanno, esempio: giocatore normale: "mi guardo intorno: cosa vedo?" io master (è campagna ma lì vicino ci sono un bosco e una statua): "vedi..." giocatore rompipalle mi interrompe, si rivolge al primo giocatore con tono di rimprovero: "ma dai, cosa vuoi che ci sia, tutta campagna aperta e basta, no?" Chiedigli chi è il master si offende e comincia a criticarti ogni santa cosa che dici Quote: - il giocatore convinto di giocare a un altro gdr: cioè, voi avete spiegato benissimo che state usando la 3.5, ma irrimediabilmente egli continua imperterrito a tirare in ballo la 3.0!!! "voglio saltare il mio turno per essere il primo ad agire nel round successivo" (manovra della 3.0, ma tolta in 3.5) "entro in tutti i negozi che riesco a trovare e cerco se almen uno ha l'oggetto magico xyz" (laconicamente, l'oggetto era nella 3.0, ma non esiste nella 3.5) "voglio il famiglio rospo che mi da +2 in cos" (anche qui, nella 3.5 è stato tolto) Cambiando edizione può capitare di confondersi... ma se lo fa insistentemente fagli notare che il regolamento è diverso cambiando edizione??? non ci siamo capiti: lui alla 3.0 non ci ha mai giocato! semplicemente si è comprato la collezione completa dei manuali della 3.0 e siccome non vuole aver buttato via i soldi, si intestardisce a voler usare quelli anche se sa che si gioca in 3.5! cioè tipo io gli dico: ok a questo liv ti devi scegliere un nuovo talento lui: ottimo! consulto subito "il tomo e il sangue" io: NOOOOOO!!!!!! stiamo fott******te giocando alla 3.5! la 3.0 è più sotterrata di un filo d'erba sotto una pila di m***a vi vacca p*****a!!! c***one! lui sceglie un talento dal perfetto arcanista e uno dal tomo e sangue e mi dice: se posso uso quello del tomo e sangue, se no ripiego sull'altro io gli dico di prendere quello del P Arc, poi di scegliersi un incantesimo in più da conoscere lui dice ok e riapre il tomo e sangue per scegliere l'incantesimo io: NOOOOOOOO!!!!!!!! ma hai una diarrea di elefante al posto del cervello?!?!?! questa scena si ripete per ogni cosa, non c'è scampo :banghead: Quote: - il giocatore che attua comportamenti non gravi di per sè, ma volutamente tesi a provocare il master, esempio: per creare il pg fornisco ai giocatori le schede in bianco (uguali per tutti, è chiaro), il tipo fa un rumoroso "PFUI", mi guarda con faccia da assoluto compatimento, e con gesto plateale STRACCIA LA SCHEDA, ne tira fuori una fatta diversamente e, con l'atteggiamento di chi ha studiato e compatisce gli altri, mi dice:"questa è una scheda valida !" Io avrei stracciato la sua scheda, fatto stracciare il suo PG in game e poi stracciato a pezzi lui in real io invece dopo ogni seduta ricopio il suo pg su una scheda delle mie (le stampo gratis al lavoro), straccio la sua e la volta dopo gli ripresento il pg sulla scheda che dico io, e lui fa lo stesso copiando il pg sulla sua e stracciando la mia per ora stiamo ancora andando avanti così, vediamo chi ce l'ha più duro...
  8. avete presente quei giocatori che rendono le sedute di gioco semplicemente impossibili da svolgere o creano un'atmosfera irrespirabile al tavolo o mettono a disagio gli altri partecipanti, dm e giocatori? ATTENZIONE: non sto parlando di PG che fanno cavolate IN GAME, ma proprio di giocatori che OUT OF GAME, a livello di comportamento personale, disturbano, deconcentrano, danno consigli sbagliati, fanno gli offesi, telefonano urlando, non ascoltano mai, non stanno attenti al gioco, e nei casi peggiori mancano di rispetto e offendono gli altri o voi (ovviamente sto ragionando da dm) vorrei che questo fosse un topic con una doppia finalità: da una parte postare una "rassegna" di questi tizi, così per divertirsi un po', ma anche dare o chiedere consigli seri su come poter gestire da dm queste situazioni comincio io copiaincollando un mio vecchio reply in "giocatore demente" esempi di giocatori insopportabili che ho avuto: - creano il pg poi buttano la scheda in mezzo al tavolo dicendo "chiamatemi quando c'è da combattere" e vanno a giocare alla playstation :banghead: - durante le sedute parlano il 90% del tempo di altro (film, musica, videogames, calcio, basket, ecc...) continuando a chiamare per nome gli altri giocatori (che nel frattempo stanno cercando di giocare) per farsi ascoltare :blahblah: - rispondono SEMPRE al mio posto alle domande che gli altri mi fanno, esempio: giocatore normale: "mi guardo intorno: cosa vedo?" io master (è campagna ma lì vicino ci sono un bosco e una statua): "vedi..." giocatore rompipalle mi interrompe, si rivolge al primo giocatore con tono di rimprovero: "ma dai, cosa vuoi che ci sia, tutta campagna aperta e basta, no?" e ora ne aggiungo altri: - il giocatore convinto di giocare a un altro gdr: cioè, voi avete spiegato benissimo che state usando la 3.5, ma irrimediabilmente egli continua imperterrito a tirare in ballo la 3.0!!! "voglio saltare il mio turno per essere il primo ad agire nel round successivo" (manovra della 3.0, ma tolta in 3.5) "entro in tutti i negozi che riesco a trovare e cerco se almen uno ha l'oggetto magico xyz" (laconicamente, l'oggetto era nella 3.0, ma non esiste nella 3.5) "voglio il famiglio rospo che mi da +2 in cos" (anche qui, nella 3.5 è stato tolto) :rolleyes: - il giocatore che attua comportamenti non gravi di per sè, ma volutamente tesi a provocare il master, esempio: per creare il pg fornisco ai giocatori le schede in bianco (uguali per tutti, è chiaro), il tipo fa un rumoroso "PFUI", mi guarda con faccia da assoluto compatimento, e con gesto plateale STRACCIA LA SCHEDA, ne tira fuori una fatta diversamente e, con l'atteggiamento di chi ha studiato e compatisce gli altri, mi dice:"questa è una scheda valida!" ecco, sentitevi liberi di aggiungere altri esempi di persone insopportabili, in modo magari da rendere il topic un po' divertente, ma a parte questo datemi dei consigli su come affrontare questi tizi, perchè sto per aprire un gruppo nuovo e ho già subodorato che il 3° e il 4° tipo saranno presenti... grazie!
  9. Cydro

    Legame planare

    ciao! nella descrizione di alleato planare c'è scritto che uno dei modi in cui la creatura può liberarsi è "con un tiro riuscito di resistenza agli incantesimi contro la prova di livello dell'incantatore" cioè come funziona? è l'incantatore che tira o il mostro? o entrambi? potete dirmi esattamente cosa si somma in questo tiro? o questi tiri? grasssssie!
  10. Cydro

    domanda stupida sulla ca

    si conta la penalità di destrezza comunque se ci pensi è realistico, se sei agile ma sorpreso non puoi usare la tua agilità, ma se sei goffo lo sei anche da sorpreso
  11. beh con legame planare (12 dv) nel manuale mostri 1 quelli con il miglior rapporto dv / gs sono questi: angelo, deva astrale arconte tromba demone, glabrezu eladrin, ghaele poi dipende anche da tanti altri fattori: - manuali a disposizione - allineamento del mostro, tuo, e tipo di compito da svolgere - poteri di varia utilitÃ
  12. Cydro

    Factotum: cunning surge

    wow, fico! ma allora il brains over brawn ti aggiunge l'int anche ai riflessi?
  13. grazie 1000 poi volevo sapere: esiste qualcosa, di qualsiasi tipo sia, che ti permette di prendere 1 privilegio di classe di un'altra classe? meglio se permanentemente, ma anche qualche volta al giorno potrebbe andare bene
  14. grazie ma non mi riferivo a quello: quelli sono oggetti magici che possono diventare usabili, io mi riferivo proprio a castare inca arcani tramite talenti, classi, cdp, varianti, opzioni...
  15. Cydro

    Factotum: cunning surge

    secondo voi, cunning surge si può usare più volte nello stesso round? secondo me sì perchè non viene specificato nulla in proposito, ma vorrei anche la vostra opinione EDIT: ho un'altra domanda: il Brains over Brawn aggiunge il bounus int anche all'iniziativa?
  16. esiste qualcosa per far castare ad un chierico incantesimi arcani? purchè non sia un incantesimo, mi va bene tutto: talenti, classi, cdp, varianti, opzioni, qualsiasi cosa. io conosco già il divine magician (opzione, complete champion), ci sono altre cose?
  17. ciao!!! scusate, in italiano che condizione è dazed?
  18. Cydro

    Classe armatura

    ciao! nel calcolo della CA, l'armatura indossata e l'armatura naturale si sommano? o una esclude l'altra? possibilmente mi dite anche dove sta scritto? grassssie! ciauzzz!
  19. Cydro

    Espandere Liste "Evoca..."

    EEEHHH?!?!?! cioè devo leggermi tutti i manuali per tirare 1 inca? :banghead: non ho parole, un elenco in rete aggiornabile non mi sembrava utopia... :rolleyes:
  20. Cydro

    Espandere Liste "Evoca..."

    ciao! per quanto riguarda gli incantesimi evoca mostri, volevo sapere se le liste di mostri evocabili sono rimaste quelle del manuale del giocatore 1, o se sono state poi aggiornate con nuovi mostri presi da manuali usciti dopo nel caso sia possibile evocare altri mostri appunto, dove trovo le liste complete? grazie!
  21. Cydro

    incantesimi sacerdote ur

    beh direi che avendo posto io la domanda ora un mio intervento è d'obbligo io mi trovo daccordo con DarthBobo, il discorso secondo me è questo: - l'ur priest ruba le energie degli inca divini che gli dei concedono ai loro fedeli - quindi finchè esiste un dio che concede ad un suo fedele un inca, l'ur priest può preparare quell'inca - quindi l'ur priest può preparare tutti gli inca di tutti i domini poi ovvio che va ruolato, rubare gli inca fa arrabbiare gli dei il giocatore deve avere bene in testa che sta correndo dei rischi, e il dm deve in game presentargli dei rischi credibili, soprattutto se ruba gli inca sempre dello stesso dominio, o sempre lo stesso inca proprio potrebbe anche nascerci qualche sottoquest o miniquest
  22. ecco, non hai capito nulla... vabbè mi auto-quoto: OUT OF GAME queste cose si risolvono fuori dal gioco! non serve farsi la guerra mentre gli altri giocatori stanno lì ad annoiarsi! gli dici di fare un pg con le tue regole o andarsene. punto. dopodichè dedichi il tempo a quelli seri, che se lo meritano molto di più
  23. tu sei il dungeon master: I TUOI AMICI RIPONGONO IN TE LE LORO SPERANZE DI DIVERTIRSI se ti sei assunto questo compito non puoi deludere i tuoi amici, quelli di 9° liv, che in questo momento si stanno sentendo messi da parte (magari dopo 12 ore di lavoro, provaci tu a sentirti da parte) tira fuori la grinta e difendi il diritto a divertirsi di coloro i quali giocano in modo giusto e intelligente rispondi male se è il caso, prendi una posizione forte, opponiti, fai vedere che sai quello che vuoi non sembra, ma le persone ti rispettano se credi in quello che fai, non se ti fai trattare da cuscinetto e comunque devi risolvere la cosa OUT OF GAME, proibendo il mind flayer, non in game con png fortissimi come avversari
  24. scusa ma non ho capito la domanda: il LEP del tuo gruppo qual'è? 15 o 9?
  25. e ci mancherebbe altro!
×
×
  • Crea nuovo...