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Cydro

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Cydro

  1. cioè le oche fanno le sceme e tu... chiedi se devi cambiare classe????? nel caso non fosse già ultraovvio lo dico io: il problema è un problema out of game, quindi non potrà mai essere risolto con accorgimenti in game ora, venendo al problema out of game in sè, forse posso tirare a indovinare, ma se mi dai qualche informazione è meglio: - 3 maschi, 3 femmine più 1 master maschio, ok, ma c'è qualche relazione amorosa? - come si è formato il gruppo? chi ha invitato chi? se dovessi tirare a indovinare direi una di queste: - se sono le vostre tipe probabilmente non avevano voglia che voi perdeste tempo a giocare e vi stanno boicottando il gioco - che siano le vostre tipe o no, probabilmente non sono interessate a ciò che il gdr ha da offrire a livello di esperienza hobbistica (è rarissimo che una donna lo sia), semplicemente si divertono a prendere un po' a calci i maschietti - si divertono a vedervi arrabbiati, spesso le ragazze lo fanno, non c'è niente di male, anzi a volte è una cosa addirittura utile ricordati che le donne mettono al primo posto nella vita le relazioni interpersonali, tutto il resto passa in secondo piano, anche la buona riuscita di un hobby per loro è meno importante, e anche questa è una cosa buona ricordati inoltre che una donna ha il triplo dell'intelligenza di un uomo, ma la usa tre volte peggio
  2. beh direi 18) mai fare complimenti fisici sulla ragazza del master
  3. scusate, che condizione è sickened? come è tradotta? grazie
  4. Cydro

    Master troppo lento

    non ho più postato perchè non abbiamo ancora visto il master, portate pazienza
  5. ciao! raga sono completamente all'oscuro di una meccanica, potete spiegarmela per favore? allora, sto creando un necromante per un pbf, e devo crearlo al 10° liv ieri notte ho mangiato troppi profiteroles e quindi mi è balenata l'idea di fare razza yuan-ti (mod liv +2) non so come funziona questa meccanica, cioè dovrei creare un necromante di 8° quindi? perciò avrebbe 8 dadi vita, cioè solo per i liv di classe, o di più? e quanti talenti? quanti punti abilità? tiri salvezza? attacco base? qualcuno mi spiega come funziona? grazie
  6. @Blackstorm: mi sa che sei andato un po' off topic, oppure sottintendevi che sei daccordo con il consiglio di KlunK? comunque il maestro del sudario è abbastanza carino, ma ha requisiti sconvenientissimi: 1) protez dal bene come inca divino: dovrei fare 1 liv da chierico o bruciare 1 talento (se esiste) per averlo 2) inca focalizzati evocaz e aumentare evocaz come talenti: onestamente pomperebbero solo le ombre e mi farebbero rinunciare a due fra anima sepolcrale, artigiano cadaveri, castigo distruttivo, ossa agili, sickening grasp ma comunque torniamo in topic: consigli per gli oggetti da acquistare? magari borsa conservante?
  7. ciao! ho bisogno di consigli: devo creare un dn di liv 10 se ho capito bene dovrei avere 49000 mo mi potreste consigliare come equipaggiarlo? manuali a disposizione: i base, i perfetti, le razze, heroes of battle, heroes of horror, liber mortis, manuale giocatore 2 grazie nota personale: a me sembra così strano... qui da noi questo sistema non è mai stato usato da nessuno: dalle mie parti i pg iniziano con quattro soldi e niente oggetti nè averi, indipendentemente dal livello di partenza
  8. Cydro

    cos'è il Point Buy System?

    ciao! ho sentito nominare varie volte il point buy system, ma avevo sempre tralasciato perchè non dovevo mai usarlo ora invece ho bisogno di sapere bene cos'è e come funziona, devo creare un pg perciò cercate di essere precisi ed esaurienti per favore grazie
  9. ciao! mi pare che esista da qualche parte un modo per ridurre di 1 il modificatore di livello se fai una razza "mostruosa" ma non so dove si trova e come si chiama sto metodo: qualcuno lo sa? grazie
  10. Morlan: "ho portato in camera mia la cassetta" (riferendosi ad una cassetta di ferro con lucchetto) Therion: (pensando a 1 cassetta di frutta) "di cosa?" Morlan: "eh, la cassetta" Therion: "ma di frutta o di verdura?" Morlan: "no no, la cassetta" Therion: "ok, ma sono mele, pere, carote... cosa?" Morlan: "no no, la cassetta" Therion: "va beh, ma, che frutta è?" Morlan: "no no, la cassetta, quella con il lucchetto..." Therion: "aaaaaah, la cassetta di ferro. e l'hai aperta? cosa c'è dentro?" Morlan: "dentro dove?" Therios: "nella cassetta" Morlan: "che cassetta?" scena realmente accaduta in una taverna molti anni fa, credo si commenti da sola...
  11. Cydro

    Master troppo lento

    le avventure che ci propone sono carine: interessanti e mai banali inoltre lui ha una capacità descrittiva molto grande, descrive suoni, odori, colori, ambienti e persone in modo preciso e mai stereotipato queste sono qualità rare in un master ma quando senti che il tuo pg non si sviluppa mai, non impara mai nulla di nuovo, e se anche si sviluppasse comunque servirebbe a poco, allora anche apprezzare quelle qualità diventa difficile sarebbe un po' come dover correre a piedi in un circuito automobilistico: anche se il circuito è ben fatto, ti sentirai frustrato comunque, e se l'organizzatore non ti autorizza ad usare un'auto alla fine il bel circuito non lo apprezzerai mai credo che effettivamente un tipo così sia più adatto a masterizzare vampiri o chtulu e credo anche che il problema vada affrontato fuori dal gioco, mettersi a fare minchiate in game invece che seguire l'avventura non serve a nessuno
  12. Cydro

    Master troppo lento

    salire dal 2° al 3° in 14 sedute siamo daccordo che è troppo tempo? comunque il motivo per cui vorremmo salire un po più velocemente è che avere un pg che per 3 o 4 mesi sa fare sempre e solo le stesse 2 cose o 3 ci fa stufare, vorremmo imparare a fare cose nuove
  13. Cydro

    Master troppo lento

    scusate se mi ripeto: non ho mai detto che a noi non piacciono le avventure investigative per noi sono avventure interessanti e valide tanto quanto quelle d'azione spero che sia chiaro per tutti, ok? ora, il problema è che il master (per motivi che ignoro) assegna pochissimi PE (solo quelli per gli scontri, ma facendocene fare pochi diventano pochi anche i PE) nessuno vuole smettere di fare investigazione, vorremmo solo livellare più velocemente (diciamo dal 4° al 5° in circa 6 sedute, non è chiedere la luna), ma il master non ne vuole assolutamente sapere, per cocciutaggine o menefreghismo che sia, e non sappiamo come convincerlo visto che a parlargli o risponde male o al limite scioglierebbe il gruppo è questo il problema EDIT: finalmente Elayne ha centrato il punto della discussione, non avevo ancora letto il suo post mentre scrivevo questo qui EDIT2: il master ha 32 anni e io 31
  14. Cydro

    Master troppo lento

    apprezzo gli interventi, ma state andando fuori tema: a noi le avventure investigative non dispiacciono mica, anzi il problema è che dando i pe solo per i combattimenti ci mettiamo eoni a livellare, il topic infatti si intitola "master troppo lento" voi cosa fareste per convincere quest'uomo così cocciuto ad adottare semplici accorgimenti come PE anche per gli indizi trovati o le buone idee, e qualche scontro in più? è tutto qui il cuore della cosa, è questo il consiglio che cerco parlargli io è servito solo ad ottenere una risposta becera da bullo di strada, parlargli tutti assieme è impensabile, perchè una giocatrice è la sua tipa e uno è suo fratello (mugugnano quando lui non sente ma non gli daranno mai contro, è mesi che andiamo avanti così) ho anche provato a proporgli di fare il pg e masterizzo io, e lui ha detto che se non masterizza lascia il gruppo di gioco, subito i suoi 2 si sono schierati dalla sua parte dicendo che lascerebbero il gruppo di gioco pure loro. in totale, per non chiudere il gruppo, siamo dovuti andare avanti così...
  15. Cydro

    20 (Ed 1) storici

    beh, direi questa: un pg deve fare un TS che non può assolutamente sbagliare, prende in mano il suo dado, poi dice "cavolo, è tutta la sera che faccio tiri bassi, speriamo stavolta..." un altro giocatore, per aiutarlo, gli dice "toh, ti presto il mio dado" e siccome è lontano, per darglielo lo lancia e..... 1!!! eh beh....
  16. Cydro

    Master troppo lento

    per una migliore comprensione della situazione racconto la creazione dei pg il master non volle dare assolutamente nessuna indicazione sul tipo di avventure che ci avrebbe proposto (cosa generalmente utile, e ancor più quando vuoi fare solo avventure investigative) disse che potevamo fare i personaggi come volevamo, anzi ognuno ha dovuto scegliere la classe in segreto, senza sapere cosa facevano gli altri e fin qui ci può anche stare, solo che poi quando ha scoperto che tutti avevamo fatto un pg fisico, cosa ha fatto? niente, ha tirato dritto con le sue avventure investigative, fregandosene che nessuno di noi ha neanche mezza abilità utile per svolgerle dopo 8 mesi che si va avanti con pg inadatti allo scopo, che non usano mai le proprie capacità di classe ed eseguono prove di intelligenza naif perchè abilità utili non ne hanno, lui è ancora lì che ci propina avventure investigative, perchè questo è quello che lui ha in testa, e noialtri beh... cacchi nostri anche il fatto di parlargli con franchezza è un tentativo che è già stato fatto: circa un mese fa mi sono fatto portavoce e ho spiegato la situazione, precisando che non è necessaria una rivoluzione, ma solo qualche accorgimento (dare PE per gli indizi trovati, mettere qualche scontro in più) sapete cosa ci siamo sentiti rispondere? "Io sono una vostra vittima, io vorrei andare più veloce, siete voi che non sapete giocare" insomma da parte sua muro totale, che si può fare?
  17. ho bisogno che qualche giocatore esperto mi dia un consiglio per una difficoltà che io e il mio gruppo stiamo incontrando premetto che da 8 mesi gioco in un gruppo di 3.5 e che sia il gruppo sia il master sono buoni elementi c'è però un problema: il master assegna pochissimi punti esperienza. e intendo proprio pochissimi: in 8 mesi siamo passati dal 2° al 4° livello! ci abbiamo messo 3 mesi e mezzo per passare dal 2° al 3°!!! il master è un buon master in generale, solo che adora le avventure investigative: trovare indizi, formulare congetture, verificare ipotesi, indagare, raccogliere informazioni, eccetera mediamente c'è un combattimento ogni 3 sedute, e si tratta sempre di gradi di sfida inferiori al nostro livello ora, di per sè non c'è nulla di sbagliato in tali avventure, ma il problema è che poi il master assegna PE solo per i mostri uccisi!!! ad aggravare la situazione c'è poi il fatto che il party è composto completamente da PG combattenti fisici! siamo 1 guerriero, 1 ladro, 1 druido e 1 chierico (tutti 4° liv) e combattiamo 1 sola volta in 3 sedute, e magari contro un singolo mostro con GS 3!!! e quindi è ovvio che ci mettiamo 3 o 4 mesi a passare dal 2° al 3°, o dal 3° al 4° cioè ma ce lo vedete un guerriero che passa la vita a fare domande alla gente per ricavare indizi? è palese che se avessi saputo che tutte le avventure erano così non avrei mai fatto nessuma di quelle 4 classi: facevo il divinatore, o lo charmatore (e comunque non sarei passato di liv ugualmente perchè i PE lui li asegna solo per i mostri uccisi...) ho bisogno di un consiglio dai giocatori esperti, e magari non proprio giovanissimi, cosa possiamo fare? la situazione è delicata, perchè si rischiano le amicizie, quindi ci vuole prudenza grazie
  18. non so nulla del warblade, ma se hai bisogno di un modo per prendere più talenti devi: 1) fare l'umano di razza: così hai 1 talento in più 2) usare il manuale arcani rivelati (unearthed arcana), che ti permette di prendere fino a 2 flaws (non so la traduzione ma sono svantaggi) e in cambio puoi prendere fino a 2 talenti in più ciao
  19. Cydro

    L'Angolo del Pixie

    "Eroi dell'orrore" è una classe base
  20. MALCONVOKER lo sento nominare talmente spesso che mi è venuto la curiosità... ma dove si trova? su che manuale è? esiste anche in italiano? diciamo che ne parlano un po tutti ultimamente, se nessuno mi sa dire dov'è lo troverei alquanto strano...
  21. può essere un'idea, ma bisogna inventargli intorno una trama decente, altrimenti la trama normale risulterebbe frammentaria
  22. lepracauno, capisco benissimo cosa intendi dire, ma non sono d'accordo anzi, per la precisione, il tuo ragionamento è valido IN TEORIA, ma è completamente impraticabile, ora provo a spiegare perchè, spero di scegliere bene le parole tu hai parlato di talenti, ma in realtà il ragionamento è estensibile a tutto: abilità, caratteristiche, classi di prestigio, incantesimi, famigli, punti vita, insomma tutto. posso francamente capire che siano comiche scene come: - ho ucciso 50 goblin, ora so nuotare - ho ucciso 50 goblin, ora conosco il piano dei sogni e faccio il planar shepherd - ho ucciso 50 goblin, ora sono più saggio - ho ucciso 50 goblin, ora ho un famiglio viso spettrale - eccetera, questi sono esempi un po grossolani ma è per far capire come dicevo, il fatto che passando di livello il pg ottiene cose che non c'entrano un beato niente con ciò che ha fatto finora è sicuramente poco ruolistico MA questo è d&d, il sistema a livelli funziona così, ogni gioco con i livelli funziona così esistono giochi senza livelli: in quei sistemi usando un'abilità essa si alza, non usandola invece no; quindi migliorano solo le cose che effettivamente il pg usa, e non c'è un "livello generico del personaggio". puoi giocare a uno di questi giochi, lo faccio anch'io per fare come dici tu bisognerebbe in pratica cambiare tutto il sistema di gioco, e, insomma, si fa prima a giocare a un altro gioco rispetto la tua opinione, anzi non solo la rispetto, ma idealmente la condivido pure: ma praticamente è impossibile da realizzare ciò che posso consigliare è che il master ponga magari un veto su alcuni talenti o cdp o incantesimi o famigli o altro che ritiene troppo "fuori trama", ma che siano pochissime cose, perchè creare un background e poi sviluppare il pg come piace è il succo della bellezza del gioco
  23. l'evocazione è la scuola che più di tutte permette al pg di svolgere il ruolo di controller creature che spuntano dal nulla dove vuoi tu, spostamenti, danni e roba che incapacita o stordisce i nemici e questo era il combattimento poi ci sono varie utility tipo viaggi, creature con poteri utilissimi, dimora di morderkainen e altro direi che è abbastanza, evocazione è una gran gran scuola
  24. inventato da me e creato dal mio pg: METAMORFOSI COMBINATA come metamorfosi, ma questo è di 5° liv il mago e il suo famiglio si trasformano insieme in un'unica creatura, e possono scegliere una creatura di una taglia in più di quanto avrebbe potuto il mago da solo con metamorfosi ovviamente è adattabile a qualunque caster sia arcano che divino che abbia un famiglio o una creatura compagno Cydro
  25. Cydro

    Compagno animale

    ok, e una volta che so qual'è il valore base di ogni TS poi cosa faccio? cioè, come calcolo di quanto cresce ciascuno dei 3 ad ogni dv aggiuntivo?
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