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Cydro

Circolo degli Antichi
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  1. le copie create tramite scettro le devi comunque lanciare (anche se non ne paghi il costo) Iona ti impedisce di lanciare quindi non puoi esiliare Iona con il path ciao!
  2. uh? tutto qui? nulla di meglio? andiamo bene... grazie comunque per le risposte
  3. esiste anche Otherworldly, che ti fa considerare di tipo esterno. In questo modo sfrutteresti alla grande gli incantesimi di metamorfosi.
  4. ciao! chiedo aiuto su questo tipo di pg perchè è una categoria che conosco poco ho accesso solo ai manuali base + i 4 perfetti in italiano, e il pg sarà di liv 17-18, con possibilità di arrivare fino al 20 durante la campagna le stats sono determinate in modo abbastanza ridicolo: 77 punti da distribuire, ma si può mettere un solo 18, un solo 8 e le altre dal 9 al 17 (dopo si aggiungono i 4 punti dei livelli) vorrei creare un pg con moltissimi attacchi, una specie di "frullino" ^^ naturalmente gli attacchi devono anche avere una probabilità di colpire ed un danno alti, se no servono a poco con solo quei pochi libri a disposizione cos'è il meglio che si può tirar fuori? grazie in anticipo!
  5. Cydro

    Mago (6)

    mi sembra strano che tu non possa usare il perfetto arcanista... lì in effetti ci sarebbe mago di collegio a pag 181 che è un gran talento. comunque direi che iniziativa migliorata va in ogni personaggio, e nei caster specialmente.
  6. @Smemolo: metamorfosi draconica è un incantesimo di 5° livello, è sul Draconomicon pag 78 ability enhancer è un talento che trovi su Dragon Magazine n°325 a pag 77
  7. non ho capito 2 cose: 1) lo yagnoloth ha forza 30, non 46 2) scuola bandita illusione? ma un mago del dominio non bandisce nessuna scuola...
  8. http://www.youtube.com/watch?v=3lkAwVgBXBM
  9. ne esistono già due: il mantello della resistenza sul manuale del dm, e la veste della resistenza sul perfetto arcanista sono identici, a parte lo slot corporeo, e costano 1000 per bonus +1, 4000 per bonus +2, 9000 per bonus +3, 16000 per bonus +4, 25000 per bonus +5
  10. Cydro

    Dubbi del Neofita (2)

    sono giusti tutti e due: il mostro compare nel round successivo perchè il tempo di lancio di evoca mostri è 1 round, non 1 azione standard appena il mostro compare agisce immediatamente
  11. Cydro

    Mazzo Samurai

    prova lo stemma araldico al posto della carica attraverso l'araba
  12. Cydro

    R.A. Salvatore

    si infatti era questo che pensavo quando ho scritto il mio post: meno gravi no, ma più sopportabili può essere
  13. Cydro

    Mazzo Zombie

    come ho già consigliato in un altro topic poco fa: pensare a cover of darkness?
  14. Cydro

    Mazzo Samurai

    l'ira di dio ti taglia via mezzo mazzo a te. e pensare ad uno spruzzo di nero per cover of darkness?
  15. Cydro

    Mazzo Samurai

    onore dei puri potrebbe essere una buona aggiunta
  16. mi sembra di sì. grazie! inoltre nella prima pagina di questo topic tutti i miei post non hanno la firma proprio, e forse anche qualcun altro, c'è qualche problemino tecnico
  17. ti capisco benissimo, a me capita quasi sempre che gli altri non comprendano il ruolo che il mio pg è progettato per svolgere anzi molti anche dopo averlo capito lo ritengono un ruolo inutile ma quelli ancora peggio sono quelli (e sono tanti...) che ti danno dell'inutile, e del "non sai giocare a D&D" dopo una campagna intera in cui gli salvi le chiappe in ogni seduta di gioco... lo scopo della guida non è solo quello di aiutare il giocatore a capire che ruolo fare, ma anche aiutare i giocatori a capire e valorizzare il ruolo degli altri, spero che serva...
  18. il damage dealer è un sinonimo di striker, questo ruolo viene chiamato in vari modi in ogni gdr tutto dipende dal dm, sempre e comunque capisco cosa vuoi dire: tu magari ti sbatti a mettere dei punti, talenti, magie, oggetti in capacità da face e poi il dm non te li fa usare perchè fa recitare tutto. mi sono trovato in questa situazione un paio di volte, non so se sia capitato a te in persona o se lo hai visto fare ad altri. comunque il fatto che il dm faccia recitare è una cosa stupenda, certo dovrebbe avere l'intelligenza di lasciare che il pg spenda punti in altre cose, se poi le abilità da face non le fa usare visto che so che personaggio hai fatto suppongo che in combattimento tu ti sia piantata davanti al gruppo, inamovibile come un monolito e abbia "punito" tutti quelli che transitavano attorno e i tuoi compagni, se sono un minimo intelligenti, si saranno riparati sotto il tuo ombrello è andata così?
  19. la stupenda sigla finale di Hack Sign, meravigliosa!
  20. Cydro

    Mago (6)

    le uniche due veramente forti sono l'elfo grigio e l'halfling cuoreforte: l'elfo per i bonus a int e des, l'halfling per il talento extra. io l'ultimo pg che ho creato ho scelto l'elfo, ma devo dire che è difficile. io sono stato facilitato nella scelta dal fatto che il mio dm fa usare solo i talenti del manuale base, quindi quelli belli per un mago sono pochini, quindi rinunciare a quello extra non è stato un dramma poi mi sono anche fatto questa domanda: se esistesse un talento che mi da +2 int e +2 des lo prenderei? certo! quindi ho scelto di avere i bonus al posto del talento
  21. ciao!
  22. prova magari a darne uno a me per il post n°544, visto che ti ho risposto e ti ho suggerito pure delle creature che non avevi trovato... con tutto il rispetto per Fenice ovviamente... chiedo scusa perchè non conoscevo la FAQ, anche se devo dire che quasi tutti i master che conosco usano solo il materiale cartaceo, qundi nei gruppi dove faccio il pg mi toccherà sempre e comunque applicare la restrizione "entro una categoria di taglia"
  23. puoi ottenere una metamorfosi in enorme tutta in un round facendo in modo che il tuo famiglio abbia un discreto punteggio di usare oggetti magici (ricorda che lui può usare i tuoi gradi) e dandogli una bacchetta di iingrandire persone lo svantaggio è che dovrà anche lui tirare l'iniziativa e tu dovrai agire per forza dopo di lui, quindi o lui è velocissimo, o tu ti scordi di agire fra i primi nel round
  24. dice "funziona coma alter self tranne quanto scritto di seguito..." e siccome di seguito non parla di taglia, per la taglia rimane uguale ad alter self, cioè entro una categoria di taglia dalla forma di partenza
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