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Fenice

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Fenice

  1. Fenice

    Talenti mago puro

    Scusa, ma non eri partito con il non voler fare classi di prestigio? XD L'arcimago è una buona CdP, ma se la vuoi fare a quel punto diventa praticamente obbligatorio prendere almeno tre livelli da master specialist.
  2. Sì, ma... I domini divini? XD Cioè, così come gli incantatori arcani possono aggiungere incantesimi normalmente da chierico alla loro lista in questo modo, lo stesso possono fare gli incantatori divini con incantesimi normalmente da mago. I domini divini sono molto versatili. Comunque ti rimando alla mia lista. L'arcane disciple è la scelta più ovvia, ma è talmente sgravo che non penso qualcuno lo concederebbe davvero.
  3. Ovviamente no.
  4. Il modo più facile per ottenere un buona resistenza agli incantesimi è l'incantesimo resistenza agli incantesimi. 12 più il livello dell'incantatore già è decente: basta ottenere qualche bonus al livello dell'incantatore per incrementarla.
  5. Infatti fa schifo. E inoltre non scala bene, visto che dipende dal livello di classe. Il contemplativo non va preso oltre il livello 6, se si ha a cuore l'ottimizzazione. Alla stessa pagina dove è scritto che non sparano raggi fotonici dagli occhi? XD No.
  6. Branchala Habbakuk Perché quando ho letto la descrizione, ho pensato "Sì, finalmente una coppia di dèi gay!" Non solo stanno sempre insieme, ma si dice anche che Habbakuk è il compagno (companion) di Branchala, stessa parola usata per descrivere la relazione tra Sirrion e Shinare.
  7. Per gli incantesimi dei chierici il problema è risolto se si prende il talento Worldly Focus. L'unico problema rimarrebbe a quel punto lo scacciare.
  8. Fenice

    Talento da mago

    Si trova sul Complete Arcane, lì trovi tutte le info che ti servono.
  9. Fenice

    Talento da mago

    Il perché credo che sia... perché sì, lo ha deciso il master! XD Con Craft Contingency Spell, puoi creare incantesimi contingenti come se fossero oggetti magici. Il bello è che, a differenza dell'incantesimo contingenza, li puoi creare anche su altri e che ogni creatura ne può avere contemporaneamente un numero pari ai suoi DV.
  10. Se vogliamo rispettare le regole, magari dovremmo iniziare con il conoscerle...
  11. Praticamente è un incantatore alternativo. Invece di bruciare slot incantesimo, quando utilizza una magia deve effettuare una prova di abilità (Truespeak). Non lo conosco molto nel dettaglio (conosco meglio lo shadowcaster, essendo un fan dei maghi illusionisti), ma da quel che ho letto viene considerata una delle classi peggio congeniate di D&D. Questo perché la CD delle prove di Truespeak cresce a un ritmo vertiginoso con il passare dei livelli, e l'unica maniera per un truenamer di potersela cavare è procurarsi qualche oggetto magico che gli dia bonus belli alti alle prove di Truespeak. Altrimenti diventa inutile.
  12. Scusa, ma perché tieni fiancheggiare? O la domanda del topic è "Quando si può sferrare un attacco furtivo?", oppure fiancheggiare non c'entra nulla con il bonus di Destrezza alla CA.
  13. Non riesco a comprendere la domanda. Gli incantatori arcani hanno Arcane Disciple. Gli incantatori divini hanno... i domini divini?
  14. Fenice

    Talento da mago

    Come fai a dover prendere un talento se sei di livello 13 e prendi livelli da arcimago? Comunque, se il DM lo concede, il mio primo talento del 12º livello è sempre Craft Contingency Spell.
  15. Qualcuno mi spiega di che cosa si sta ancora discutendo? XD Se si parla di regole ufficiali, Maldazar è nel giusto, non ci sono discorsi che tengano. Non soltanto il testo del talento è cristallino, ma per chi avesse ancora dubbi che il focus divino di un chierico e il libro degli incantesimi di un mago siano tra gli oggetti tabù, può trovare conferma anche qui. Se invece si parla di HR, ogni DM può fare sostanzialmente quel che gli pare, non vedo che senso ha discuterne. Comunque se si vuole giocare un mago con Voto di Povertà la strada è una sola: il talento Padronanza degli Incantesimi. L'opzione migliore è giocare un illusionista con la variante maestro delle illusioni di AR, che ti dà tanti Padronanza degli Incantesimi gratuiti. Ovviamente non è il massimo dell'ottimizzazione, ma se si vogliono rispettare le regole ufficiali e se si vuole comunque giocare un mago con Voto di Povertà, questa è l'unica strada. Altrimenti, si può benissimo giocare un mago povero, con la propria visione della povertà, senza Voto di Povertà. Dopotutto gli incantatori sono quelli che hanno la vita più facile a giocare senza oggetti magici. (E qui le migliaia di utenti che prendono Voto di Povertà "per l'interpretazione" sparirono nel nulla...)
  16. Be', sull'allineamento c'è poco da fare. Ma per il resto, mi sa che non hai capito come funziona il necrocarnate... XD Harvest Soul ti permette di guadagnare essentia pari a metà del tuo livello del personaggio utilizzando il cadavere di qualsiasi creatura vivente: anche un pollo. E non può essere usata più di una volta sullo stesso corpo. Grazie a questa abilità puoi accumulare migliaia di punti di essentia! EDIT: Correzione, pari a metà del tuo livello di classe, non del personaggio.
  17. Come, Maldazar? Da parte tua mi aspettavo un incarnate/necrocarnate senza pensarci due volte!
  18. In realtà, secondo molti è un errore di battitura anche il fatto che il Voto di Povertà sia tra i requisiti dell'apostolo di pace. Che senso ha che l'apostolo di pace abbia delle restrizioni sulle armature da utilizzare alla maniera di un druido (e che invece gli altri oggetti magici difensivi sia espressamente concessi), se tanto non potrebbe indossare né le une né gli altri a causa del voto? E poi che ci azzecca il Voto di Povertà con l'apostolo di pace? Considerato anche che l'illustrazione indossa più roba di un vu' comprà?
  19. Every soulmeld occupies a chakra, even if it is not bound to it. When a soulmeld occupies a chakra, the meldshaper can still wear and gain benefit from a magic item that occupies the corresponding body slot. As a swift action on your turn, you can invest essentia into any number of soulmelds that you have shaped. It remains invested in those soulmelds until you reallocate your essentia investment on a later turn. Each soulmeld has a maximum essentia capacity based on the character’s level. Invested essentia applies to a both the soulmeld and its chakra bind effects, if appropriate.
  20. Fenice

    Il Monaco (3)

    Be', puoi farlo se desideri. L'apostolo richiede Voto di Non Violenza e Voto di Pace come prerequisiti, ma se violi i tuoi voti non perdi i poteri dell'apostolo. RAW perdi solo i benefici del talento, mentre per perdere i privilegi dell'apostolo dovresti perdere il talento. Secondo me un buon compromesso è tenersi solo il Voto di Non Violenza. Il non poter ammazzare umanoidi e umanoidi mostruosi è secondo me il minimo per un PG che voglia definirsi un santo. E il non uccidere è diverso dal non poter dare mazzate.
  21. Fenice

    Il Monaco (3)

    Per un vero messia santone, io ci butterei dentro l'apostolo di pace.
  22. Gli incantatori arcani e gli psionici devono sempre riposare 8 ore, anche se in virtù di qualche privilegio possono non dormire. Però non è una capacità inutile: riposare non ti rende completamente indifeso agli attacchi a sorpresa come il dormire. Gli incantatori divini invece non hanno alcun bisogno di dormire, ma devono preparare gli incantesimi in un certo momento della giornata. Che è uno dei più grossi bug di D&D. Visto che gli incantesimi lanciati nelle 8 ore precedenti contano sempre nel numero degli incantesimi che possono essere preparati, un chierico che debba preparare gli incantesimi a orari sfigati come la sera avrà la vita praticamente impossibile.
  23. Fenice

    Manuale del Bardo

    Come già detto nell'altra discussione, Forte Personalità fa usare il Carisma solo contro gli effetti di influenza mentale, non a tutti i tiri salvezza sulla Volontà. Per un personaggio che ha già ottimi tiri salvezza sulla Volontà mi pare un po' sprecato. Soprattutto visto che i bonus contro gli effetti di influenza mentale piovono come se grandinasse.
  24. Fenice

    Talenti mago puro

    Cioè, e tu mi sostituisci l'ottimo Spontaneous Divination con Incantesimi Estesi Immediati?! Ti semplifico la vita: i talenti di metamagia immediati sono orribili. Non guardarli nemmeno.
  25. No, perché come scritto nella descrizione, Incantesimi Potenziati non si può applicare a incantesimi privi di variabili casuali. 12+LI è variabile, ma non è casuale.
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