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Certo che giochiamo! ultimi gdr giocati: Sine Requie Anno XIII (amb. Soviet) (ma va là!) D&D 4 (poco... un c'è garbato) Warhammer 2a ed. (da circa un anno, ma il Leo no perchè è ricchione) Progetto supersegeto in playtesting (da qualche settimana)
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se sei bravo non è colpa mia... per la cronaca il figuro che ha appena scritto è uno dei nostri migliori disegnatori... presto vedrete anche le sue tavole e allora cnverrete con me che non solo è giusto che passi l'estate a disegnare, ma che dovrebbe farlo anche di notte, esistono apposta stimolanti, anfetamine e morsetti collegati alle batterie, no?
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ogni sinonimo di baogigi è troppo volgare per stare su un forum di giochi
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Credo che assisteremo alla vittoria schiacciante del B... così a naso... Cmq vi informo che, per questa settimana, dovrò anticipare la news di sabato a venerdì pomeriggio... quindi chi aspetta venerdì sera per votare... lo piglia nel baogigi... Tutto questo perchè il 14 notte parto e torno (se torno...non si può mai dire) lunedì, quindi, piuttosto che far aspettare i folli che invece che essere al mare saranno ancora in città a sudarsela davati a un pc, preferisco anticipare e augurare a tutti buon ferragosto (o ferraRRosto, se continua così) Aloa Curte
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Il tuo negoziante di sfiducia potrà averlo facilmente, visto che siamo distribuiti dallo stesso distributore di D&D 4x4... altrimenti potrai trovare "gni'osa" qui (che è, appunto, il sito del nostro distributore ufficiale): http://www.magicmarket.it/prodotti.aspx?game=106&menu=1&exp=1&set=639 oppure se vieni a Lucca cerca l ostand Asterion... così potrai anche dare due calci in bocca all'autore (l'altro) Aloa Curte
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Splatterhouse... icchè tu mi riporti alla mente.... Per la tavola che dire... Elia è IMMENSO!
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Ti svegli improvvisamente... non sei nel tuo letto! Apri gli occhi e sei sdraiato sul freddo pavimento di un laboratorio. Il cadavere del tuo collega ricercatore è gettato a terra al tuo fianco... l'esperimento è fuggito, ha ucciso... e il cadavere che hai davanti può risvegliarsi da un momento all'altro. Resti immobile, trattieni il respiro, perché nelle ombre e nei riflessi delle lenti del tuo collega vedi la sagoma della creatura che, barcollando, si allontana. Un essere imperfetto, figlio di una medicina ancora sperimentale, ma già così pericoloso. Sudi e tremi, mentre ti senti schiacciato tra due possibilità di morire: da un lato il corpo del Morto che inizia a tremare, il Risveglio sta iniziando, dall'altro i passi strascicati della creatura che si allontanano nel corridoio alle tue spalle. Devi scegliere bene i tempi. Fuggire prima del Risveglio, ma non quando la creatura sia ancora troppo vicina per poterti cacciare. Aspettare. Aspettare. Chiudi gli occhi. Pensi alla tua casa, che ora sembra così dannatamente lontana. Il corpo morto a pochi centimetri da te sussulta e la sua testa batte freneticamente sul pavimento, mentre dalla sua bocca esce un gorgoglio accompagnato da sangue e una densa bava bianca. Le tue gambe fanno quello che la tua mente non ha il coraggio di decidere. FUGGI! Esci nel corridoio e svolti a sinistra, dal loro opposto verso cui è andata la creatura. Il lato opposto a dove senti venire il suono di urla e spari. Ci sono delle rampe di scale... potresti salire in superficie... ma non sai neppure dove ti trovi, sei stato portato qui bendato per salvaguardare la segretezza del sito... potresti anche essere in una Zona Rossa... *****. Oppure potresti scendere più in profondità. Laggiù dove non ti è consentito andare. ma dove forse troverai degli alleati. Guardi le scale e decidi che l’unica cosa da fare è scendere, chiedere aiuto… fuori potresti trovare solamente una morte orribile tra le braccia dei Morti. Lentamente inizia a scendere le scale di ferro, il rumore dei tuoi passi rimbomba nel silenzio e nell’oscurità. Il rumore di grida e spari uditi solo pochi secondi prima sembra appartenere a un altro mondo. L’oscurità diventa totale mentre le scale non accennano a finire. Dove stai andando? Non lo sai, sai che quaggiù non è permesso scendere… ma una punizione sarà sempre meglio della violenza della creatura fuggita dal laboratorio o, peggio, di quel che potrebbe esserci là fuori. Scendi ancora, aggrappandoti al corrimano come ad un’ancora di salvezza mentre il buio totale confonde i tuoi sensi, poi finalmente la tua scarpa poggia su un pavimento di pietra. Lentamente la tua vista si è abituata all’oscurità e ora percepisci una leggera luminosità in alto, distante molti metri da te. Attorno non vedi altro. Cammini a piccoli passi, cercando un muro laterale per poterti muovere a tastoni, ma non lo trovi. Senti un rumore di catene mente la luce in lontananza diventa più forte e disegna la sagoma di una finestra, chiusa da sbarre, oltre la quale una pallida luna fa capolino. Dove ti trovi? Perché sei sceso? Questi non sono laboratori, quaggiù non c’è… nulla… Poi il suono di catene diventa il rombo di una cascata che ti travolge e il tuo corpo viene dilaniato con una ferocia inumana. Il dolore e la paura invadono la tua mente e per un ultimo secondo vedi l’essere che ti sovrasta e che fa scempio delle tue carni. E ogni tuo ricordo, subito prima della fine, urla all’unisono un solo nome: Garmr! by Elia Morettini La tua vita stà per finire… A) Ti abbandoni all’oblio osservando la luna, indifferente e fredda, che passa oltre la grata facendo nuovamente calare l’oscurità tutto attorno a te (e partiamo con un altro personaggio) D’un tratto non senti più dolore, e Garmr se ne va. Il tuo corpo è a pezzi, sei poco più di una testa attaccata ai resti di un tronco con le viscere sparse sul freddo pavimento di pietra … ma puoi ancora gridare aiuto! ________________ESTRATTO DA IV REICH -2-_________________ Un caso particolare e unico è costituito dal Kerberus chiamato Garmr, come il cane infernale che affronta il dio Tyr nelle leggende nordiche. Questo mostruoso frutto dell’ingegneria genetica del Reich è un colosso tricefalo alto quasi tre metri al garrese ed estremamente feroce. In pochi l’hanno veduto e chi lo ha fatto ha raccontato di un essere diabolico con lunghe zanne che si incastravano tra loro davanti alle grandi fauci, con occhi iniettati di sangue, dal corpo possente e grottesco. Sulla fronte delle teste di quest’essere sono incise a fuoco delle svastiche. Garmr è ora incatenato in un luogo inaccessibile, a guardia di un bunker che custodisce uno dei grandi segreti del IV Reich, noto, solo ai pochissimi che ne fanno parte, come “Progetto Messia”. _____________________________________________________ Votate gente, votate! Per la cronaca questa volta la risposta B ha stracciato la A per 30 voti a 16… un vero massacro! Come quello capitato a voi, eh? Che ne dite? Ancora una volta Dragon's Lair si qualifica come il forum più attivo, quindi, anche per la prossima settimana, DL sarà ago della bilancia in caso di voti pari. Vi lascio ad ammirare l'opera di Elia Morettini e vi do appuntamento a sabato prossimo con una nuova trance del gioco più sinerequiato dell'estate. Aloa Curte
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Forse servono sangue e anime per il nostro Signore Arioch... che facciamo? ...ci mettiamo all'opera?
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Bisognerebbe che i neuroni del Curte funzionassero almeno al 34% del normale perchè potesse ricordare qualcosa di puù di sezioni di navi e tavole maghifiche velate da un velo di lacrime commosse SONASEGAIO che manuale era... lo vidi in questo negozio di Buenos Aires nel... tipo '96 o '97... sarei dovuto tornare a prenderlo ma non ce la feci e quando sono tornato, molti anni dopo... bhè l'Argentina era molto cambiata e quel negozio non esisteva più:banghead::banghead:
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Wow:rolleyes: Grazie per i complimenti Lurz... davvero! Riferirò anche ai disegnatori (ma non troppo che poi mi si montano la testa e mi fanno le star ) p.s. troverai la banconota da 10 euro sotto il bancone nel locale scelto, come da precedenti accordi. Aloa Curte
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Eccovi i parziali aggiornati a Giovedì mattina (notte): A: 16 B: 26 ... siete una manica di pazzi con tendenze suicide... ... ottimo così! Aloa Curte
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sine requie [Sine Requie] Creazione PG SGRAVO!!!
Curte ha risposto alla discussione di Zandramas in Altri GdR
Mica scrivo giochi horror per combinazione:-D:lol: (in realtà il Sine sarebbe fantasi se fosse scritto bene, l'Horror è dato dalla sintassi e dalla gramattica:banghead:) -
sine requie [Sine Requie] Creazione PG SGRAVO!!!
Curte ha risposto alla discussione di Zandramas in Altri GdR
ottimo! il mio consiglio (valore: 1 centesimo piegato) è quello di fare 2 personalità, di per sè, abbastanza normali. Il Pg apparirà folle per il cambio di personalità, ma non c'è nessun bisogno che in una delle due modalità sia completamente folle, insensato o sanguinario... Già solamente se ha opinioni, gusti e paure diverse otterrai un buon effetto, divertente, spaesante, ma ancora perfettamente giocabile;-) -
sine requie [Sine Requie] Creazione PG SGRAVO!!!
Curte ha risposto alla discussione di Zandramas in Altri GdR
Per trovare l'ispirazione pesca 2 Tarocchi Dominati: uno per ogni personalità (e ripeti il tiro se fanno ca'à... ma se ti piacciono davvero le sfide il primo test sarà sufficiente). Ok, il Dominante che ti piace di più sarà quello principale. L'altro cos'è?... vediamo dai! facciamolo davvero! vediamo che ne viene fuori... e no nbarare, se hai i tarocchi pescane 2, se non li hai te ne pesco due io:rolleyes: Aloa Curte -
Sul sito Asetron dormono come ghiri... ecco perchè (forse è perchè non possono venderli on-line pr accordi col distributore... onestamente non so). Cmq troverai tutto il materiale di Sine Requie Anno XIII su Magic Market che è il nostro distributore esclusivo: http://www.magicmarket.it/prodotti.aspx?game=106&menu=1&exp=1&set=639 sono molto efficienti... io c'ho comprato dei mazzi di Magic e il tutto è arrivato, in perfette condizioni, in tre-quattro giorni. Ma se cerchi un pò in rete trovi anche in altri negozi on-line... più o meno prezzi e condioni sono simili, ma le offerte sono sempre dietro l'angolo! Aloa Curte
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Ti svegli improvvisamente... non sei nel tuo letto! Apri gli occhi e sei sdraiato sul freddo pavimento di un laboratorio. Il cadavere del tuo collega ricercatore è gettato a terra al tuo fianco... l'esperimento è fuggito, ha ucciso... e il cadavere che hai davanti può risvegliarsi da un momento all'altro... by Andrea Longhi ...resti immobile, trattieni il respiro, perchè nelle ombre e nei riflessi delle lenti del tuo collega vedi la sagoma della creatura che, barcollando, si allontana. Un essere imperfetto, figlio di una medicina ancora sperimentale, ma già così pericoloso. Sudi e tremi, mentre ti senti schiacciato tra due possibilità di morire: da un lato il corpo del Morto che inizia a tremare, il Risveglio sta iniziando, dall'altro i passi strascicati della creatura che si allontanano nel corridoio alle tue spalle. Devi scegliere bene i tempi. Fuggire prima del Risveglio, ma non quando la creatura sia ancora troppo vicina per poterti cacciare. Aspettare. Aspettare. Chiudi gli occhi. Pensi alla tua casa, che ora sembra così dannatamente lontana. Il corpo morto a pochi centimetri da te sussulta e la sua testa batte freneticamente sul pavimento, mentre dalla sua bocca esce un gorgoglio accompagnato da sangue e una densa bava bianca. Le tue gambe fanno quello che la tua mente non ha il coraggio di decidere. FUGGI! Esci nel corridoio e svolti a sinistra, dal loro opposto verso cui è andata la creatura. Il lato opposto a dove senti venire il suono di urla e spari. Ci sono delle rampe di scale... potresti salire in superficie... ma non sai neppure dove ti trovi, sei stato portato qui bendato per salvaguardare la segretezza del sito... potresti anche essere in una Zona Rossa... *****. Oppure potresti scendere più in profondità. Laggiù dove non ti è consentito andare. ma dove forse troverai degli alleati. Guardi le scale e decidi che: A: fuggi verso l'esterno. scendere sarebbe una follia, vedere i progetti a cui lavorano più in basso è un biglietto di sola andata per l'Inferno. B: scendi a chiedere aiuto; fuori potresti trovare una morte orribile tra le braccia dei Morti. ____________________________ESTRATTO DA IV REICH______________________________ Oltre al progetto Nachtfalter, esistono moltissimi altri progetti, ancora segreti, atti a creare umani dalle forme e dalle caratteristiche nuove per specializzarli verso precisi compiti o lavori. Il sogno dei genetisti è di donare al Popolo Eletto operai, mezzi di trasporto, spie, guerrieri, segugi e ogni altro tipo di essere di cui gli Ariani possano avere bisogno. Non solo, insomma, si cerca di creare un nuovo essere umano, ma si lavora anche per donargli un nuovo Eden abitato da creature senzienti e fanaticamente soggiogate... _________________________________________________________________________ Votate gente, votate! Per la cronaca questa settimana la risposta A ha battuto la B per 26 voti a 25. I votanti sono così distribuiti in rete: Tana dei Goblin: 7 voti 5°Clone: 9 voti GdrItalia: 9 voti Asterion Press: 11 voti Dragon's Lair: 15 voti !!!!!!!! Grandi! Dragon's Lair si qualifica come forum più attivo della settimana, quindi per questo giro, in caso di parità assoluta nei voti dei 5 fora, sarete voi l'ago della bilancia e vincerà l'opzione più votata in questo super-sito (ripeto, solo in caso di parità)!! COMPLIMENTI!!! E ricordate che da grandi poteri derivano grandi responsabilità. Quindi, mi raccomando, siate IRRESPONSABILI!!!! Vi lascio ad ammirare l'opera di Andrea Longhi e vi do appuntamento a sabato prossimo con una nuova trance del gioco più sinerequiato dell'estate. Aloa Curte
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mmmh la A va per la maggiore oramai (soprtattutto su gdrItalia)... se c'è qualche fa della B si faccia avanti!
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:rolleyes:mmmmiiiii che figuuuraaaa:rolleyes: chiedo pietà al grande Cthulhu:banghead:
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Wow! Ottima scelta! Ma leggetevi (sia tu che i tuoi giocatori) anche qualche racconto di H.P. Lovecraft, su cui è ambientato il gdr, perchè, da solo, il gdr fa fatica a trasmettere tutto il fascino di quell'ambientazione (leggete almeno Il Tempio, L'orrore di Dunwich, il colore venuto dallo spazio, la mascera di cera, Nyarlatoteph, lo strano caso di Charles Dexter Wild... tanto sono tutti racconti di poche pagine... da lì poi andrete certamente avanti a leggere gli altri perchè sono belli e ce ne sono di fighissimi che ora non mi sovvengono) Differenze tra il d100 e il d20? troppe per elencarle! E' un gdr diverso, più snello, più mortale, più incentrato sulla psiche del Personaggio... ma sarebbe come elencare le differenze tra scacchi e poker... si fa prima a parlare solo di uno o dell'altro senza fare confronti se non per le ovvie similitudini date dal fatto che sono due gdr, in entrambi si fanno i Pg, c'è un Master, i Pg hanno punti ferita e capacità scritte su una scheda, si tirano dadi per stabilire l'esito di un'azione.... Rigardo al com'è... ti devio su una delle tante recension in giro per la rete, ma come vedrai su questo sito non troverai solo un parere del recensore ma anche molti altri voti e commenti di vari utenti (per avere una visione più a 360°) http://nuke.goblins.net/modules.php?name=Reviews&rop=showcontent&id=993 come manuali ne basta uno. Io ti consiglio la versione Stratelibri, ma c'è anche in giro quella della Grifo edizioni, di cui si dice sia bene che male. Stratelibri--> http://www.stratelibri.it/catalog/product_info.php?cPath=26_109_108_128&products_id=64 http://www.stratelibri.it/catalog/index.php?cPath=26_109_108_128 Grifo--> http://www.grifoedizioni.com/categories.php?id_category=45 Qualunque manuale tu decida di prendere sappi che basta il manuale base per giocare e che gli altri, per lo più contengo solo avventure (ma alcune molto belle) o ambientazioni... quindi ti serviranno ma solo per arriccire l'esperienza e avere spunti. Con 25 euro giochi già alla grandissima (inoltre avventure per Cthulhu, gratuite, in rete, ne troverai a bizzeffe!) Per il resto... buon divertimento! Il Richiamo di Cthulhu è un gran gioco! Aloa Curte
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Ecco che diamo inizio alle news su IV Reich! Mostreremo immagini inedite, personaggi mai visti, mostri terribili e belle fanciulle. Ma quest'anno le cose andranno un pò diversamente dal solito... perchè sarete voi dei forum Asterion, Dragonslair, GdrItalia, e Tana dei Goblin che deciderete cosa scoprire di settimana in settimana! Inizia il gioco più Sinerequioso dell'estate... una specie di scheletro puzzolente di un libro game avariato in cui vi metterò di fronte a dei bivi, conterò i vostri voti e, ogni sabato mostrerò l'immagine relativa alla scelta più popolare (sommando quelle dei 4 forum) e vi proporrò il nuovo bivio per la settimana seguente. Ma andiamo subito a iniziare. Ti svegli improvvisamente... non sei nel tuo letto! Apri gli occhi e... A) sei sdraiato sul freddo pavimento di un laboratorio. Il cadavere del tuo collega ricercatore è gettato a terra al tuo fianco... l'esperimento è fuggito, ha ucciso... e il cadavere che hai davanti può risvegliarsi da un momento all'altro... Le grida della folla ti riportano al presente, sei seduto su una panca di legno, illuminato dalla luce filtrata da una grande vetrata colorata, mentre tutti, attorno a te sono in piedi col braccio teso. Ti alzi anche tu e fai il più convincente dei saluti, prima che qualcuno ti prenda di mira: "Heil Messia Fuhrer! Heil! Heil!" Su su... scegliete saggiamente (o a caso, va bene uguale), avete tempo fino a venerdì! E sabato andremo avanti! Aloa Curte
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In effetti la conversione non è semplice... e in definitiva si perde troppo... Forse la cosa migliore è proprio preparare qualche one-shot, o sfruttare l'avventura introduttiva presente in Sanctum Imperium... tenerle pronte, magari anche con PG già fatti, per propporne una quando capitano quelle volte in cui il gruppo non è al completo o in cui, per qualche motivo, decidete di fare un pausa nella campagna di D&D. E poi chissà... da cosa nasce cosa... certo che giocare a Sine Requie è diverso da giocare a D&D, secondo me, se vuoi farli approcciare al sistema originale, dovrebbero prenderla un pò come una sfida: sopravviveranno in un gdr più difficile, più mortale, dove serve tattica e strategia e non solo foruna ai dadi (carte, budini, quel che è)? Dove le cose si risolvono a parole oltre che con le lame, dove i nemici sono letali e i mostri sono immortali e molto più forti dei Personaggi? Dove serve usare la fantasia e improvvisare per sopravvivere e non c'è mai nessuna sicurezza? @Aegon: il Sine non ti è ancora arrivato? AAahhhh! Ecco perché credi sia un male trasformarlo in D20 ^__^' Aloa Curte
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mmmh... capisco... Potresti (sempre usando principalmente o esclusivamente gli a.m.) proporre avventure molto diverse, di tipo investigativo invece che d'azione dando poi la stura a un combattimento mortale al termine della sessione quando c'è il giusto climax. Sine Requie non potrà mai essere un gdr d'azione come D&D, in questo sta la sua forza e la sua debolezza, in pratica la sua essenza di gdr diverso da D&D:rolleyes: Quindi il mio consiglio è di "usarlo" solo quando ai tuoi Pg andrà bene fare una one-shot investigativa o horror... ma ripeto... se lo provate il modalità D20, sono proprio curioso di sapere come andrà a finire aloa Curte
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