Grazie a tutti
A seguire la rubrica "Risposte varie dal Curte" Ahahhahaahh!
allora:
Bloodlust: non lo conoscevo, ma ho guardato un po' il sito e mi sembra ben diverso! Tranqui!
I PG: sono fuori scala già alla prima sessione rispetto alla gente normale, poi vanno veramente oltre e prendono a calci cose veramente GROSSE, questo se si usano gli Spiriti (diciamo nel gioco standard)... ma è possibile giocare anche "Portatori" (a fine scala) e Mortali (questi muoiono come mosche, ma il gioco non è tarato per loro, vanno bene per qualche seduta ma sono un po' po'erini)
vendita: spero di farcela per Lucca Games!
Costi: in effetti i 430 euro di VTM a Play mi sembravano una cifra onesta
Come si ammazzano le cose... facile, facendo tanto coi dadi! Ogni creatura (e ogni Sfida in realtà) ha un Valore: se vai pari o sopra--> Sconfitto (poi nel gioco ci sono vari esempi di cosa può usare un Giocatore come "Sconfitto", anche in base al tipo di attacco); se vai sotto --> Colpito (anche qui ci sono varie opzioni, tra cui la semplice Ferita, che riduce il Valore). Semplice e veloce, garantito!
Poi Magie, Armature, Azioni difensive, numero di Dadi, Eroismo, Anime... tutto questo va a rendere più varia, strategica e imprevedibile questa semplice "Sfida"
Già che ci sono vi segnalo la seconda parte di un'intervista in cui si parla un po' di meccaniche:
https://www.facebook.com/notes/la-strana-razza-dei-giocatori-di-ruolo/anime-e-sangue-intervista-a-matteo-curte-cortinisecondo-round/351102401617584
Aloa
Curte