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Combattere con due armi, - migliorato e - superiore
Kursk ha risposto alla discussione di Belfryd in D&D 3e regole
Credo che si possa usare a meno che non sia specificato il contrario nella descrizione dell'arma... Non credo che si possano però usare insieme sia tiro rapido, sia combattere con due armi... -
... è un po' una gabola... perchè potrebbe farlo, allora, un qualsiasi querriero... Diciamo che abbia 3 attacchi... che con tutti i bonus del caso sono 15/10/5... Allora perchè non cominciare gli attacchi con quello a +5 così se poi riesco ad uccidere l'avaversarrio con gli attacchi dopo posso incxalzare a +10 o +15? Secondo me non si può fare... e per par condicio non lo possono fare nemmeno i mostri...
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Reputazione e Infraction System - Proposta
Kursk ha risposto alla discussione di Strikeiron in Dragons’ Lair
Ma questo è falso... La "paura di scatenare faide" è un deterrente dal dare la reputa negatiova da non sottovalutare... E per qunto riguarda quella positiva... sono il primo ad ammettere che ne do per motivi scemi... Ma come faccio a limitarmi se devo aspettare di darla a 20 persone (circa) prima di poter reputare di nuovo un utente che nel frattempo l'ha meritata almeno altre 3 volte... E succede più spesso di quello che sembra... Poi c'è il discorso "DA GRANDI POTERI DERIVANO GRNADI RESPONSABILITA'"... la reputa positiva fa meno danni e si sente meno di quella negativa, quindi la si dà con più leggerezza... inoltre portare alcuni utenti sconosciuti e/o poco meritevoli a 10 punti di reputazione per poter ri-reputare chi merita, è un piccolo prezzo da pagare... se la reputazione al meritevole è veramente meritata... -
Reputazione e Infraction System - Proposta
Kursk ha risposto alla discussione di Strikeiron in Dragons’ Lair
Per rispondere alla questione di Strike... La reputazione è importante sì o no? Mi viene da dire NO... così a freddo... Cioè è troppo viziata dalla soggettività, sia di chi la da, sia di chi la riceve... Sarebbe uno strumento utile, non voglio negarlo, ma è troppo lontana dai MOD che, a loro dire, "ne darebbero troppa"... risulta così un piccolo peso per gli utenti che cresce al crescere dell'anzianità e del "valore" di un utente... Io finora non ho mai dato reputazione negativa... non mi fido molto del mio giudizio... non credo riuscirei ad essere imparziale... e me ne pento (un po') perchè in alcuni casi sarebbe meritata... in altri no, però... quindi? come si fa? Io avrei una piccola proposta... Caliamo i punti di reputa che possono essere dati e tolti dai MOD (dopotutto adesso loro hanno un nuov strumento di controllo più efficace) in modo tale che possano darla cneh loro con più facilità e che così "indichino la via sul suo corretto uso"... -
[Infraction system] domanda costruttiva
Kursk ha risposto alla discussione di Strikeiron in Dragons’ Lair
Ed io le commento (dal mio punto di vista)... Che sia chiaro... non si tratta di poca fiducia nei MOD... al limite la poca fiducia è in certi utenti... i MOD hanno spesso agito bene come nel caso di Xari/Toki, altre volte meno bene, ma non importa... sono umani anche loro... quindi piena fiducia ai MOD... credo solo che un po' di più pubblicità aiuterebbe ad educare gli utenti. Io, veramente, una proposta in tal senso l'avevo già fatta, cioè di pubblicizzare le sanzioni "gravi" e mi era stato detto che in fondo si faceva già con dei messaggi appositi (topics già chiusi con l'avviso TIZIO è stato bannato per X mesi)... e se ricordo bene qualcosa di simile, in effetti, era successo proprio nel caso Xari/Toki -
[Infraction system] domanda costruttiva
Kursk ha risposto alla discussione di Strikeiron in Dragons’ Lair
Scusate se insisto un minimo in questo topic, ma mi sento chiamto in causa dal Nonno e vorrei specificare meglioi... E fin qui iamo d'accordo... Ma... Qui vorrei un attiminio spiegarmi... Pur condividendo in parte queto discorso (nemmeno io amo molto il suddetto utente), non è vero che la mia richiesta di "pubblicità" alle punizioni nasca da quello che è soccesso ultimamento, nè che nasca solo da quello che è legato all'utente in questione... Ce ne sono altri, molti, di utenti che hanno violato (e continuano a violare) le "nuove regole" introdotte sia per la firma (ero uno di questi, lo ammetto) sia per le abbreviazioni da SMS sia, soprattutto, per i flame... Quindi è da un "andazzo generale" del forum che chiedo che le punizioni siano pubbliche... per educare gli utenti, me compreso. Ed anche qui vale quello che ho appena detto... ma vale la pena spendere due paroline in più sulla questione reputazione: In effetti la penso anch'io così... vedo gente con molta reputazione enon capisco come fa ad averne tanta... poi mi rispondo... PER POTER REPUTARE DI NUOVO CHI SE LO MERITA, DEVO DARE REPUTAZIONE A TROPPI UTENTI PRIMA, QUINDI E' LOGICO CHE PER GLI ALTRI SIA LO STESSO, E QUINDI E' LOGICO CHE UTENTI CHE NON SI MERITANO REPUTAZIONE (da me; per lo meno) NE RICEVANO PER FINIRE IL GIRO. Poi c'è il problema della reputazione negativa... a mio parere essa non è uno strumento efficace per due motivi... 1) lo stesso spiegato da Merin e Strike... è soggettiva, è difficile accetatre le critiche, ed è allo stesso modo diffcile farle in maniera non soggettiva. 2) Dipende dagli utenti (siete voi MOD ad aver detto di sentirvi obbligati ad usarla poco perchè ne date/togliete troppa) il che ne fa uno strumento troppo soggetto alla "simpatia" del bersaglio... della serie (ragionamento infantile) "lo reputo negativamente perchè mi sta antipatico"... togliendo alla reputa negativa ogni valore di "punizione"... e questo il reputato negativamente lo può pensare indipendentemente dal fatto che la reputa negativa sia meritata o meno. A questo punto saluto anch'io.. per adesso è abbastanza... -
Il fatto che quando una discussione (in generale) sia superflua o senza basi logiche, e si basi solo sulle convinzioni personali dei discutenti, venga descritta con un "SI STA A DISCUTERE SUL SESSO DEGLI ANGELI" ti dice niente? Comunque sta cosa dell'assumere fattezze umane per generare prole l'ho anche letta da qualche parte... forse sui manuali planari di AD&D... Hmmm.... Ma vuoi mettere un piccolo bambino coi capelli e gli occhi dorati e la pelle perlacea... con un coso tutto spunzoni, denti e scaglie?... C'è anche un discorso di "somiglianza" al enitore "umano" da tenere in considerazione... Inoltre credo che i mezzi celestiali e gli aasimar siano (o meglio, si possano vedere anche come) un bilanciamento con i mezzi-immondi ed i Tiefling (tanto si sa che demoni e diavoli sono sessuatissimi)....
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[Infraction system] domanda costruttiva
Kursk ha risposto alla discussione di Strikeiron in Dragons’ Lair
No... Non ci siamo capiti... ... è chiaro che i motivi per cui si viene puniti sono pubblici ... sono nel "nuovo regolamento" ... ma rimane il problema che se io segnalo qualcosa che non va, vorrei sapere se ha portato a qualcosa ... se io vedo gente che "fiammeggia" ma non vedo che viene punita, niente mi vieta di fiammeggiare (pur conscio del fatto che è illegale) tanto non subisco nessuna punizione ... se io partecipo ad un flame illegale e vengo punito solo io, non è giusto e vorrei sapere se anche gli altri fiammeggiatori sono stati puniti... E via dicendo... Chiamala pure curiosità, ma secondo me è una "INFORMAZIONE" molto utile... anche per sapere a chi dare reputa e a chi no... Poi vabbè ci sarebbero due discorsetti su flame e reputa... ma non è questo il luogo... -
[Infraction system] domanda costruttiva
Kursk ha risposto alla discussione di Strikeiron in Dragons’ Lair
Continuoi a rimanere dell'idea che il metodo è buono solo se viene "pubblicizzato" cioè solo se gli utenti possono sapere quali sanzioni sono state inflitte ed a chi... Motivo... Non dover riprendere 500 persone per aver usato troppe K... perchè tanto nessuno noterebbe se qualcuno dei "kappatori" () è stato punito. In breve per educare con l'esempio, per mostrare agli utenti che chi inrnage le regole viene punito... E non ditemi che si viola la privacy... Che è falso dato che, più o meno, si conoscono di persona pochi utenti e gli altri sono un nomignolo ed un disegno... Inoltre non si tratta di dire niente di male, ma solo di rendere pubbliche le decisioni dei MOD di fronte ad una violazione... -
:banghead: . Allora mi scuso per non averlo notato () Ma resta valida l'idea di aggiungere qualche magical beast strana e colorita... :banghead:
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[Infraction system] domanda costruttiva
Kursk ha risposto alla discussione di Strikeiron in Dragons’ Lair
Non è che non sia giusto... Ma sarebbe un contributo a "mantenere la pace" sul forum, evitando ulteriori flame e discussioni... Inoltre i chiedevo... oltre al discorso del tag "spoiler" non si potrebbe alòmeno ammonire chi apre mille post senza controllare se ce ne siano altri uguali già aperti? Magari solo ammonire... -
[Infraction system] domanda costruttiva
Kursk ha risposto alla discussione di Strikeiron in Dragons’ Lair
Primo piccolo intervento... dato che finora domande fatte e risposte date hanno soddisfatto la mia curiosità... Pertiamo dall'esempio... Io però, utente XY che sono stato offeso (o che semplicemente non ho trovato appropriato il messaggio in questione) non saprò mai se l'utente colpevole è stato punito... E questo non è molto giusto... ... è un po' come sapere che uno è stato denunciato o che ha commesso un reato, ma non sapere se ha pagato per ciò che ha fatto o meno! Non so se mi spiego... Poi vabbè ci sarebbero altre piccole questioni (soprattutto sul discorso firma, ma sono delle inezie... -
Ma con Cthulhu è più facile eprchè è più realistico (dovrebbe) e serio (dovrebbe ma con Phate di mezzo ne è venuto fuori un circo)... La difficoltà, per me, sta nell'inserire il personaggio femminile in ambiente fantasy assieme ai personaggi degli altri... ...
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Fa piacere essere d'aiuto! Per quanto riguarda il "compagno animale" mi sono espresso male... è vero che simili animali (quelli che hai citato tu) sono caratteristici ma non dimenticare che esistono i furboni a cui piace starfare e che si porterebbero dietro lupi e/o orsi. Puoi sempre limitarne le scelte... dicendo "un solo compagno animale tra: pappagallo, scimmia, topo, ecc" e magari ampliando la lista con magicla beats simili (ad esempio il corollax che è un simil-pappagallo o il tressym che è un simil-gatto, ecc)...
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Raduno: Stomaci roboanti sezione Nord-Est
Kursk ha inviato un evento del calendario in Calendario Eventi
untilOvvero il classico raduno autunnale per i foprumisti DL del Nordest... -
Aloora tocca ancher a me dire la mia... Non prima però di aver ringraziato Megres, in quanto stavo cercando qualcosa di simile già da un bel po'... Tuttavia ci sono alcune cose che non mi piacciono molto e quindi le faccio presenti... Tutto ciò comunqu eè IMHO. 1) Razza = il mezzorcfo sarebbe un ottimo pirata al pari di un Halfling, molto più di un elfo... quindi non vedo perchè accomunarli... 2) Dado vita / punti skill / BAB / TS = con la combinazione presentata e tutte le abilità che ha, mi sembra un po' eccessivo... io caleri il Dv al d6 oppure il BAB a quello del chierico (3/4 per capirci)... Non toccherei skills e TS, ma anzi aggiungerei "knowledge nature" alla sua lsita di skill di classe. 3) Compagno animale = mi sembra eccessivo... e poco adatto... lo eviterei. 4) Capacità da pirata n°1= Ottima l'idea ma le feat da scegliere lungo i due percorsi non sono proprio allo stesso livello... Quelle da battaglia sono più "pesanti" nello svolgimento del gioco... io punterei sempre su miglioramenti alle skill o poco via... magario con la terna agile - stealthy - weapon focus ... 4) Capacità da pirata n°2= toglierei scoprire trappole sostituendolo con un bonus a CA e TS contro le trappole (come quello di ladri e barbari)... Poi aggiungerei una cosa... 1) un vantaggio nei combattimenti sulle navi (ad esempio un +1 competence ad attacchi, danni e CA)... 2) la possibilità di "prendere 10" sempre in quelle skill che si usano molto su una nave come balnce, tumble, climb, use rope, ecc ecc.... Per il resto è un piccolo capolavoro...
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dnd 3e Classi Elleniche
Kursk ha risposto alla discussione di CantoreDiLama in House rules e progetti
Io avevo creato una campagna ambientata nella Roma imperiale... quindi ho un po' di materiale che potrebbe tornarti utile... Perlopiù liste di equipaggiamento, mostri ed incantesimi... Per il resto... Non avrei molto da consigliarti... Comunque se tale materiale ti può interessare te lo posso tranquillamente mandare via mail se mi dai il tuo indirizzo (anche via MP)... -
Attacco di contatto e contatto a distanza
Kursk ha risposto alla discussione di Druid in D&D 3e regole
Confermo quanto detto da cold... FORZA + BAB per gli attacchi di contatto in mischia e DESTREZZA + BAB per quelli a distanza (tipo i raggi) contro la CA di contatto dell'avversario (DEX + taglia + dodge + deflection + luck (forse ))... -
Un paio di personaggi-dona li ho interopretati anch'io... Anzi, per essere sinceri, ci ho provato... Cioè... dato che non sono personaggi che mi siano rimasti particolarmente a cuore, immagino di non averli interpretati al meglio, pur facendo classi e razze di tutto rispetto e che mi interessavano molto... In effetti i 5 PG a cui sono più affezionato sono maschi: 1) Brain Galanodel = un bardo umano, il primo PG di D&D 3.0. 2) Serbelius = Gnomo chierico/ladro... in una avventura di Joshua Dernholm 3) Julian Ross ( ) = il mio chierico di tymora/Aruspician, il mio BUFFONE ARROGANTE 4) Balthazar Bumperdingle = gnomo necro-illusionista... nella avventura masterizzata da Melkor. GNOME RULEZ! 5) Darkahan Es Zhakan = il mio minotauro dragonlnacesco delle avventure di Aerys. Niente donne.. e ne ho giocate tre o quattro...
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Concorso Dragons' Lair miglior PNG edizione 2006 - Domande & chiarimenti
Kursk ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Dragons’ Lair
Ringrazio e prendo subito spunto da questi due posts per una nuova domanda... Quindi si possono usare le divinità di tutti i suddetti libri (leggi quelle del draconomicon, ad esempio) e non solo quelle base? Ho capito bene? Eppoi aggiungo ancora una piccola domanda... UNEARTHED ARCANA (ovvero Arcani Rivelati) si o no? Cioè perchè no? ... è generico, ed è già stato tradotto! Magari limitarlo, OK, ma bandirlo... PS: Noto or ora che mancano il Manuale dei Piani e ei e Semidei... il secondo capisco (in parte) ma il primo no! Non li si può inserire? -
Per l'ennesima volta... Se un ladro ha più attacchi (da qualsiasi cosa questi attacchi in più gli derivino) e se è nelle condizioni di fare sneak attack, tutti gli attacchi saranno sneak attack... Questa è la regola. Poi può piacere o non piacere come regola, a me non dispiace... ma poi qui subentrano i gusti personali...
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Occhuio col LEP che non c'entra niente.... Bisogna guardare la modifica al CR... per alcune razze è equivalente (nel drow ad esempio) per altre no (vedi i giganti)... :banghead:
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...è roba epica... ...e la roba epica è assurda (IMHO)... ...diciamo che un esempio con un +3 sarebbe stato più che sufficente... aggiungo che in 3.5 non esiste più una cosa simile... diventa X/magic o X/epic a seconda dei casi...
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in D&D 3.0 valeva così... 10/+1 = applicavi la resistenza a meno che non fosse colpito arma magic aalmeno +1... nel tuo (assurdo) esempio sarebbe come dire che togli 20 danni da ogni colpo dato con qualcosa di diverso da un'arma +12... :banghead:
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Oppure col DIVINE AGENT del "Manual of the Planes" 3.0 ... ma lì devi pure rinunciare ad alcuni livelli di incantesimi...