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Kursk

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Kursk

  1. Scusa ma perchè sarebbe PP... siolo per il numero di classi? Vergogna vergogna! Che paladino sei se giudichi le cose dalle apparenze? Ti senti così nel giusto da poter accusare un povero giocatore (e DM) di essere PP senza nemmeno averlo visto giocare? Buuuuuissimo per Godric... ex-paladino di Torm...
  2. Io avrei detto CRAFT ALCHEMY (artigianato: alchimia)... Comunque qualche bella novità la trovi pure sul BOOK OF VILE DARKNESS... Personalmente non la conosco... Sorry
  3. Ma vi sembrererebbe così strano un assassino / ombra danzante? Oppure un Assassino / Viandante dell'orizzonte? Sono cose così inconciliabili? Secondo me no!
  4. Mai posto limiti al numero... Se uno sceglie di iniziare (ad esempio) 3 clkassi di prestigio vuol dire che sarà di basso livello in ogni una.... e vuol dire che si è programmato il PG così... Non mi sembra che vada contro al RUOLO...
  5. Kursk

    Multiclasse

    Ripeto: come in una classe normale... Dopo che hai soddisfatto i requisiti necessari per intraprendere la CDP (e magari avendo anche il consenso del DM) avanzi secondo quella nuova classe con la sua bella tabellina di avanzamento... Come un multiclasse qualsiasi... (sarai , ad esempio, MAGO 8° ARCIMAGO 2° per un totale di 10° livello) solo che nel calcolo del malus esperienza per "troppo multiclasse" le CDP non contano...
  6. Kursk

    Girarsi di 90° o 180°

    Tranquillo che Dudy fa la pigna solo per il gusto di farlo... nemmeno noi usiamo quella regola... Troppe complicazioni...
  7. Kursk

    Multiclasse

    Sorry! Questo è facile... 1) è diversa perchè il regolamento prevede così! (lo so che detto così sembra stupido, ma tant'è)... 2) Per poterla prendere devi sodisfare dei requisiti (tiro per colpire, skills, feats, tiri salvezza, spellcasting, ecc) diversi per ogni classe... non ti faccio esempi, basti che sfogli il manual del master e vedi da solo... oppure uno qualsiasi dei COMPLETE... 3) si "evolve" come una qualsiasi altra classe... facile no?! No ferma tutto... così era in AD&D... qui si discuteva di D&D3.0 o D&D3.5... edizioni diverse = regole diverse... No, e non avrebnbe senso... tuttavia ultimamente ci sono un bel po' di "clasis base alternative" distribuite su diversi manuali (I "complete" su tutti).... Non c'è di che!
  8. until
    Luogo: GRIGLIA D'ORO "AL CORMOR" in località Zellina vicino a San Giorgio di Nogaro. Data: SABATO 26 AGOSTO 2006 Ora: direi che verso le 20:00 potrebbe andare bene... Dunque, dato che non è un vero e proprio raduno, io direi che vale la regola... CHI C'E' C'E', CHI NON C'E' SI ATTACCA...
  9. Kursk

    Multiclasse

    Eh si... magari! Putroppo è costretto a scegliere quella più alta.... quindi un mezzorco può fare Barbaro 1; Ranger 4; Guerriero 4 senza malus di sorta in quanto la sua classe priviligieta è sempre e solo il barbaro... mentre un umano nella stessa situazione sarà costretto a scegliere tra ranger e guerriero ed avà in ogni caso il 20% di malus...
  10. Kursk

    Multiclasse

    Più o meno... Ovvero... A parte le classi di prestigio (che non contano) e la classe favorita della tua razza (che, in pratica, non conta nemmeno lei - a meno che non sia come nell'UMANO), puoi avere quante classsi vuoi a patto che non ci sia più di 1 livello di distanza tra la più alta e la più bassa... Il caso dell'UMANO è un po' particolare perchè andrai a considerare classe privilegiata quella di più alto livello che hai... Così vado a memoria!
  11. Altri link utili... http://www.irony.com/mkdungeon.html http://www.aarg.net/~minam/dungeon.cgi Io a volte li ho usati... non sono male...
  12. Kursk

    Multiclasse

    Si e No... Si per quanto riguarda tiri salvezza, skill, feats, tyiri per colpire, ecc... No perchè non rientra nel computo delle classi per valutare i malus da multiclassamento (e relative complicazioni con la classe priviligieta di una razza)...
  13. Kursk

    Monster Manual IV

    Allora non mi è chiaro il voto.... Come va visto? 4 o 5 su 10 o 4 su 5? PS: ottima recensione... già ci stavo facendo un penisierino sabato scorso... adesso diventa un pensierone...
  14. Kursk

    Morte istantanea

    In effetti così è più equa... continua a non piacermi... ma è più giusta... PS: bentornato Codan! Era da un po' che non ti si leggeva...
  15. Se il danno è temporaneo (come suggerisce il tuo esempio) il personaggio guadagna punti skill come se avesse la sua normasle intelligenza... Solo se il danno è permanente o se serve qualcosa di partricolare per recuperarlo (e non basta il riposo) allora il dubbio è lecito... ed io applicherei il nuovo punteggio... Tutto questo IMHO
  16. Dopo un po' di sessioni è il caso di aggiornare il tabellone... AERYS = Rimane con Kennedy Staff il suo guerriero "leggero" CELESTINE = ha recentemente perso il suo STOU MALONE (il mago col terzo occhio) e ci stupirà con qualcosa di nuovo la prossima settimana... PHATE = Dopo aver perso tragicamente il ranger si sta cimentando con un piccolo lizardfolk ladro... silenzioso e furtivo... Tuttavia ancoira non ha deciso di preciso che strada fargli scegliere... PISQUO aka JOSHUA DERNHOLM = rimane col suo elfo druido affarista... SHAR = il suo monaco è in ritiro spirituale in una lontana e sconosciouta località di nome Basilea. MARZIA = ha optato per un'elfa chierica... buona... e forse un po' ingenua... vedremo come se la caverà... Questi sono i cambiamenti finora... Vedremo cosa ci riserverà il futuro...
  17. Direi che per adesso ci siamo... Anch'io ho sempre fatto come asmodeus... salvo al limite qualche caso particolare...
  18. Come già hanno detot in molti i PNG sono di tanti tipi... Io cerco di non affezionarmi troppo ai PNG che creo perchè so che la loro presenza sarà relativemente breve... Tuttavia un PNG è come il maiale... nomn si butta via niente... i miei sono tutti raccolti in un quadernino dal quale, di tanto in tanto, fuoriescono come incontri casuali... he he he
  19. Kursk

    Multiclasse

    Non mi è chiaro... Perchè puoi fare fino a tre classi? In lina di massima ti rispondo che le CDP non contano in nessun modo nei calcoli dei multiclasse... quindi ti direi che la puoi fare liberamente... Ma continuo a non capire appieno il senso della domanda!
  20. Ma daaaaaai! Ma è finto vero?!
  21. Allora dato che si tratta di sci-fi... dai un'occhiata a star-wars d20 oppure a cyberpunk... o almeno a d20 modern (meglio d20 future)... Tanto per davere un'idea su cosas ti serva e cosa no... Poi magari ti basi sul serio sulla struttura di un manuale già pronto (io ho sfrttato FORGOTTEN REALMS CAMPAIGN SETTING) per scrivere "l'indice" di una cosa che mi frulla in testa da un po'... Se hai bisogno di consigli/aiuto sono qua... solo che purtroppo non conosco i libri di cui parli...
  22. Kursk

    Morte istantanea

    Una regola che non mi è mai piaciuta... Infatti non ho nemmeno mai pensato o proposto di usarla... e mai lo farò... Tra l'altro non uso nemmeno il "massive damage" ... Altro discorso sono gli incantesimi "sudden death" ... quelli vanno bene così come sono e quindi restano...
  23. Sono col computer della morosa... che stà peggio del mio... e quindi ogni tanto qualcosa scappa... :banghead: In effetti direi che la media nostra è più sul 3 che sul 4... soprattutto ai primi livelli... Ma dipende anche da come sono strutturate le avventure che prepariamo... (almeno le mie)...
  24. Sono sempre capacità che uno ha provato ad usare anche prima, solo che non ci riusciva... un mago impara due incantesimi nuovi perchè sono ciò che studia mentre viaggia, quando ha un attrimo di tempo, anche semplicemente mentre cerca di addormentarsi... Un guerriero impara come colpire meglio mentre combatte... e così via... Per questo dico che è una cosa graduale... e quindi "quando passi passi" che vuol dire che da un belò giorno in poi riesci a fare qualcosa di meglio rispetto a prima, con più frequenza... OK... ho fatto casino come sempre, ma mi sembra chiaro quello che intendo no!? Mi appoggio all'elvetico... sono cose che non si conciliano... va detto che molti dei personaggi citati da Bahamut sono nati fuori dal gioco, come PNG al limite... quindi non hanno passato delle vere avventure ma solo dei racconti... Cioè... L'ersempio di cfampagna proposta da Bahamut è buono: 6 anni (in game) per fare 20 livelli circa... ci può stare... Ma valeva la stessa cosa se gli eventi si fossero succeduti tutti nell'arco di, diciamo, 18 mesi (ne ho fatte un paio di campagne così)... E resta ancora valido se il tutto è sdpalmato nell'arco di 40 anni... Cioè è un problema di stroria e non di regole... è chiaro che nel creare un personaggio da libro (come Elminster ) puoi inserirci tutti i dati bibliografici assurdi che vuoi... interopretare un personaggio del genere spesso sarebbe impossibile... e gestirlo in modo accurato secondo le regole ancora di più... Continuo ad accumulare confusione... quindi smetto...
  25. Canzone del cuore... Difficile... Ce ne sono un po' alle quali sono legati i ricordi di diverse persone... Winds of Change - Scorpions Two steps behind - Def Leppard The show must go on - Queen Fiesta pagana - Mago de Oz 18 and life - Skid Row E chissà quante altre... se mi metto a pensarci su non la finisco più...
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